1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

XÂY DỰNG WEBSITE bán vé XEM PHIM ONLINE CHO rạp lê độ

43 8 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 7,98 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sau đó chọn được phim mình mong muốn xem Bước 2: Ở đây khách hàng có thể chọn ngày ngày xem và khung giờ để xem tiến hành đặt vé theo thời gian và nhu cầu của bản thân Bước 3: Khác hàng

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT

ĐỒ ÁN CHUYÊN NGÀNH

XÂY DỰNG WEBSITE BÁN VÉ XEM PHIM ONLINE

CHO RẠP PHIM LÊ ĐỘ - ĐÀ NẴNG

Đà Nẵng, Ngày 27 tháng 07 năm 2020

Trang 2

Nhận xét của giáo viên hướng dẫn

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

……….

Đà Nẵng, Ngày…… Tháng…… Năm………

Chữ ký của giảng viên hướng dẫn

Trang 3

MỤC LỤC

LỜI CẢM ƠN 5

CHƯƠNG I: TỔNG QUAN BÀI TOÁN 6

2 Tổng quan đề tài: 6

2.1 Lý do chọn đề tài: 6

2.4 Giải pháp công nghệ: 6

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 7

3 Ngôn ngữ lập trình Java và Ms SQL: 7

3.1 Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình JAVA: 7

3.2 Tổng quan về hệ quản trị cơ sở dữ liệu MS SQL : 8

CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG WEBSITE 10

4 Phân tích hệ thống: 10

4.1 Mô tả hoạt động nghiệp vụ: 10

4.2 Yêu cầu chất lượng: 10

4.3 Các tác nhân: 10

4.4 Sơ đồ Use – case: 11

4.5 Đặc tả các Use – case: 11

CHƯƠNG 4 : THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU 24

5 Thiết kế cơ sở dữ liệu 24

5.1 EER Diagram: 24

5.2 Sơ đồ ERD: 25

5.3 Thiết kế bảng: 26

5.4 Các function sử dụng : 31

CHƯƠNG 5 : XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 33

6 Kết quả triển khai hệ thống: 33

6.1 Giao diện trang chủ: 33

6.2 Giao diện trang quản trị 40

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 43

1 Kết luận: 43

1.1 Những công việc làm được 43

1.2 Hạn chế 43

1.3 Kết luận 43

TÀI LIỆU THAM KHẢO 44

Trang 4

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Hình 1: Sơ đồ cấu trúc hoạt động của jsp và servlet 9

Hình 6: Giao diện quên mật khẩu 15

Hình 6: Giao diện cập nhật thông tin 16

Hình 7: Giao diện chọn ghế 19

Hình 8: Giao diện thanh toán 20

Hình 9: Giao diện thêm mới phim 21

Hình 10: Giao diện cập nhật lịch chiếu 22

Hình 10: Giao diện cập nhật nhân viên 22

Hình 11: Sơ đồ EER Diagram 24

Hình 12: Sơ đồ ERD 25

Hình 13: Giao diện trang chủ 33

Hình 14: Giao diện chi tiết phim 34

Hình 15: Giao diện đặt vé 35

Hình 16: Giao diện thanh toán 36

Hình 17: Giao diện đặt vé hoàn thành 37

Hình 19: Giao diện đăng nhập Admin 40

Hình 20: Giao diện quản lý phim 40

Trang 5

LỜI CẢM ƠN

Trước hết, em xin chân thành cảm ơn thầy cô trong khoa Điện - Điện tử cùng toàn thể thầy cô trong trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật – ĐH Đà Nẵng những người đã truyền hết tâm huyết và vốn kiến thức của mình cho chúng em trong suốt ba năm qua,

để chúng em có hành trang bước vào đời.

Em xin bày tỏ lòng biết ơn chân thành tới ThS Mai Văn Hà người đã trực tiếp

hướng dẫn, tận tâm giúp đỡ chúng em trong suốt quá trình thực hiện đồ án này Và,

em xin gởi lời cảm ơn tới ThS Lê Thiện Nhật Quang - giáo viên chủ nhiệm lớp đã

giúp đỡ chúng em rất nhiều trong quá trình học tập và công việc.

Tôi xin cảm ơn các bạn trong lớp 17T1 đã ủng hộ, khích lệ, giúp đỡ và luôn sát cánh bên tôi trong suốt quá trình học tập, rèn luyện tại trường

Và cuối cùng, tôi xin được gửi lời cảm ơn tới gia đình, người thân và bạn bè những người đã luôn ở bên tôi những lúc khó khăn nhất, luôn động viên và khuyến khích tôi trong cuộc sống cũng như trong học tập và công việc.

Do kiến thức và kinh nghiệm còn hạn cho nên bài báo cáo của em còn nhiều thiếu sót, kính mong được sự đánh giá, góp ý của quý thầy cô.

Em xin chân thành cảm ơn!

Đà Nẵng, ngày 27 tháng 07 năm 2020

Sinh viên thực hiện Phạm Tiến Dũng

Trang 6

CHƯƠNG I: TỔNG QUAN BÀI TOÁN

1 Tổng quan đề tài:

1.1 Lý do chọn đề tài:

Khi xã hội ngày càng phát triển, mức sống của người dân được nâng cao thunhập kinh tế ngày càng được cải thiện Bên cạnh những sản phẩm phục vụ nhu cầuthiết yếu thì còn có các sản phẩm vụ về tinh thần mà tất cả mọi người đều thích đặtbiệt là giới trẻ đó là xem các phim ở các rạp xem phim Tuy nhiên, để có một chỗ ngồiưng ý như mong muốn, khá là khó để có nếu như mua vé một cách trực tiếp

Từ những lý do trên, chúng tôi chọn thực hiện đề tài “ Xây dựng website bán vé xem phim online – cho rạp chiếu phim Lê Độ - Đà Nẵng” làm hướng nghiên cứu

cho đề tài

Sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ thông tin ngày một kéo theo sự phát triểncủa các ngành, các lĩnh vực, các thành phần kinh tế Một cá nhân hay tổ chức sở hữumột website, một cổng thông tin là điều dễ thấy trên Internet và để thiết kế một trangweb phục vụ mục đích riêng hay sử dụng phần mềm hỗ trợ, người dùng có nhiều lựachọn Như các lĩnh vực khác, để quản lý tốt việc kinh doanh của cửa hàng thì việc cầnmột phần mềm quản lý bán hàng là điều cần thiết

1.2 Mục tiêu và nhiệm vụ của đề tài:

1.2.1 Mục tiêu

Website phải có giao diện thân thiện với người dùng, dễ dàng sử dụng, tốc độ xử

lý cao, đảm bảo các tính năng cần thiết giúp tối ưu thời gian sử dụng cho người dùng

- Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: MS SQL

- Công cụ hỗ trợ: Star UML, Sublime Text 3,…

Trang 7

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2 Ngôn ngữ lập trình Java và Ms SQL:

2.1 Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình JAVA:

Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng nên nó cũng có 4 đặc điểm chung củacác ngôn ngữ hướng đối tượng

Tính trừu tượng (Abstraction): là tiến trình xác định và nhóm các thuộc tính,

các hành động liên quan đến một thực thể đặc thù, xét trong mối tương quan với ứngdụng đang phát triển

Tính đa hình (Polymorphism): cho phép một phương thức có các tác động khác

nhau trên nhiều loại đối tượng khác nhau Với tính đa hình, nếu cùng một phương thứcứng dụng cho các đối tượng thuộc các lớp khác nhau thì nó đưa đến những kết quảkhác nhau Bản chất của sự việc chính là phương thức này bao gồm cùng một số lượngcác tham số

Tính kế thừa (Inheritance): Điều này cho phép các đối tượng chia sẻ hay mở

rộng các đặc tính sẵn có mà không phải tiến hành định nghĩa lại

Tính đóng gói (Encapsulation): là tiến trình che giấu việc thực thi những chi

tiết của một đối tượng đối với người sử dụng đối tượng ấy

Đặc điểm nổi bật của Java:

Hướng đối tượng – Trong Java, mọi thứ đều là một Object Java có thể dễ dàng

mở rộng và bảo trì vì nó được xây dựng dựa trên mô hình Object

Nền tảng độc lập – Không giống nhiều ngôn ngữ lập trình khác bao gồm cả C và

C ++, khi Java được biên dịch, nó không được biên dịch thành ngôn ngữ máy nền tảng

cụ thể, thay vào mã byte – nền tảng độc lập Mã byte này được thông dịch bởi máy ảo(JVM) trên nền tảng nào đó mà nó đang chạy

Bảo mật – Với tính năng an toàn của Java, nó cho phép phát triển các hệ thống

không có virut, giả mạo Các kỹ thuật xác thực dựa trên mã hoá khóa công khai

Kiến trúc – trung lập – Trình biên dịch Java tạo ra định dạng tệp đối tượng kiến

trúc trung lập, làm cho mã biên dịch được thực thi trên nhiều bộ vi xử lý, với sự hiệndiện của hệ điều hành Java

Portable – Là kiến trúc tập trung và không có khía cạnh thực hiện phụ thuộc của

đặc tả này làm cho Java khả chuyển Trình biên dịch trong Java được viết bằng ANSI

C, đó là một tập con POSIX

Mạnh mẽ – Java làm nỗ lực để loại trừ các tình huống dễ bị lỗi bằng cách kiểm

tra lỗi tại thời gian biên dịch và kiểm tra lỗi tại runtime

Đa luồng – Với tính năng đa luồng của Java có thể viết các chương trình có thể

thực hiện nhiều tác vụ đồng thời Tính năng thiết kế này cho phép các nhà phát triểnxây dựng các ứng dụng tương tác có thể chạy trơn tru hơn

Thông dịch – Mã byte Java được dịch trực tiếp tới các máy tính gốc và không

được lưu trữ ở bất cứ đâu

Hiệu năng cao – Với việc sử dụng trình biên dịch Just-In-Time, Java cho phép

thực hiện hiệu năng cao

Phân tán – Java được thiết kế cho môi trường phân tán của Internet.

Năng động – Java là năng động hơn C hoặc C++ vì nó được thiết kế để thích

nghi với môi trường đang phát triển Các chương trình Java có thể mang một lượng

Trang 8

lớn thông tin tại runtime mà có thể được sử dụng để xác minh và giải quyết các truycập vào các đối tượng tại runtime.

2.2 Tổng quan về hệ quản trị cơ sở dữ liệu MS SQL :

2.3 Giới thiệu về JSP & Servlet:

2.3.1 Đặc điểm

JSP (viết tắt của tiếng Anh JavaServer Pages) còn được biết đến với một cái tênkhác là Java Scripting Preprocessor - tạm dịch là "Bộ tiền xử lý văn lệnh Java" - là mộtcông nghệ Java cho phép các nhà phát triển tạo nội dung HTML, XML hay một sốđịnh dạng khác của trang web một cách năng động, trong khi hồi âm yêu cầu của trìnhkhách Công nghệ này cho phép người ta nhúng mã Java và một số hành động xử lý đãđược định trước (pre-defined actions) vào trong nội dung tĩnh của trang

Java Servlet API cho phép nhà phát triển phần mềm thêm những nội dung động

đôi khi cũng có thể là các ngôn ngữ khác như XML Servlets là bản sao Java của các

kỹ thuật trình bày nội dung Web động khác như là PHP, CGI và ASP.NET Servlets cóthể duy trì tình trạng thông qua các giao dịch của máy chủ bằng việc sử dụng HTTP

2.3.2 Sơ đồ hoạt động

Trang 9

Hình 1: Sơ đồ cấu trúc hoạt động của jsp và servlet

2.4 Giới thiệu về mô hình MVC trong JAVA web:

2.4.1 Đặc điểm

Model – View – Controller (MVC) là một mẫu thiết kế nhằm mục tiêu chia táchphần Giao diện và Code để dễ quản lý, phát triển và bảo trì MVC chia ứng dụng phầnmềm ra làm 3 phần có tương tác với nhau là Model(Dữ liệu), View(Giao diện),Controller( Code điều khiển tương tác giữa Model và View cũng như nghiệp vụ(Business))

2.4.2 Cấu trúc, hoạt động của mô hình

Hình 2: Sơ đồ hoạt động của mô hình MVC trong Java

Trang 10

CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ

THỐNG WEBSITE

3 Phân tích hệ thống:

3.1 Mô tả hoạt động nghiệp vụ:

Bước 1: Khách hàng ghé thăm website có thể xem, tìm kiếm thông tin về các bộ

phim đang chiếu cũng như sắp chiếu Sau đó chọn được phim mình mong muốn xem

Bước 2: Ở đây khách hàng có thể chọn ngày ngày xem và khung giờ để xem tiến

hành đặt vé theo thời gian và nhu cầu của bản thân

Bước 3: Khác hàng chọn vị trí ngồi, trên màn hình, chú ý ở đây có đếm giờ, nếu

trong vòng 5 phút khách hàng không hoàn thành thanh toán, thì khách hàng phải load lại trang, và hủy các vị trí khách hàng đang chọn

Bước 4: Thanh toán, khách hàng buộc phải thanh toán online trong quá trình đặt

hàng này, nếu thanh toán thành công Hệ thống sẽ xuất ra số lượng vé tương ứng với

số lượng mà khách hàng đặt, cho phép khách hàng tải về, để tiện cho việc check in vàophòng vé

Bước 5: Khi khách hàng đến tại quầy để check in vào phòng, nhân viên sẽ quét

mã qr code trên vé khách hàng đã đặt mua, trường hợp khách hàng không có điều kiện

để đưa ra mã qr code thì có thể kiểm tra bằng tên hoặc chứng minh nhân dân

3.2 Yêu cầu chất lượng:

- Giao diện thân thiện với người dùng, dễ sử dụng, phù hợp với các nộitrợ

- Thông tin phim đầy đủ, chi tiết phục vụ nhu cầu tìm hiểu phim của ngườidùng

- Mức độ bảo mật cao, an toàn, tốc độ nhanh chóng

Trang 11

3.4 Sơ đồ Use – case:

Hình 3: Sơ đồ Use - Case

B3: Người dùng nhập mã OTP vào phần

mã OTP trên màn hình

B4: Hệ thống kiếm tra mã OTP củangười dùng nhập đúng chưa, nếu đúnglưu trữ dữ liệu vào Database

- Sơ đồ hoạt động:

Trang 12

- Sơ đồ tuần tự:

- Giao diện đăng ký thành viên:

Hình 4: Giao diện đăng ký thành viên

- Đăng nhập hệ thống:

Tác nhân: Thành viên muốn đăng nhập

B1: Khách hàng chọn đăng nhập vào hệ

thống, sau đó nhập đủ thông tin địa chỉ

Email, Mật khẩu của mình

B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúngvới tài khoản người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại.Thành công chuyển qua index

Trang 13

- Sơ đồ hoạt động:

- Sơ đồ tuần tự:

- Giao diện đăng nhập:

Hình 5: Giao diện đăng nhập hệ thống

- Quên mật khẩu:

Tác nhân: Thành viên bị quên mật khẩu

Trang 14

Tác nhân Hệ thống

B1: Chọn quên mật khẩu, nhập Email tài

khoản của mình, chọn lấy mã OTP

B2: Kiểm tra dữ liệu Email có tồn tại tàikhoản nào không, nếu có OTP cho địachỉ Email đó

B3: Sau khi có mã OTP khách hàng nhập

vào ô xác mã OTP sao đó nhấn xác nhận

B4: Hệ thống kiểm tra mã OTP vừa nhập

có khớp với OTP hệ thống tạo ra chokhách hàng này không, nếu trùng hiển thịinput cho phép thay đổi mật khẩu.Ngược lại báo lỗi

B5: Nếu thành công xác nhận, khách

hàng sẽ nhập mật khẩu mới và xác nhận

đổi mật khẩu

B6: Hệ thống sẽ cập nhật dữ liệu vàoDatabase, và chuyển khách hàng quatrang đăng nhập

- Sơ đồ hoạt động:

- Sơ đồ tuần tự:

- Giao diện quên mật khẩu:

Trang 15

Hình 2: Giao diện quên mật khẩu

- Cập nhật thông tin các nhân:

Tác nhân: Thành viên muốn thay đổi thông tin cá nhân

B1: Chọn thay đổi thông tin cá nhân B2: Lấy toàn bộ thông tin cá nhân của

người đang yêu cầu, hiển thị thông tin đócho người dùng xem, cho phép chỉnh sửaB3: Thay đổi thông tin cần thiết, chọn

cập nhật

B4: Hệ thống sẽ kiểm tra, nếu như thôngtin người dùng nhập, không có lỗi gìthêm thì tiến hành cập nhật dữ liệu mớivào cơ sở dữ liệu.Thay đổi thành công

- Sơ đồ hoạt động:

- Sơ đồ tuần tự:

Trang 16

- Giao diện cập nhật thông tin cá nhân:

Hình 3: Giao diện cập nhật thông tin

- Xem lịch sử đặt vé:

Tác nhân: Khách hàng thành viên

B1: Đăng nhập vào hệ thống B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúng

với tài khoảng người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại

B3: Chọn tính năng xem lịch sử vé B4: Lấy dữ liệu của người dùng đã đăng

nhập và hiển thị cho người dùng xem

- Phát thảo giao diện xem lịch sử đặt vé:

Trang 17

- Sơ đồ tuần tự:

- Phát thảo giao diện xem lịch sử đặt vé:

Trang 18

Hình 7: Giao diện xem lịch sử vé đặt

- Đặt vé:

Tác nhân: Khách hàng thành viên

B1: Đăng nhập vào hệ thống B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúng

với tài khoảng người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại

B3: Chọn phim B4: Chuyển qua trang thông tin bao gồm

có chọn ngày chiếu, giờ chiếuB5: Chọn khung thời gian chiếu B6: Chuyển qua trang chọn ghế

B7: Chọn ghế B8: Lưu vé, thời gian khách đặt vào

CSDL tạmB9: Tiến hành thanh toán B10: Thanh toán thành công, lưu vào

CSDL, chuyển qua trang xem danh sáchvé

- Sơ đồ hoạt động:

Trang 19

- Sơ đồ tuần tự:

- Phát thảo giao diện đặt vé:

Hình 4: Giao diện chọn ghế

Trang 20

Hình 5: Giao diện thanh toán

- Cập nhật phim:

Tác nhân: Admin hoặc nhân viên

B1: Đăng nhập vào hệ thống B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúng

với tài khoảng người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại

B3: Chọn thêm mới phim hoặc chỉnh sửa

thông tin phim

B4: Hiển thị form giao diện theo yêu cầungười dùng

B5: Nhập vào dữ liệu mới hoặc thay đổi B6: Lưu dữ liệu vào Database

- Sơ đồ hoạt động:

- Sơ đồ tuần tự:

Trang 21

- Phát thảo giao diện thêm mới phim:

Hình 6: Giao diện thêm mới phim

- Thêm lịch chiếu:

Tác nhân: Admin

B1: Đăng nhập vào hệ thống B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúng

với tài khoảng người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại

B3: Chọn phim muốn cập nhật lịch chiếu B4: Cập nhật thông tin, phòng, ngày

chiếu, giờ chiếuB5: Chọn cập nhật B6: Lưu dữ liệu vào Database

- Giao diện cập nhật lịch chiếu:

Trang 22

Hình 7: Giao diện cập nhật lịch chiếu

- Cập nhật nhân viên:

Tác nhân: Admin

B1: Đăng nhập vào hệ thống B2: Kiểm tra dữ liệu nhập vào có đúng

với tài khoảng người dùng hay không –nếu không sẽ thông báo login thất bại

B3: Chọn tính năng phân quyền, chọn

đối tượng muốn phân quyền

B4: Hiển thị danh sách đối tượng ngườidùng đã chọn

B5: Chọn đối tượng và thay đổi quyền

hạn

B6: Lưu dữ liệu vào Database

- Giao diện cập nhật nhân viên:

Hình 8: Giao diện cập nhật nhân viên

Trang 24

CHƯƠNG 4 : THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU

4 Thiết kế cơ sở dữ liệu

Trang 25

4.2 Sơ đồ ERD:

Hình 10: Sơ đồ ERD

Trang 26

4.3 Thiết kế bảng:

4.3.1 Phim:

Bảng 1: Bảng dữ liệu phim

- Code:

CREATE TABLE PHIM(

MaPhim VARCHAR(10) PRIMARY KEY,

Nhan VARCHAR(10) FOREIGN KEY REFERENCES NHAN(MaNhan),

MaNV VARCHAR(10) FOREIGN KEY REFERENCES

Ngày đăng: 12/08/2022, 11:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w