1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

(TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online

51 41 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Website Bán Quần Áo, Phụ Kiện Online
Tác giả Đỗ Thị Thảo, Nguyễn Thanh Bình, Bùi Hữu Đức Hoàng
Người hướng dẫn Đào Thị Lệ Thủy
Trường học Trường Đại Học Giao Thông Vận Tải
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại báo cáo
Năm xuất bản 2021
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 51
Dung lượng 3,66 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Việc quản lý cũng ngày một tiện dụng hơn với sự hỗ trợ của công nghệ : Máy tính, điện thoại thông minh hỗ trợ GSM, CDMA,… Dựa trên nhu cầu ngày càng cao của các cửa hàng và khách hàng, c

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

~~~*********~~~

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN: Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Đề tài: Website bán quần áo, phụ kiện online

Giáo viên hướng dẫn: Đào Thị Lệ Thủy

Sinh viên thực hiện:

Đỗ Thị Thảo(181203068)

Nguyễn Thanh Bình(181203069)

Bùi Hữu Đức Hoàng(181210675)

Lớp: Công nghệ thông tin 3 K59

Hà Nội, ngày 23 tháng 10 năm 2021

Trang 2

Lời mở đầu

Công nghệ ngày một trở nên phát triển và trở thành một phần thiết yếu của cuộc sống Với việc phát triển của công nghệ, con người đã tiết kiệm được nhiều nguyên liệu và nhiên liệu, thời gian và công sức hơn trong việc sản xuất, vận chuyển, lưu thông và quản lý hàng hóa Chuyên môn hóa và tự động trong từng khâu làm tăng hiệu năng trong sản xuất Việc quản lý cũng ngày một tiện dụng hơn với sự hỗ trợ của công nghệ : Máy tính, điện thoại thông minh hỗ trợ GSM, CDMA,…

Dựa trên nhu cầu ngày càng cao của các cửa hàng và khách hàng, chúng em thực hiện xây dựng trang web “Bán quần áo, phụ kiện online” nhằm hỗ trợ quá trình quản lý sản phẩm được dễ dàng hơn, việc mua bán được diễn ra thuận lợi hơn.

Trong quá trình làm việc, do những hiểu biết còn hạn chế nên không thể tránh khỏi những khuyết điểm Rất mong cô và các bạn góp ý để đề tài chúng em được hoàn thiện hơn nữa.

2

Trang 3

Chương I: Tìm hiểu về PHP và MySQL

a Một vài nét về PHP

PHP là viết tắt của từ Hypertext Preprocessor Ngôn ngữ này được phát triển

từ năm 1994 và cho đến nay đã được nhiều người sử dụng để phát triển các ứng dụng phần mềm thông qua lập trình web Đặc điểm của ngôn ngữ lập trìnhnày là sử dụng mã nguồn mở, dễ dàng nhúng vào HTML và tích hợp với web

Ưu điểm của ngôn ngữ lập trình PHP là cú pháp đơn giản, tốc độ xử lý nhanh,tính cộng đồng cao Chính vì vậy mà lập trình PHP được sử dụng chủ yếu để thiết kế web Để tạo ra các ứng dụng web bằng ngôn ngữ PHP, người lập trình phải sử dụng các dòng lệnh cơ bản

Bạn có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình PHP để tạo ra các blog cá nhân hoặc những website lớn Bởi, ngôn ngữ này có nhiều Framework được xây dựng

từ các mã nguồn mở như Wordpress, OpenCart

Link tham khảo: https://www.php.net/

Trang 4

Tạo ứng dụng Facebook như Family Treen và eBuddy, hoặc cũng có thể được sử dụng để tạo ra các trang mạng xã hội.

Phát triển plugin WordPress Tạo tệp PDFCác trang web thương mại điện tử

a Đôi nét về MySQL

MySQL là một hệ thống quản trị cơ sở dữ liệu mã nguồn mở (gọi tắt

là RDBMS) hoạt động theo mô hình client-server Với RDBMS là viết

tắt của Relational Database Management System.

MySQL được tí́ch hợ̣p apache, PHP.

MySQL quản lý dữ liệu thông qua các cơ sở dữ liệu Mỗi cơ sở dữ liệu có thể

có nhiều bảng quan hệ chứa dữ liệu MySQL cũng có cùng một cách truy

xuất và mã lệnh tương tự với ngôn ngữ SQL

MySQL được phát hành từ thập niên 90s

Link tham khảo: https://www.mysql.com/

Hình 2: Hình ảnh minh họa MySQL

Dễ sử dụng: MySQL là cơ sở dữ liệu tốc độ cao, ổn định, dễ sử dụng và

hoạt động trên nhiều hệ điều hành cung cấp một hệ thống lớn các hàm tiện ích rất mạnh

Độ bảo mật cao: MySQL rất thích hợp cho các ứng dụng có truy cập CSDL

trên Internet khi sở hữu nhiều nhiều tính năng bảo mật thậm chí là ở cấp cao

Đa tính năng: MySQL hỗ trợ rất nhiều chức năng SQL được mong chờ từ

một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ cả trực tiếp lẫn gián tiếp

4

Trang 5

Khả năng mở rộng và mạnh mẽ: MySQL có thể xử lý rất nhiều dữ liệu và

hơn thế nữa nó có thể được mở rộng nếu cần thiết

Nhanh chóng: Việc đưa ra một số tiêu chuẩn cho phép MySQL để làm việc

rất hiệu quả và tiết kiệm chi phí, do đó nó làm tăng tốc độ thực thi

3 HTML&CSS

HTML, HyperText Markup Language, cung cấp cấu trúc nội dung và ý nghĩa

bằng cách xác định nội dung đó, ví dụ như tiêu đề, đoạn văn hoặc hình ảnh

CSS, hay Cascading Style Sheets, là ngôn ngữ trình bày được dùng để tạo kiểu

cho sự xuất hiện của nội dung sử dụng, ví dụ như phông chữ hoặc màu sắc

Hai ngôn ngữ HTML và CSS độc lập với nhau và vẫn giữ nguyên như vậy CSS không nên được viết bên trong một tài liệu HTML và ngược lại Theo quy định, HTML sẽ luôn đại diện cho nội dung và CSS sẽ luôn thể hiện sự xuất hiện của nội dung đó

Link tham khảo HTML: https://www.w3schools.com/html/

Link tham khảo CSS: https://www.w3schools.com/css/

Bootstrap cung cấp cho bạn khả năng thiết kế web responsive một cách dễ dàng

5

Trang 6

Link tham khảo: https://getbootstrap.com/docs/4.0/getting-started/introduction/

Hình 4: Hình ảnh minh họa Bootstrap4

JavaScript thường được nhúng trực tiếp vào một trang web hoặc được

tham chiếu qua file js riêng

Nó là ngôn ngữ lập trình từ phía client, tức là script được tải về máy của người dùng đang truy cập và được xử lý tại đó, thay vì xử lý trên máy chủ rồi mới đưa kết quả tới khách hàng

Link tham khảo: https://www.w3schools.com/js/

Hình 5: Hình ảnh minh họa Javascript

6

Trang 7

c Jquery

Là thư viện mã nguồn mở viết bằng ngôn ngữ javascript, giúp đơn giản cách viết javascript và tăng tốc độ xử lý các xự kiện trên trang web Phát hành vào tháng 1 năm 2006 tại BarCamp NYC bởi John Resig Được sử dụng bởi hơn 52% trong 10.000 truy cập nhiều nhất các trang web

Jquery không những có thể thay đổi giao diện(CSS) mà còn có thể thay đổi nội dung trang bên trong trang web

Link tham khảo: https://jquery.com/

Hình 6: Hình ảnh minh họa Jquery

Laravel là một framework rõ ràng và ưu việt cho việt phát triển web PHP Giải thoát bạn khỏi mã spaghetti, nó giúp bạn tạo ra những ứng dụng tuyệt vời, sử dụng syntax đơn giản Phát triển là thích thú những trải nghiệmsáng tạo chứ không phải là sự khó chịu

Laravel là một framework PHP 5.3 được miêu tả như ‘một framework cho web artisan’ Theo tác giả Taylor Otwell, Laravel mang lại niềm vui cho việc lập trình bởi nó đơn giản, súc tích và đặc biệt là trình bày hợp lý.

Laravel có 3 đặc tính nổi trội

o Đơn giản: các chức năng của Laravel rất dễ hiểu và thực hiện

o Ngắn gọn: hầu hết các chức năng của Laravel hoạt động liên tục với cấu hình rất nhỏ, dựa vào các quy tắc chuẩn để giảm bớt code-bloat

o Trình bày hợp lý: hướng dẫn sử dụng Laravel rất đầy đủ và luôn cập nhật Nhà lập trình, người tạo ra framework luôn cập nhật tài liệu trước

7

Trang 8

khi cho ra một phiên bản mới, đảm bảo những người học lập trình luôn luôn có những tài liệu mới nhất.

Link tham khảo: https://laravel.com/

Hình 7: Hình ảnh minh họa Laravel

8

Trang 9

Chương II: Tìm hiểu và thiế́t kế́ website thương mại điện tử

“Bán quần áo và phụ kiện”

Khi đi xây dựng một website đầu tiên chúng ta phải hình dung ra xem chúng ta cầnphải thiết kế cái gì cho website của mình Không có chủ định và mục tiêu rõ ràng thì cả website đó trở nên sai lầm, lan man và cuối cùng đi tới một hướng khó có thể trở lại Thiết kế cân thận và định hướng rõ là chìa khóa hướng tới thành công của việc xây dựng một website

Vận dụng tổng hợp những kiến thức đã học để tiến hành thiết kế website bán hàng online nhằm giải quyết những khó khăn hiện tại của cửa hàng Tìm hiểu thực trạngthương mại điện tử tại Việt Nam để triển khai hệ thống thương mại điện tử tại cửa hàng cho phù hợp Khai phá lợi ích của Internet đế hướng đến một môi trường kinh doanh toàn cầu

Giảm chi phí bán hàng tiếp thị và giao dịch Bằng phương tiện Internet/Web, một nhân viên bán hàng có thể giao dịch được với rất nhiều khách hàng Internet/Web giúp người tiêu thụ và các cửa hàng kinh doanh giảm đáng kê thời gian và chi phí giao dịch (giao dịch được hiểu là từ quá trình quảng cáo, tiếp xúc ban đầu, giao dịch đặt hàng, giao dịch thanh toán) Thời gian giao dịch qua Internet chỉ bàng 7% thời gian giao dịch qua Fax, và bằng khoảng 0.5 phần nghìn thời gian giao dịch qua bưu điện chuyển phát nhanh, chi phí thanh toán điện tử qua Internet chi bàng

từ 10% đến 20% chi phí thanh toán theo lối thông thường Những trở ngại của việctiếp cận phương tiện Intemet/Web trong hầu hết các trường hợp sẽ mang lại nhiều thuận lợi và lợi ích trong kinh doanh Thế nhưng, tại sao nhiều cửa hàng vẫn không

tận dụng các tiến bộ kỹ thuật tuyệt vời của Internet Đó chí́nh là một số́ rào cản

hay nói cách khác đó chí́nh là những khó khăn khi các cửa hàng tiế́p cận đế́n loại hình bán hàng trực tuyế́n này.

Bài toán nhóm em thiết kế có phạm vi trong một cửa hàng nhỏ, các sản phẩm kinhdoanh bao gồm quần áo nam nữ và phụ kiện như túi xách, đồng hồ

III) Phân tí́ch và thiế́t kế́ chức năng

1 Website dành cho những đối tượng nào?

Website được thiết kế phục vụ 2 đối tượng là Admin(Quản trị viên) và

User(Khách hàng)

Admin:

o Đăng nhập vào hệ thống quản trị

o Xem, cập nhật, sửa, xóa thông tin sản phẩm, danh mục, slide, …

o Quản lý và cập nhật tin tức

o Quản lý và phản hồi feedback của khách hàng Khách hàng:

9

Trang 10

 Thêm sản phẩm vào giỏ hàng và đặt mua sản phẩm online.

2 Các module thiết kế

Các Module hệ thống yêu cầu thân thiện, dễ sử dụng, bảo trì và nâng cấp

Module sản phẩm: Hiển thị các sản phẩm hiện có

Module chi tiết sản phẩm: Hiển thị số lượng sản phẩm theo màu sắc và kích cỡ.Module chi tiết ảnh sản phẩm: Hiển thì các ảnh theo các góc khác nhai cảu sản phẩm

Module giỏ hàng: Nơi lưu trữ các sản phẩm khách hàng đã thêm vào giỏ hàng.Module đăng kí, đăng nhập thành viên: Mỗi User sẽ có thê đăng kí 1 tài khoản cá nhân để mua hàng và thanh toán, hưởng các ưu đãi từ của hàng.Module tìm kiếm sản phẩm: Lọc sản phẩm theo các tùy chọn của khách hàng.Module quản lý các đơn hàng, chi tiết đơn hàng: Lưu lại các thông tin về giá

và số lượng sản phẩm mà khách hàng đã mua

10

Trang 11

3 Phân tích và thiết kế dữ liệu 3.1 Mô hình Usecase

Hình 8: Mô hình UseCase

11

Trang 12

ID Tên Use case Mô tả ngắn gọn Use Chức năng Ghi chú

đó sẽ hiển thị lên giaodiện

UC_002 Xem thông Sau khi tìm thấy sản Xem chi tiết thông UC_002

tin sản phẩm

phẩm cần, người dùng tin của sản phẩm

có thể chọn vào sảnphẩm để xem thôngtin chi tiết của sảnphẩm đó

UC_003 Tìm kiếm Khi khách hàng cần Tìm kiếm sản UC_003

tìm một sản phẩm nào phẩm theo yêu cầu

đó thì có thể nhập khách hàngthông tin sản phẩm

vào ô tìm kiếm đểthực hiện chức năngtìm kiếm Nếu sảnphẩm đó có tồn tạitrong dữ liệu thì sẽhiện thông tin sảnphẩm được tìm thấy

UC_004 Đăng ký Khi khách hàng viếng Đăng ký tài khoản UC_004

thăm muốn mua hàng để nhận ưu đãi và

Trang 13

12

Trang 14

thì có thể thực hiện theo dõi đơn hàngchức năng đăng ký để đã mua.

trở thành thành viêncủa website và thựchiện các chức năngmua hàng

UC_005 Đăng nhập Khách hàng nhập tên Đăng nhập vào hệ UC_005

tài khoản và mật khẩu thống để theo dõi

đơn hàng đã mua

để đăng nhập vào hệ

và nhận ưu đãithống

UC_006 Quản lý giỏ Khách hàng có thể Cho phép khách UC_006

hàng xem lại các sản phẩm hàng xem thông

mà mình từng đặt mua tin các sản phẩmtrên website mà mình đặt mua

UC_008 Quản lý đơn Để thực hiện chức Cho phép nhân UC_008

hàng năng quản lý thì yêu viên quản lý đơn

cầu nhân viên phải hàng, thống kê lợiđăng nhập hệ thống nhuận đã đạtNhân viên chọn mục được

mình cần thực hiệnquản lý như thống kêmọi đơn hàng, thống

kê lợi nhận

UC_009 Quản lý sản Để thực hiện chức Cho phép nhân UC_009

phẩm năng quản lý thì yêu viên quản lý việc

cầu nhân viên phải thêm, sửa, xoá

đăng nhập hệ thống

Nhân viên có thể

thêm, xoá, sửa sản

khách hàng, sửaphẩm và xem chi tiết

trạng thái tàikhách hàng, sửa trạng

khoản khách hàng

thái tài khoản kháchhàng

Trang 15

13

Trang 16

3.2 Các ca sử dụng

14

Trang 19

3.2 Quy trình xử lí đơn hang

17

Trang 20

3.2 Mô hình phân rã chức năng

Hình 9: Mô hình phân rã chức năng

18

Trang 21

3.3 Biểu đồ luồng dữ liệu

Hình 9: Mô hình phân rã chức năng

WireFrame

a Giao diện người dùng

Hình 10: Biểu đồ luồng dữ liệu

19

Trang 22

4 Xây dưng biêu đô tuân tư

Mục đích: biểu diễn tương tác giữa những người dùng và những đối tượng bên

trong hệ thống Biểu đồ này cho biết các thông điệp được truyền tuần tự như

thế nào theo thời gian Thứ tự các sự kiện trong biểu đồ tuần tự hoàn toàn

tương tự như trong scenario mô tả use case tương ứng.

Biểu diễn: Biểu đồ tuần tự được biểu diễn bởi các đối tượng và

message truyền đi giữa các đối tượng đó.

Trong hệ thống quản lý bán hàng, chúng ta lựa chọn biểu đồ tương tác dạng tuần

tự để biểu diễn các tương tác giữa các đối tượng Để xác định rõ các thành phần cần bổ sung trong biểu đồ lớp, trong mỗi biểu đồ tuần tự của hệ thống quản lý bán hàng sẽ thực hiện:

- Xác định rõ kiểu của đối tượng tham gia trong tương tác (ví dụ giao diện, điều khiển hay thực thể).

- Mỗi biểu đồ tuần tự có thể có ít nhất một lớp giao diện (Form) tương ứng

với chức năng (use case) mà biểu đồ đó mô tả

- Mỗi biểu đồ tuần tự có thể liên quan đến một hoặc nhiều đối tượng thực thể Các đối tượng thực thể chính là các đối tượng của các lớp đã được xây dựng

trong biểu đồ thiết kế chi tiết Dưới đây là một số biểu đồ tuần tự cho các chức năng của hệ thống quản lý bán hàng:

Biểu đồ tuần tự cho chức năng đăng nhập

20

Trang 23

Biểu đồ tuần tự cho chức năng tìm hàng

Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm hang

21

Trang 24

Biểu đồ tuần tự cho chức năng cho chức năng quản lý bán hàng

Biểu đồ tuần tự cho chức năng cho chức năng quản lý khách hàng

22

Trang 25

Biểu đồ tuần tự cho chức năng cho chức năng thông kế bán hàng

23

Trang 26

5 Wireframe

dùng

24

Trang 27

Hình 11: Wireframe trang chủ

25

Trang 28

Hình 12: Wireframe trang sản phẩm

26

Trang 29

Hình 13: Wireframe trang giỏ hàng

27

Trang 30

Hình 14: Wireframe trang chi tiết sản phẩm

28

Trang 31

4.2 Giao diện admin

Hình 15: Wireframe trang thêm sản phẩm

29

Trang 32

Hình 16: Wireframe trang thêm sản phẩm

30

Trang 33

Hình 17: Wireframe trang danh sách sản phẩm 4.3 Hệ thống cho quản trị viên

- Quản lý các danh mục

- Quản lý danh mục sản phẩm: Thêm, sửa, xóa (sản phẩm)

- Quản lý tài khoản người dùng: thêm, sửa, xóa (người dùng)

- Quản lý hóa đơn: cập nhật trạng thái giao hàng

4.4 Hệ thống cho khách hàng

- Giao diện trang chủ mua sắm

- Chức năng đăng kí, đăng nhập thành viên

- Chức năng xem chi tiết sản phẩm

- Chức năng thêm sản phẩm vào giỏ hàng

- Chức năng mua hàng và thanh toán

- Chức năng gửi phản hồi

- Chức năng xuất hóa đơn

6 Phân tí́ch và thiế́t kế́ dữ liệu a Sơ đồ thực thể liên kết

31

Trang 37

Hình 29: Bảng Slides

35

Trang 38

Chương III: Xây dựng và cài đặt chương trình

Trang 39

Hình 31: Overview sản phẩm trang chủ

Hình 32: Phân trang sản phẩm trang chủ

37

Trang 40

Hình 33: Sản phẩm theo Category

Hình 34: Trang chi tiết sản phẩm

38

Trang 41

Hình 35: Trang giỏ hàng

Hình 36: Trang Blog

39

Trang 42

Hình 37: Trang About

Hình 38: Trang contact

40

Trang 43

3 Xây dựng trang quản trị

Hình 39: Trang chủ dashboard

Hình 40: Trang danh sách người dùng

41

Trang 44

Hình 41: Trang thêm người dùng

Hình 42: Trang chỉnh sửa người dùng

42

Trang 45

Hình 42: Trang danh sách sản phẩm

Hình 43: Trang thêm sản phẩm

43

Trang 46

Hình 44: Trang danh sách category

Hình 45: Trang thêm category

44

Trang 47

Hình 46: Trang danh sách Size

Hình 47: Trang danh sách màu

45

Trang 48

Hình 48: Trang danh sách Product Detail

Hình 49: Trang thêm Product Detail

46

Trang 49

Hình 50: Trang danh sách slider

47

Trang 50

Bảng phân công công việc

- Thiết kế Frontend người dùng, giao diện admin.

- Code phần quản trị phía Backend

- Viết báo cáo

- Thiết kế Frontend người dùng

- Thiết kế database

- Code phần người dùng phía Backend

- Thiết kế Frontend người dùng

- Vẽ UseCase, Wireframe

- Code phần quản trị phía Backend

48

Trang 51

Phụ lục

Lời mở đầu 1

Chương I: Tìm hiểu về PHP và MySQL 2

1 PHP 2

2 MySQL 3

3 HTML&CSS 4

4 Công nghệ khác 4

Chương II: Tìm hiểu và thiế́t kế́ website thương mại điện tử “Bán quần áo và phụ kiện” 8

I) Mục đí́ch 8

II) Phạm vi 8

III) Phân tí́ch và thiế́t kế́ chức năng 8

1 Website dành cho những đối tượng nào? 8

2 Các module thiết kế 9

3 Phân tích và thiết kế dữ liệu 10

4 Wireframe 15

5 Phân tích và thiết kế dữ liệu 21

Chương III: Xây dựng và cài đặt chương trình 26

1 Cài đặt CSDL 26

2 Xây dựng trang người dùng 26

3 Xây dựng trang quản trị 31

Bảng phân công công việc 38

49

Ngày đăng: 01/12/2022, 09:36

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1: Hình ảnh minh họa PHP - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 1 Hình ảnh minh họa PHP (Trang 3)
bằng cách xác định nội dung đó, ví dụ như tiêu đề, đoạn văn hoặc hình ảnh. - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
b ằng cách xác định nội dung đó, ví dụ như tiêu đề, đoạn văn hoặc hình ảnh (Trang 5)
Hình 4: Hình ảnh minh họa Bootstrap4 - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 4 Hình ảnh minh họa Bootstrap4 (Trang 6)
Hình 5: Hình ảnh minh họa Javascript - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 5 Hình ảnh minh họa Javascript (Trang 6)
Hình 6: Hình ảnh minh họa Jquery - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 6 Hình ảnh minh họa Jquery (Trang 7)
Hình 7: Hình ảnh minh họa Laravel - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 7 Hình ảnh minh họa Laravel (Trang 8)
Hình 8: Mơ hình UseCase - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 8 Mơ hình UseCase (Trang 11)
Mơ hình ca sử dụng Mô tả ca sử dụng - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
h ình ca sử dụng Mô tả ca sử dụng (Trang 16)
3.2. Mơ hình phân rã chức năng - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
3.2. Mơ hình phân rã chức năng (Trang 20)
Hình 9: Mơ hình phân rã chức năng - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 9 Mơ hình phân rã chức năng (Trang 21)
Hình 11: Wireframe trang chủ - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 11 Wireframe trang chủ (Trang 27)
Hình 12: Wireframe trang sản phẩm - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 12 Wireframe trang sản phẩm (Trang 28)
Hình 13: Wireframe trang giỏ hàng - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 13 Wireframe trang giỏ hàng (Trang 29)
Hình 14: Wireframe trang chi tiết sản phẩm - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 14 Wireframe trang chi tiết sản phẩm (Trang 30)
Hình 15: Wireframe trang thêm sản phẩm - (TIỂU LUẬN) báo cáo bài tập lớn môn phân tích thiết kế hướng đối tượng đề tài website bán quần áo, phụ kiện online
Hình 15 Wireframe trang thêm sản phẩm (Trang 31)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w