1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài tập giữa kì thiết kế hình động 3d phân tích kịch bản và các nguyên lý chuyển động8

4 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 306,37 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Phân tích kịch bản và các nguyên lý ứng dụng trong bài giữa kỳ mônhình động 3D Kịch bản: Nhân vật chính phải băng qua các địa hình để thoát ra khỏi căn phòng.. Đầu tiên phải nhảy lên 2

Trang 1

Phân tích kịch bản và các nguyên lý ứng dụng trong bài giữa kỳ môn

hình động 3D

Kịch bản:

Nhân vật chính phải băng qua các địa hình để thoát ra khỏi căn phòng Đầu tiên phải nhảy lên 2 bậc thang khá cao (frame 1-70), sau đó thấy trước mặt là một cái hố và đường đi ở trên tầng trên nên nhân vật lao nhanh đến lấy đà rồi nhảy đạp lên bờ tường phía trước mặt để lấy đà bật lên tầng 2( frame 70 – 105).Do không thấy đường phía trước nên nhân vật nhảy lên để quan sát đường đi phía trước khi thấy phía trước

có 2 chướng ngại vật thì đã lùi lại để lấy đà nhảy (frame 105- 196) Nhân vật chính lao nhanh về phía trước rồi khéo léo nhảy qua 2 chướng ngại vật và không để đuôi của mình chạm vào các chướng ngại vật

đó( frame ( frame 196- 253) Sau khi tiếp đất đã không thể dừng lại được ngay mà tiếp tục lao lên 2 bậc thang rồi đâm đầu vào tường

( frame 253- 298) Sau 1 chút thời gian định thần lại nv chính quay lại và thấy cửa ra phía bên trên nên đã giậm nhảy bật cao lao về phía trước với một sức mạnh kinh người đánh bay chiếc cửa đá cứng rắn và thoát

ra ngoài (frame 298 – 500)

Trang 2

Các nguyên lý chuyển động được áp dụng:

 Squash and Stretch: được sử dụng để tạo chuyển động cho quả bóng chân thật hơn khi nó va chạm với địa hình

 Anticipation: nhân vật nén người xuống để bật nhảy lên, lùi về sau

để lấy đà,…

 Follow through and Overlapping:

Quả bóng lao vào tường làm chiếc đuôi theo quán tính bị co lại

Trang 3

 Secondary Action: chiếc đuôi chuyển động theo chuyển động của quả bóng

 Timming & Spacing:

Quả bóng lao vào cửa và đâm bay cánh cửa ra ngoài

 Solid Drawing:

Những đoạn nhân vật quay đầu tạo chuyển động của đuôi để tả

Trang 4

góc 3d tốt hơn.

 Ease in Ease out:

Khi nhân vật nhảy lên lúc nhảy lên nhanh rồi chậm dần xong chậm dần rồi lại lao nhanh xuống

Ngày đăng: 14/10/2022, 14:59

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w