1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

BÁO cáo THỰC tập kỹ THUẬT THIẾT kế sản PHẨM cơ bản TRÊN NX THIẾT kế KIM LOẠI tấm TRÊN NX

50 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 8,74 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

1 Đ Ạ I H Ọ C BÁCH KHOA HÀ N Ộ I TRƯ Ờ NG CƠ KHÍ BÁO CÁO TH Ự C T Ậ P K Ỹ THU Ậ T H ọ và tên sinh viên Nguyễn Bá Việt Hoàng Mã s ố sinh viên 20187373 Giáo viên hư ớ ng d ẫ n TS Tr ầ n Văn Th ự c Hà N.

Trang 1

1

H ọ và tên sinh viên Nguyễn Bá Việt Hoàng

Mã s ố sinh viên 20187373 Giáo viên hư ớ ng d ẫ n TS Tr ầ n Văn Th ự c

Hà N ộ i, 1 - 2022

Trang 2

2

Trang 3

3

I, Mục tiêu khi thực hiện khóa học

2 BÁO CÁO THỰC TẬP

2.1 PHẦN 1: THIẾT KẾ SẢN PHẨM CƠ BẢN TRÊN NX

I, Mục tiêu khi thực hiện khóa học:

- Tìm hiểu các quy trình công việc NX cần thiết cần thiết để tạo và chỉnh sửa các mô hình tham số

- Tạo ra các bản phác thảo để nắm bắt ý định thiết kế, mô hình hóa chi tiết hiệu quả, cũng như lắp ráp các bộ phận thành các bộ sản phẩm và tạo các bản vẽ

II, Nội dung khóa học

✓ Làm việc với files chi tiết NX & files mẫu NX

✓ Hiểu cách sử dụng hiệu quả Giao diện người dùng & Không gian làm việc của NX

✓ Tạo bản phác thảo để nắm bắt ý định thiết kế

Trang 4

4

✓ Tạo hình học tham chiếu để phát triển mô hình như mặt phẳng chuẩn, trục và hệ tọa độ

✓ Tạo các tính năng cơ bản bằng cách quét và đùn hình học

 Để bắt đầu thiết kế, ta chọn New trên góc trái màn hình

 Bảng chọn model hiện ra, chúng ta sẽ ví dụ với môi trường thiết kế khối hình học, vật thể 3D (Model)

Trang 5

5

 Giao diện của NX

 Thanh quản lý chính:

Những tác vụ thường dung sẽ nằm trên thanh resource và bao gồm:

Trang 6

6

 Thanh công cụ:

Thanh công cụ gồm các cột chứa nhiều lệnh phục vụ cho thiết kế

Thanh chọn nhanh nằm ngay dưới thanh công cụ, chứa nhiều lệnh hay sử dụng và tùy chỉnh nhanh cho đối tượng thiết kế

 Thao tác chuột

Tương tự như các phần mền thiết kế khác, chuột trái dùng để chọn đối tượng vẽ, điều khiển các lệnh vẽ Chuột phải để mở bảng chọn lệnh Con lăn để điều tiết không gian

vẽ

2 Các bước thực hiện khóa học:

 Chọn một mặt phẳng hoặc đường thiết kế được đặt trên nó

 Chọn các ràng buộc và tạo các ràng buộc

 Tạo hình học phác thảo Tùy vào tùy chỉnh của bạn mà các ràng buộc sẽ tự động xác lập

 Thêm hiệu chỉnh hoặc xóa các ràng buộc

 Hiệu chỉnh các thống số kích thước để phù hợp với ý tưởng thiết kế, yêu cầu

 Hoàn chỉnh phác thảo

Trang 7

7

Ví dụ: Ta sẽ thiết kế trên môi trường hình học, vật thể 3D

 Thông thường, chúng ta sẽ thiết kế 2D trước rồi từ đó nâng lên khối 3D

 Khi vẽ 2D, ta có thể chọn thanh công cụ dành cho 2D, bằng cách sau:

Trang 8

8

 Về cơ bản, không khác biệt nhiều so với các phần mền thiết kế khác:

 Chúng ta vẫn sử dụng nhiều những lệnh như Line , lệnh Arc , Lệnh fillet , lệnh chamfer Các lệnh tạo hình như Circle hay

rectangle … Không thể thiếu các lệnh hỗ trợ chúng ta đặt điểm chính xác như endpoint , midpoint ,… Các lệnh đặt đường thẳng vuông góc ,

song song hay đối xứng

Trang 9

9

 Nhưng ở NX , thứ chúng ta để tâm hơn chính là việc chọn các ràng buộc cho chúng

Trang 10

10

 Mở phím “D” , khi đó bảng Rapid dimension sẽ hiện ra, giúp chúng ta ràng buộc các nét vẽ theo khoảng cách yêu cầu

 Với phím tắt “C” ta sẽ mở bảng geometric constraints, giúp chúng ta ràng buộc chúng về vị trí như vuông góc, song song ,…

 Và những lệnh giúp hoàn thiện nét vẽ như Chamfer , Fillet và đặc biệt là Trim

3 Thiết kế khối 3D

 Các lệnh đùn khối, đục lỗ

Trang 11

11

 Ví dụ cho thiết kế trên NX:

Ta sẽ bắt đầu với môi trường thiết kế hình học, vật thể 3d

Đầu tiên, ấn

NX sẽ hỏi mặt phảng mà chúng ta muốn thiết kế, ví dụ ta lấy mặt Oxy

Trang 12

12

 Tạo biên dạng hình elip như hình vẽ

 Tạo biên dạng như bên dưới

Trang 13

13

 Tạo một mặt phẳng song song và cách yoz một khoảng 140cm

 Tạo biên dạng hình tròn như hình vẽ

Trang 14

14

 Sử dụng lệnh Swept để tạo biên dạng khối như hình vẽ

 Sử dụng lệnh extrude để tạo khối trụ

Trang 15

15

 Sử dụng lệnh through curves để nối mặt phẳng

 Sử dụng lệnh N-Sided Surface

Trang 16

16

 Sử dụng lệnh Sew

 Cuối cùng sử dụng lệnh Thicken để hoàn thành sản phẩm

2.2 PHẦN 2: THIẾT KẾ KIM LOẠI TẤM TRÊN NX

I, Mục tiệu khi thực hiện khóa học:

Trang 17

17

- Tìm hiểu cách sử dụng ứng dụng Sheet Metal để tạo máy móc, vỏ, giá đỡ và các bộ phận khác, thường được sản xuất bằng máy dập

- Tìm hiểu làm thế nào để tạo các tính năng cơ bản như các tấm tab và mặt bích và xây dựng trên chúng với các tính năng nâng cao hơn như các cửa gió

II, Nội dung khóa học:

✓ Xác định quy trình thiết kế Sheet Metal

✓ Tìm hiểu thiết lập sở thích về thiết kế kim loại tấm

✓ Tạo chi tiết kim loại tấm sử dụng tính năng cơ sở, bo và tạo mặt bích flanges

✓ Tạo đặc trưng góc đóng (Closing corners), tạo vùng cắt (cutouts) và các đặc trưng khác

✓ Trải phẳng kim loại tấm (Flattening sheet metal parts)

✓ Tạo tính năng nâng cao

✓ Làm việc với chi tiết không phải kim loại tấm

III, Các bước tiến hành khóa học:

1 Sơ lược về SHEET METAL trong phần mềm Nx:

Module NX Sheet Metal – thiết kế kim loại tấm được lập trình để hỗ trợ người dùng trong

quá trình thiết kế các nguyên công như các chi tiết dạng tấm như: thùng CPU máy tính, các loại tủ điện, tủ gia dụng… Với module này người dùng có thể nhanh chóng, dễ dàng tạo ra các sản phẩm theo ý muốn

Với công cụ NX Sheet Metal, có thể áp dụng những giá trị tiêu chuẩn:

• Bề dày vật liệu

• Bán kính cong cở sở

NX có thể làm việc với nhiều mô hình ở nhiều giai đoạn trong quá trình chế tạo Phần mềm

NX tạo chính xác các hình khối dạng tấm trong gia công sản xuất:

• Toàn bộ những tính năng cơ bản của thiêt kế kim loại tấm

• Mô phỏng uốn cong hoặc trạng thái tạo hình

Trang 18

18

• Khả năng chuyển đổi kim loại tấm (Từ phần mềm khác sang NX)

• Đa phương thức xác định biến dạng cong

• Giao diện thực tế, trực quan

• Tạo biên dạng lõm phức tạp

• Dễ dàng liên kết với PMI, Assemblies, Design Logic và Drafting

Sau khi thiết kế xong chi tiết người dùng chỉ việc thực hiện gia công tấm sẽ hình dáng phôi dùng để chế tạo ra sản phẩm vừa thiết kế Nhờ đó mà người sản xuất có thể chế tạo phôi chính xác, đơn giản, loại bỏ việc thừa hay thiếu phôi của các chi tiết dạng tấm được chế tạo từ phương pháp dập, cắt,

2 Các bước thực hiện:

Bắt đầu việc nghiên cứu về modul SHEET METAL bằng việc thực hiện một ví dụ đơn giản

Trang 19

19

Khởi động trình duyệt NX chọn New sau đó chọn modul SHEET METAL để khởi đầu quá trình thiết kế tấm

Trang 20

20

Bắt đầu thiết kế tấm đơn giản có các thông số kích thước như sau và sử dụng lệnh tab vs giá trị 2mm để tạo ra độ dày của tấm:

Trang 21

21

Sử dụng lệnh Hole để đục các lỗ ở vị trí đã chọn

Trang 22

22

Sử dụng lệnh bend để uốn tấm tạo 2 mặp phẳng như hình vẽ :

Trang 23

23

Sử dụng lệnh Draw cutout để tạo hình dạng như bên dưới:

Sử dụng lệnh bead để tạo biên dạng như bên dưới:

Trang 24

24

Tiếp tục sử dụng lệnh Hole để tạo lỗ như bên dưới :

Cuối cùng sử dụng lệnh Flat Patten để hoàn thiện sản phẩm:

Trang 25

25

3 Kết quả thu được:

Báo cáo thu hoạch chung:

Sau khi thực hiện khóa học em đã có thể sử dụng được các lệnh cơ bản và một số lệch nâng cao của trình gia công trên tấm kim loạt SHEETMETAL trên NX Qua các bước thực hiện thiết kế trên SHEET METAL em đồng thời cùng cổ thêm kiến thức về các nguyên công thực hiện trên kim loại tấm như nguyên công uốn, ép, bo góc, Sau thời gian thực hiện khóa học em dần có thể nắm vững cách sử dụng phầm mềm NX trong thiết kế gia công trên tấm từ

đó chuẩn bị cho các sản phẩm thiết kế sau này

https://drive.google.com/file/d/1BDLdN8uR4kxkmwKWnK6aqCknVSs1CAts/view

PHẦN 3: THIẾT KẾ KHUÔN ĐÚC TRÊN NX

I, Mục tiêu khi thực hiện khóa học

 Tìm hiểu cách tạo các chi tiết có biên dạng tự do Cách kết hợp các tính năng dạng

tự do vào bất kỳ phần nào, từ mô hình sản phẩm được thiết kế nguwocj cho đến các thiết kế kĩ thuật phức tạp

II, Nội dung khóa học

 Tạo đường cong và đường cong dẫn xuất được sử dụng trong công việc tạo các tính năng dạng tự do

 Phân tích đường cong và khuôn mặt

 Tạo hình dạng tự do thông qua các đường cong

 Tạo hình dạng tự do bằng cách quét các phần dọc theo đường cong

 Tạo hình dạng chuyển tiếp và bo

 Mở rộng và bù đắp khuôn mặt

 Tạo bề dày mặt và vát

III, Các bước tiến hành khóa học

 Đã biết thiết kế mô hình và phác thảo trên NX

Trang 26

26

Trang 27

27

Sử dụng lệnh Extrude để tạo khối

Sử dụng lệnh Datum Plane để tạo mặt phẳng

Trang 28

28

Sử dụng Sketch trên mặt phẳng mới tạo để vẽ biên dạng như bên dưới

Trang 29

29

Sử dụng Swept để tạo khối

Sử dụng lệnh Revolve

Sử dụng sketch để tạo biên dạng tròn

Trang 30

30

Sử dụng lệnh extrude trên biên dạng mới tạo

Tạo sketch để tạo biên dạng như bên dưới

Sử dụng extrude trên biên dạng mới tạo

Trang 31

31

Tạo sketch để tạo biên dạng như bên dưới

Sử dụng extrude trên biên dạng mới tạo

Sử dụng Sketch đẻ tạo biên dạng như bên dưới

Trang 32

32

Sử dụng Unite để cộng khối

Sử dụng lệnh extrude để tạo khối

Trang 33

33

Tạo sketch để tạo biên dạng như bên dưới

Sử dụng extrude để tạo khối

Trang 34

34

Sử dụng edge blend để làm mền các cạnh sắc nhọn

Trang 35

35

2.2 Vỏ drone (Ảnh minh họa)

Tạo sketch khung như hình bên dưới

Trang 36

36

Dùng lệnh extrude để tạo ra hình khối cơ bản cần thiết

Tạo các mặt phảng cần thiết để chuẩn bị cho việc tạo sketch

Trang 37

37

Tạo sketch để định hình các biên dạng cần loại bỏ

Trang 38

38

Sử dụng lệnh extrude và mirror để được biên dạng cong cần thiết

Trang 39

39

Tạo sketch để thiết kế phần nối với chân drone và dung lệnh extrude

Trang 40

40

Trang 41

41

Sau đó chúng ta thực hiện các thao tác tương tự để tạo lỗ trong và khung lắp cam Thì sẽ đk sản phẩm như bên dưới

em

Trang 42

42

Trang 43

43

Trang 44

44

Trang 45

45

Trang 46

46

Sản phẩm hoàn thiện

2.4 Động cơ và bánh răng chuyển chuyển động

Về phần 2 bộ phận này chúng ta có thể dễ dàng mua ngoài các cửa hàng

Và việc mua những thiết bị có sẵn như thế này giúp chúng ta tối ưu sản phẩm cũng như hạ giá thành sản phẩm hơn

2.5 Sản phẩm hoàn thiện

Link tải sản phẩm hoàn thiện:

17juXsDyf0mL5?usp=sharing

Trang 47

https://drive.google.com/drive/folders/1emdI1pPmxYeIzfeyCy-47

Một số bản vẽ thiết kế khác:

33u4TDS1TKBxEmiGLiGJ6j?usp=sharing

https://drive.google.com/drive/folders/19POIQUTsn-KẾT LUẬN

Sau quá trình hoàn thành kỳ thực tập thiết thực và bổ ích, chúng em đã tích lũy cho mình những kiến thức thực tế cơ bản về các công việc cơ bản của một người kỹ sư, đặc biệt là

Trang 48

48

việc thực hiện các nguyên công thiết kế trên phần mềm NX và các nguyên công gia công cơ bản trên các loại máy: máy tiện, máy khoan, máy phay và các máy gia công Được học hỏi trau dồi những kỹ năng vận hành máy móc một cách cơ bản, được làm những công việc mới

mẻ mà chưa bao giờ được thực hành

Quá trình thực tập thực sự có ý nghĩa đối với mỗi sinh viên như em, đó là khoảng thời gian bổ ích và quý báu Qua quá trình thực tập được sự hướng dẫn tận tình của các thầy cô đã giúp em ghi nhớ, tổng hợp lại hệ thống kiến thức một cách khoa học, chính xác+ và logic Đó cũng là hành trang đầu tiên cho mỗi sinh viên trên con đường tìm kiếm sự nghiệp sau này Cuối cùng chúng em xin cảm ơn các thầy cô trong Bộ môn đặc biệt là thầy Trần Văn Thực người đã hết sức tạo điều kiện và giúp đỡ cũng như chỉ dẫn chúng em trong suốt quá trình thực tập vừa qua

Em xin chân thành cảm ơn

Họ và tên sinh viên

Nguyễn Bá Việt Hoàng

TẬP

1 Thái độ, tác phong thực tập:

………

………

………

………

………

………

2 Kiến thức chuyên môn nghề nghiệp: ………

Trang 49

49

………

………

………

………

………

3 Đánh giá khác: ………

………

………

………

………

………

Cán bộ hướng dẫn Xác nhận của đơn vị thực tập (Ký tên, đóng dấu)

ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN ………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Trang 50

50

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Giảng viên hướng dẫn

Ngày đăng: 17/08/2022, 09:11

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w