1. Trang chủ
  2. » Tất cả

thi hoc kì lớp 3 - Tin học 3 - Nguyễn Văn Đà - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

2 2 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thi học kỳ lớp 3 - Tin học 3 - Nguyễn Văn Đà - Thư viện Đề thi & Kiểm tra
Trường học Trường TH Nam An
Chuyên ngành Tin học lớp 3
Thể loại Đề thi kiểm tra học kỳ
Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 42 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trường TH Nam An Trường TH Nam An Họ tên Lớp KIỂM TRA HỌC KỲ I Môn Tin học ( Lớp 3) Thời gian 40 phút ĐỀ BÀI Phần I Trắc nghiệm (6điểm) ( Khoanh tròn vào các đáp án đúng trong các câu sau) Câu 1 Có mấ[.]

Trang 1

Trường TH Nam An

Họ tên:………

Lớp:…………

KIỂM TRA HỌC KỲ I Môn: Tin học ( Lớp 3)

Thời gian : 40 phút

ĐỀ BÀI

Phần I: Trắc nghiệm (6điểm)

( Khoanh tròn vào các đáp án đúng trong các câu sau)

Câu 1: Có mấy dạng thông tin cơ bản trong tin học?

A 2 dạng B 3 dạng C 4 dạng D 5 dạng

Câu 2: Đâu là hạn chế của máy tính?

A Không biết tư duy B Không biết mùi vị

C Phụ thuộc vào con người D Cả a, b, c đều đúng.

Câu 3: Nháy đúp chuột là?

A Nháy 2 lần liên tiếp nút trái chuột B Nháy 2 lần liên tiếp nút phải

chuột

C Nháy 1 lần nút trái chuột D Cả a, b, c đều đúng.

Câu 4: Có mấy thao tác với chuột

A 3 thao tác B 4 thao tác C 5 thao tác D 6 thao tác

Câu 5: Đâu là biểu tượng trò chơi Blocks?

Câu 6: Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím:

Câu 7: : Khởi động trò chơi Sticks nháy đúp chuột vào biểu tượng:

Câu 8: Phần mềm Mario dùng để?

A.Luyện tập chuột B Luyện gõ phím

C Quan sát trái đất D.Học làm toán

Câu 9: Nút NEXT trong phần mềm MARIO có tác dụng:

A Quay về màn hình chính C Thoát khỏi phần mềm

B Để luyện tập tiếp

Điểm Nhận xét của giáo viên

Trang 2

Câu 10: Muốn thoát khỏi phần mềm MARIO , em thực hiện:

A Menu/ File/ Quit C Menu/ Quit

B Menu/ File

Câu 11: Biểu tượng để mở chương trình Paint ( vẽ ):

Câu 12: Để tô màu em dùng công cụ:

Phần II: Tự luận (4điểm)

Bài 1: Điền từ thích hợp vào chỗ trống ( ) để được câu hoàn chỉnh.( 2 điểm)

A, Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng và dạng

B, Truyện tranh cho em thông tin dạng và dạng

Câu 2: Em hãy điền từ còn thiếu vào chỗ trống ( … ) dưới đây ( 2 điểm)

a) Để chọn màu vẽ em ……… vào một ô màu trong hộp màu

b) Để chọn màu nền em ……… vào một ô màu trong hộp màu

Ngày đăng: 24/11/2022, 22:51

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w