1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

MÔN học lập TRÌNH đồ họa đề thi thiết kế front panel nhận dạng 3 màu

12 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết kế Front Panel Nhận Dạng 3 Màu
Người hướng dẫn PHẠM QUỐC PHƯƠNG
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ TP. Hồ Chí Minh
Chuyên ngành Lập Trình Đồ Họa
Thể loại Đề thi
Năm xuất bản 2022
Thành phố TP. Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 1,01 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP... BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP... NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MÔ HÌNH PHẦN MỀM.. Phần mềm GX-Works 3 Bước 2: “

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH

THI MÔN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA

Ngành

:

Lớp:

KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ

19DCTJA1

Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC

PHƯƠNG

Sinh viên thực

hiện: Lê Trần Quang Duy

Mã SV:19118204

27

Lớp:19DCTJA

1

Tp.HCM, ngày 15 tháng 10

Trang 2

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH

THI MÔN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA

Ngành

:

Lớp:

KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ

19DCTJA1

Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC

PHƯƠNG

Sinh viên thực

hiện: Lê Trần Quang Duy

Mã SV:19118204

27

Lớp:19DCTJA

1

Tp.HCM, ngày 15 tháng 10 năm 2022

Trang 3

Đề thi: thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu

Yêu

cầu:

-Color 1 => Y0 (Speech:

color1)

Color 2 => Y1 (Speech:

color2)

- Color 3 => Y2 (Speech:

color3)

MSSV:1911820

427

Pixel 800 x 600

Color 1: R: 82

G: 04

B: 27

Trang 4

Color 2: R:

92

G: 14

B: 37

Trang 5

Color 3: R:

72

G: 04

B: 17

Trang 6

NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MÔ HÌNH PHẦN MỀM

Chương trình PLC

1

Thứ tự thực hiện:

Bước 1: Chạy phần mềm

GX-Works 3

Hình 1 Phần mềm GX-Works 3

Bước 2: “Project” => PLC iQ-F

(FX-5U)

Bước 3: Viết chương trình PLC

Hình 2 Code PLC

Bước 4: Chạy Simulation

Bước 5: Click chuột phải chọn Connection =>

Directly Connect to CPU

Trang 7

Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU

Bước 6:Nhập ID Address of Adapter

Bước 7:Click chuột phải chọn “Communication Test” để kiểm tra thành công

hay chưa

2.Chương trình MX OPC

ServeThứ tự thực hiện:

Bước 1:Chạy phần mềm MX-OPC

Bước 2: Click chuột phải tạo New

MX Device

Hình 4 Tạo New MX Device

Bước 3:Select transfer setup => Chọn Dev

=> Chọn configure

Trang 8

Bước 4: chọn PC side I/F:

“Enthernet board”

Hình 5 Kết nối với Enthernet board

Bước 5: chọn Connect module:

“CPU module”

Hình 6 Kết nối với module CPU

Bước 6: chọn Protocol “TCP”

=> Next

Bước 7: Click chuột trái chọn “Find CPU” => “OK”

Hình 7 Tìm kiếm địa chỉ

Bước 8: Click chuột phải chọn

“Host station”

Trang 9

Hình 8 Lựa chọn Sation

Bước 9: Finish

Bước 10: Click chuột trái chọn Comm.Test the connection để kiểm tra thành

công hay chưa

Bước 11: “OK” => “Save”

Bước 12: Click chuột phải chọn “New data Tag” để tạo các tag

Hình 9 Tạo tag

Bước 13: Gán “Name” và “I/O

Address”

Hình 10 Gán tên và địa chỉ

Trang 10

Bước 14: Chạy “Monitor View” để giám sát các “Tag”

Hình 11 Trạng thái các tag

3.Chương trình

LABVIEW

Thứ tự thực hiện

Bước 1: chạy phần mềm

Labview

Hình 12 Phần mềm Labview

Bước 2: Chọn “Blank project”

Bước 3: Chọn “File”

Bước 4: Chọn “New IV”

Bước 5: Viết chương trình Labview

Bước 6: Kết nối các “Tag” từ MX OPC sang “Labview”

Hình 13 Kết nối với I/O Server

Bước 7: Chọn “OPC

Cilent”

Trang 11

Hình 14 Tạo I/O Server

Bước 8: Click chuột trái chọn

“Mitsubishi.MXOPC.6” => “OK”

Bước 9: Click chuột phải chọn “Create Bound Variables”

Hình 15 Tạo Bound Variables

Bước 10: Add các “Tag” từ MX OPX sang

“Labview” => “OK”

Hình 16 Thêm các tag vừa tạo qua Labview

Bước 11: “Tạo

New VI”

Bước 12: Thiết kế “Front Panel” và chạy

chương trình

Trang 12

Hình 17 Thiết kế giao diện

Bước 13: Tạo “Block

diagram”

Hình 18 Viết chương trình Block diagram

Ngày đăng: 10/12/2022, 09:45

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w