1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bài 3 chương trình máy tính và dữ liệu môn tin học lớp 8 đầy đủ chi tiết nhất

4 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 131 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kiến thức:  Biết khái niệm kiểu dữ liệu  Biết một số phép toán cơ bản với dữ liệu kiểu số  Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người với máy tính 2.. Định hướng phát triển năng l

Trang 1

Bài 3: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU I.MỤC TIÊU :

1 Kiến thức:

 Biết khái niệm kiểu dữ liệu

 Biết một số phép toán cơ bản với dữ liệu kiểu số

 Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người với máy tính

2 Kỹ năng

 Vận dụng các kiến thức làm bài tập

3 Thái độ

 Hình thành hoạt động theo nhóm, có ý thức tự chủ trong học tập

4 Định hướng phát triển năng lực: năng lực sử dụng máy tính, năng lực giải quyết vấn đề,

năng lực sáng tạo, ứng dụng KHKT, năng lực tự học, năng lực hợp tác, làm việc nhóm

PHƯƠNG PHÁP:

 Hoạt động theo nhóm

 Luyện tập-đặt và giải quyết vấn đề

II CHUẨN BỊ BÀI HỌC:

1 Giáo viên:

- SGK, SGV, tài liệu, Giáo án

2 Học sinh :

- Đọc trước bài

- SGK, Đồ dùng học tập, bảng phụ

III TIẾN TRÌNH BÀI HỌC:

1.Hoạt động 1: Khởi động (1phút)

- Kiểm tra sĩ số:

- Ổn trật tự, tạo không khi thoải mái để bắt đầu tiết học

2.Kiểm tra bài cũ :(Không kiểm tra)

3.Hoạt động 2: Hình thành kiến thức (30 phút):

Đặt vấn đề và triển khai bài: (3 phút)

Thông tin rất đa dạng nên dữ liệu trong máy tính cũng rất khác nhau về bản chất Để dễ dàng quản lí và tăng hiệu quả xử lí, các ngôn ngữ lập trình thường phân chia dữ liệu thành cacskieeur

dữ liệu khác nhau Vậy các kiểu dữ liệu đó là gì?Chúng có vai trò như thế nào trong chương trình? Bài học hôm nay: “Chương trình máy tính và dữ liệu” sẽ giúp các em hiểu sâu hơn về vấn

đề đã nêu trên

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung, yêu cầu cần đạt

Hoạt động 1: Dữ liệu và kiểu dữ liệu (16 phút)

H? Dữ liệu là gì?

HS đọc thông tin SGK -> Nghiên cứu bài

H? Tại sao người ta lại phân chia ra các kiểu dữ

liệu khác nhau

 Các dữ liệu khác nhau thì máy tính

xử lý khác nhau

 Có các kiểu dữ liệu sau:

- Kiểu số nguyên: Interger Ví dụ: số HS

Trang 2

GV treo tranh H18 SGK hs quan sát tranh để

khẳng định có các kiểu dữ liệu thường dùng là

số và kí tự

GV: + kiểu dữ liệu số ta chia thành 2 loại đó là

kiểu số thực và kiểu số nguyên

+ Kiểu xâu ta có xâu kí tự và 1 ký tự trong

bảng chữ cái

H? Các kiểu dữ liệu đó được ký hiệu là gì? Hãy

lấy ví dụ

của một lớp, số sách trong thư viện …

- Kiểu số thực : Real Ví dụ: chiều cao của bạn bình, điểm TB môn…

- Kiểu xâu kí tự: String Ví dụ : “ngày sinh 23/12/1999”

Một kí tự trong bảng chữ cái: Char

Hoạt động 2: Các phép toán với dữ liệu kiểu số (16 phút)

H? Em hãy nhắc lại các phép toán trong số

học ?

GV Trong tin học các phép toán với dữ liệu

kiểu số là

Treo tranh Bảng 2 SGK HS quan sát

H? Em thấy các phép toán có điểm nào khác

biệt trong toán học so với tin học?

Có phép toán nào mới trong tin học mà trong

toán ta chưa được học không

HS trả lời lần lượt để tìm hiểu hết nội dung

GV đưa ra ví dụ vè 2 phép toán DIV và MOD

để

H? Hãy nêu quy tắc tính các biểu thức số học

trong toán học?

 a/ Các phép toán + : Cộng

-: Trừ

*: Nhân / : Chia div: chia lấy phần nguyên mod: chia lấy phần dư

 b/ quy tắc tính các biểu thức số học ( SGK)

4.Hoạt động 3: Luyện tập, vận dụng, mở rộng (10 phút):(3 phút)

- Dữ liệu là gì? Có những kiểu dữ liệu nào?

- Các phép toán với dữ liệu kiểu số?

5.Dặn dò: (1 phút)

- Về nhà học bài cũ

- Trả lời các câu hỏi trong SGK 1,2,3,4,5 và soạn tiếp Bài 3

* Rút kinh nghiệm

………

………

Trang 3

Bài 3: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU (tiếp) I.MỤC TIÊU :

1 Kiến thức:

 Biết khái niệm kiểu dữ liệu

 Biết một số phép toán cơ bản với dữ liệu kiểu số

 Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người với máy tính

2 Kỹ năng

 Vận dụng các kiến thức làm bài tập

3 Thái độ

4 Định hướng phát triển năng lực: năng lực sử dụng máy tính, năng lực giải quyết vấn đề,

năng lực sáng tạo, ứng dụng KHKT, năng lực tự học, năng lực hợp tác, làm việc nhóm

PHƯƠNG PHÁP:

 Hoạt động theo nhóm

 Luyện tập-đặt và giải quyết vấn đề

II CHUẨN BỊ BÀI HỌC:

1 Giáo viên:

- SGK, SGV, tài liệu, Giáo án

2 Học sinh :

- Đọc trước bài

- SGK, Đồ dùng học tập, bảng phụ

III TIẾN TRÌNH BÀI HỌC:

1.Hoạt động 1: Khởi động (1phút)

- Kiểm tra sĩ số:

- Ổn trật tự, tạo không khi thoải mái để bắt đầu tiết học

2.Kiểm tra bài cũ : (5 phút)

- Dữ liệu là gì? Có những kiểu dữ liệu nào?

- Các phép toán với dữ liệu kiểu số?

3.Hoạt động 2: Hình thành kiến thức (30 phút):

Đặt vấn đề và triển khai bài: (2 phút)

Trong tiết học hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu về các phép so sánh trong ngôn ngữ lập trình

Pascal và một số lệnh thường dùng

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung, yêu cầu cần đạt

Hoạt động 1: Các phép so sánh (14 phút)

GV treo bảng 3 và bảng 4 yêu cầu HS quan sát

và tìm điểm giống và khác trong các phép so

sánh ở 2 bảng

- HS tìm ra điểm giống và khác

- Yêu cầu đọc thông tin SGK

- GV nhấn mạnh

=: Bằng; <= : Nhỏ hơn hoặc bằng

<>: Khác; >=: Lớn hơn hoặc bằng

<: Nhỏ hơn;

>: Lớn hơn

Trang 4

Hoạt động 2: Giao tiếp người – máy tính (20 phút)

Yêu cầu HS đọc SGK , kết hợp quan sát H 19

20 21 22 23 SGK

H? Khi trong chương trình sử dụng câu lệnh

nào thì màn hình kết quả thông báo kết quả

cần tính toán ?

-> Nếu HS không trả lời được GV cần gợi ý sát

để hs tìm hiểu

-Yêu cầu HS lấy thêm các ví dụ -> GV nên

khẳng định ví dụ của HS

- GV đưa ra các câu lệnh mà khi thực

hiện máy thông báo nhập dữ liệu từ bàn

phím để HS có cơ hội tiếp cận lệnh

H? Sử dụng những câu lệnh nào để dừng màn

hình kết quả?

HS đọc thông tin SGK để trả lời câu hỏi

A/ Thông báo kết quả tính toán

- In kết quả ra màn hình

B/ Nhập dữ liệu:

Dùng bàn phím hoặc chuột

Xuống dòng nhấn phím Enter

C/ Dừng màn hình kết quả

 Sử dụng lệnh : Readln: để dừng màn hình kết quả cho đến khi người sử dụng nhấn phím enter

 Lệnh Delay(…): Dừng trong một thời gian quy định

D/ Một số hộp thoại lựa chọn(SGK)

4.Hoạt động 3: Luyện tập, vận dụng, mở rộng (10 phút):(3 phút)

- Các phép so sánh?

- Giao tiếp của người và máy như thế nào?

5.Dặn dò: (1 phút)

- Về nhà học bài cũ

- Trả lời các câu hỏi trong SGK 6,7 và soạn BTH2

* Rút kinh nghiệm

Ngày đăng: 20/10/2022, 19:15

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w