Để xem người ở, hãy ẩn các bộ phận tường và không khí bằng cách định vị con trỏ trên mỗi bộ phận, giữ Ctrl và nhấp vào nút chuột giữa.. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu 3..
Trang 1BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ NHIỆT LẠNH
––o0o—
BÁO CÁO MÔN HỌC ĐỘNG LỰC HỌC LƯU CHẤT TÍNH TOÁN
CFD AUTODESK MÔ PHỎNG CÁC TRẠNG THÁI KHÔNG KHÍ TRONG KHÔNG GIAN
GVHD: THS Cao Trung Hậu SVTH: Đoàn Phương Nam
Nguyễn Mậu Bình Cao Huy Tấn Tài Huỳnh Anh Thắng Trương Đức Thiện
Võ Thành Sơn Mai Văn Vũ Nguyễn Hoàng Trung
Thành phố Hồ Chí Minh, tháng 11 năm 2021
1 Start Autodesk® CFD 2 In the Launch panel, click Open,
and navigate to C:\
Trang 2Users\Public\Public Documents\
Autodesk\CFD 2021\Tutorials\
Exhibit Hall.
3 Select Exhibit Hall.cfz, and click
Open.
Navigating and Hiding parts
1 To rotate the model, hold the Shift key
(on the keyboard) and the middle mouse button
while moving the mouse:
2 To zoom the model, roll the mouse scroll
wheel:
3 To pan (move) the model, hold the middle
mouse button while moving the mouse:
1 Khởi động Autodesk® CFD
2 Trong bảng Khởi chạy , nhấp vào
Mở và điều hướng đến C: \ Users \ Public \ Public
Documents \ Autodesk \ CFD
2021 \ Tutorials \ Exhibit Hall.
3 Chọn Exhibit Hall.cfz và nhấp vào Mở.
Các bộ phận điều hướng và ẩn
1 Để xoay mô hình, giữ phím Shift
(trên bàn phím) và nút chuột giữa trong khi di chuyển chuột:
2 Để thu phóng mô hình, cuộn con lăn chuột
3 Để xoay (di chuyển) mô hình, giữ nút chuột giữa trong khi di chuyển chuột:
Trang 34 To see the human occupant, hide the wall
and air parts by
positioning the curser over each, hold
Ctrl, and clicking the middle mouse
button
Note: This Navigation Mode is the default for
mouse actions in Autodesk® CFD Note that there
is also a Revit Navigation Mode with mouse
actions that are very similar to those in Revit To
change the Mode, click the Application Menu
button (in the top left corner) Click the Options
button Click the Navigation tab, and select
Autodesk Revit from the Navigation mode
menu You will have to exit and start Autodesk®
CFD for the change to take effect The choice of
navigation mode is yours, but the default mouse
mode actions are used throughout this Exercise
Note: For many of the steps, we'll need to hide
an exterior part so that we can apply a setting to
a part inside the hall
a Hide the wall part
b Hide the air part
4 Để xem người ở, hãy ẩn các bộ phận tường và không
khí bằng cách định vị con trỏ
trên mỗi bộ phận, giữ Ctrl và
nhấp vào nút chuột giữa
Lưu ý: Chế độ Điều hướng này là mặc định cho các thao tác chuột trong Autodesk® CFD Lưu ý rằng cũng có một Chế độ Điều hướng Revit với các thao tác chuột rất giống với các thao tác trong Revit Để thay đổi Chế
độ, hãy nhấp vào nút Menu Ứng dụng (ở góc trên cùng bên trái) Nhấp vào
nút Tùy chọn Nhấp vào tab Điều hướng và chọn Autodesk Revit từ menu chế độ Điều
hướng Bạn sẽ phải thoát và khởi động
Autodesk® CFD để thay đổi có hiệu lực Lựa chọn chế độ điều hướng là của bạn, nhưng các thao tác ở chế độ chuột mặc định được sử dụng trong suốt Bài tập này
Lưu ý: Đối với nhiều bước, chúng tôi sẽ cần
ẩn một phần bên ngoài để có thể áp dụng thiết lập cho một phần bên trong hội trường
a Ẩn một phần tường
b Ẩn phần không khí
Material Assignments: Walls and Roof
1 Select the wall and roof parts by left
clicking on both:
Gán vật liệu: Tường và mái nhà
1 Chọn các phần tường và mái bằng cách nhấp chuột trái
Trang 42 Click Edit from the Materials context
panel:
3 On the Materials quick edit dialog, select
the material type:
4 From the Name menu, select Glass Wool
5 Click Apply.
Material Assignments: Air
1. To see the air, hide the wall by holding
Ctrl and middle clicking on it:
2. Select the air part by left clicking on it:
vào cả hai:
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Vật liệu
3 Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật liệu:
4 Từ menu Name , chọn Glass Wool
5 Nhấp vào Áp dụng.
Gán vật liệu : không khí
1. Để xem không khí, ẩn bức tường bằng
cách giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào nó:
2. Chọn phần không khí bằng cách nhấp chuột trái vào nó:
3 Click Edit from the Materials context
panel:
4. On the Materials quick edit dialog, verify
the Type is Fluid, and the Name is Air.
Trang 55 In the Environment row, click Set
6. On the Material Environment dialog, click
Variable
7 Click OK
8 Click Apply on the Materials quick edit
dialog
Material Assignments: Brick
1 To access the floor, hold Ctrl, and middle
click on the air part
2. Select the floor part by left clicking on it
3 Click Edit from the Materials context
panel:
4. On the Materials quick edit dialog, select
the material type:
3 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu,
xác minh Loại là Chất lỏng và Tên là Không khí
5 Trong hàng Môi trường , nhấp vào Đặt
6. Trên hộp thoại Môi trường Vật liệu,
nhấp vào Biến
7 Bấm OK.
8 Nhấp vào Áp dụng trên hộp thoại
chỉnh sửa nhanh Vật liệu
Gán vật liệu: Gạch
1 Để truy cập sàn, giữ Ctrl và nhấp chuột
giữa vào phần không khí
2. Chọn phần sàn bằng cách nhấp chuột trái vào nó
3 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật
Trang 6a In the Type row, click in the
right-side column
b Select Solid.
5 From the Name menu, select Brick.
6 Click Apply.
What it should look like
Material Assignments: Benches
1 Select the two benches by left clicking
on each
2 Click Edit fro the Materials context
panel
3. To change the material:
a. On the Materials quick edit dialog,
click the Type menu
b Select Solid.
4 From the Name menu, select Wood
(Soft).
liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột
bên phải
b. Chọn Solid.
5 Từ menu Tên , chọn Gạch.
6 Chọn áp dụng
Nó sẽ trông như thế nào
Gán vật liệu: Ghế dài
1 Chọn hai băng ghế bằng cách nhấp chuột trái vào từng băng
2 Nhấp vào Chỉnh sửa trong bảng ngữ
cảnh Vật liệu
3 Để thay đổi vật liệu
a Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh
Vật liệu, bấm vào menu Loại
b Chọn Solid
5 Click Apply.
Trang 7What it should look like
Material Assignments: Human
1 Select the occupant by left clicking on
him
2 Click Edit from the Materials context
panel:
3 On the Materials quick edit dialog, select
the material type:
a In the Type row, click in the
right-side column
b Select Solid.
4 From the Name menu, select Human
5 Click Apply.
4 Từ menu Tên , chọn Gỗ (Mềm)
5 Nhấp vào Áp dụng
Nó sẽ như thế nào…
Gán vật liệu cho con người:
1 Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Vật liệu :
3 Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột bên
phải
b. Chọn Solid
4 Từ menu Tên , chọn Con người.
5 Nhấp vào Áp dụng.
Trang 8What it should look like
6 To verify that the Silicon material is
properly assigned, check the Design Study Bar and
the part coloring
Boundary Conditions: Supply
1 Click Boundary Conditions from the
Setup tab
2 Make sure all parts are visible by
holding Ctrl, and middle clicking anywhere off
the model
3 Left click on the supply surface
4 Click Edit from the Boundary
Conditions context panel:
5 On the Type row, select Volume Flow
Rate.
6 On the Unit row, select ft3/min
7 On the Volume Flow Rate row, enter
8 85
8 Click Apply.
Nó sẽ như thế nào…
6 Để xác minh rằng vật liệu Silicon được chỉ định đúng, hãy kiểm tra Thanh nghiên cứu thiết kế và màu phần:
Điều kiện biên: Nguồn cung cấp
1 Nhấp vào Điều kiện biên từ tab Thiết lập
2 Đảm bảo rằng tất cả các bộ phận đều có thể
nhìn thấy bằng cách giữ Ctrl và nhấp chuột giữa
vào bất kỳ đâu ngoài mô hình
3 Nhấp chuột trái vào bề mặt cung cấp
4 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều
kiện biên
5 Trên hàng Loại , chọn Tốc độ Lưu lượng
dòng chảy
6 Trên hàng Đơn vị , chọn ft3 / phút
7 Trên hàng Tốc độ dòng chảy, nhập 885.
8 Nhấp vào Áp dụng.
9 Right click anywhere off the model, and
select, Previous.
Trang 910 Right click anywhere near the model, and
select Edit
11 On the Type row, select Temperature.
12 Verify the Units are Fahrenheit On the
Temperature row, enter 44.
13 Click Apply.
Boundary Conditions: Return
1 Left click on the return surface
2 Click Edit from the Boundary Conditions
context panel:
3 On the Type row, select Pressure.
4 Leave the Unit as Psi and the Pressure
value = 0
5 Click Apply.
9 Nhấp chuột phải vào bất kỳ vị trí nào ngoài
mô hình và chọn, Trước đó.
10 Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu gần mô hình và chọn Chỉnh sửa.
11 Trên hàng Loại , chọn Nhiệt độ
12 Xác minh các Đơn vị là Fahrenheit Trên hàng Nhiệt độ , nhập 44
13 Nhấp vào Áp dụng
Điều kiện biên: Hồi lưu trở lại
1 Nhấp chuột trái vào bề mặt trở lại
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Điều kiện biên:
3 Trên hàng Loại , chọn Áp suất.
4 Để Đơn vị là Psi và giá trị Áp suất = 0.
5 Nhấp vào Áp dụng.
What it should look like
Trang 10Boundary Conditions: Exterior thermal
1 Rotate the model so you can see the
surfaces of the roof (To rotate, hold the Shift
key, press the middle mouse button, and move
the mouse.)
2. Select the six surfaces of the roof
3. Rotate the model so you can see the
surfaces on the left side
4. Select the two surfaces on this side
5. Rotate the model so you can see the
surfaces on the front side (opposite the supply
and return) of the hall
6. Select the two surfaces on this side
7. Rotate the model so you can see the
surfaces on the other small side
8. Select the final two surfaces
Note: You should have twelve surfaces
selected
9 Click Edit from the Boundary
Conditions context panel:
Nó sẽ như thế nào…
Điều kiện biên: Nhiệt bên ngoài
1 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt của mái nhà
(Để xoay, giữ phím Shift , nhấn nút chuột
giữa và di chuyển chuột.)
2 Chọn sáu bề mặt của mái nhà
3 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở phía bên trái
4 Chọn hai bề mặt ở bên này
5 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt trước (đối diện với cung và về) của hội trường
6 Chọn hai bề mặt ở bên này
7 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt nhỏ bên kia
8 Chọn hai bề mặt cuối cùng
Lưu ý: Bạn nên chọn mười hai bề mặt
9 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Điều kiện biên:
10. On the Type row, select Film
Coefficient.
11. On the Unit row, make sure BTU/ft2/h/
R is selected.
12. On the Film Coefficient row, enter 3.5.
13. On the Ref Temperature row, enter
100
14. Click Apply.
Trang 11Boundary Conditions: Heat generated by the
occupant
1 To change the selection mode, click
Setup (tab) - > Selection (panel) > Volume.
2. Hide the wall part and the air part by
holding Ctrl and middle clicking on both.
3. Select the occupant by left clicking on
him
4 Click Edit from the Boundary
Conditions context panel:
5. Verify the Type is Total Heat
Generation Also, set the units to Watts by
selecting W on the Unit row.
6. On the Total Heat Generation row, enter
60
7 Click Apply
10 Trên hàng Loại , chọn Hệ số Phim.
11 Trên hàng Đơn vị , đảm bảo đã chọn
BTU / ft2 / h / R.
12 Trên hàng Hệ số phim , nhập 3.5
13 Trên hàng Nhiệt độ tham chiếu, nhập
100
14 Nhấp vào Áp dụng.
Điều kiện ranh giới: Nhiệt do người cư ngụ tỏa ra
1 Để thay đổi chế độ lựa chọn, hãy nhấp
vào Cài đặt (tab)> Lựa chọn (bảng)> Khối vật thể (volume).
2 Ẩn phần tường và phần không khí bằng
cách giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào cả hai.
3 Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta
4 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh
Điều kiện b iên
5 Xác minh Loại là Tạo Nhiệt Toàn bộ
Ngoài ra, hãy đặt đơn vị thành Watts bằng cách
chọn W trên hàng Đơn vị
6 Trên hàng Tổng sinh nhiệt, nhập 60
7 Nhấp vào Áp dụng
Automatic Mesh Settings
1. Switch to the Mesh task by clicking Mesh Sizing from the Setup tab:
2 Click Autosize on the Automatic
Sizing context panel:
Trang 123. Right click off the model, and click
Select all.
4. Right click off the model again, and
click Preview.
Solution Settings
1 Click Solve from the Setup tab:
2 Select the Thermal Comfort result
quantity:
a Click the Result quantities button.
b On the Results quantity dialog, check
Thermal comfort.
c Click OK.
3 Define the Physical model:
a Click the Physics tab.
b Check Heat Transfer
c Change the Gravity Direction to 0, 0,
-1
Cài đặt lưới tự động
1. Chuyển sang tác vụ Mesh bằng cách nhấp vào Mesh Sizing từ tab Setup:
2 Nhấp vào Tự động kích thước trên bảng ngữ
cảnh Định kích thước Tự động:
3. Nhấp chuột phải ra khỏi mô hình và nhấp vào
Chọn tất cả
4. Nhấp chuột phải vào mô hình một lần nữa và
nhấp vào Xem trước
Cài đặt giải pháp
1 Nhấp vào Giải quyết từ tab Thiết lập:
2 Chọn số lượng kết quả Thermal Comfort:
a Nhấp vào nút Số lượng kết quả
b Trên hộp thoại Số lượng kết quả,
hãy kiểm tra Sự thoải mái nhiệt
c Bấm OK
3 Xác định mô hình Vật lý:
a Nhấp vào tab Vật lý
b Kiểm tra Truyền nhiệt
c Thay đổi Hướng trọng lực thành 0,
0, -1
d Check Radiation.
4 Close the Solve dialog by clicking the
"X" in the top right corne
Trang 13Rename Scenario 1 to Summer
Create the Winter scenario
1 In the Design Study bar, right click on
Summer, and click Clone
2. Enter the name Winter, and click OK
3. In the Design Study bar, you should see
the Winter scenario
4. Change the exterior reference
temperature:
a Right click on Film Coefficient 3.5
BTU/ft2/h/R, 100 Fahrenheit in the Design
Study bar
b Click Edit
c Change the Ref Temperature to 25.
d. Kiểm tra bức xạ.
4. Đóng hộp thoại Giải bằng cách nhấp vào "X" ở góc trên cùng bên phải
Đổi tên kịch bản 1 thành Mùa hè
Tạo kịch bản mùa đông
1 Trong thanh Design Study, nhấp chuột
phải vào Summer và nhấp vào Clone
2 Nhập tên Winter , và nhấp OK
3 Trong thanh Nghiên cứu Thiết kế, bạn
sẽ thấy kịch bản Mùa đông
4 Thay đổi nhiệt độ tham chiếu bên ngoài:
a. Nhấp chuột phải vào Hệ số Phim 3.5
BTU/ft2/h/R, 100 Fahrenheit trong thanh
Nghiên cứu Thiết kế
c. Thay đổi nhiệt độ tham chiếu thành 25
d Click Apply.
Trang 145 Change the supply temperature:
a Right click on Volume Flow Rate
(885 ft3/min), Temperature (44 Fahrenheit) in
the Design Study bar.
c Set the Type to Temperature
d Change the Temperature to 60.
e Click Apply.
Run the Scenarios
1 To open the Solver Manager, click
Setup (tab) >
Simulation (panel) > Solver
Manager.
2 Start the simulations
a Check the Include in Solution
Set box for both models
b Change the Submit order for
the Summer scenario to 2.
c Change the Submit order for
the Winter scenario to 1
d. Nhấp vào Áp dụng
5 Thay đổi nhiệt độ vào:
a Nhấp chuột phải vào Tốc độ dòng
chảy (885 ft3 / phút), Nhiệt độ (44 Fahrenheit)
trong thanh Nghiên cứu thiết kế.
b Nhấp vào Chỉnh sửa…
c Đặt Loại thành Nhiệt độ
d Thay đổi Nhiệt độ thành 60
Chạy các tình huống
1 Để mở Trình quản lý bộ giải, nhấp vào Thiết
lập (tab)> Mô phỏng (bảng)> Trình quản lý bộ giải
2 Bắt đầu mô phỏng.
a Chọn hộp Bao gồm trong Bộ Giải
pháp cho cả hai kiểu máy.
b Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa hè thành 2
c Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa đông thành 1
Trang 15Results: View Temperature with a
Results Plane
1. Change the displayed result to
Temperature by
selecting Temperature from the Global
Result menu on the Global context
panel:
2. Show the model as an Outline
3. For clarity, shade the occupant
a. In the Results branch of the Design
Study Bar, right click on the part name under
the Human material branch.
b. Click Shaded from the menu.
4. Click Planes from the Results tab:
5. To create a Plane, click Add on the Planes
context panel
6 If the Show outlines box is checked,
uncheck it (You'll have to expand the drop menu
on the Planes context panel
Kết quả: Xem nhiệt độ bằng mặt phẳng kết quả
1 Thay đổi kết quả được hiển thị thành
Nhiệt độ bằng cách chọn Nhiệt độ từ menu
Kết quả chung trên bảng ngữ cảnh Toàn cục:
2 Hiển thị mô hình dưới dạng Phác thảo
3 Để rõ ràng, hãy che bóng cho người ngồi bên trong
a. Trong nhánh Kết quả của Thanh
Nghiên cứu Thiết kế, nhấp chuột phải vào tên
bộ phận bên dưới nhánh Vật liệu con người
b. Nhấp vào Bóng từ menu.
4 Nhấp vào Mặt phẳng cắt từ tab Kết quả :
5 Để tạo mặt phẳng cắt, hãy nhấp vào
Thêm trên bảng ngữ cảnh Mặt phẳng cắt:
6 Nếu hộp Hiển thị đường viền được chọn,
hãy bỏ chọn
to see this.)
7. To save a Summary Image, click
Summary Image from the Results tab.