1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo " Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu trong thiết kế " pdf

3 633 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 134,06 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu trong thiết kế Nguyễn Thị Thanh Thoan Trường Đại học Công nghệ Luận văn ThS chuyên ngành: Công nghệ phần mềm; Mã số: 60 48 10 Người hướng d

Trang 1

Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu

trong thiết kế

Nguyễn Thị Thanh Thoan

Trường Đại học Công nghệ Luận văn ThS chuyên ngành: Công nghệ phần mềm; Mã số: 60 48 10

Người hướng dẫn: PGS.TS Nguyễn Văn Vỵ

Năm bảo vệ: 2007

Abstract: Trình bày các khái niệm về hệ thống thời gian thực, các ứng dụng điển

hình của hệ thống này; Trình bày tổng quan về mẫu thiết kế và phương pháp phân tích

hệ thống phần mềm hướng mẫu Xây dựng thử nghiệm hệ thống giám sát trạng thái hoạt động trong khuôn viên Trường Đại học Dân lập Hải Phòng

Keywords: Công nghệ thông tin, Hệ thống thời gian thực, Thiết kế phần mềm

Content

MỞ ĐẦU

Ngày nay, hầu hết các tương tác tính toán trong nhiều hệ thống trên máy tính đều tíến hành theo thời gian thực như các hệ thống điều khiển phản hồi, hệ thống giám sát, các hệ thống điều khiển tự động Các hệ thống trên thường phải đáp ứng được các sự kiện trong thế giới thực về mặt thời gian khi tương tác với môi trường bên ngoài

Có rất nhiều phương pháp được dùng để phân tích thiết kế phần mềm này như: phương pháp “biểu đồ trạng thái”, hay máy trạng thái hữu hạn [11], phương pháp phân tích thiết kế hướng đối tượng, Trong các phương pháp thiết kế trên, phương pháp phân tích hướng đối tượng và sử dụng mẫu trong thiết kế đang là một hướng nghiên cứu và ứng dụng đang phát triển rất mạnh hiện nay Nó mang đặc trưng của công nghệ sử dụng lại cho việc phát triển các

hệ thống phần mềm ở mức thiết kế Vì vậy, đề tài “Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu trong thiết kế” được chọn làm luận văn tốt nghiệp của tôi

Trong luận văn này, sau khi trình bày tổng quan về hệ thống thời gian thực và trình bày phương pháp phát triển hệ thống phần mềm trên cơ sở phương pháp phân tích hướng đối

Trang 2

tượng định hướng mẫu Nó được vận dụng để phân tích thiết kế hệ thống giám sát trạng thái hoạt động trong khuôn viên Trường đại học dân lập Hải Phòng - một hệ thống thời gian thực Nội dung luận văn gồm ba chương

Chương 1: Tổng quan về Hệ thời gian thực

Trong chương này, trình bày các khái niệm về hệ thống thời gian thực, các ứng dụng điển hình của hệ thống này

Chương 2: Phương pháp phân tích thiết kế hướng mẫu

Trong chương này, trình bày tổng quan về mẫu thiết kế và phương pháp phân tích thiết

kế hệ thống phần mềm hướng mẫu Ngoài ra trình bày một số mẫu được sử dụng cho thiết kế cho ứng dụng đề xuất như mẫu Quan sát (Observer), mẫu chiến lược (Trategy), mẫu ngắt (Interruptt), và mẫu luân chuyển Robin (Round Robin)

Chương 3: Hệ thống giám sát trạng thái hoạt động trong khuôn viên Trường Đại học Dân Lập Hải Phòng

Đây là phần xây dựng ứng dụng dựa trên cơ sở lý thuyết đã trình bày ở trên Sử dụng phương pháp phân tích hướng đối tượng và các mẫu để tiến hành phân tích và thiết kế ứng dụng và tiến hành một số cài đặt thử nghiệm

Cuối cùng là phần kết luận và hướng phát triển tiếp theo của đề tài

References

Tài liệu tham khảo tiếng Việt

[1] Nguyễn Văn Vỵ (2002), Phân tích thiết kế các hệ thống thông tin hiện đại, hướng cấu trúc

- hướng đối tượng, NXB Thống kê, Hà Nội

[2] Đặng Văn Đức (2002), Phân tích thiết kế hướng đối tượng bằng UML, NXB Giáo dục,

Hà nội

[3] Đoàn Văn Ban (2003), P hân tích thi ết kế hướng đối t ượ ng bằng UM L, NXB Thống kê

[5] Nguyễn Văn Trường (2004), Hệ thống thời gian thực và ứng dụng trong kỹ thuật mô phỏng, Trung tâm Công nghệ Mô phỏng – HVKTQS

[6] TS Hoàng Minh Sơn , Hệ Thời gian thực và điều khiển thời gian thực, Tạp chí TĐHNN (tạp chí điện tử), ngày 13/10/2007

[7] Nguyễn Văn Ba (2005), Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML2.0 và C++ , Nhà xuất bản Thống kê – 2005

Trang 3

[8] Nguyễn Văn Vỵ (2004), Phân tích thiết kế hệ thống phần mềm – Bài giảng cho cao học, Đại học Công nghệ - Đại học Quốc gia Hà Nội

[10] Ngô Trung Việt (bản dịch- 2001), Kĩ nghệ phần mềm, Nhà xuất bản giáo dục

Tài liệu tham khảo tiếng Anh

[10] Jame W.S.Liu, Real time system, Prentice Hall, 2000, ISBN: 130996513

[11] Ian sommerville, Softwware Engineering, Sixth Edition, Addison- Wesley, 2001

[12] Sharif M.Yacoub and Hany H Ammar, Pattern Orientated Analysis and Design: Composing

Patterns to Design Software System, Addison – Wesley Proffessional, 2003

[13] Grindei Manuela - Lidia, UML-Modeling of Real - Time software System, Software-

Entwicklungsmethoden

[14] Bruce Powel Douglass, Real Time Design Patterns Robust Architecture for Real Time

Systems, Addison Wessley 9/2002

[15] OMG Unified Modeling Language Specification Version 1.4, Needham, MA: Object

Management Group, 2001

[16] Douglass, Bruce Powel Real-Time UML, 2nd Edition: Developing Efficient Objects for

Embedded Systems, Boston, MA: Addison-Wesley, 2000

[17] Douglass, Bruce Powel Doing Hard Time: Developing Real-Time Systems with UML,

Objects, Frameworks and Patterns, Reading, MA: Addison-Wesley, 1999

[18] Buschmann, F., R Meunier, H Rohnert, P Sommerlad, and M Stal A System of

Patterns: Pattern - Oriented Software Architecture, New York, NY: John Wiley and

Sons, 1996

[19] Gamma, E., R Helm, R Johnson, and J Vlissides Design Patterns: Elements of

Reusable Object - Oriented Software, Reading, MA: Addison-Wesley, 1995

[20] David E Simon, An Embedded Sofware Primer, Copyright by Pearson Education, Inc-1999 [21] Jason Price, Mastering C# Database Programming, Sybex © 2003

[22] Bruce Powel Douglass, Real Time Design Patterns, Robust Architecture for Real Time

Systems, Addison Wessley 9/2002

Ngày đăng: 19/03/2014, 18:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w