Kịch bản: Chú Smile có đuôi vượt qua các chướng ngại vật để về đích Các loại trướng ngại vật : Cầu thang : Smile đi xuống cầu thang ở phần mở đầu Phi tiêu : Smile phải phóng phi tiêu tr
Trang 1PHÂN TÍCH KỊCH BẢN VÀ CÁC NGUYÊN LÝ ỨNG DỤNG
TRONG CÁC CHUYỂN ĐỘNG
I Kịch bản:
Chú Smile có đuôi vượt qua các chướng ngại vật để về đích
Các loại trướng ngại vật :
Cầu thang : Smile đi xuống cầu thang ở phần mở đầu
Phi tiêu : Smile phải phóng phi tiêu trúng biển tất cả gồm 3 phi tiêu để mở khóa
cửa tiêp
Trang 2Chiếc hộp kì bí : chiếc hộp này sẽ sập xuống sau 15 frame chú smile phải
cẩn thận bị bẹp dí
Trang 3Cọc treo chênh vênh : Những Chiếc cọc này di chuyển lên xuống theo thứ tự hỗn loạn nên
Smile phải cẩn thận khi nhảy lên cọc.
Dây treo nguy hiểm : Nhịm vụ của Smile là phải trượt qua sọi dây treo này để ssi xuống tầng
dưới một cách an toàn.
Môi trường final :
Môi trường này được lấy asset từ một môi trường trên mạng sau đó chỉnh sửa đi và sắp xếp lại layout và anim sao cho phù hợp.
Trang 4II Các chuyển động.
1 Jump cycle.
Smile nhảy lên đón phi tiêu.
Trang 52 Hành động Hất văng tấm bia đựng kunai
Smile Lộn vòng dung đuôi hất bay tấm bia
3 Hành động xoè đuôi
Trang 64 Hành động phóng kunai
Chú sóc rơi xuống ván và trượt hình vòng cung.
5 Hành động Tiếp đất xoay tròn
Trang 76 Hành động font flip
7 Trượt trên dây
Trang 88 Va đập vào đầu buộc dây
Trang 99 Hành động ngã
III Nguyên lý ứng dụng trong chuyển động:
Trang 101 Squash and stretch
- Nhân vật nén và dãn hình dạng thay đổi từ nén sang kéo dãn tạo cảm giác mềm mại, sống động
- Squash
Stretch
2 Sự lấy đà/ chuẩn bị (anticipation):
Smile hất sang bên phải lấy đà để quay thật mạnh sang bên trái
2.
3.
Trang 11• 3 Dàn cảnh (staging): bằng cách bố trí nhân vật, ánh sáng, bóng đỗ, camera, … nhằm tập trung sự chú ý của khán giả vào nội dung chính mà bộ phim muốn truyền tải
4 “Thẳng tiến” và “Từng bước” (Straight ahead & Pose to Pose):
Trang 12
5 “Kéo theo” và “Quá đà” (follow through and overlapping action): Cái đuôi đi theo Smile ( follow through )
.Sự quá dà khiến Smile bay ra xa 1 đoạn :
Trang 136 “Vào chậm” và “Ra chậm” (Slow in & Slow out hay Ease in & Ease out): Khi Smile bắn phi tiêu đã sử dụng slow in slow out
7 Di chuyển theo đường cong (Arcs):
Phần lớn animation di chuyển theo đường cong
Trang 148 Hành động phụ (Secondary action):
Smile up mặt vào tường cần có hành đọng phụ để quay người ra nhảy
9 Thời gian (Timing):
Timing và spacing không thể thiếu khi làm anim
Trang 1510 Cường điệu (Exaggeration):
11 Hình vẽ tốt (Solid Drawing):
Trang 1612 Sự lôi cuốn (Appeal):
Trang 17Quá cute