GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT GIÁO ÁN TIN HỌC 3 CÁNH DIỀU SOẠN CHUẨN CÓ PPCT
Trang 1GỢI Ý PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 3
Bộ sách “Kết nối tri thức với cuộc sống”
Phương án 1: Dạy 1 tiết/tuần dải đều cả năm học
Phương án 2: Dạy Tin học 2 tiết/tuần trong 1 học kỳ, học kỳ còn lại dạy Công nghệPhương án 3: Dạy 2 tiết/tuần trong cả năm, xen kẽ 1 tuần dạy Tin học, 1 tuần dạy Công nghệ
1. Phương án 1: Dạy 2 học kỳ
a. Học kỳ 1
Chủ đề 1 Máy tính và em
2 Bài 1 Thông tin và quyết định (tiếp) 1
8 Bài 4 Làm việc với máy tính (tiếp)Thực hành làm việc với máy tính 1
9 Bài 4 Làm việc với máy tính Thực hành làm việc với máy tính (tiếp) 1
11 Bài 5 Sử dụng bàn phím (tiếp)Thực hành sử dụng bàn phím 1
12 Bài 5 Sử dụng bàn phím (tiếp)Thực hành sử dụng bàn phím 1
Chủ đề 2 Mạng máy tính và Internet
13, 14 Bài 6 Khám phá thông tin trên Internet 2
Chủ đề 3 Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
Trang 226, 27 Bài 12 Tìm hiểu về thế giới tự nhiên (tự chọn) 2
Bài 13 Luyện tập sử dụng chuột (tự chọn)
Chủ đề 6 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy
tính
28, 29 Bài 14 Em thực hiện công việc như thế nào? 2
30, 31 Bài 15 Công việc được thực hiện theo điều kiện 2
32, 33 Bài 16 Công việc của em và sự trợ giúp của
2. Phương án 2: Dạy Tin học 2 tiết/tuần trong 1 học kỳ, học kỳ còn lại dạy Công nghệ
hành Chủ đề 1 Máy tính và em
Trang 3Chủ đề 3 Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông
tin
18, 19 Bài 8 Sơ đồ hình cây Tổ chức thông tin trong máy tính 2
20, 21 Bài 9 Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính. 2
Chủ đề 4 Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi
trường số
22, 23 Bài 10 Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính 2
Chủ đề 5 Ứng dụng tin học
26, 27 Bài 12 Tìm hiểu về thế giới tự nhiên (tự chọn) 2
Bài 13 Luyện tập sử dụng chuột (tự chọn)
Chủ đề 6 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
28, 29 Bài 14 Em thực hiện công việc như thế nào? 2
30, 31 Bài 15 Công việc được thực hiện theo điều kiện 2
32, 33 Bài 16 Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính 1 1
3. Phương án 3: Dạy 2 tiết/tuần trong cả năm, xen kẽ 1 tuần dạy Tin học, 1 tuần dạy Công nghệ
thuyết Thực hành Chủ đề
1 1, 2 Bài 1 Thông tin và quyết định 2
9, 11 10, 11,
Trang 46 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
29 28, 29 Bài 14 Em thực hiện công việc như thế
Trang 5Bài 1
THÔNG TIN VÀ QUYẾT ĐỊNH (2 tiết)
I YÊU CẦU CẦN ĐẠT CỦA BÀI HỌC
• Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm
• Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn
2.2 Năng lực đặc thù
• Nêu được ví dụ đơn giản minh họa cho vai trò quan trọng của thông tin thunhận hằng ngày đối với việc đưa ra quyết định của con người
• Nhận biết được thông tin và quyết định trong ví dụ cụ thể
• Nhận biết được ba dạng thông tin thường gặp là chữ, âm thanh, hình ảnh
2.3 Phẩm chất
• HS có ý thức ra quyết định cần dựa trên thông tin, từ đó hình thành đức tínhcẩn trọng và tinh thần trách nhiệm trong việc ra quyết định trong hoạt độnghàng ngày
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung khi có
tiếng chuông đồng hồ thì
Minh sẽ quyết định thế nào?
- Kết thúc thảo luận, GV cho
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm
- Khi tiếng chuôngđồng hồ reo lên, Minh
sẽ quyết định thức dậy,rời khỏi giường để đi
vệ sinh cá nhân, ăn
Trang 6GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
các nhóm báo cáo kết quả và
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học
sinh
Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung khi
có tiếng chuông đồng hồ
thì Minh sẽ quyết định thế
nào?
- GV thu phiếu, cho một
số nhóm báo cáo kết quả
thảo luận,
- GV chốt kiến thức (Phần
chốt kiến thức giáo viên sẽ
ghi bảng hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
Tiếng chuông báo thức mỗisáng nhắc bạn Minh sắp đếngiờ đi học Đó là thông tingiúp bạn Minh đưa ra cácquyết định thức dậy, rờikhỏi giường, vệ sinh cánhân, ăn sáng và đi học
• Trả lời câu hỏi SGK (trang 6)
1 A Minh thấy An cởi mở,
dễ nói chuyện => Thôngtin
B Minh muốn kết bạn
Trang 7GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
với An => Quyết định
2 Điều Khoa biết như “mẹchuẩn bị đi làm”, “trời đangmưa” là thông tin Khoa
“đưa áo mưa cho mẹ” làmột quyết định dựa trênthông tin có được
Hoạt động 3: VAI TRÒ CỦA THÔNG TIN TRONG QUYẾT ĐỊNH
GV tổ chức hoạt
động Hoạt động của học sinh
Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- GV nêu câu hỏi
củng cố, chỉ định HS
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- HS nhóm khác nhận xét
và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớ kiến thức
- Thông tin "hôm nay có tiếtGiáo dục thể chất" đã đưa tớiquyết định của Minh "đi họcbằng đôi giày thể thao" Thôngtin giúp Minh ra quyết định
- Trả lời câu hỏi SGK (trang 7)Minh có hai quyết định dựa trênhai nguồn thông tin
Ban đầu, Minh ra quyết định
“mở truyện ra đọc” Sau khi
Trang 8GV tổ chức hoạt
động Hoạt động của học sinh
Kết quả/sản phẩm học tập
trả lời và tổ chức
đánh giá
trong logo hộp kiến thức
- HS trình bày câu trả lời nghe mẹ nhắc nhở, Minh có quyết định thứ hai: “Minh nằm
và nhắm mắt lại”
Quyết định đầu tiên dựa trên thông tin về sự xuất hiện cuốn truyên mà Minh yêu thích Quyết định thứ hai có được nhờlời nhắc nhở của mẹ: “Hãy ngủ
đi một lát…”
Quyết định thứ hai đúng hơn vì
có thông tin bổ sung Đó là thông tin tốt vì đó là lời nhắc nhở của mẹ, một người đáng tincậy
Trang 9GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung
An và Minh trên đường
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa
ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiếnthức
• Hai bạn học sinh nhìn thấytên trường (thông tin dạngchữ), bức tranh về an toàngiao thông (thông tin dạnghình ảnh) và nghe thấy tiếngchim hót (thông tin dạng âmthanh)
Trả lời câu hỏi củng cố trongSGK (trang 8)
• Thông tin em nhận được từtấm biển là một lời khuyên,lời nhắc nhở em chủ độngtrong học tập
• Đó là thông tin dạng chữ
Hoạt động 5: LUYỆN TẬP Mục tiêu:
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
1 Đi học về, An xem trước bài
hôm sau để đến lớp hiểu bài tốt hơn Câu nào sau đây là thông tin, câu nào là quyết định?
A Xem trước bài cho ngày
hôm sau sẽ giúp em hiểu bài
Trang 10GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức tốt hơn.=> Thông tin
B An xem trước bài hôm sau
khi đi học về.=> Quyết định
2 Ba thùng rác với ba màu sắckhác nhau, được ghi chữ và vẽhình trên đó khác nhau thểhiện loại rác của mỗi thùng.a) Ba loại thùng rác vớichữ và hình trên thùngcho em biết mỗi loạirác nên được bỏ vàothùng nào
b) Thông tin trên thùng thuộc dạng chữ và dạnghình ảnh
- Giao nhiệm vụ: Học sinh thực hiện hoạt động vào ngoài giờ lên lớp: Hãy nghĩ về
thời gian sau khi tan học của ngày mai, khi đó em dự kiến làm việc gì? Hãy mô tả việc
em định làm và cho biết thông tin nào giúp em đưa ra quyết định đó.
IV ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
1 Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
– –
Trang 112 Những điều GV muốn thay đổi:
– –
Bài 3
BÀI 2: XỬ LÝ THÔNG TIN (2 tiết )
I YÊU CẦU CẦN ĐẠT CỦA BÀI HỌC
1 Kiến thức, kĩ năng
• Trong bài học này học sinh được học về việc quá trình con người và máy móc
xử lí thông tin như thế nào?
2 Phát triển năng lực, phẩm chất
2.1 Năng lực chung
• Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm
• Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn
• Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
o Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập.
o Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
Trang 12Hoạt động 1: KHỞI ĐỘNG Mục tiêu:
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra yêu cầu: Con
hãy hình dung một người hát
- Kết thúc thảo luận, GV cho
các nhóm báo cáo kết quả và
tổ chức nhận xét đánh giá
- GV chốt dẫn vào bài
- Học sinh lắng nghe, quan sát
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS sẽ hình dung rađược tai, mắt, bộ nãocủa người đó có nhiệm
vụ gì khi hát theovideo
Hoạt động 2: CON NGƯỜI XỬ LÍ THÔNG TIN Mục tiêu:
Trang 13GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung khi
tiếp nhận thông tin thì bộ
não xử lý như thế nào
Thông qua việc quan sát
hình 4 SGK Tr 9+10
- GV thu phiếu, cho một
số nhóm báo cáo kết quả
thảo luận,
- GV chốt kiến thức (Phần
chốt kiến thức giáo viên sẽ
ghi bảng hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- Đọc yêu cầu
- Các nhóm nhận nhiệm vụ
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
- Bộ não là nơi xử lí thông tin, tạo ra quyết định, điều khiển các suy nghĩ và hành động của con người
- HS làm bài tập củng cốSGK Tr10
1 Bộ phận nào của con
người làm nhiệm vụ xử lý thông tin?
2 Quan sát một người đang
thả diều Người đó đang cốgắng làm cho cánh diều baycao
C Bộ não
1 b
2 a
Trang 14Hoạt động 3: MÁY XỬ LÍ THÔNG TIN Mục tiêu:
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung kể
tên một số thiết bị điện
trong gia đình có thể điều
khiển được và thiết bị đó
được điều khiển như thế
nào Thông qua việc
quan sát hình 5 SGK Tr
11
- GV thu phiếu, cho một
số nhóm báo cáo kết quả
- HS hoạt động nhóm, thảoluận để trả lời hai câu hỏi
và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét
và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
- Có nhiều thiết bị điệnđiều khiển được như ti vi,máy giặt, điều hoà nhiệtđộ, Con người điềukhiển một thiết bị bằngcách cung cấp thông tincho nó Từ thông tin nhậnđược thiết bị sẽ xử vàthực hiện yêu cầu củangười điều khiển
- Có nhiều thiết bị tiếp nhận thông tin để quyết định hành động
Hoạt động 4: LUYỆN TẬP Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
Trang 15• Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vận
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn
thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo
phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
1 Bố vừa kể cho Minh nghe một câu
chuyện hay Mình nghĩ là sẽ kể lại cho An
và Khoa Em hãy ghép mỗi mục ở cột A với một mục thích hợp ở cột B
2 Khi nhấn vào nút dấu cộng (+) của bếp
từ, bếp đã tiếp nhận được thông tin gì và
đã quyết định hành động như thế nào?
Hoạt động 6: VẬN DỤNG
a Mục tiêu
- Học sinh được phát triển năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo
- Yêu cầu:
+ HS lấy được ví dụ một việc hàng ngày và thi nhận thông tin là gì?
- Câu trả lời được ghi trên phiếu học tập.
c Tổ chức hoạt động
1 a
2 b
Trang 16- Giao nhiệm vụ: Học sinh thực hiện hoạt động vào ngoài giờ lên lớp: Em hãy lấy ví
dụ một việc làm hằng ngày của em và cho biết thông tin được thu nhận là gì? Kết quảcủa việc xử lí là gì?
IV ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
1 Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
– –
2 Những điều GV muốn thay đổi:
– –
2 Phát triển năng lực, phẩm chất
2.1 Năng lực chung
• Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm
• Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn
• Biết được quy tắc an toàn về điện, có ý thức đề phòng tai nạn về điện khi sửdụng máy tính
2.3 Phẩm chất
• Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
o Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động họctập của cá nhân và của nhóm khi tham gia các trò chơi “Ai nhanh - Aiđúng”, trò chơi “Vượt chướng ngại vật”
Trang 17o Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoànthành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúngtheo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra yêu cầu: Con
hãy kể tên các bộ phận của
máy tính để bàn mà con biết!
- Giới thiệu phần khởi động
- Giao nhiệm vụ: Giới thiệu
trò chơi “Ai nhanh – Ai
đúng”
- Phổ biến luật chơi
- Quy định thời gian hoàn
thành nhiệm vụ
- Kết thúc thảo luận, GV cho
các nhóm báo cáo kết quả và
tổ chức nhận xét đánh giá
- GV chốt dẫn vào bài
- Học sinh lắng nghe, quan sát
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- Học sinh nêu ra đượcmáy tính có 4 bộ phậnchính: thân máy, mànhình, bàn phím, chuột
Hoạt động 2: CÁC BỘ PHẬN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH ĐỂ BÀN
Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
• Học sinh nhận biết được các bộ phận cơ bản của máy tính để bàn
Trang 18• Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của
cá nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
chốt kiến thức giáo viên sẽ
ghi bảng hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- Đọc yêu cầu
- Các nhóm nhận nhiệm vụ
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
- Máy tính để bàn có các bộphận cơ bản là thân máy,màn hình, bàn phím vàchuột
-Ngoài các bộ phận cơ bản
kể trên, máy tính còn cóthiết bị khác kèm theo nhưloa để phát âm thanh từ máytính
- HS làm bài tập củng cốSGK Tr14
1 Các bộ phận cơ bản của máy tính để bàn là:
B Màn hình, bàn phím, thân máy, chuột
2 Bộ phận nào sau đây của máy tính dùng để nhập thông tin?
B Bàn phím
Hoạt động 3: MỘT SỐ LOẠI MÁY TÍNH THÔNG DỤNG KHÁC
Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
Trang 19• Học sinh nhận biết được một số loại máy tính thông dụng khác.
- Năng lực
• Nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thôngminh cũng là thiết bị tiếp nhận thông tin vào
- Phẩm chất
• Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của
cá nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thànhcác nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếuhướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung
nhận biết các bộ phận
của máy tính xách tay
Thông qua việc quan sát
- GV thu phiếu, cho một
số nhóm báo cáo kết quả
và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét
và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
- Máy tính xách tay, máytínhbảng và điện thoạithông minh cũng có các bộphận cơ bản như máy tính
để bàn
Màn hình cảm ứng củađiện thoại thông minh,máy tính bảng còn được sửdụng để đưa thông tin vào
- HS làm bài tập củng cốSGK Tr15
Bộ phận màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh thực hiện chức năng của chuột và bàn phím
Hoạt động 4: AN TOÀN VỀ ĐIỆN KHI SỬ DỤNG MÁY TÍNH
Trang 20• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thànhcác nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếuhướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
- HS hoạt động nhóm, thảo luận
để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trìnhbày các nội dung GV đưa ratrước lớp
- HS nhóm khác nhận xét
và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớkiến thức tronglogo hộp kiếnthức
-Bảo đảm an toàn về điện khi sử dụng máy tính
- HS làm bài tập củng cố SGK Tr17
1 Trong phòng thực hành, khi phát hiện dây của chuột máy tính không được cắm vào máy tính, em sẽ làm gì?
B Thông báo với thầy cô
2 Để vệ sinh bàn phím máy tính, em nên sử dụng công cụ nào?
C Chổi phủi bụi
Hoạt động 5: LUYỆN TẬP Mục tiêu:
Trang 21• Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của
cá nhân
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thànhcác nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếuhướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
1 Em hãy ghép mỗi mục ở cột
A với một mục thích hợp ở cộtB
2 Trong máy tính bảng và
điện thoại thông minh, bộ phận nào tiếp nhận thông tin vào?
Trang 22+ Minh không nghe được âm thanh Để nghe được âm thanh, máy tính nhà Minh cần
lắp thêm thiết bị nào?.
b Sản phẩm
- Câu trả lời được ghi trên phiếu học tập.
c Tổ chức hoạt động
- Giao nhiệm vụ: Học sinh thực hiện hoạt động vào ngoài giờ lên lớp: Máy tính để bàn
nhà Minh có đầy đủ các bộ phận cơ bản nhưng Minh không nghe được âm thanh Để
nghe được âm thanh, máy tính nhà Minh cần lắp thêm thiết bị nào?.
IV ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
1 Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
– –
2 Những điều GV muốn thay đổi:
– –
KẾ HOẠCH BÀI DẠY
Chủ đề 1 Máy tính và em Bài 3 Máy tính và em (Tiết 1)
- NLa: Sử dụng và quản lí các phương tiện công nghệ thông tin và truyền thông:
+ Nhận diện và phân biệt được hình dạng thường gặp của những máy tính thông dụng cùng các bộ phận cơ bản (màn hình, thân máy, bàn phím, chuột).
+ Nêu được sơ lược về chức năng của thân máy, bàn phím, chuột, màn hình và loa Nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thông minh, … cũng là thiết bị tiếp nhận thông tin vào.
Trang 232 Phẩm chất
Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
- Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của
cá nhân và của nhóm khi tham gia các trò chơi “Ai nhanh - Ai đúng”, trò chơi
“Tiếp sức”, trò chơi “Rung chuông vàng”.
- Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
II PHƯƠNG TIỆN, THIẾT BỊ DẠY HỌC
(Tiết học lý thuyết được thực hiện trên lớp)
- Giáo viên chuẩn bị:
- Học sinh chuẩn bị: Sách giáo khoa, vở ghi bài, bút, nháp, bảng con.
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Khởi động – Trò chơi “Ai nhanh – Ai đúng” *(5p)
a Mục tiêu
- Tạo hứng thú đầu giờ học.
- Khai thác những kiến thức đã có của học sinh.
- Xác định vấn đề chính cần giải quyết của bài học này.
b Nội dung
Trang 24Học sinh nêu tên gọi các bộ phận của máy tính để bàn thông qua trò chơi
“Ai nhanh – Ai đúng”
Yêu cầu: Con hãy kể tên các bộ phận của máy tính để bàn mà con biết!
Luật chơi: Trong thời gian là 2 phút, học sinh kể tên các bộ phận máy tính để
bàn ra bảng con Khi có có tín hiệu chuông kết thúc, học sinh nào giơ kịp bảng
và trả lời đúng là người chiến thắng.
c Sản phẩm
- Câu trả lời của HS trên bảng con.
- Học sinh hứng thú với các hoạt động tiếp theo.
d Tổ chức hoạt động
- Phương pháp dạy học: Trò chơi
- KTDH: Động não (nhớ lại kiến thức cũ)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Phổ biến luật chơi.
- Quy định thời gian hoàn thành nhiệm
vụ: 1 phút chuẩn bị và 2 phút chơi.
- HS nhận nhiệm vụ: Nghe để hiểu rõ yêu cầu của giáo viên
- Quan sát quá trình học sinh thực hiện
nhiệm vụ và giải đáp thắc mắc (nếu có)
- Khi có tín hiệu kết thúc, yêu cầu HS
giơ bảng kết quả thực hiện nhiệm vụ
của mình.
- Gọi 2-3 HS nêu kết quả của mình
- Khen ngợi những học sinh đã nêu
được tên 4 bộ phận của máy tính, động
viên học sinh chưa trả lời đúng.
- Học sinh thực hiện nhiệm vụ: Ghi ra bảng con những bộ phận cơ bản của máy tính để bàn mà con biết.
- Giơ bảng
- Trình bày kết quả theo nội dung ghi trên bảng – Nhận xét – Lắng nghe
- Vỗ tay
Sau hoạt
động
- Giới thiệu vào bài mới: Trong cuộc
sống hiện nay, máy tính trở thành một
thiết bị không thể thiếu trong công
việc, học tập và giải trí của con người.
Qua trò chơi “Ai nhanh – Ai đúng” các
con đã gọi được tên các bộ phận cơ bản
của máy tính để bàn Vậy các bộ phận
đó có hình dạng và chức năng như thế
nào? Chúng mình cùng tìm hiểu thông
qua bài học ngày hôm nay.
- Lắng nghe
Trang 252 Khám phá (17 phút)
2.1 Hoạt động 1 Các bộ phận cơ bản của máy tính (12 phút)
a Mục tiêu
- Nhận diện và phân biệt được hình dạng thường gặp của những máy tính thông
dụng cùng các bộ phận cơ bản (màn hình, thân máy, bàn phím, chuột).
- Nêu được sơ lược về chức năng của thân máy, bàn phím, chuột, màn hình và
loa Nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thông
minh, … cũng là thiết bị tiếp nhận thông tin vào.
b Nội dung
- Yêu cầu 1: Gọi tên các bộ phận của máy tính để bàn thông qua trò chơi “Tiếp
sức” với các tấm thẻ và hình ảnh giáo viên đã chuẩn bị sẵn.
- Yêu cầu 2:
+ Hoàn thành phiếu thảo luận nhóm
c Sản phẩm
- Kết quả của trò chơi “Tiếp sức” trên bảng giáo viên và phiếu học tập (Nối các
bộ phận của máy tính với nhiệm vụ tương ứng) sau khi HS đã hoàn thành
- Chọn người chơi “Tiếp sức”
- Quy định thời gian hoàn thành nhiệm
- Giáo viên phổ biến luật chơi “Tiếp
sức” và điều khiển trò chơi.
- Gọi đại diện 1 nhóm trình bày bài làm
của nhóm mình.
- Gọi HS nhận xét bài làm của 2 nhóm
- Chốt kiến thức, phân thắng – thua
- Giới thiệu các bộ phận của máy tính
- Học sinh tham gia trò chơi
- Đại diện nhóm trình bày
- Nhận xét
- Vỗ tay
- Quan sát vật thật
Trang 26bằng vật thật.
- Gọi HS lên bảng chỉ và nêu lại tên gọi
các bộ phận máy tính.
*Các bộ phận của máy tính làm gì?
- Giáo viên khởi động phần mềm soạn
thảo Word, gõ một vài kí tự và yêu cầu
- Gọi đại diện của 1 nhóm lên trình bày
lại kết quả của nhóm mình với phiếu
- HS quan sát
- HS nhận nhiệm vụ
- Các nhóm thực hiện nhiệm vụ.
- Đại diện nhóm lên trình bày
- Nhận xét, bổ sung thông tin
máy Mỗi bộ phận của máy tính đều có
nhiệm vụ và chức năng riêng.
- GV hỏi: Ngoài các bộ phận trên, để
máy tính để bàn có thể phát ra âm
thanh ta sử dụng thêm thiết bị nào?
- Giới thiệu loa
- Nhận biết các bộ phận của máy tính xách tay.
- Nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thông minh,
… cũng là các thiết bị tiếp nhận thông tin vào.
b Nội dung
- Yêu cầu:
+ Ngoài máy tính để bàn, kể tên các loại máy tính mà em biết.
+ Kể tên các bộ phận của máy tính xách tay.
+ Chỉ ra hai đặc điểm khác nhau so với máy tính để bàn.
c Sản phẩm
Trang 27- Nhận diện được các loại máy tính thông dụng, biết được các bộ phận và chức
năng của từng bộ phận (màn hình, thân máy, bàn phím, chuột).
d Tổ chức hoạt động
PPDH: Hợp tác và giải quyết vấn đề
KT: Chia sẻ nhóm đôi, hỏi và trả lời
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Nêu yêu cầu: Ngoài máy tính để bàn,
kể tên các loại máy tính mà em biết.
- Giới thiệu máy tính xách tay, máy
tính bảng, điện thoại thông minh bằng
- Gọi đại diện nhóm lên trình bày kết
quả hoạt động của nhóm với bài tập
kéo thả.
- GV nhận xét
- Nêu yêu cầu: Chỉ ra hai được điểm
khác nhau so với máy tính để bàn.
- GV nhận xét.
- Hỏi: Máy tính xách tay, máy tính
bảng không có chuột dây như máy tính
để bàn Vậy con điều khiển máy tính
bằng cách nào?
- Chốt kiến thức:
+ Các thiết bị như máy tính xách tay,
điện thoại thông minh, máy tính bảng
thường được thiết kế thuận tiện cho
việc di chuyển nên các bộ phận như
màn hình, bàn phím, chuột được gắn
với thân máy.
+ Máy tính xách tay có vùng cảm ứng
chuột Em có thể di chuyển chuột bằng
cách di chuyển ngón tay trên đó.
+ Điện thoại thông minh, máy tính
Trang 28thường gặp: bàn, xách tay, bảng, điện
thoại thông minh Các bộ phận cơ bản
gồm: bàn phím, chuột, màn hình và
thân máy.
2 Luyện tập (5 phút)
a Mục tiêu
- Học sinh khắc sâu bài học học thông qua trò chơi “Rung chuông vàng” về: các
bộ phận của máy tính, nhiệm vụ của các bộ phận, các loại máy tính thông dụng.
b Nội dung
- Yêu cầu:
+ Thực hiện trò chơi “Rung chuông vàng”
+ Luật chơi: Trả lời nhanh và đúng các câu hỏi trắc nghiệm đã cho.
- Phổ biến luật chơi và gia hạn trò chơi:
mỗi câu hỏi có thời gian là 30 giây
- Lắng nghe và hiểu luật chơi
Trong
hoạt
động
- Điều khiển trò chơi
- Mỗi câu hỏi yêu cầu HS nêu lại đáp
Trang 29- Giao nhiệm vụ: Học sinh thực hiện hoạt động vào ngoài giờ lên lớp: Con hãy
tưởng tượng một chiếc máy tính mơ ước của con và vẽ lại chiếc máy tính đó (bao gồm các thành phần cơ bản).
IV ĐIỀU CHỈNH SAU GIỜ DẠY
V CÁC TÀI LIỆU KÈM THEO BÀI DẠY
BÀI 4: LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH (3 tiết )
I YÊU CẦU CẦN ĐẠT CỦA BÀI HỌC
• Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm
• Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn
2.2 Năng lực đặc thù
• Biết và ngồi đúng tư thế khi làm việc với máy tính, biết vị trí phù hợp của mànhình Nêu được tác hại của việc ngồi sai tư thế hoặc sử dụng máy tính quá thờigian quy định cho lứa tuổi
• Biết cầm chuột đúng cách và thực hiện được các thao tác cơ bản: di chuyểnchuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
• Khởi động được máy tính Kích hoạt được một phần mềm ứng dụng Ra khỏi
hệ thống đang chạy theo đúng cách
• Nêu được ví dụ cụ thể về những thao tác không đúng cách sẽ gây tổn hại chothiết bị khi sử dụng
2.3 Phẩm chất
• Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
o Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân và của nhóm khi tham học.
o Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm Đồng
Trang 30thời phải có trách nhiệm với sự an toàn, cẩn trọng khi làm việc với máy tính.
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung tình
huống: Lớp đang thảo luận
rất hào hứng về buổi học đầu
tiên với máy tính Khoa có
một thắc mắc về cách cầm
chuột và tư thế ngồi trước
máy tính thế nào là khoa học
Các em giúp bạn Khoa nhé!
- Kết thúc thảo luận, GV cho
các nhóm báo cáo kết quả và
tổ chức nhận xét đánh giá
- GV chốt dẫn vào bài
- Học sinh lắng nghe, quan sát
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- Thông qua cuộc thảo luận, học sinh nhận biếtđược cách cầm chuột
và tư thế ngồi trước máy tính thế nào là khoa học
Hoạt động 2: TƯ THẾ NGỒI KHI SỬ DỤNG MÁY TÍNH
Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
• Học sinh biết được tư thế ngồi khi sử dụng máy tính thế nào cho hợp lý
- Năng lực
Trang 31• Biết và ngồi đúng tư thế khi làm việc với máy tính, biết vị trí phù hợp của mànhình Nêu được tác hại của việc ngồi sai tư thế hoặc sử dụng máy tính quá thờigian quy định cho lứa tuổi.
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung
tìm hiểu về tư thế ngồi
chốt kiến thức giáo viên sẽ
ghi bảng hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- Đọc yêu cầu
- Các nhóm nhận nhiệm vụ
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
-Khi sử dụng máy tính cần ngồi đúng tư thế và giữ đúng khoảng cách để bảo vệsức khoẻ
-Khi sử dụng máy tính, emngồi thẳng lưng, tư thế thoảimái Mắt hướng ngang tầmmàn hình và cách xa mànhình khoảng 50 – 80 cm.Tay đặt ngang tầm với bànphím Hai chân để trên mặtsàn
Ngồi đúng tư thể giúp
em tránh được các bệnh về cột sống và mắt
- HS làm bài tập củng cốSGK Tr 19
1 Tư thế ngồi khi sử dụng
máy tính đúng sẽ giúp em tránh nguy cơ mắc những bệnh nào sau đây?
Trang 32GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung và
thực hành theo hướng
dẫn để giúp hs tìm hiểu
về chuột máy tính có cấu
tạo như thế nào, các thao
tác cơ bản với chuột máy
tính, thông qua nội dung
và hình 20, 21, 22, 23
SGK Tr 19+ 20
- GV thu phiếu, cho một
số nhóm báo cáo kết quả
và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét
và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
-Cách cầm chuột: Cầm chuột bằng tay phải, ngón trỏ đặt vào nút trải chuột, ngón giữa đặt vào nút phảichuột, ngón cái và các ngón còn lại giữ hai bên thân chuột
-Chuột máy tính thường có: nút trái, nút phải, nút cuốn
Các thao tác với chuột gồm: Di chuyển chuột, nháy huột,
nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
HS làm bài tập củng cốSGK Tr 20
1 Khi điều khiển chuột
cũng là điều khiển con trỏ
Trang 33GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
• Khởi động được máy tính Kích hoạt được một phần mềm ứng dụng Ra khỏi
hệ thống đang chạy theo đúng cách
• Nêu được ví dụ cụ thể về những thao tác không đúng cách sẽ gây tổn hại chothiết bị khi sử dụng
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- HS thực hành theo các hướng dẫn và quan sát kết quả
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
-Học sinh sẽ thực hiện được các thao tác cơ bản với máy tính như:
+ Ngồi đúng tư thế khi sử dụng máy tính và cầm chuột đúng cách+ Bật máy tính, quan sát
sự thay đổi trên màn hình.+ Thực hiện các thao tác với chuột trên màn hình nền
+ Tắt máy tính đúng cách
và một số thao tác cần lưu
ý khi làm việc với máy
Trang 34GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
chuyển chuột, nháy chuột
để chọn biểu tượng, kéo
thao tác cần lưu ý khi
làm việc với máy tính
Thông qua nội dung và
hình 29 SGK Tr 23
tính
Hoạt động 5: LUYỆN TẬP Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
• Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vậndụng vào thực tiễn
- Năng lực
Trang 35GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học
sinh
Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
1 Thao tác nào đúng khi tắt
Trang 361 Hãy nháy nút phải chuột vào biểu tượng This PC trên màn hình nền, xem bảng chọnđược mở ra, nháy chuột ra màn hình nền để đóng bảng chọn.
2 Em hãy luyện tập tư thế ngồi và cầm chuột đúng cách khi sử dụng máy tính
IV ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
1 Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
– –
2 Những điều GV muốn thay đổi:
– –
• Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm
• Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn
2.2 Năng lực đặc thù
• Chỉ ra được khu vực chính của bàn phím và gọi được tên các hàng phím
• Biết vị trí đặt các ngón tay trên hàng phím cơ sở và thực hiện được các thao tác
gõ các phím ở hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dưới đúng quyđịnh
2.3 Phẩm chất
• Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
o Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân và của nhóm khi tham học.
o Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm Đồng thời phải có trách nhiệm với sự an toàn, cẩn trọng khi làm việc với máy tính.
Trang 37- Yêu cầu cần đạt.
• Học sinh nhận biết được cách gõ bàn phím thế nào cho đúng và khoa học
- Năng lực
- Phẩm chất
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung tình
huống: Sau buổi thực hành
đầu tiên, Khoa quan sát thấy
có nhiều bạn đặt tay trên
- Kết thúc thảo luận, GV cho
các nhóm báo cáo kết quả và
tổ chức nhận xét đánh giá
- GV chốt dẫn vào bài
- Học sinh lắng nghe, quan sát
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trướclớp
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
- Thông qua cuộc thảo luận, học sinh nhận biếtđược cách gõ phím đúng và khoa học
Trang 38• Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học.
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học
sinh
Kết quả/sản phẩm học tập
- GV đưa ra nội dung
chốt kiến thức giáo viên sẽ
ghi bảng hoặc chiếu slide)
- Câu hỏi củng cố:
- Đọc yêu cầu
- Các nhóm nhận nhiệm vụ
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
-Khu vực chính gồm: hàng phím số, hàng phim trên, hàng phim cơ sở,
hàng phím dưới và hàng phím chứa phím dấu cách-Mỗi ngón tay gõ đúng các phím phụ trách Khi gõ xong,
đưa ngón tay về vị trí xuất phát trên hàng phím cơ sở
HS làm bài tập củng cốSGK Tr 27
1 Các phím F, J thuộc hàngphím nào?
B Hàng phím cơ sở
2 Khi gõ xong, các ngón tay của em phải đặt ở hàng phím nào?
B Hàng phím cơ sở
Hoạt động 3: THỰC HÀNH SỬ DỤNG BÀN PHÍM Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt
• Học sinh biết được cách cách sử dụng bàn phím đúng và khoa học
- Năng lực
Trang 39• Biết vị trí đặt các ngón tay trên hàng phím cơ sở và thực hiện được các thao tác
gõ các phím ở hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dưới đúng quyđịnh
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
- HS thực hành theo các hướng dẫn và quan sát kết quả
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhóm khác
-Học sinh sẽ thực hiện được các nội dung:
+ Đặt tay đúng cách trên bàn phím
+ Tập gõ 10 ngón với phầnmềm Kirans Typing Tutor
Hoạt động 4: LUYỆN TẬP Mục tiêu:
Trang 40GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh Kết quả/sản phẩm học tập
giáo viên sẽ ghi bảng
hoặc chiếu slide)
- HS hoạt động nhóm, thảo luận để trả lời hai câu hỏi và ghi kết quả vào phiếu
- Học sinh trình bày các nội dung GV đưa ra trước lớp
- HS nhóm khác nhận xét và nêu ý kiến
- Học sinh báo cáo kết quả , nhận xét các nhómkhác
- HS ghi nhớ kiến thứctrong logo hộp kiến thức
1 Trong hình sau, ngón tay nào đã đặt sai vị trí xuất phát trên hàng phím cơ sở?
- Ngón trỏ bên phải
2 Em hãy mở phần mềm
Kiran's Typing Tutor và đặt tay ở vị trí xuất phát trên hàng phím cơ sở Lần lượt luyện tậphai lần với các hàng phím: hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dưới Sau đó,
em hãy so sánh kết quả về độ chính xác, số từ gõ được sau mỗi lượt luyện tập
- Giao nhiệm vụ: Học sinh thực hiện hoạt động vào ngoài giờ lên lớp: Em hãy luyện
tập thêm cách gõ phím bằng phần mềm Kiran's Typing Tutor
IV ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
1 Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
– –