35 CHƯƠNG 2 THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH 2 1 Phần mềm thiết kế 3D SOLIDWORKS Tổng quan phần mềm SOLIDWORKS Solidworks là phần mềm thiết kế 3D được sử dụng rất rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau như xây dựng, kiến trúc, cơ khí, trang trí nội thất được sử dụng các công nghệ mới nhất về lĩnh vực đồ họa máy tính, có mặt từ năm 1997, được phát triển bởi công ty Dassault Systèmes Solidworks Corp , là một nhánh của Dassault Systèmes, S A (Vélizy, Pháp) Phần mềm này cho phép người sử dụng xây dựng cá.
Trang 1CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH
2.1 Phần mềm thiết kế 3D SOLIDWORKS
Tổng quan phần mềm SOLIDWORKS:
- Solidworks là phần mềm thiết kế 3D được sử dụng rất rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau như xây dựng, kiến trúc, cơ khí, trang trí nội thất… được sử dụng các công nghệ mới nhất về lĩnh vực đồ họa máy tính, có mặt từ năm 1997, được phát triển bởi công ty Dassault Systèmes Solidworks Corp., là một nhánh của Dassault Systèmes, S A (Vélizy, Pháp) Phần mềm này cho phép người sử dụng xây dựng các mô hình chi tiết 3D, lắp ráp chúng lại với nhau thành một bộ phận máy (máy) hoàn chỉnh, kiểm tra động học, cung cấp thông tin về vật liệu
-Solidworks hiện nay đã phát triển đồ sộ về thư viện cơ khí, với giao diện trực quan, thân thiện, khả năng thiết kế nhanh hơn các phần mềm khác rất nhiều nhờ vào sự xắp xếp và
bố trí các toolbar một cách có hệ thống và hợp lý, có thể nói đây là phần mềm lý tưởng dành cho những người mới bắt đầu công việc thiết kế
Một số tính năng cơ bản của solidworks:
1 Thiết kế các chi tiết 3D
2 Lắp ráp các chi tiết
3 Xuất bản vẽ
4 Gia công cơ khí(SolidCam)
5 Chức năng CAE (Solidworks simulation): Đây là một ưu điểm của solidworks, hãng sản xuất phần mềm đã mua trọn gói bộ phần mềm phân tích cức kì nổi tiếng thế giới là Cosmos
để tích hợp và chạy ngay trong môi trường của solidworks Với module phân tích của Solidworks là cosmos, ta có thể thực hiện được những bài phân tích vô cùng phức tạp, dưới đây là liệt kê một vài bài toán dùng để tính với COSMOS:
- Phân tích tĩnh học
- Phân tích động học
Trang 2- Phân tích dao động
- Phân tích nhiệt học
- Phân tích sự va chạm của các chi tiết
- Phân tích thuỷ khí động học ( thông qua bài toán phân tích lượng nước chảy qua cái robine
và bố trí quạt thông gió cho CPU máy tính nhằm tản nhiệt tốt hơn)
- Phân tích quá trình rót kim loại lỏng vào khuôn và mức độ gia nhiệt cần thiết cho quá trình đó
2.2 Các thao tác trong SOLIDWORKS
- Để bắt đầu thiết kế, ta mở bản vẽ mới bằng cách vào File/New hoặc Ctrl +N hoặc click vào biểu tượng
Hình 2.1 New solidworks document
PART: dùng để thiết kế các chi tiết 3D, các file này có phần mở rộng là SLDPRT
Trang 3Hình 2.2.Giao diện file Part
- Trong file part ta có 2 điểm cơ bản cần quan tâm đó là Sketch và Features
Sketch(bản phác thảo): phác thảo là bước đầu tiên để dựng một khối 3D cho chi tiết Để vào
môi trường phác thảo ta nhấp chọn vào lệnh rồi chọn vào một mặt phẳng mà ta muốn tạo sketch trên màn hình làm việc Lúc này sẽ xuất hiện thanh công cụ để vẽ 2D như hình:
Hình 2.3 Thanh công cụ sketch Các lệnh trong sketch:
Rectangle Dùng để vẽ hình chữ nhật
Trang 4Offset Tạo ra 1 đường thẳng khác song song với đường
thẳng của phác thảo, ứng dụng nhiều nhất của nó là khi vẽ khuôn
Straight slot Vẽ đường rãnh bằng 2 điểm tâm và một điểm thuộc
còn lại là cạnh của đường rãnh
Fillet và Chamfer Trong đó Fillet dùng để bo góc, còn Chamfer dùng
để vát góc
trim Lệnh này cho phép cắt bỏ bất kỳ đối tượng nào đó
khi chúng ta di chuột qua nó
Smart Dimension Dùng để đặt kích thước cho tất cả các đối tượng mà
chúng ta chọn vào, lệnh này có ưu điểm là sử dụng rất nhanh và với chỉ một thao tác đơn giản, chúng ta
đã có thể đặt gần toàn bộ kích thước cho Sketch
Linear sketch pattern Dùng tạo nhiều đối tượng theo 1 hoặc 2 hướng
Circular Sketch Pattern Dùng tạo nhiều đối tượng xoay quanh một tâm
Bảng 1 Các lệnh trong sketch Features: các lệnh trong đây nhằm tạo khối, chỉnh sửa và thiết kế trong môi trường 3D sau khi đã có sketch
Hình 2.4 Thanh công cụ features
Trong đó lệnh thường dùng nhất là Extruded boss/base , Extruded cut và Revolved boss/base dùng để tạo khối
Ngoài ra còn có lệnh hole wizard, fillet, linear pattern,
Trang 5Assembly: dùng để lắp ráp các chi tiết 3D thành cụm chi tiết hoặc thành một cơ cấu máy hoặc một máy hoàn chỉnh, chi tiết ở đây có thể là file part hoặc file assembly khác, file này có phần mở rộng là SLDASM
Hình 2.5 Giao diện file Assembly
- Để ghép các chi tiết với nhau ta sử dụng lệnh mate
- Để vào chế độ mate ta vào assembly => mate
hoặc nhấp vào biên dạng cần mate sẽ xuất hiện menu
Sau đó bên cây thư mục quản lí sẽ xuất hiện các tùy chọn để mate
Trang 6Hình 2.6 Các tùy chọn mate Drawing: dùng để biểu diễn các hình chiếu và mặt cắt từ bản vẽ 3D, thể hiện các kích thước dùng để thi công trong thực tế, file này có phần mở rộng là SLDDRW
Trang 7Khi mở lên sẽ xuất hiện hộp thoại:
Hình 2.7 Hộp thoại Sheet Format/Size
- Standard sheet size: trong này ta chọn các file bản vẽ với khung tiêu chuẩn hoặc nếu ta muốn dùng file mẫu của mình, ta vào browse dẫn link đến file ta muốn
- Custom sheet size dùng để tùy chỉnh chiều dài, rộng của khung giấy
Hình 2.8 Giao diện file Drawing
Trang 8Để nhập đối tượng cần chiếu ta vào View layout => Model view
Xuất hiện hộp thoại
Ta nhấp vào Browse và tìm đường dẫn đến đối tượng mong muốn
Trang 9- Sau khi nhập ta có thể di chuột lên trên, xuống dưới hoặc di chéo để được hình chiếu mong muốn hoặc nếu chương trình không hiện thì ta vào view layout => projected view
để thực hiện việc chiếu
Trang 102.3 Thiết kế mô hình
- Khung mô hình
Hình 2.9 Bản vẽ chi tiết khung mô hình
Trang 11Hình 2.10 Băng tải
Hình 2.11 Con lăn cố định
Trang 12Hình 2.12 Khung dập
Hình 2.13 Tấm Mica
Trang 13- Cylinder_mgpm20-75 và cylinder_mgpm16-20:
Hình 2.14 Cylinder_mgpm20-75
Hình 2.15 cylinder_mgpm16-20
Trang 14- Sau khi lắp ráp hoàn chỉnh:
2.16 Mô hình hoàn chỉnh
Trang 15- Mô hình thực tế:
Hình 2.17 : Mô hình thực tế