Để xem người ở, hãy ẩn các bộ phận tường và không khí bằng cách định vị con trỏ trên mỗi bộ phận, giữ Ctrl và nhấp vào nút chuột giữa.. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu 3.. N
Trang 1BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ NHIỆT LẠNH
––o0o—
BÁO CÁO MÔN HỌC ĐỘNG LỰC HỌC LƯU CHẤT TÍNH TOÁN
CFD AUTODESK MÔ PHỎNG CÁC TRẠNG THÁI KHÔNG KHÍ TRONG KHÔNG GIAN
GVHD: THS Cao Trung Hậu SVTH: Đoàn Phương Nam
Nguyễn Mậu Bình Cao Huy Tấn Tài Huỳnh Anh Thắng Trương Đức Thiện
Võ Thành Sơn Mai Văn Vũ Nguyễn Hoàng Trung
Thành phố Hồ Chí Minh, tháng 11 năm 2021
Trang 21 Start Autodesk® CFD
2 In the Launch panel, click Open, and navigate to C:\
Users\Public\Public Documents\Autodesk\CFD
2021\Tutorials\Exhibit Hall.
3 Select Exhibit Hall.cfz, and click Open.
Navigating and Hiding parts
1 To rotate the model, hold the Shift key (on the keyboard)
and the middle mouse button while moving the mouse:
2 To zoom the model, roll the mouse scroll wheel:
3 To pan (move) the model, hold the middle mouse button
while moving the mouse:
1 Khởi động Autodesk® CFD
2 Trong bảng Khởi chạy , nhấp vào Mở và điều hướng đến C: \ Users \ Public \ Public Documents \ Autodesk \ CFD 2021 \ Tutorials \ Exhibit Hall.
3 Chọn Exhibit Hall.cfz và nhấp vào Mở.
Các bộ phận điều hướng và ẩn
1 Để xoay mô hình, giữ phím Shift (trên bàn phím) và
nút chuột giữa trong khi di chuyển chuột:
2 Để thu phóng mô hình, cuộn con lăn chuột
3 Để xoay (di chuyển) mô hình, giữ nút chuột giữa
Trang 34 To see the human occupant, hide the wall and air parts by
positioning the curser over each, hold Ctrl, and clicking
the middle mouse button
Note: This Navigation Mode is the default for mouse actions in
Autodesk® CFD Note that there is also a Revit Navigation Mode
with mouse actions that are very similar to those in Revit To
change the Mode, click the Application Menu button (in the top left
corner) Click the Options button Click the Navigation tab, and
select Autodesk Revit from the Navigation mode menu You will
have to exit and start Autodesk® CFD for the change to take effect
The choice of navigation mode is yours, but the default mouse
mode actions are used throughout this Exercise
Note: For many of the steps, we'll need to hide an exterior part so
that we can apply a setting to a part inside the hall
a Hide the wall part
b Hide the air part
trong khi di chuyển chuột:
4 Để xem người ở, hãy ẩn các bộ phận tường và không khí bằng cách định vị con trỏ trên mỗi bộ phận,
giữ Ctrl và nhấp vào nút chuột giữa.
Lưu ý: Chế độ Điều hướng này là mặc định cho các thao tác chuột trong Autodesk® CFD Lưu ý rằng cũng có một Chế
độ Điều hướng Revit với các thao tác chuột rất giống với các thao tác trong Revit Để thay đổi Chế độ, hãy nhấp vào nút Menu Ứng dụng (ở góc trên cùng bên trái) Nhấp vào
nút Tùy chọn Nhấp vào tab Điều hướng và chọn Autodesk Revit từ menu chế độ Điều hướng Bạn sẽ phải thoát và
khởi động Autodesk® CFD để thay đổi có hiệu lực Lựa chọn chế độ điều hướng là của bạn, nhưng các thao tác ở chế độ chuột mặc định được sử dụng trong suốt Bài tập này
Lưu ý: Đối với nhiều bước, chúng tôi sẽ cần ẩn một phần bên ngoài để có thể áp dụng thiết lập cho một phần bên trong hội trường
a Ẩn một phần tường
b Ẩn phần không khí
Trang 4Material Assignments: Walls and Roof
1 Select the wall and roof parts by left clicking on both:
2 Click Edit from the Materials context panel:
3 On the Materials quick edit dialog, select the material type:
4 From the Name menu, select Glass Wool
5 Click Apply.
Gán vật liệu: Tường và mái nhà
1 Chọn các phần tường và mái bằng cách nhấp chuột trái vào cả hai:
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu
3 Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật liệu:
4 Từ menu Name , chọn Glass Wool
5 Nhấp vào Áp dụng.
Trang 5Material Assignments: Air
1 To see the air, hide the wall by holding Ctrl and middle
clicking on it:
2. Select the air part by left clicking on it:
3 Click Edit from the Materials context panel:
4. On the Materials quick edit dialog, verify
the Type is Fluid, and the Name is Air.
5 In the Environment row, click Set
6 On the Material Environment dialog, click Variable
7 Click OK
8 Click Apply on the Materials quick edit dialog.
Gán vật liệu : không khí
1 Để xem không khí, ẩn bức tường bằng cách giữ Ctrl và
nhấp chuột giữa vào nó:
2. Chọn phần không khí bằng cách nhấp chuột trái vào nó:
3 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, xác
minh Loại là Chất lỏng và Tên là Không khí
5 Trong hàng Môi trường , nhấp vào Đặt
6 Trên hộp thoại Môi trường Vật liệu, nhấp vào Biến
7 Bấm OK.
8 Nhấp vào Áp dụng trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật
liệu
Material Assignments: Brick
1 To access the floor, hold Ctrl, and middle click on the air
Gán vật liệu: Gạch
1 Để truy cập sàn, giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào phần
Trang 62. Select the floor part by left clicking on it
3 Click Edit from the Materials context panel:
4. On the Materials quick edit dialog, select the material type:
a In the Type row, click in the right-side column
b Select Solid.
5 From the Name menu, select Brick.
6 Click Apply.
What it should look like
không khí
2. Chọn phần sàn bằng cách nhấp chuột trái vào nó
3 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột bên phải.
b. Chọn Solid.
5 Từ menu Tên , chọn Gạch.
6 Chọn áp dụng
Nó sẽ trông như thế nào
Material Assignments: Benches
1 Select the two benches by left clicking on each
2 Click Edit fro the Materials context panel.
3. To change the material:
Gán vật liệu: Ghế dài
1 Chọn hai băng ghế bằng cách nhấp chuột trái vào từng băng
2 Nhấp vào Chỉnh sửa trong bảng ngữ cảnh Vật liệu.
Trang 7a. On the Materials quick edit dialog, click
the Type menu
b Select Solid.
4 From the Name menu, select Wood (Soft).
5 Click Apply.
What it should look like
3 Để thay đổi vật liệu
a Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, bấm vào
menu Loại
b Chọn Solid
4 Từ menu Tên , chọn Gỗ (Mềm)
5 Nhấp vào Áp dụng
Nó sẽ như thế nào…
Material Assignments: Human
1 Select the occupant by left clicking on him
2 Click Edit from the Materials context panel:
3 On the Materials quick edit dialog, select the material type:
a In the Type row, click in the right-side column.
b Select Solid.
Gán vật liệu cho con người:
1 Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
3 Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột bên phải.
Trang 84 From the Name menu, select Human
5 Click Apply.
What it should look like
6 To verify that the Silicon material is properly assigned,
check the Design Study Bar and the part coloring
b. Chọn Solid
4 Từ menu Tên , chọn Con người.
5 Nhấp vào Áp dụng.
Nó sẽ như thế nào…
6 Để xác minh rằng vật liệu Silicon được chỉ định đúng, hãy kiểm tra Thanh nghiên cứu thiết kế và màu phần:
Boundary Conditions: Supply
1 Click Boundary Conditions from the Setup tab
2 Make sure all parts are visible by holding Ctrl, and middle
clicking anywhere off the model
3 Left click on the supply surface
4 Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
5 On the Type row, select Volume Flow Rate.
6 On the Unit row, select ft3/min
Điều kiện biên: Nguồn cung cấp
1 Nhấp vào Điều kiện biên từ tab Thiết lập
2. Đảm bảo rằng tất cả các bộ phận đều có thể nhìn thấy bằng
cách giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào bất kỳ đâu ngoài mô
hình
3. Nhấp chuột trái vào bề mặt cung cấp
4 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên
5 Trên hàng Loại , chọn Tốc độ Lưu lượng dòng chảy
Trang 97 On the Volume Flow Rate row, enter 8 85.
8 Click Apply.
9 Right click anywhere off the model, and select, Previous.
10 Right click anywhere near the model, and select Edit
11 On the Type row, select Temperature.
12 Verify the Units are Fahrenheit On the Temperature
row, enter 44
13 Click Apply.
6 Trên hàng Đơn vị , chọn ft3 / phút
7 Trên hàng Tốc độ dòng chảy, nhập 885.
8 Nhấp vào Áp dụng.
9. Nhấp chuột phải vào bất kỳ vị trí nào ngoài mô hình và chọn, Trước đó.
10. Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu gần mô hình và chọn Chỉnh sửa.
11. Trên hàng Loại , chọn Nhiệt độ
12. Xác minh các Đơn vị là Fahrenheit Trên hàng Nhiệt độ , nhập 44
13. Nhấp vào Áp dụng
Boundary Conditions: Return
1 Left click on the return surface
2 Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
3 On the Type row, select Pressure.
4 Leave the Unit as Psi and the Pressure value = 0.
5 Click Apply.
Điều kiện biên: Hồi lưu trở lại
1 Nhấp chuột trái vào bề mặt trở lại
2 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên:
3 Trên hàng Loại , chọn Áp suất.
4 Để Đơn vị là Psi và giá trị Áp suất = 0.
5 Nhấp vào Áp dụng.
Trang 10What it should look like Nó sẽ như thế nào…
Boundary Conditions: Exterior thermal
1 Rotate the model so you can see the surfaces of the roof
(To rotate, hold the Shift key, press the middle mouse button,
and move the mouse.)
2. Select the six surfaces of the roof
3. Rotate the model so you can see the surfaces on the left
side
4. Select the two surfaces on this side
5. Rotate the model so you can see the surfaces on the front
side (opposite the supply and return) of the hall
6. Select the two surfaces on this side
7. Rotate the model so you can see the surfaces on the other
Điều kiện biên: Nhiệt bên ngoài
1 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt của mái nhà
(Để xoay, giữ phím Shift , nhấn nút chuột giữa và di chuyển
chuột.)
2 Chọn sáu bề mặt của mái nhà
3 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở phía bên trái
4 Chọn hai bề mặt ở bên này
5 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt trước (đối diện với cung và về) của hội trường
6 Chọn hai bề mặt ở bên này
Trang 11small side.
8. Select the final two surfaces
Note: You should have twelve surfaces selected
9. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
10.On the Type row, select Film Coefficient.
11.On the Unit row, make sure BTU/ft2/h/R is selected.
12.On the Film Coefficient row, enter 3.5.
13.On the Ref Temperature row, enter 100
14.Click Apply.
7 Xoay mô hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt nhỏ bên kia
8 Chọn hai bề mặt cuối cùng
Lưu ý: Bạn nên chọn mười hai bề mặt
9 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên:
10 Trên hàng Loại , chọn Hệ số Phim.
11 Trên hàng Đơn vị , đảm bảo đã chọn BTU / ft2 / h / R.
12 Trên hàng Hệ số phim , nhập 3.5
13 Trên hàng Nhiệt độ tham chiếu, nhập 100.
14 Nhấp vào Áp dụng.
Boundary Conditions: Heat generated by the occupant
1. To change the selection mode, click Setup (tab)
-> Selection (panel) -> Volume.
2. Hide the wall part and the air part by holding Ctrl and
middle clicking on both
3. Select the occupant by left clicking on him
4. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
5. Verify the Type is Total Heat Generation Also, set the
units to Watts by selecting W on the Unit row.
6. On the Total Heat Generation row, enter 60
7. Click Apply
Điều kiện ranh giới: Nhiệt do người cư ngụ tỏa ra
1 Để thay đổi chế độ lựa chọn, hãy nhấp vào Cài đặt (tab)> Lựa chọn (bảng)> Khối vật thể (volume).
2 Ẩn phần tường và phần không khí bằng cách giữ Ctrl và
nhấp chuột giữa vào cả hai
3 Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta
4 Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện b iên
5 Xác minh Loại là Tạo Nhiệt Toàn bộ Ngoài ra, hãy đặt đơn vị thành Watts bằng cách chọn W trên hàng Đơn vị
6 Trên hàng Tổng sinh nhiệt, nhập 60
7 Nhấp vào Áp dụng
Trang 12Automatic Mesh Settings
1. Switch to the Mesh task by clicking Mesh Sizing from the
Setup tab:
2 Click Autosize on the Automatic Sizing context panel:
3 Right click off the model, and click Select all.
4 Right click off the model again, and click Preview.
Cài đặt lưới tự động
1. Chuyển sang tác vụ Mesh bằng cách nhấp vào Mesh Sizing từ tab Setup:
2 Nhấp vào Tự động kích thước trên bảng ngữ cảnh Định kích
thước Tự động:
3 Nhấp chuột phải ra khỏi mô hình và nhấp vào Chọn tất cả
4 Nhấp chuột phải vào mô hình một lần nữa và nhấp vào Xem trước
Solution Settings
1 Click Solve from the Setup tab:
2 Select the Thermal Comfort result quantity:
a Click the Result quantities button.
b On the Results quantity dialog, check Thermal
comfort.
c Click OK.
3 Define the Physical model:
a Click the Physics tab.
b Check Heat Transfer
c Change the Gravity Direction to 0, 0, -1
Cài đặt giải pháp
1 Nhấp vào Giải quyết từ tab Thiết lập:
2 Chọn số lượng kết quả Thermal Comfort:
a Nhấp vào nút Số lượng kết quả
b Trên hộp thoại Số lượng kết quả, hãy kiểm tra Sự thoải mái nhiệt
c Bấm OK
3 Xác định mô hình Vật lý:
a Nhấp vào tab Vật lý
b Kiểm tra Truyền nhiệt
c Thay đổi Hướng trọng lực thành 0, 0, -1
Trang 13d Check Radiation.
4 Close the Solve dialog by clicking the "X" in the top right
corne
Rename Scenario 1 to Summer
d. Kiểm tra bức xạ.
4. Đóng hộp thoại Giải bằng cách nhấp vào "X" ở góc trên cùng bên phải
Đổi tên kịch bản 1 thành Mùa hè
Create the Winter scenario
1. In the Design Study bar, right click on Summer, and
click Clone
2. Enter the name Winter, and click OK
3. In the Design Study bar, you should see the Winter
scenario
4. Change the exterior reference temperature:
a. Right click on Film Coefficient 3.5 BTU/ft2/h/R, 100
Fahrenheit in the Design Study bar.
b. Click Edit
Tạo kịch bản mùa đông
1 Trong thanh Design Study, nhấp chuột phải
vào Summer và nhấp vào Clone
2 Nhập tên Winter , và nhấp OK
3 Trong thanh Nghiên cứu Thiết kế, bạn sẽ thấy kịch bản Mùa đông
4 Thay đổi nhiệt độ tham chiếu bên ngoài:
a. Nhấp chuột phải vào Hệ số Phim 3.5 BTU/ft2/h/R,
100 Fahrenheit trong thanh Nghiên cứu Thiết kế.
b. Nhấp vào Chỉnh sửa…
c. Thay đổi nhiệt độ tham chiếu thành 25
Trang 14c. Change the Ref Temperature to 25.
d. Click Apply.
5. Change the supply temperature:
a Right click on Volume Flow Rate (885 ft3/min),
Temperature (44 Fahrenheit) in the Design Study
bar
b Click Edit…
c Set the Type to Temperature
d Change the Temperature to 60.
e Click Apply.
d. Nhấp vào Áp dụng
5 Thay đổi nhiệt độ vào:
a Nhấp chuột phải vào Tốc độ dòng chảy (885 ft3 / phút), Nhiệt độ (44 Fahrenheit) trong thanh Nghiên
cứu thiết kế
b Nhấp vào Chỉnh sửa…
c Đặt Loại thành Nhiệt độ
d Thay đổi Nhiệt độ thành 60
e Bấm áp dụng
Run the Scenarios
1 To open the Solver Manager, click Setup (tab) >
Simulation (panel) > Solver Manager.
2 Start the simulations
a Check the Include in Solution Set box for both
models
b Change the Submit order for the Summer
scenario to 2.
c Change the Submit order for the Winter
scenario to 1
d Click Submit.
Chạy các tình huống
1 Để mở Trình quản lý bộ giải, nhấp vào Thiết lập (tab)> Mô
phỏng (bảng)> Trình quản lý bộ giải
2 Bắt đầu mô phỏng.
a Chọn hộp Bao gồm trong Bộ Giải
pháp cho cả hai kiểu máy.
b Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa hè thành 2
c Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa đông thành 1
d Nhấp vào Gửi
Trang 15Results: View Temperature with a Results Plane
1. Change the displayed result to Temperature by
selecting Temperature from the Global Result menu on
the Global context panel:
2. Show the model as an Outline
3. For clarity, shade the occupant
a. In the Results branch of the Design Study Bar, right
click on the part name under the Human material
branch
b. Click Shaded from the menu.
4. Click Planes from the Results tab:
5. To create a Plane, click Add on the Planes context panel
6. If the Show outlines box is checked, uncheck it (You'll
have to expand the drop menu on the Planes context panel
Kết quả: Xem nhiệt độ bằng mặt phẳng kết quả
1 Thay đổi kết quả được hiển thị thành Nhiệt độ bằng cách
chọn Nhiệt độ từ menu Kết quả chung trên bảng ngữ
cảnh Toàn cục:
2 Hiển thị mô hình dưới dạng Phác thảo
3 Để rõ ràng, hãy che bóng cho người ngồi bên trong
a. Trong nhánh Kết quả của Thanh Nghiên cứu Thiết
kế, nhấp chuột phải vào tên bộ phận bên dưới nhánh
Vật liệu con người
b. Nhấp vào Bóng từ menu.
4 Nhấp vào Mặt phẳng cắt từ tab Kết quả :
5 Để tạo mặt phẳng cắt, hãy nhấp vào Thêm trên bảng ngữ cảnh Mặt phẳng cắt:
6 Nếu hộp Hiển thị đường viền được chọn, hãy bỏ chọn