Bài 7: DỰNG HÌNH VÀ BIẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG 3D... Trước khi Tapre... Lệnh Wave Giá trị càng nhỏ thì số lượng sóng càng nhiều Chiều cao ở tâm... Lệnh Ripple Giá trị càng nhỏ thì số lượng sóng
Trang 1Bài 7: DỰNG HÌNH VÀ
BIẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG 3D
Trang 8Lệnh PathDeform (WSM)
Công d ng: ụ Cho phép đ i tố ượng di chuy n theo để ường d nẫ
Ví d : ụ
Sau khi Shell PathDeform
Trước khi
PathDeform
Trang 9Trước khi Tapre
Trang 10Lệnh Tapre
Chú ý:
Đ i tố ượng càng nhi u ề Segment thì hi u ng càng ệ ứ
th y rõ, càng đ pấ ẹ
Trang 14Lệnh Wave
Giá trị càng nhỏ thì số lượng sóng càng nhiều
Chiều cao ở tâm
Trang 16Lệnh Ripple
Giá trị càng nhỏ thì số lượng sóng càng nhiều
Chiều cao ở tâm
Trang 18Lệnh Noise
Độ gồ ghề của sóng (max=1) Nếu =0 sẽ không thấy sóng
- Nếu =0 sẽ không thấy
sóng
Trang 24Bài tập
Trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell,
PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,
Lattice.
ü Vẽ hình theo mẫu
ü Vẽ hình theo sự sáng tạo của cá nhân.