1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu

12 16 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Đề thi: Thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Tác giả Lê Trần Quang Duy
Người hướng dẫn Giảng Viên Phạm Quốc Phương
Trường học Trường Đại học Công nghệ Thành phố Hồ Chí Minh
Chuyên ngành Kỹ Thuật Cơ Điện Tử
Thể loại Đề thi
Năm xuất bản 2022
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 704,04 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MÔ HÌNH PHẦN MỀM1.. Chương trình PLC Thứ tự thực hiện: Bước 1: Chạy phần mềm GX-Works 3 Bước 2: “Project” => PLC iQ-F FX-5U Bước 3: Viết chương trình PLC Bư

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH

THI MÔN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA

Ngành: KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ

Lớp: 19DCTJA1

Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC PHƯƠNG

Sinh viên thực hiện: Lê Trần Quang Duy

Mã SV: 1911820427

Lớp: 19DCTJA1

Trang 2

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH

THI MÔN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA

Ngành: KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ

Lớp: 19DCTJA1

Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC PHƯƠNG

Sinh viên thực hiện: Lê Trần Quang Duy

Mã SV: 1911820427

Lớp: 19DCTJA1

Tp.HCM, ngày 15 tháng 10 năm 2022

Trang 3

Đề thi: thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu Yêu cầu:

- Color 1 => Y0 (Speech: color1)

- Color 2 => Y1 (Speech: color2)

- Color 3 => Y2 (Speech: color3)

MSSV:1911820427

Pixel 800 x 600

Color 1: R: 82

G: 04

B: 27

Trang 4

Color 2: R: 92

G: 14

B: 37

Trang 5

Color 3: R: 72

G: 04

B: 17

Trang 6

NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MÔ HÌNH PHẦN MỀM

1 Chương trình PLC

Thứ tự thực hiện:

Bước 1: Chạy phần mềm GX-Works 3

Bước 2: “Project” => PLC iQ-F (FX-5U)

Bước 3: Viết chương trình PLC

Bước 4: Chạy Simulation

Bước 5: Click chuột phải chọn Connection => Directly Connect to CPU

Hình 1 Phần mềm GX-Works 3

Hình 2 Code PLC

Trang 7

Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU

Bước 6:Nhập ID Address of Adapter

Bước 7:Click chuột phải chọn “Communication Test” để kiểm tra thành công hay chưa

2.Chương trình MX OPC Serve

Thứ tự thực hiện:

Bước 1:Chạy phần mềm MX-OPC

Bước 2: Click chuột phải tạo New MX Device

Hình 4 Tạo New MX Device

Bước 3:Select transfer setup => Chọn Dev => Chọn configure

Trang 8

Bước 4: chọn PC side I/F: “Enthernet board”

Bước 5: chọn Connect module: “CPU module”

Bước 6: chọn Protocol “TCP” => Next

Bước 7: Click chuột trái chọn “Find CPU” => “OK”

Bước 8: Click chuột phải chọn “Host station”

Hình 5 Kết nối với Enthernet board

Hình 6 Kết nối với module CPU

Hình 7 Tìm kiếm địa chỉ

Trang 9

Hình 8 Lựa chọn Sation

Bước 9: Finish

Bước 10: Click chuột trái chọn Comm.Test the connection để kiểm tra thành công hay chưa

Bước 11: “OK” => “Save”

Bước 12: Click chuột phải chọn “New data Tag” để tạo các tag

Hình 9 Tạo tag

Bước 13: Gán “Name” và “I/O Address”

Hình 10 Gán tên và địa chỉ

Trang 10

Bước 14: Chạy “Monitor View” để giám sát các “Tag”

Hình 11 Trạng thái các tag

3.Chương trình LABVIEW

Thứ tự thực hiện

Bước 1: chạy phần mềm Labview

Bước 2: Chọn “Blank project”

Bước 3: Chọn “File”

Bước 4: Chọn “New IV”

Bước 5: Viết chương trình Labview

Bước 6: Kết nối các “Tag” từ MX OPC sang “Labview”

Hình 13 Kết nối với I/O Server

Bước 7: Chọn “OPC Cilent”

Hình 12 Phần mềm Labview

Trang 11

Hình 14 Tạo I/O Server

Bước 8: Click chuột trái chọn “Mitsubishi.MXOPC.6” => “OK” Bước 9: Click chuột phải chọn “Create Bound Variables”

Hình 15 Tạo Bound Variables

Bước 10: Add các “Tag” từ MX OPX sang “Labview” => “OK”

Hình 16 Thêm các tag vừa tạo qua Labview

Bước 11: “Tạo New VI”

Bước 12: Thiết kế “Front Panel” và chạy chương trình

Trang 12

Hình 17 Thiết kế giao diện

Bước 13: Tạo “Block diagram”

Hình 18 Viết chương trình Block diagram

Ngày đăng: 07/12/2022, 03:55

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MƠ HÌNH PHẦN MỀM 1. Chương trình PLC - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
1. Chương trình PLC (Trang 6)
Hình 4 Tạo New MX Device - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 4 Tạo New MX Device (Trang 7)
Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU (Trang 7)
Hình 5 Kết nối với Enthernet board - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 5 Kết nối với Enthernet board (Trang 8)
Hình 6 Kết nối với module CPU - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 6 Kết nối với module CPU (Trang 8)
Hình 8 Lựa chọn Sation - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 8 Lựa chọn Sation (Trang 9)
Hình 9 Tạo tag - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 9 Tạo tag (Trang 9)
Hình 13 Kết nối với I/O Server - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 13 Kết nối với I/O Server (Trang 10)
Hình 11 Trạng thái các tag - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 11 Trạng thái các tag (Trang 10)
Hình 15 Tạo Bound Variables - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 15 Tạo Bound Variables (Trang 11)
Hình 14 Tạo I/O Server - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 14 Tạo I/O Server (Trang 11)
Hình 17 Thiết kế giao diện - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 17 Thiết kế giao diện (Trang 12)
Hình 18 Viết chương trình Block diagram - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 18 Viết chương trình Block diagram (Trang 12)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w