Định nghĩa lớp Test và phương thức main để khởi tạo các đối tượng của lớp trên và in ra màn hình các thuộc tính bằng phương thức get.. Các thuộc tính và phương thức xử lý ở lớp sách sinh
BÀI LÀM PHẦN 1
Câu 1
Trong bài viết này, quy tắc đặt tên biến trong Java được trình bày kèm các ví dụ biến hợp lệ như totalPrice, userName, isActive, index, maxValue; quy tắc bắt đầu bằng chữ cái hoặc ký tự $ hoặc _, không chứa khoảng trắng hay ký tự đặc biệt ngoài _ và $, phân biệt hoa/thường, và nên dùng camelCase cho tên biến đồng thời dùng ALL_CAPS cho hằng số Tiếp theo trình bày 03 kiểu dữ liệu nguyên thủy Java: int là số nguyên 32-bit, boolean lưu trạng thái đúng sai với hai giá trị true/false, và double là số thực 64-bit, bên cạnh còn có các kiểu khác như byte, short, long, float, char để bạn hiểu rõ phạm vi và mục đích sử dụng Cuối cùng, Lập trình giải bài toán theo yêu cầu: viết chương trình nhận dữ liệu từ người dùng, xử lý và in kết quả, áp dụng đúng quy tắc đặt tên biến và khai báo kiểu dữ liệu phù hợp, đồng thời đảm bảo mã nguồn ngắn gọn, dễ bảo trì và tối ưu cho mục tiêu SEO.
● Định nghĩa một lớp Calculator
Phương thức public static boolean checkPrime(int n) được định nghĩa để kiểm tra xem một số nguyên n có phải là số nguyên tố hay không Nếu đúng, phương thức trả về true; ngược lại trả về false Để thực hiện, ta loại bỏ các số không hợp lệ như n