1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

XÂY DỰNG WEBSITE KINH DOANH NHÀ HÀNG ẨM THỰC NHẬT BẢN NIHONFOOD

55 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây Dựng Website Kinh Doanh Nhà Hàng Ẩm Thực Nhật Bản Nihonfood
Tác giả Võ Thị Cẩm Vy, Trương Thiên Lảnh, Trần Ngọc Hưng
Người hướng dẫn ThS. Dương Thành Phết
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ TP.HCM
Chuyên ngành Lập Trình Web
Thể loại Đồ án học phần
Năm xuất bản 2022
Thành phố TP. Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 55
Dung lượng 2,39 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Cấu trúc

  • Chương I: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

    • 1.1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI

    • 1.2 MỤC TIÊU CỦA NHÓM

    • 1.3 GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

    • 1.4 MỘT SỐ CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG

      • 1.4.1 ASP.NET MVC 5

      • 1.4.2 JQUERY

      • 1.4.3 NODEJS

      • 1.4.4 REACTJS

      • 1.4.5 API

      • 1.4.6 SQL

      • 1.4.7 Mô Hình ENTITY FRAMEWORK

    • 1.5 HỆ THỐNG NGƯỜI DÙNG

    • 1.6 YÊU CẦU CHỨC NĂNG

      • 1.6.1. Đối với người quảng trị

      • 1.6.2. Đối với người dùng

    • 1.7 YÊU CẦU PHI CHỨC NĂNG

    • 1.8 PHẠM VI DỰ ÁN

  • Chương II: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

    • 2.1 MÔ TẢ CHỨC NĂNG

    • 2.2 TRANG NGƯỜI DÙNG

    • 2.3 TRANG NGƯỜI QUẢN LÍ (ADMIN)

    • 2.4 PHÂN TÍCH CHỨC NĂNG NGƯỜI DÙNG

    • 2.5 PHÂN TÍCH CHỨC NĂNG CỦA ADMIN

    • 2.6 SƠ ĐỒ TỔNG QUÁT USE CASE

      • 2.6.1 Use case quản lý nghiệp vụ

      • 2.6.2 Use case quản lý đối tượng cơ bản

      • 2.6.3 Use case quản lý đối tượng ngoài

      • 2.6.4 Use case phân rã chức năng quản lý giỏ hàng

      • 2.6.5 Class Diagram

  • Chương III: CƠ SỞ DỮ LIỆU

  • Chương IV: THỰC HIỆN SẢN PHẨM

    • 4.1 GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

      • 4.1.1 Giao diện tổng quát

      • 4.1.2 Giao diện trang chủ

      • 4.1.3 Giao diện Menu

      • 4.1.4 Giao diện chi tiết sản phẩm

      • 4.1.5 Giao diện giỏ hàng

      • 4.1.6 Chức năng phân trang

      • 4.1.7 Bảng tin

      • 4.1.8 Chi tiết bảng tin

      • 4.1.10 Thanh toán

      • 4.1.11 Plugin Facebook

      • 4.1.12 API Google Maps

    • 4.2 GIAO DIỆN NGƯỜI QUẢN LÝ (ADMIN)

      • 4.2.1 Đăng nhập ADMIN

      • 4.2.2 Chức năng quản lý món ăn

  • Chương V: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

    • 5.1 KẾT LUẬN

      • 5.1.1 Kết quả đạt được

      • 5.1.2 Hướng phát triển

    • 5.2 KIẾN NGHỊ

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

Nội dung

– Ngoài sản phẩm chính ra khách hàng có thể nhìn thấy được sản phẩm tương tự mà không cần phải tìm kiếm. – Có thể thêm, bớt, xóa, sửa nội dung trong trang linh hoạt. Về trang chi tiết món ăn: – Nội dung có bố cục khoa học, đẹp mắt, thân thiện với khách hàng, hiển thị đầy đủ chi tiết thông tin về các loại sản phẩm. – Sản phẩm liên quan đến sản phẩm đang xem. – Thể hiện đầy đủ kích cỡ, số lượng một cách chi tiết. – Nút đặt hàng cho mỗi sản phẩm. – Có thể thêm sản phẩm, giảm sản phẩm và xóa sản phẩm. Thông tin khách hàng – đăng kí đăng nhập: – Có thể xem được chi tiết thông tin của cá nhân và cập nhật thêm thông tin cho bản thân. – Muốn thay đổi mật khẩu có thể thay đổi ngay khi đã đăng nhập. – Xem thông tin đơn hàng đã được xử lý. – Đăng ký thành viên, để được giảm giá – Đăng nhập để đặt món ăn. – Tích hợp thanh toán trực tuyến từ nhiều hình thức khác nhau như VN PAY, Momo… 2.3 TRANG NGƯỜI QUẢN LÍ (ADMIN) Đăng nhập để quản trị tất cả nội dung trên website, người làm chủ ứng dụng có quyền kiểm soát mọi hoạt động của hệ thống, nó đòi hỏi sự chính xác các thao tác quản trị. Người này được cấp username và password để đăng nhập hệ thống thực hiện chức năng của mình như:

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP.HCM

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỒ ÁN HỌC PHẦN Tên học phần: LẬP TRÌNH WEB

XÂY DỰNG WEBSITE KINH DOANH

NHÀ HÀNG ẨM THỰC NHẬT BẢN

NIHONFOOD

Giảng viên hướng dẫn: ThS Dương Thành Phết

Sinh viên thực hiện:

1

Trương Thiên Lảnh 19DTHJA

2 191106125

4

2

Trang 2

LỜI NÓI ĐẦU

Cùng với sự phát triển của các lĩnh vực kinh tế, xã hội, nhucầu ứng dụng công nghệ thông tin ngày càng cao và không ngừngbiến đổi Khi hệ thống càng phát triển, càng phức tạp thì cácphương thức quản lý cổ điển truyền thống sẽ trở nên cồng kềnh vàkhó có thể đáp ứng yêu cầu ngày càng cao của hệ thống Để xử lýcác thông tin một cách nhanh chóng, chính xác và có hiệu quả, đòihỏi phải có sự hỗ trợ của một công cụ hiện đại, đó chính là côngnghệ thông tin Sự phát triển nhảy vọt của công nghệ thông tin đãtác động mạnh mẽ đến các hoạt động xã hội, làm thay đổi mộtcách sâu sắc đến phong cách sống và làm việc của một xã hội

Công nghệ thông tin đã trở thành trụ cột chính của nền kinh

tế tri thức, ứng dụng công nghệ thông tin vào việc quản lý cáchoạt động xã hội và nghiên cứu hay trao đổi mua bán Phạm viứng dụng của công nghệ thông tin ngày càng mở rộng trên nhiềulĩnh vực: Truyền thông, đo lường, tự động hoá, quản lý các hoạtđộng của con người và xã hội Những lợi ích mà các phần mềmứng dụng mang lại là đáng kể như: Xử lý thông tin nhanh chóng,chính xác, khoa học, giảm bớt nhân lực và công sức, phí tổn thấp

và hiệu quả công việc nâng cao một cách rõ rệt

Việc ứng dụng tin học vào các lĩnh vực cửa cuộc sống ngàycàng được quan tâm và sử dụng hiệu quả Đem lại lợi ích to lớn vềmọi mặt Với đề tài “ website kinh doanh nhà hàng ẩm thực NhậtBản Nihonfood” website được xây dựng với nhu cầu của sự nhanh– tiện, người dùng có thể đặt đồ ăn online chỉ bằng vài thao tácđơn giản

Trang 3

LỜI CẢM ƠN

Chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến thầy DươngThành Phết đã hướng dẫn chúng tôi trong suốt quá trình học vàquá trình làm báo cáo đồ án này Xin gửi lời cảm ơn đến các bạntrong nhóm đã nhiệt tình cống hiến trong suốt thời gian học tậpnhằm thực hiện tốt dự án và học hỏi thêm nhiều kinh nghiệm quýbáu.

Mặc dù đã nỗ lực hết sức mình nhưng đồ án của chúng emkhó tránh khỏi những thiếu sót Chúng em rất mong nhận được sựthông cảm và sự chỉ bảo tận tình của quý thầy cô và các bạn đểthực hiện tốt đồ án này

Do chưa có nhiều kinh nghiệm nghiên cứu, thực hành nên đềtài thực hiện còn nhiều thiếu sót, chúng em mong nhận được đónggóp ý kiến của thầy để đề tài được hoàn thiện hơn

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Sinh viên thực hiện

Võ Thị Cẩm Vy Trương Thiên Lảnh Trần Ngọc Hưng

Trang 4

PHIẾU PHÂN CÔNG NHIỆM VỤ THỰC HIỆN ĐỒ ÁN HỌC PHẦN: LẬP TRÌNH WEB

1 Tên đề tài: XÂY DỰNG WEBSITE KINH DOANH NHÀ HÀNG ẨM

THỰC NHẬT BẢN NIHONFOOD

2 Giảng viên hướng dẫn: ThS Dương Thành Phết

TT MSS/Họ tên Nội dung công việc thực

hiện

Tự đánh giá

Tỷ lệ & Điểm

1

1911061254

Trần Ngọc Hưng

-–

Sản phẩm và chi tiết

Đăng ký, đăng nhập

Đăng nhập admin, trang chủ admin

Các chức năng của Admin

Báo cáo, chương 1,2

-–

Giao diện

Trang chủ

Phân trang

Giao diện Form News

Giao diện Form About

Nhúng API

Báo cáo, chương 5

30%

8.5

Trang 5

MỤC LỤC

Chương I: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI 6

1.1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 6

1.2 MỤC TIÊU CỦA NHÓM 6

1.3 GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI 7

1.4 MỘT SỐ CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG 7

1.4.1 ASP.NET MVC 5 7

1.4.2 JQUERY 8

1.4.3 NODEJS 8

1.4.4 REACTJS 8

1.4.5 API 9

1.4.6 SQL 9

1.4.7 Mô Hình ENTITY FRAMEWORK 11

1.5 HỆ THỐNG NGƯỜI DÙNG 12

1.6 YÊU CẦU CHỨC NĂNG 13

1.6.1 Đối với người quảng trị 13

1.6.2 Đối với người dùng 13

1.7 YÊU CẦU PHI CHỨC NĂNG 13

1.8 PHẠM VI DỰ ÁN 13

Chương II: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 15

2.1 MÔ TẢ CHỨC NĂNG 15

2.2 TRANG NGƯỜI DÙNG 15

2.3 TRANG NGƯỜI QUẢN LÍ (ADMIN) 16

2.4 PHÂN TÍCH CHỨC NĂNG NGƯỜI DÙNG 17

2.5 PHÂN TÍCH CHỨC NĂNG CỦA ADMIN 18

2.6 SƠ ĐỒ TỔNG QUÁT USE CASE 19

2.6.1 Use case quản lý nghiệp vụ 19

2.6.2 Use case quản lý đối tượng cơ bản 21

2.6.3 Use case quản lý đối tượng ngoài 21

2.6.4 Use case phân rã chức năng quản lý giỏ hàng 23

2.6.5 Class Diagram 24

Trang 6

Chương III: CƠ SỞ DỮ LIỆU 25

Chương IV: THỰC HIỆN SẢN PHẨM 28

4.1 GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG 28

4.1.1 Giao diện tổng quát 28

4.1.2 Giao diện trang chủ 29

4.1.3 Giao diện Menu 29

4.1.4 Giao diện chi tiết sản phẩm 32

4.1.5 Giao diện giỏ hàng 33

4.1.6 Chức năng phân trang 35

4.1.7 Bảng tin 35

4.1.8 Chi tiết bảng tin 37

4.1.10 Thanh toán 40

4.1.11 Plugin Facebook 41

4.1.12 API Google Maps 42

4.2 GIAO DIỆN NGƯỜI QUẢN LÝ (ADMIN) 42

4.2.1 Đăng nhập ADMIN 42

4.2.2 Chức năng quản lý món ăn 44

Chương V: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 49

5.1 KẾT LUẬN 49

5.1.1 Kết quả đạt được 49

5.1.2 Hướng phát triển 49

5.2 KIẾN NGHỊ 49

TÀI LIỆU THAM KHẢO 50

Trang 7

Chương I: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

1.1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI

– Mang văn hóa và ẩm thực Nhật Bản đến Việt Nam

– Đáp ứng được nhu cầu nhanh – tiện

– Đáp ứng nhu cầu đặt đồ ăn online Khách hàng có thể đặt đồ

ăn, ở nhà hàng ở mọi nơi và sẽ được giao đến tận nơi mộtcách nhanh chóng tiện lợi

– Đáp ứng được vấn đề hết bàn vào phút cuối, hủy bàn, hủykèo vào những thời điểm tụ tập bạn bè Với chức năng online,khách hàng có thể đặt trước bàn ưa thích cho thời gian họpbạn muốn và được thông báo trước nếu có bất kỳ sự hủy bỏnào và vẫn có cơ hội đặt bàn trước ở một chi nhánh khác củanhà hàng

– Việc có mặt trực tuyến sẽ giúp chủ nhà hàng tiếp cận rộngrãi với những khách hàng thường xuyên đặt món từ nhà hàng

và bạn có thể tăng doanh thu một cách suôn sẻ trong cùngmột khoản đầu tư

1.2 MỤC TIÊU CỦA NHÓM

– Mang văn hóa và ẩm thực Nhật Bản đến Việt Nam

– Cung cấp chuỗi nhà hàng tiện lợi mang phong cách NhậtBản

– Phát triển nhà hàng với qui mô lớn hơn để từ đó nhiều người

sẽ biết tới hơn và trọn nhà hàng là nơi thưởng thức ẩm thựcNhật Bản

– Tạo ra nét đặc trưng, riêng biệt của chuỗi nhà hàng Nhật.– Nắm vững các kiến thức cơ bản về lập trình web

– Tìm hiểu về ASP.NET MVC, ENTITY FRAMEWORK, HTML, CSS.– Bảo mật thông tin trên website, thông tin cá nhân ngườidùng

Trang 8

– Màu sắc cân đối đẹp mắt và thân thiện.

– Giao diện hỗ trợ đa màn hình, tương thích với từng thiết bị vàtrình duyệt

Trang 9

1.3 GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

Nhà hàng NihonFood là nhà hàng với phong cách Nhật Bản

có địa chỉ tại số … Nhà hàng có không gian rộng với tổng diệntích sử dụng gần 600 m2 gồm 3 phòng VIP lớn phục vụ từ 10 đến

30 khách, nhà sàn với sức chứa 140 khách Nhà Sàn với diện tích280m2 được coi là nhà hàng mang phong cách Nhật Bản đẹp vàlớn nhất thành phố HCM , được đặt tại vị trí rất thuận lợi cho giaothông nhưng vẫn tách biệt gần như với sự ồn ào vốn có của mộtthành phố Không gian nhà hàng, từ những chậu cây xanh được bốtrí như những điểm nhấn sinh động cho đến những luồng gió mátđược thổi từ nhiều hướng

Không chỉ nổi tiếng những món sashimi , sushi trứ danh vớicác nguyên liệu tươi ngon nhất được đánh bắt tại Việt Nam hoặcvận chuyển trực tiếp từ chợ hải sản lừng danh Tsukiji và Osaka củaNhật Bản, nhà hàng nhật bản Nihon còn có khu Yakitori &BeerKitchen, nơi các đầu bếp thực hiện món nướng yakitori với cácnguyên liệu cũng nổi bật không kém như bò Wagyu hay bò Angusđược nướng trên bếp than đỏ rực để mang lại những hương vịtuyệt vời nhất Tinh hoa ẩm thực Nhật Bản với mỗi món ăn là mộttác phẩm nghệ thuật cùng sự tận tâm của hơn 20 đầu bếp hàngđầu đã làm nên hương vị Nhật Bản thuần khiết

1.4 MỘT SỐ CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG

1.4.1 ASP.NET MVC 5

Asp.Net MVC là một Framework sử dụng Net Framework choviệc phát triển ứng dụng web động, trước khi Asp.Net MVC ra đời,lập trình viên sử dụng công nghệ Asp.Net Web Form trên nềntảng Net Framework để phát triển ứng dụng Web động

Asp.Net MVC phát triển trên mẫu thiết kế chuẩn MVC, chophép người sử dụng phát triển các ứng dụng phần mềm MVC làtên một mẫu phát triển ứng dụng, phương pháp này chia nhỏ một

Trang 10

ứng dụng thành ba thành phần để cài đặt, mỗi thành phần đóngmột vai trò khác nhau và ảnh hưởng lẫn nhau, đó là models, views,

và controllers

Tách bạch các tác vụ của ứng dụng (logic nhập liệu, businesslogic, và logic giao diện), dễ dàng kiểm thử và mặc định áp dụnghướng phát triển TDD Tất cả các tính năng chính của mô hìnhMVC được cài đặt dựa trên interface và được kiểm thử bằng cách

sử dụng các đối tượng mocks, mock object là các đối tượng môphỏng các tính năng của những đối tượng thực sự trong ứng dụng.Bạn có thể kiểm thử unit-test cho ứng dụng mà không cần chạycontroller trong tiến trình ASP.NET, và điều đó giúp unit test được

áp dụng nhanh chóng và tiện dụng Bạn có thể sử dụng bất kỳ nềntảng unit-testing nào tương thích với nền tảng NET

1.4.2 JQUERY

JQuery là thư viện được viết từ JavaScript, jQuery giúp xâydựng các chức năng bằng Javascript dễ dàng, nhanh và giàu tínhnăng hơn

JQuery không phải là một ngôn ngữ lập trình riêng biệt màhoạt động liên kết với JavaScript Với jQuery, bạn có thể làm đượcnhiều việc hơn mà lại tốn ít công sức hơn jQuery cung cấp các APIgiúp việc duyệt tài liệu HTML, hoạt ảnh, xử lý sự kiện và thao tácAJAX đơn giản hơn JQuery hoạt động tốt trên nhiều loại trình duyệtkhác nhau

1.4.3 NODEJS

NodeJS là một nền tảng được xây dựng trên V8 JavaScriptEngine – trình thông dịch thực thi mã JavaScript, giúp xây dựng cácứng dụng web một cách đơn giản và dễ dàng mở rộng

Phần Core bên dưới của Nodejs được viết hầu hết bằng C++nên cho tốc độ xử lý và hiệu năng khá cao

Trang 11

Nodejs tạo ra được các ứng dụng có tốc độ xử lý nhanh,realtime thời gian thực và được áp dụng cho các sản phẩm cólượng truy cập lớn, cần mở rộng nhanh, cần đổi mới công nghệ,hoặc tạo ra các dự án Startup nhanh nhất có thể.

1.4.4 REACTJS

ReactJS được hiểu nôm na là một thư viện trong đó có chứanhiều JavaScript mã nguồn mở và cha đẻ của ReactJS đó chính làmột ông lớn với cái tên ai cũng biết đó chính là Facebook Mục đíchcủa việc tạo ra ReactJS là để tạo ra những ứng dụng website hấpdẫn với tốc độ nhanh và hiệu quả cao với những mã hóa tối thiểu

Và mục đích chủ chốt của ReactJS đó chính là mỗi website khi đã

sử dụng ReactJS thì phải chạy thật mượt thật nhanh và có khảnăng mở rộng cao và đơn giản thực hiện

Trong React, thay vì thường xuyên sử dụng JavaScript để thiết

kế bố cục trang web thì sẽ dùng JSX JSX được đánh giá là sử dụngđơn giản hơn JavaScript và cho phép trích dẫn HTML cũng như việc

sử dụng các cú pháp thẻ HTML để render các subcomponent JSXtối ưu hóa code khi biên soạn, vì vậy nó chạy nhanh hơn so vớicode JavaScript tương đương

1.4.5 API

API là viết tắt của Application Programming Interface –phương thức trung gian kết nối các ứng dụng và thư viện khácnhau Nó cung cấp khả năng truy xuất đến một tập các hàm haydùng, từ đó có thể trao đổi dữ liệu giữa các ứng dụng

Web API: là hệ thống API được sử dụng trong các hệ thốngwebsite Hầu hết các website đều ứng dụng đến Web API cho phépbạn kết nối, lấy dữ liệu hoặc cập nhật cơ sở dữ liệu Ví dụ: Bạnthiết kế chức nằng login thông Google, Facebook, Twitter, Github…Điều này có nghĩa là bạn đang gọi đến API của Hoặc như các ứngdụng di động đều lấy dữ liệu thông qua API

Trang 12

1.4.6 SQL

– Hệ quản trị cơ sở dữ liệu SQL Server

SQL Server là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ(Relational Database Management System (RDBMS) sử dụng câulệnh SQL (Transact-SQL) để trao đổi dữ liệu giữa máy Client và máycài SQL Server Một RDBMS bao gồm databases, database engine

và các ứng dụng dùng để quản lý dữ liệu và các bộ phận khácnhau trong RDBMS

SQL Server được tối ưu để có thể chạy trên môi trường cơ sở

dữ liệu rất lớn (Very Large Database Environment) lên đến Byte và có thể phục vụ cùng lúc cho hàng ngàn user SQL Server

Tera-có thể kết hợp “ăn ý” với các server khác như Microsoft InternetInformation Server (IIS), E-Commerce Server, Proxy Server…

Một vài ấn bản SQL Server: Enterprise Standard developerWorkgroup Express

– Các thành phần cơ bản trong SQL Server

SQL Server được cấu tạo bởi nhiều thành phần như DatabaseEngine, Reporting Services, Notification Services, IntegrationServices, Full Text Search Service… Các thành phần này khi phốihợp với nhau tạo thành một giải pháp hoàn chỉnh giúp cho việc lưutrữ và phân tích dữ liệu một cách dễ dàng

– Các thành phần chính SQL Server:

Database Engine: Đây là một engine có khả năng chứa dữliệu ở các quy mô dưới dạng support và table Ngoài ra, nó còn cókhả năng tự điều chỉnh ví dụ: trả lại tài nguyên cho hệ điều hànhkhi một user log off và sử dụng thêm các tài nguyên của máy khicần

Integration Services: là tập hợp các đối tượng lập trình và cáccông cụ đồ họa cho việc sao chép, di chuyển và chuyển đổi dữ

Trang 13

liệu Khi bạn làm việc trong một công ty lớn thì dữ liệu được lưutrữ ở nhiều nơi khác nhau như được chứa trong: Oracle, SQLServer, DB2, Microsoft Access… và bạn chắc chắn sẽ có nhu cầu dichuyển dữ liệu giữa các server này Ngoài ra, bạn còn muốn địnhdạng dữ liệu trước khi lưu vào database Chắc chắn IntegrationServices sẽ giúp bạn giải quyết được công việc này dễ dàng.

Analysis Services: Đây là một dịch vụ phân tích dữ liệu rấthay của Microsoft Dữ liệu khi được lưu trữ vào trong database màbạn không thể lấy được những thông tin bổ ích thì coi như không

có ý nghĩa gì Chính vì thế, công cụ này ra đời giúp bạn trong việcphân tích dữ liệu một cách hiệu quả và dễ dàng bằng cách dùng

kỹ thuật khai thác dữ liệu – Data mining và khái niệm hình khốinhiều chiều – multidimensional cubes

Notification Services: Dịch vụ thông báo này là nền tảng cho

sự phát triển và triển khai các ứng dụng soạn và gửi thông báo.Ngoài ra, dịch vụ này còn có chức năng gửi thông báo theo dịchthời đến hàng ngàn người đăng ký sử dụng trên nhiều loại thiết bịkhác nhau

Reporting Services: là một công cụ tạo, quản lý và triển khaibáo cáo bao gồm: server và client Ngoài ra, nó còn là nền tảngcho việc phát triển và xây dựng các ứng dụng báo cáo

Full Text Search Service: là một thành phần đặc biệt trongviệc truy vấn và đánh chỉ mục dữ liệu văn bản không cấu trúc đượclưu trữ trong các cơ sở dữ liệu SQL Server

1.4.7 Mô Hình ENTITY FRAMEWORK

– Khái niệm Entity Framework

Entity Framework được phát hành lần đầu tiên vào năm

2008, nó là phương tiện tương tác chính giữa các ứng dụng NET

và cơ sở dữ liệu quan hệ Entity Framework là một ánh xạ quan hệđối tượng (ORM), một loại công cụ giúp đơn giản hóa ánh xạ giữa

Trang 14

các đối tượng trong phần mềm của bạn với các bảng và cột của cơ

sở dữ liệu quan hệ Entity Framework có mã nguồn mở độc lậpvới NET Framework

Entity Framework đảm nhiệm việc tạo các kết nối cơ sở dữliệu và thực thi các lệnh, cũng như lấy kết quả truy vấn và tự độngánh xạ các kết quả đó thành các đối tượng trong ứng dụng củabạn Ngoài ra, Entity Framework giúp theo dõi các thay đổi của đốitượng và cập nhật các thay đổi đó trở lại cơ sở dữ liệu cho bạn

Entity Framework được thiết kế nhằm mục đích tăng năngsuất của nhà phát triển bằng cách giảm các công việc dư thừa như

là duy trì dữ liệu được sử dụng trong các ứng dụng

Entity Framework có thể tạo các câu lệnh truy cấn cần thiết

để đọc hoặc ghi dữ liệu trong cơ sở dữ liệu và thực thi chúng chobạn

Entity Framework sẽ thực hiện các truy vấn có liên quantrong cơ sở dữ liệu và sau đó ánh xạ kết quả trả về thành các đốitượng để bạn làm việc trong ứng dụng của mình

Entity Framework có lớp ánh xạ chi tiết hơn để bạn có thể tùychỉnh ánh xạ Ví dụ, bằng cách ánh xạ một thực thể vào nhiềubảng trong cơ sở dữ liệu hoặc thậm chí nhiều thực thể vào mộtbảng

– Kiến trúc của Entity Framework

Application (ứng dụng): Tầng chứa giao diện tương tác vớingười dùng, có thể là ứng dụng web hoặc ứng dụng WindowsForms Tầng này thường sử dụng Repository pattern để làm việcvới cơ sở dữ liệu thông qua Entity Framework

Object Services: Tầng chứa quá trình tương tác giữa ứngdụng và database, hay nói cách khác nó là nơi chủ yếu để truy cập

dữ liệu từ database và trả ngược kết quả về giao diện Object

Trang 15

Services cung cấp các tiện ích để truy vết các thay đổi và cập nhậtthay đổi trở lại ở database.

EntityClient Data Provider: Đây là tầng cung cấp các kết nối,diễn dịch các truy vấn thực thể thành truy vấn nguồn dữ liệu, trả

về data reader để EF dùng chuyển dữ liệu thực thể thành các đốitượng Phần này kết nối ADO.NET Data Providers để gửi hoặc lấy

dữ liệu từ database

ADO.NET Data Providers: Đây là tầng thấp nhấp để dịch cáctruy vấn LINQ to Entity thành các câu lệnh SQL và thực thi các câulệnh trong hệ thống DBMS Tầng này kết với database sử dụngADO.NET

Entity Data Model (EDM): Entity Data Model gồm 3 phầnchính: mô hình khái niệm (CSDL – Conceptual schema definitionlanguage), mô hình ánh xạ (MSL – mapping specification language)

và mô hình lưu trữ (SSDL – store schema definition language).Entity Data Model khác với EntityClient Data Provider ở chỗ nó sửdụng LINQ là ngôn ngữ truy vấn tương tác với database

Mô hình khái niệm (CSDL): Mô hình khái niệm chứa các lớp

mô hình và mối quan hệ giữa các lớp này Nó độc lập với mô hìnhquan hệ các bảng trong database

Mô hình lưu trữ (SSDL): Mô hình lưu trữ là 1 mô hình thiết kếdatabase bao gồm các table, view, stored procedure, mối quan hệgiữa chúng các bảng và khóa Mô hình này thể hiện gần giống môhình quan hệ các bảng trong database

Mô hình ánh xạ (MSL): Mô hình ánh xạ gồm thông tin về cách

mô hình khái niệm được ánh xạ đến mô hình lưu trữ

1.5 HỆ THỐNG NGƯỜI DÙNG

Website sẽ có 3 loại người dùng:

Trang 16

– Người dùng không có tài khoản trên website: Có thể sử dụngcác chức năng đặt đồ ăn, tìm kiếm thông tin món ăn, xem tintức văn hóa ẩm thực Nhật.

– Người dùng có tài khoản trên website: Có thể sử dụng tất cảchức năng của trang web như, đặt món ăn, ngoài ra còn đượcgiảm giá, rút thăm trúng thưởng

– Người dùng là Admin của hệ thống: Quản lí tài khoản ngườidùng và quản trị nội dung website

1.6 YÊU CẦU CHỨC NĂNG

1.6.1 Đối với người quảng trị

– Quản lí tài khoản khách hàng, quản lí về nhà hàng, món

ăn tin tức văn hóa ẩm thực thông qua các tác vụ thêm,xóa, sửa

– Xử lí khắc phục các lỗi trên website

– Tạo tài khoản, cấp quyền cho thành viên quản trị

1.6.2 Đối với người dùng

– Đăng nhập và đăng kí

– Xem tin tức về văn hóa ẩm thực Nhật

– Xem những thôn tin món ăn của nhà hàng

– Đặt đồ ăn trực tuyến

– Hỗ trợ khách hàng khi sử dụng các dịch vụ của nhà hàngnhư thông tin cá nhân liên quan đến khách hàng đượcđảm bảo an toàn

– Giao diện thân thiện và đơn giản với người dùng Ẩm thực

và tin tức văn hóa Nhật được trình bày bắt mắt, dễ dàngtìm kiếm

– Website có dung lượng không quá lớn, tốc độ xử lý nhanh.– Việc tính toán đảm bảo tính chính xác cao và không chấpnhận sai sót

– Đảm bảo an toàn dữ liệu khi chạy

Trang 17

– Mang đến trải nghiệm tuyệt vời về văn hóa sứ mặt trờimọc cho những người chưa từng tiếp xúc.

1.8 PHẠM VI DỰ ÁN

Xây dựng website ẩm thực chạy trên đa màn hình, đa trìnhduyệt, sử dụng công nghệ ASP.NET MVC, ENTITY FRAMEWORK,HTML, CSS, chạy được trên đa nền tảng Tạo được một trang webgiúp người tiêu dùng tiết kiệm thời gian thay vì phải bỏ ra để tìmhiểu trực tiếp Mang văn hóa ẩm thực sứ hoa anh đào đến vớingười Việt Ngoài ra, chủ nhà hàng còn có thể thu lại một khoảngtiền với các quảng cáo, hợp tác trên website của mình mang lại

Trang 18

Chương II: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

2.1 MÔ TẢ CHỨC NĂNG

Qua quá trình khảo sát theo những tiêu chí của các trangweb về lĩnh vực ẩm thực và ý kiến khách quan từ nhiều nguồnxung quanh như bạn bè, anh chị, người khách hàng đã và đang sửdụng các dịch vụ online mua hàng đặt biệt là những người đã từng

sử dụng dịch vụ từ đó chúng tôi đã thiết kế ra 2 giao diện chính đó

là giao diện người dùng và giao diện quản trị viên

2.2 TRANG NGƯỜI DÙNG

Khách hàng là những người có nhu cầu về sử dụng dịch vụ tạinhà hàng và khi đến với trang web thì phải có giao diện bắt mắt,người dùng dễ thao tác và sử dụng vì vậy giao diện được thiết kếvới những tiêu chí sau đây:

– Hiển thị các món ăn mới nhất, các món ăn hot hay được bánchạy nhất

– Hiển thị các món ăn được sắp xếp theo một tiêu chí cụ thểgiúp khách hàng dễ dàng tìm kiếm

– Có menu chi tiết cụ thể và đầy đủ về thức ăn, đồ uống

– Các món ăn được đặt hàng nhiều nhất sẽ hiện ở trang chủgiúp người mua dễ dàng lựa chọn sản phẩm

– Phân bố dàn trang logic, dễ theo dõi

– Màu sắc trang nhã, sử dụng màu sắc trendy

– Link trang thân thiện giúp người dùng dễ dàng tìm kiếm.– Có các bài viết về nguồn gốc và câu chuyện của nó tạo sựhứng thú, quan tâm cho người dùng

Về sản phẩm của nhà hàng:

– Phân loại thành nhiều chuyên mục loại sản phẩm khácnhau

Trang 19

– Ngoài sản phẩm chính ra khách hàng có thể nhìn thấyđược sản phẩm tương tự mà không cần phải tìm kiếm.– Có thể thêm, bớt, xóa, sửa nội dung trong trang linhhoạt.

Về trang chi tiết món ăn:

– Nội dung có bố cục khoa học, đẹp mắt, thân thiện vớikhách hàng, hiển thị đầy đủ chi tiết thông tin về các loạisản phẩm

– Sản phẩm liên quan đến sản phẩm đang xem

– Thể hiện đầy đủ kích cỡ, số lượng một cách chi tiết

– Xem thông tin đơn hàng đã được xử lý

– Đăng ký thành viên, để được giảm giá

– Đăng nhập để đặt món ăn

– Tích hợp thanh toán trực tuyến từ nhiều hình thức khácnhau như VN PAY, Momo…

2.3 TRANG NGƯỜI QUẢN LÍ (ADMIN)

Đăng nhập để quản trị tất cả nội dung trên website, người làm chủứng dụng có quyền kiểm soát mọi hoạt động của hệ thống, nó đòihỏi sự chính xác các thao tác quản trị Người này được cấpusername và password để đăng nhập hệ thống thực hiện chứcnăng của mình như:

Quản lý danh mục sản phẩm:

Trang 20

Thêm mới danh mục món ăn đồ uống.

Cập nhật danh mục sản phẩm

Xóa danh mục

Tìm kiếm danh mục trong trang quản trị

Quản lý đồ ăn, thức uống:

Xem tất cả đồ ăn, thức uống

Cập nhật giá đồ ăn, thức uống và các thông tin khác

Xóa đồ ăn, thức uống

Chức năng viết bài, viết đồ ăn, thức uống:

Tích hợp bộ soạn thảo nội dung tương tự Microsoft OfficeWord

Tải lên hình ảnh mới trong bài viết

Chèn hình ảnh vào nội dung bài viết, chèn liên kết

Tự động hoàn thành liên kết tiêu đề seo phục vụ cho seowebsite

Quản lý media (hình ảnh):

Xem ảnh hiện có trên website

Tải lên hình ảnh mới, xóa ảnh cũ

Quản trị users và phân quyền trong hệ thống admin:

Xem danh sách tài khoản thành viên và quản trị viên

Xem danh sách quyền hạng trong hệ thống

Trang 21

Tạo tài khoản quản trị mới toàn quyền quản trị thêm, sửa,xóa.

Tạo tài khoản thành viên hạn chế quyền

Phân quyền tài khoản

Khóa tài khoản của khách hàng hoặc quản trị viên

3 Chức năng

đăng nhập

website

- Khách hàng đăng nhập mới có thể đặthàng và thanh toán online hoặc thanh toánkhi nhận hàng

Trang 22

- Xem tất cả bài viết có trong hệ thống.

- Chỉnh sửa, xóa bài thông qua thao tác quảntrị

- Bổ sung thêm các tag sản phẩm

- Xem tất cả bình luận có trong hệ thống

- Xóa bình luận xấu

6 Chức năng

thống kê

- Thống kê các đơn hàng đặt trong tuần,trong tháng

- Thống kê doanh thu theo tuần, theo tháng

- Thống kê tổng doanh thu

2.6.1 Use case quản lý nghiệp vụ

Trang 23

Hình 2.6.1 Usecase quản lý nghiệp vụ.

– Khách hàng có thể tương tác với các chức năng bao gồm:Đặt hàng, và khi nhận hàng sẽ thanh toán

– Admin sẽ kiểm tra thông tin khi khách hàng đặt hàng, lậpphiếu giao hàng, lập hóa đơn

Trang 24

2.6.2 Use case quản lý đối tượng cơ bản

Hình 2.6.2 Use case quản lý đối tượng cơ bản.

– Khách hàng có thể lên website của nhà hàng để tìm món

ăn, xem thông tin món ăn, quản lý giỏ hàng của mình.– Admin có thể quản lý món ăn, cập nhật món ăn, loại mónăn

2.6.3 Use case quản lý đối tượng ngoài

Trang 25

– Khách hàng có thể quản lý thông tin của mình và có táctác vụ như cập nhật thông tin.

– Admin cũng có quyền quản lý thông tin khách hàng, cóthể tìm khách hàng, xem thông tin khách hàng

2.6.4 Use case phân rã chức năng quản lý giỏ hàng

Hình 2.6.4 Use case phân rã chức năng quản lý giỏ hàng

– Khách hàng có thể quản lý thông tin giỏ hàng của mình, có cáctác vụ như xem giỏ hàng, thay đổi số lượng của sản phẩm mình

đã thêm vào giỏ, xóa sản phẩm

– Đăng nhập để dễ dàng trao đổi thông tin với admin hơn (kháchhàng không cần đăng nhập vẫn có thể quản lý giỏ hàng củamình)

Trang 26

2.6.5 Class Diagram

Hình 2.6.5 Class Diagram

Trang 27

Chương III: CƠ SỞ DỮ LIỆU

Hình 3.1 Cơ sở dữ liệu của website kinh doanh nhà hàng ẩm thực nhật bản NIHONFOOD

hàng

ChínhTENKHACH Tên thuộc tính nvarchar(5

0)EMAILKHACH Email khách

hàng

varchar(100)

SDTKHACH Số điện thoại varchar(10

)

Ngày đăng: 12/12/2022, 11:10

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w