1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TÀI LIỆU THỰC HÀNH lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG CHƯƠNG 01 làm QUEN với NGÔN NGỮ lập TRÌNH c

11 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 460,05 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Viết chương trình nhập vào 3 số, tìm số lớn nhất, nhỏ nhất của 3 số đó.. Viết chương trình nhập vào 4 số, tìm số lớn nhất, nhỏ nhất của 4 số đó.. Viết chương trình nhập vào một số.. Viết

Trang 1

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

TÀI LIỆU THỰC HÀNH

LẬP TRÌNH HƯỚNG

ĐỐI TƯỢNG

CHƯƠNG 01: LÀM QUEN VỚI NGÔN NGỮ

LẬP TRÌNH C#

2020

Trang 2

MỤC LỤC

Trang 3

I THIẾT LẬP MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH:

- Tải gói cài đặt Microsoft Visual Studio (gợi ý dùng bản miễn phí Community)

- https://visualstudio.microsoft.com/downloads/

- Khi cài đặt chú ý ít nhất chọn gói NET desktop development

-II Nhắc lại kiến thức:

TH 01 Chương 1

-CƠ BẢN C#.pptx

III Ứng dụng c# đầu tiên

1 Tạo ứng dụng C#:

- File New Project

- Chọn ngôn ngữ lập trình C# ( Visual C#)

- chọn Windows ( platform)

- chọn ứng dụng console app

Trang 4

- Next

điền các thông tin tên dự án, nơi lưu trữ,…

2 Tiếp tục lập trình ứng dụng: - Cho người dùng điền tên

- Hiển thị câu “Chào mừng bạn A đến khóa học Cấu trúc dữ liệu và giải thuật”

- Kết thúc

HƯỚNG DẪN: code gợi ý

Môn Lập trình Hướng đối tượng 4

Trang 5

3 Chạy ứng dụng để thấy kết quả

- Debug/ Start without Debugging – Ctrl + F5 (Start Debugging F5)

Chú ý: Giảng viên giải thích các phần trong giao diện lập trình: Solution Explorer, Error List…

4 Một số bài tập áp dụng:

a In câu thông báo Hello World ra màn hình

b In tên của bạn lên màn hình

c In ra từng dòng thông tin cá nhân của bạn (họ tên, mssv, khoa, mã lớp, chuyên

ngành)

d Cộng, trừ 2 số nguyên

e Xuất kết quả hình chữ nhật là dấu *

f Xuất kết quả hình chữ nhật có viền là dấu * (bên trong rỗng)

g Xuất kế quả hình tam giác là dấu (*)

IV CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN RẺ NHÁNH

1 Viết chương trình xếp loại học lực cho học sinh. Cách tính điểm xếp loại

học lực theo thang điểm 10 (Từ 8.0 – 10 : Giỏi Từ (6.5 – 7.9) : Khá Từ (5.0 –

6,4) : Trung bình Từ (< 4,9) : Yếu

Trang 6

2 Hướng dẫn:

a Yêu cầu người dùng nhập điểm cần xét

2 Bài tập:

a Viết chương trình nhập vào 3 số, tìm số lớn nhất, nhỏ nhất của 3 số đó

b Viết chương trình nhập vào 4 số, tìm số lớn nhất, nhỏ nhất của 4 số đó

c Viết chương trình nhập vào một số Xuất ra màn hình chuỗi “số chẵn” nếu số đó là

số chẵn Xuất ra màn hình chuỗi “số lẻ” nếu số đó là số lẻ

V CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÒNG LẶP

1 Viết chương trình nhập vào số nguyên n Tính và in ra các tổng sau:

• S =1+ 2 + 3 + + n

Trang 7

S = 1+ 3 + 5 + 7 + + 2( n + )1

2 Hướng dẫn tính giai thừa của n!

2 Bài tập:

a Viết chương trình nhập vào số nguyên n Tính và in ra các tổng sau:

S =1+ 2 + 3 + + n

S = 1+ 3 + 5 + 7 + + (2n +1)

b.Viết chương trình nhập vào một số nguyên dương, kiểm tra đó có phải là số

nguyên tố hay không?

c Viết chương trình in ra bảng cửu chương

VI.HÀM

1 Viết chương trình nhập họ tên, điểm Toán, điểm Văn của một học sinh Tính

điểm trung bình và xuất ra kết quả (Yêu cầu: Viết hàm nhập, xuất, tính trung bình)

2 Hướng dẫn

- Click phải solution Add New Project ….ghi các thông tin Create

- Click phải project mới tạo Add Class… điền Name:Student

Trang 8

- Viết code trong class Student mới tạo:

Trang 10

- Trở về hàm Main trong class program, viết chương trình gọi hàm như sau

Chạy chương trình cem kết quả

3 Bài tập:

Viết các hàm sau:

• Hàm kiểm tra 3 số thực có phải là 3 cạnh của tam giác hay không? bool

isTriangle(double a, double b, double c)

• Hàm tính diện tích tam giác khi bit độ dài 3 cạnh:

double area(double a, double b, double c)

Sau đó sử dụng 3 hàm này vào các công việc sau:

• Nhập từ bàn phím 3 số thực

Trang 11

• Kiểm tra 3 số thực đó có phải là độ dài của 3 cạnh tam giác hay không? Nếu có thi in

ra diện tích, chu vi của tam giác ra màn hình, nếu không xuất thông báo “Đây không phải là 3 cạnh của tam giác”

Ngày đăng: 24/05/2022, 07:31

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

a. In câu thông báo Hello World ra màn hình - TÀI LIỆU THỰC HÀNH lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG CHƯƠNG 01 làm QUEN với NGÔN NGỮ lập TRÌNH c
a. In câu thông báo Hello World ra màn hình (Trang 6)
c. Viết chương trình nhập vào một số. Xuất ra màn hình chuỗi “số chẵn” nếu số đó là số chẵn - TÀI LIỆU THỰC HÀNH lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG CHƯƠNG 01 làm QUEN với NGÔN NGỮ lập TRÌNH c
c. Viết chương trình nhập vào một số. Xuất ra màn hình chuỗi “số chẵn” nếu số đó là số chẵn (Trang 7)
c. Viết chương trình in ra bảng cửu chương VI.HÀM. - TÀI LIỆU THỰC HÀNH lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG CHƯƠNG 01 làm QUEN với NGÔN NGỮ lập TRÌNH c
c. Viết chương trình in ra bảng cửu chương VI.HÀM (Trang 8)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w