1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

KHGD PHỤ LỤC 3 KHGD CỦA GIÁO VIÊN_TIN HỌC 10_CÁNH DIỀU

15 96 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 81,18 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

KHGD PHỤ LỤC 3 KHGD CỦA GIÁO VIÊN_TIN HỌC 10_CÁNH DIỀU KHGD PHỤ LỤC 3 KHGD CỦA GIÁO VIÊN TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU TRƯỜNG TỔ Họ và tên giáo viên CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập Tự do Hạnh phúc KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN MÔN HỌCHOẠT ĐỘNG GIÁO D.

Trang 1

TRƯỜNG:

TỔ:

Họ và tên giáo viên:

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN MÔN HỌC/HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC: TIN HỌC_ BỘ SÁCH CÁNH DIỀU_ĐỊNH HƯỚNG ICT

(Theo Công văn số 1496/BGDĐT-GDTrH ngày 19/04/2022

và Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18/12/2020 của Bộ GDĐT)

LỚP 10

(Năm học 2022 - 2023)

I Kế hoạch dạy học

1 Phân phối chương trình

HỌC KÌ I

t

Thời điểm (Tuần)

Thiết bị dạy học Địa điểm dạy học CHỦ ĐỀ A MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

TIN HỌC VÀ XỬ LÍ THÔNG TIN

1 Bài 1 Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin 2 1 Máy tính, máy chiếu hoặc

2 Bài 2 Sự ưu việt của máy tính và những

Máy tính, máy chiếu hoặc

Trang 2

Bài 3 Thực hành sử dụng thiết bị số 2 3

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

4 Bài 4 Tin học trong phát triển kinh tế , xã

CHỦ ĐỀ B MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET INTERNET HÔM NAY VÀ NGÀY MAI

5 Bài 1 Mạng máy tính với cuộc sống 2 5 Máy tính, máy chiếu hoặc

6 Bài 2 Điện toán đám mây và Internet vạn

7 Bài 3 Thực hành một số ứng dụng của

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ D ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

NGHĨA VỤ TUÂN THỦ PHÁP LÍ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

8 Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi

Máy tính, máy chiếu hoặc

9 Bài 2 Thực hành vận dụng một số điều

luật về chia sẻ thông tin trong môi trường

số

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ E ỨNG DỤNG TIN HỌC PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ (ICT)

Trang 3

11 Bài 1 Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh 1 10 Máy tính, máy chiếu hoặc

12 Bài 2 Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng

vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh 2 10, 11

Máy tính, máy chiếu hoặc

13 Bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ hoạ với

Máy tính, máy chiếu hoặc

14

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ F GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

LẬP TRÌNH CƠ BẢN

15 Bài 1 Làm quen với ngôn ngữ lập trình

bậc cao 2 13, 14 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

16 Bài 2 Biến, phép gán và biểu thức số học 2 14, 15 Máy tính, máy chiếu hoặc

17 Bài 3 Thực hành làm quen và khám phá

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

18 Bài 4 Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào

Máy tính, máy chiếu hoặc

19 Bài 5 Thực hành viết chương trình đơn

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

Trang 4

Smart TV.

HỌC KÌ II

22 Bài 6 Câu lệnh rẽ nhánh 2 19 Máy tính, máy chiếu hoặc

23

Bài 7 Thực hành câu lệnh rẽ nhánh 2 20 Phòng thực hành tin học. học bộPhòng

môn

25

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

26 Bài 10 Chương trình con và thư viện các

chương trình con có sẵn 2 23 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

27 Bài 11 Thực hành lập trình với hàm và thư

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

28 Bài 12 Kiểu dữ liệu xâu kí tự – Xử lí xâu

Máy tính, máy chiếu hoặc

29

Bài 13 Thực hành dữ liệu kiểu xâu 2 26

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

Trang 5

Smart TV.

32 Bài 14 Kiểu dữ liệu danh sách – Xử lí

Máy tính, máy chiếu hoặc

33 Bài 15 Thực hành với dữ liệu kiểu danh

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

34 Bài 16 Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình 2 30 Máy tính, máy chiếu hoặc

35 Bài 17 Thực hành lập trình giải bài toán

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

36 Bài 18 Lập trình giải quyết bài toán trên

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ G HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC GIỚI THIỆU NHÓM NGHỀ THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH

37 Bài 1 Nhóm nghề thiết kế và lập trình 2 33 Máy tính, máy chiếu hoặc

38 Bài 2 Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập

trình web, lập trình trò chơi và lập trình

trên thiết bị di động

Máy tính, máy chiếu hoặc

Trang 6

40 KIỂM TRA ĐÁNH GIÁ CUỐI HỌC KÌ II 1 35 Lớp học

2 Chuyên đề lựa chọn: Tin học ứng dụng(ICT)

tiế t

Thời điểm (Tuần)

Thiết bị dạy học Địa điểm

dạy học

1 Hướng dẫn chung về thực hành với hệ

Máy tính, máy chiếu hoặc

CHUYÊN ĐỀ 1 THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

2 Bài 1 Tóm tắt các khả năng của hệ soạn

Máy tính, máy chiếu hoặc

3 Bài 2 Tổ chức phân cấp thông tin trong

Máy tính, máy chiếu hoặc

4 Bài 3 Vẽ hình và tạo hộp văn bản 2 4, 5 Máy tính, máy chiếu hoặc

5 Dự án của chuyên đề: Thực hành làm việc với các tệp văn bản 5 6 – 10

- Máy tính, máy chiếu hoặc Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ môn

CHUYÊN ĐỀ 2 THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

6 Bài 1 Tóm tắt các khả năng của hệ phần

mềm trình chiếu 1 11 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

7 Bài 2 Hiệu ứng chuyển động 1 12 Máy tính, máy chiếu hoặc

8 Bài 3 Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ 1 13 Máy tính, máy chiếu hoặc Lớp học

Trang 7

file Smart TV

9 Bài 4 Quản lí trình chiếu và kết nối đa

10 Dự án của chuyên đề: Thực hành sử dụngphần mềm trình chiếu 6 15 - 20

- Máy tính, máy chiếu hoặc Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ môn

CHUYÊN ĐỀ 3 THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

11 Bài 1 Tóm tắt một số kiến thức về phần

Máy tính, máy chiếu hoặc

12 Bài 2 Các hàm tính toán theo điều kiện 2 22, 23 Máy tính, máy chiếu hoặc

13 Bài 3 Thực hành tổng hợp 1 24 Máy tính, máy chiếu hoặc

14 Dự án của chuyên đề: Thực hành sử dụng phần mềm bảng tính 11 25 - 35 - Máy tính, máy chiếu hoặc Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ môn

II Nhiệm vụ khác (nếu có):

 Chủ nhiệm lớp: …

TỔ TRƯỞNG

(Ký và ghi rõ họ tên)

Lắk, ngày … tháng … năm 2022

GIÁO VIÊN

(Ký và ghi rõ họ tên)

Trang 8

… …

TRƯỜNG:

TỔ:

Họ và tên giáo viên:

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN MÔN HỌC/HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC: TIN HỌC_ BỘ SÁCH CÁNH DIỀU_ĐỊNH HƯỚNG ICT

(Theo Công văn số 1496/BGDĐT-GDTrH ngày 19/04/2022

và Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18/12/2020 của Bộ GDĐT)

LỚP 10

(Năm học 2022 - 2023)

I Kế hoạch dạy học

1 Phân phối chương trình

HỌC KÌ I

tiế

Thời điểm

Thiết bị dạy học Địa điểm

dạy học

Trang 9

t (Tuần) CHỦ ĐỀ A MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

TIN HỌC VÀ XỬ LÍ THÔNG TIN

1 Bài 1 Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin 2 1 Máy tính, máy chiếu hoặc

2 Bài 2 Sự ưu việt của máy tính và những

thành tựu của tin học 2 2 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học 3

Bài 3 Thực hành sử dụng thiết bị số 2 3 Phòng thực hành tin học. học bộPhòng

môn

4 Bài 4 Tin học trong phát triển kinh tế , xã

Máy tính, máy chiếu hoặc

CHỦ ĐỀ B MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET INTERNET HÔM NAY VÀ NGÀY MAI

5 Bài 1 Mạng máy tính với cuộc sống 2 5 Máy tính, máy chiếu hoặc

6 Bài 2 Điện toán đám mây và Internet vạn

Máy tính, máy chiếu hoặc

7 Bài 3 Thực hành một số ứng dụng của

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ D ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

NGHĨA VỤ TUÂN THỦ PHÁP LÍ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

8 Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi 2 8 Máy tính, máy chiếu hoặc Lớp học

Trang 10

trường số Smart TV.

9 Bài 2 Thực hành vận dụng một số điều

luật về chia sẻ thông tin trong môi trường

số

1 9 Phòng thực hành tin học. học bộPhòng

môn

CHỦ ĐỀ E ỨNG DỤNG TIN HỌC PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ (ICT)

11 Bài 1 Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh 1 10 Máy tính, máy chiếu hoặc

12 Bài 2 Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng

vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh 2 10, 11

Máy tính, máy chiếu hoặc

13 Bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ hoạ với

Máy tính, máy chiếu hoặc

14

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ F GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

LẬP TRÌNH CƠ BẢN

15 Bài 1 Làm quen với ngôn ngữ lập trình

bậc cao 2 13, 14 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

16 Bài 2 Biến, phép gán và biểu thức số học 2 14, 15 Máy tính, máy chiếu hoặc

17 Bài 3 Thực hành làm quen và khám phá

Trang 11

18 Bài 4 Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào

- ra đơn giản 2 16, 17 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

19 Bài 5 Thực hành viết chương trình đơn

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

HỌC KÌ II

22 Bài 6 Câu lệnh rẽ nhánh 2 19 Máy tính, máy chiếu hoặc

23

Bài 7 Thực hành câu lệnh rẽ nhánh 2 20

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

25

Bài 9 Thực hành câu lệnh lặp 2 22 Phòng thực hành tin học. học bộPhòng

môn

26 Bài 10 Chương trình con và thư viện các

Máy tính, máy chiếu hoặc

27 Bài 11 Thực hành lập trình với hàm và thư

viện

học bộ

Trang 12

28 Bài 12 Kiểu dữ liệu xâu kí tự – Xử lí xâu

29

Bài 13 Thực hành dữ liệu kiểu xâu 2 26 Phòng thực hành tin học. học bộPhòng

môn

32 Bài 14 Kiểu dữ liệu danh sách – Xử lí

Máy tính, máy chiếu hoặc

33 Bài 15 Thực hành với dữ liệu kiểu danh

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

34 Bài 16 Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình 2 30 Máy tính, máy chiếu hoặc

35 Bài 17 Thực hành lập trình giải bài toán

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

36 Bài 18 Lập trình giải quyết bài toán trên

Phòng thực hành tin học Phòng

học bộ môn

CHỦ ĐỀ G HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC GIỚI THIỆU NHÓM NGHỀ THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH

Trang 13

37 Bài 1 Nhóm nghề thiết kế và lập trình 2 33 Máy tính, máy chiếu hoặc

38 Bài 2 Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập

trình web, lập trình trò chơi và lập trình

Máy tính, máy chiếu hoặc

2 Chuyên đề lựa chọn: Tin học ứng dụng(ICT)

tiế t

Thời điểm (Tuần)

Thiết bị dạy học Địa điểm

dạy học

1 Hướng dẫn chung về thực hành với hệ

thống phần mềm văn phòng 1 1 Máy tính, máy chiếu hoặcSmart TV Lớp học

CHUYÊN ĐỀ 1 THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

2 Bài 1 Tóm tắt các khả năng của hệ soạn

3 Bài 2 Tổ chức phân cấp thông tin trong

4 Bài 3 Vẽ hình và tạo hộp văn bản 2 4, 5 Máy tính, máy chiếu hoặc

5 Dự án của chuyên đề: Thực hành làm việc

với các tệp văn bản 5 6 – 10 - Máy tính, máy chiếu hoặc Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ

Trang 14

CHUYÊN ĐỀ 2 THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

6 Bài 1 Tóm tắt các khả năng của hệ phần

Máy tính, máy chiếu hoặc

7 Bài 2 Hiệu ứng chuyển động 1 12 Máy tính, máy chiếu hoặc

8 Bài 3 Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ

Máy tính, máy chiếu hoặc

9 Bài 4 Quản lí trình chiếu và kết nối đa

10 Dự án của chuyên đề: Thực hành sử dụngphần mềm trình chiếu 6 15 - 20 - Máy tính, máy chiếu hoặc Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ môn

CHUYÊN ĐỀ 3 THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

11 Bài 1 Tóm tắt một số kiến thức về phần

Máy tính, máy chiếu hoặc

12 Bài 2 Các hàm tính toán theo điều kiện 2 22, 23 Máy tính, máy chiếu hoặc

13 Bài 3 Thực hành tổng hợp 1 24 Máy tính, máy chiếu hoặc

14 Dự án của chuyên đề: Thực hành sử dụng

phần mềm bảng tính

11 25 - 35 - Máy tính, máy chiếu hoặc

Smart TV

- Phòng thực hành tin học

Lớp học, phòng học bộ

Trang 15

II Nhiệm vụ khác (nếu có):

 Chủ nhiệm lớp: …

TỔ TRƯỞNG

(Ký và ghi rõ họ tên)

Lắk, ngày … tháng … năm 2022

GIÁO VIÊN

(Ký và ghi rõ họ tên)

Ngày đăng: 26/08/2022, 18:43

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w