Bước 1: Khởi động Photoshop CS6 Extended, vào menu File > Open, duyệt đến file ảnh nền muốn ghép .Chọn công cụ Horizontal Type Tool phím T, thiết lập font chữ Franchise tải về miễn phí t
Trang 1Hiệu ứng 3d trong
photoshop-cs6
Trang 2Photoshop CS6 Extended hỗ trợ tính năng 3D rất tốt, do đó bạn có thể tạo hiệu ứng chữ đá dạng 3D rất dễ dàng, nhanh chóng và hiệu quả Đảm bảo sống động như thật!
Lưu ý: chỉ có phiên bản Photoshop CS6 Extended mới hỗ trợ tính năng 3D Nếu bạn đang sử dụng Photoshop CS6 không phải phiên bản Extended, hãy nâng cấp lên phiên bản Extended để thực hành theo bài viết Ngoài ra, bạn nên cài đặt Photoshop CS6 Extended trên Windows 7 để đảm bảo tính năng 3D tương thích tốt với driver card màn hình Nếu chưa có bản CS6
Extended, bạn vào đây để tìm hiểu cách cài đặt!
Trang 4Bước 1: Khởi động Photoshop CS6 Extended, vào menu File > Open, duyệt đến file ảnh nền muốn ghép Chọn công cụ Horizontal Type Tool (phím T), thiết lập font chữ Franchise (tải về miễn phí tại đây, giải nén và copy font chữ vào thư mục C:\WindowsFonts) màu trắng với kích thước tùy ý, gõ nội dung chữ muốn tạo hiệu ứng
Trang 5Bước 2: Mở bảng 3D (nằm bên trái bảng Layer, nếu không thấy bạn vào menu Windows > 3D để bật), đánh dấu trước tùy chọn 3D Extrusion, nhấn nút Create
Cũng tại bảng 3D, bạn chọn mục Environment
Trang 6Sau đó thiết lập các thông số trong bảng Properties như hình dưới đây
Lưu ý: Để thiết lập màu #F3FCFF, bạn chỉ việc nhấp chuột lên ô màu nằm bên cạnh mục Color
Bước 3: Chọn mục Current View thuộc bảng 3D
Trang 7Thiết lập thông số 3D Camera và Coordinates trong bảng Properties như hình bên dưới
Sau đó, bạn thiết lập các thông số Mesh và Cap như hình dưới đây
Trang 8Bước 4: Quay trở lại bảng 3D, bạn chọn mục Front Inflation Material
Trang 9Nhấn biểu tượng thư mục nằm bên cạnh mục Diffuse (thuộc bảng
Properties), chọn Load Texture, duyệt đến file ảnh vật liệu đá (tải về miễn phí tại đây), nhấn Open
Tiếp đến, bạn lại nhấn biểu tượng thư mục nằm bên cạnh mục Diffuse, chọn Edit UV Properties
Trang 10Thiếp lập thông số như hình bên dưới, nhấn OK
Tương tự, bạn cũng thiết lập file ảnh vật liệu đá và thông số UV Properties cho mục Bump nằm ngay bên dưới
Trang 11Đồng thời thiết lập giá trị cho các thông số còn lại như hình dưới đây
Bạn lần lượt mở các mục Front Bevel Material, Extrusion Material, Back Bevel Material và Back Inflation Material
Trang 12Trong mỗi mục, bạn nhấn biểu tượng mũi tên bên cạnh quả cầu vật liệu, chọn mẫu vật liệu đã tạo lúc nãy nhằm áp vật liệu cho tất cả các mặt của chữ
Ở đây tôi chọn vật liệu này
Bước 6: Chọn mục Infinite Light 1 nằm bên dưới bảng 3D
Trang 13Thiết lập các thông số trong bảng Properties như hình dưới đây
Đồng thời, bạn nhấn giữ cán xoay trên ảnh, chĩa đầu cán theo hướng ánh sáng chiếu Ví dụ đối với ảnh mẫu, đầu cán đặt chếch lên phía trên bên trái, tương ứng với nguồn sáng của mặt trời
Trang 14Bước 7: Cuối cùng, bạn vào menu 3D > Render hoặc nhấn
Ctrl+Alt+Shift+R để kết xuất toàn bộ cảnh (render) Sau khi kết xuất, bạn sẽ thấy rõ hiệu ứng bóng đổ của chữ và lớp vật liệu trở nên thật
hơn.Hoặc đơn giản hơn, bạn xuất ảnh 1 cách bình thường, khỏi render :D Kết quả cuối cùng: