Tổ chức của luận văn Luận văn được tổ chức thành sáu chương, cụ thể như sau: Chương 1: GIỚI THIỆU Chương 2: MẠNG WLAN VÀ MẠNG MANET Chương 3: CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN TRONG MẠNG M
Trang 1ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ
PHAN HỮU DŨNG
ĐÁNH GIÁ ẢNH HƯỞNG CỦA SỰ DI ĐỘNG CỦA NÚT MẠNG ĐẾN HIỆU QUẢ CỦA CÁC THUẬT TOÁN ĐỊNH TUYẾN TRONG MẠNG MANET
LUẬN VĂN THẠC SĨ
Hà Nội - 2011
Trang 2Lời cảm ơn
Đầu tiên tôi xin gửi lời cảm ơn tới các thầy cô giáo trong Trường Đại học Công nghệ - Đại Học Quốc Gia Hà Nội, Viện Khoa học kỹ thuật Bưu điện và Viện Công nghệ Thông tin - Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam đã tận tình chỉ bảo tôi trong suốt khóa học; cảm ơn tập thể lớp K15T1, tập thể lớp K15 chuyên ngành Mạng và Truyền thông máy tính Cảm ơn các thành viên trong nhóm nghiên cứu với những ý kiến góp ý quý báu trong quá trình tôi thực hiện đề tài, và đặc biệt tôi chân thành cảm
ơn thầy hướng dẫn - PGS.TS Nguyễn Đình Việt, người đã tận tình hướng dẫn, chỉ bảo tôi trong học tập và nghiên cứu
Cuối cùng, tôi xin gửi lời cảm ơn tới gia đình, người thân và bạn bè của tôi, những người đã luôn ở bên động viên và khích lệ tôi trong suốt khóa học
Do thời gian và điều kiện có hạn nên luận văn không tránh khỏi có những thiếu sót, tôi rất mong nhận được sự góp ý từ bạn bè, thầy cô và những người quan tâm đến
đề tài này
Let’s start at the very beginning,
a very nice place to start,
when you sing, you begin with A, B, C,
when you simulate, you begin with the topology
Trang 3Lời cam đoan
Tôi xin cam đoan kết quả đạt được trong luận văn là sản phẩm của riêng cá nhân tôi, không sao chép lại của người khác Trong toàn bộ nội dung của luận văn, những điều được trình bày hoặc là của cá nhân hoặc là được tổng hợp từ nhiều nguồn tài liệu Tất cả các tài liệu tham khảo đều có xuất xứ rõ ràng và được trích dẫn hợp pháp Tôi xin hoàn toàn chịu trách nhiệm và chịu mọi hình thức kỷ luật theo quy định cho lời cam đoan của mình
Hà Nội, ngày 01 tháng 05 năm 2011
Phan Hữu Dũng
Trang 4Mục lục
Lời cảm ơn 1
Lời cam đoan 3
Danh mục hình vẽ 7
Danh mục bảng 9
Bảng ký hiệu các chữ viết tắt 10
Chương 1: GIỚI THIỆU 12
1.1 Đặt vấn đề 12
1.2 Mục tiêu nghiên cứu 12
1.3 Tổ chức của luận văn 13
Chương 2: MẠNG WLAN VÀ MẠNG MANET 14
2.1 Mạng không dây 14
2.1.1 Mạng cục bộ WLAN 14
2.1.1.1 Lịch sử ra đời mạng WLAN 15
2.1.1.2 Phân loại mạng WLAN 15
2.1.1.3 Các chuẩn đối với mạng WLAN 17
2.1.2 Một số mạng không dây phổ biến khác 18
2.1.2.1 Mạng cá nhân WPAN theo chuẩn 802.15.1, 802.15.3 và 802.15.4 18
2.1.2.2 Mạng đô thị WMAN theo chuẩn 802.16 18
2.1.2.3 Mạng diện rộng WWAN theo chuẩn 802.20 19
2.2 Mạng di động không dây đặc biệt MANET 19
2.2.1 Giới thiệu mạng MANET 19
2.2.2 Các đặc điểm của mạng MANET 22
2.2.3 Phân loại 22
2.2.3.1 Phân loại mạng MANET theo cách thức định tuyến 22
2.2.3.2 Phân loại mạng MANET theo chức năng của Nút 23
Chương 3: CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN TRONG MẠNG MANET 26
3.1 Các giao thức định tuyến phổ biến trong mạng có dây truyền thống 26
3.1.1 Distance Vector 26
3.1.2 Link State 26
3.1.3 Source Routing 27
3.1.4 Kỹ thuật Flooding 27
3.2 Các yêu cầu đối với thuật toán định tuyến trong mạng MANET 27
3.2.1 Mục tiêu thiết kế các giao thức định tuyến cho mạng MANET 27
Trang 53.2.2 Áp dụng các thuật toán định tuyến truyền thống trong mạng MANET 28
3.3 Phân loại các giao thức định tuyến cho MANET [16] 29
3.3.1 Các khái niệm liên quan 30
3.3.1.1 Định tuyến chủ ứng và định tuyến phản ứng 30
3.3.1.2 Cập nhật định kỳ và cập nhật theo sự kiện 30
3.3.1.3 Tính toán phi tập trung và tính toán phân tán 31
3.3.1.4 Đơn đường và đa đường 31
3.3.2 Phân loại các giao thức định tuyến 31
3.3.2.1 Destination-Sequence Distance Vector (DSDV) 32
3.3.2.2 Optimized Link State Routing Protocol (OLSR) 33
3.3.2.3 Ad hoc On-demand Distance Vector Routing (AODV) 35
3.3.2.4 Dynamic Source Routing (DSR) [12] 36
3.3.2.5 So sánh các giao thức định tuyến cho MANET 38
Chương 4: NGHIÊN CỨU VIỆC SỬ DỤNG CÔNG CỤ MÔ PHỎNG VÀ PHÂN TÍCH KẾT QUẢ 41
4.1 Lựa chọn phương pháp và công cụ đánh giá hiệu năng mạng [1] 41
4.1.1 Lựa chọn phương pháp 41
4.1.1.1 Mô hình Giải tích 42
4.1.1.2 Mô phỏng mạng bằng chương trình máy tính 42
4.1.1.3 Đo trên mạng thực 42
4.1.1.4 Lý do sử dụng phương pháp mô phỏng để đánh giá hiệu năng mạng 43 4.1.2 Công cụ mô phỏng NS-2 [1, 12, 15] 43
4.1.2.1 Các chức năng mô phỏng chính của NS 45
4.1.2.2 Cấu trúc phần mềm của NS 46
4.1.2.3 Lập trình mô phỏng bằng NS 46
4.1.3 Công cụ hỗ trợ phân tích kết quả mô phỏng 46
4.1.3.1 Cấu trúc tệp vết chứa kết quả mô phỏng mạng không dây 46
4.1.3.2 Một số công cụ hỗ trợ việc phân tích và hiển thị kết quả mô phỏng 47
4.1.4 Công cụ hiển thị trực quan mạng MANET trong quá trình hoạt động iNSPECT 48
4.2 Thiết lập mô phỏng mạng MANET trong NS 53
4.2.1 Tạo các nút mạng trong MANET 53
4.2.1.1 Nút di động 53
4.4.1.2 Mô hình phương tiện chia sẻ trong NS2 54
4.4.1.3 Hoạt động của nút di động 55
4.4.1.4 Cấu hình nút di động trong NS 56
Trang 64.4.1.5 Tạo sự di chuyển của nút trong NS 57
4.4.2 Tạo các đường truyền không dây (air interface) trong MANET 58
4.4.2.1 Mô hình FreeSpace 58
4.4.2.2 Mô hình Two Ray Ground 58
4.4.2.3 Mô hình Shadowing 59
4.4.3 Tạo ngữ cảnh chuyển động 59
4.4.3.1 Tạo diện tích mô phỏng 60
4.4.3.2 Tạo các thực thể giao thức và các nguồn sinh lưu lượng 60
4.4.3.3 Tạo các dạng chuyển động theo mẫu 61
4.4.4 Sơ đồ khái quát quá trình mô phỏng 64
4.5 Các tham số hoạt động của các giao thức định tuyến trong NS-2 65
4.5.1 Giao thức định tuyến DSDV 65
4.5.2 Giao thức định tuyến OLSR 66
4.5.3 Giao thức định tuyến AODV 66
4.5.4 Giao thức định tuyến DSR 67
Chương 5: ĐÁNH GIÁ HIỆU NĂNG CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN THEO MỨC ĐỘ LINH ĐỘNG CỦA CÁC NÚT MẠNG 68
5.1 Thực nghiệm mô phỏng 68
5.1.1 Các thông số mô phỏng 68
5.1.2 Chương trình mô phỏng 69
5.2 Các độ đo hiệu năng được dùng trong luận văn 70
5.3 Kết quả mô phỏng 70
5.3.1 Mô phỏng sử dụng mô hình Random Waypoint 70
5.3.1.1 Thiết lập thông số mô phỏng 70
5.3.2.2 Kết quả và nhận xét 72
5.3.3 Mô phỏng sử dụng mô hình Random Walk 75
5.3.3.1 Thiết lập thông số mô phỏng 75
5.3.3.2 Kết quả và nhận xét 77
5.3.4 Đánh giá hiệu quả của các giao thức định tuyến 79
Chương 6: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG NGHIÊN CỨU 81
6.1 Kết quả đạt được của luận văn 81
6.2 Hướng nghiên cứu 82
TÀI LIỆU THAM KHẢO 83
PHỤ LỤC 84
Trang 7Danh mục hình vẽ
Hình 1 Phân loại các mạng không dây dựa trên quy mô .14
Hình 2 Mạng WLAN có cơ sở hạ tầng 16
Hình 3 Mạng WLAN không có cơ sở hạ tầng [10] 17
Hình 4 Mạng MANET và Sensor không dây [14] 21
Hình 5 Định tuyến Single-hop 23
Hình 6 Định tuyến Multi-hop 23
Hình 7 Mạng MANET phân cấp 24
Hình 8 Mạng MANET kết hợp 24
Hình 9 Phân loại các giao thức định tuyến trong mạng MANET [13] 32
Hình 10 Tập chuyển tiếp đa điểm MPRs 34
Hình 11 Định tuyến Link State và định tuyến cải tiến trong OLSR 34
Hình 12 AODV tìm kiếm và duy trì tuyến đường 36
Hình 13 Ví dụ về Route discovery: nút A là nút nguồn, nút E là nút đích .37
Hình 14 Ví dụ về Route maintenance: 38
Hình 15 Kiến trúc NS-2 44
Hình 16 Ba giai đoạn của một phiên truyền từ nút nguồn 1 đến nút đích 48 49
Hình 17 Hình tròn bao phủ biểu diễn khu vực tắc nghẽn 50
Hình 18 Hình tròn bao phủ biểu diễn khu vực nguy hiểm 51
Hình 19 iNSpect hiển thị tọa độ (x, y) của các nút 52
Hình 20 Nút di động mô phỏng trong NS2 53
Hình 21 Mô hình phương tiện chia sẻ trong NS2 55
Hình 22 Sơ đồ của một mobilenode dưới chuẩn wireless của Monarch CMU mở rộng ra NS [12] 57
Hình 23 Các mô hình truyền thông trong NS2 60
Hình 24 Di chuyển của một nút theo mô hình Random Waypoint 62
Hình 25 Di chuyển của một nút theo mô hình Random Walk 63
Hình 26 Sơ đồ tổng quan quá trình mô phỏng 64
Hình 27 Đánh giá kết quả phân phát gói tin trong mô hình Random Waypoint 72
Hình 28 Đánh giá kết quả trễ đầu cuối trong mô hình Random Waypoint 72
Hình 29 Đánh giá kết quả thông lượng trong mô hình Random Waypoint 73
Hình 30 Đánh giá kết quả tải chuẩn hóa trong mô hình Random Waypoint 73
Hình 31 Đánh giá kết quả phân phát gói tin trong mô hình Random Walk 77
Hình 32 Đánh giá kết quả trễ đầu cuối trong mô hình Random Walk 77
Hình 33 Đánh giá kết quả thông lượng trong mô hình Random Walk 78
Trang 8Hình 34 Đánh giá kết quả tải chuẩn hóa trong mô hình Random Walk 78
Trang 9Danh mục bảng
Bảng 1 Tổng quan về họ các chuẩn IEEE 802.11 [2] 17
Bảng 2 Tổng quan về họ các chuẩn ETSI HIPERLAN [2] 17
Bảng 3 Tổng quan về họ các chuẩn IEEE 802.15 18
Bảng 4: So sánh độ phức tạp của các giao thức định tuyến 39
Bảng 5: So sánh các đặc điểm của các giao thức định tuyến 39
Bảng 6: So sánh các đặc điểm của các giao thức định tuyến 40
Bảng 7 Các tham số của mô hình Random Waypoint 62
Bảng 8 Các tham số của mô hình Random Walk 63
Bảng 9 Các tham số hoạt động của DSDV trong NS2 65
Bảng 10 Các tham số hoạt động của OLSR trong NS2 66
Bảng 11 Các tham số hoạt động của AODV trong NS2 66
Bảng 12 Các tham số hoạt động của DSR trong NS2 67
Bảng 13 Cấu hình các mạng mô phỏng trong mô hình Random Waypoint 71
Bảng 14 Cấu hình các mạng mô phỏng theo mô hình Random Walk 76
Trang 10Bảng ký hiệu các chữ viết tắt
AODV Ad hoc On-demand Distance Vector
CSMA/CA Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance DARPA Defense Advanced Research Projects Agency
DSDV Destination-Sequenced Distance Vector
ETSI European Telecommunications Standards Institute
FCC US Federal Communications Commission
FIFO First In First Out
GPRS General Packet Radio Service
GSM Global System for Mobile communication
HiperLAN High Performance European Radio LAN
IEEE Institute of Electrical and Electronic Engineering
IETF Internet Engineering Task Force
iNSpect interactive NS-2 protocol and environment confirmation tool ISM Industrial, Scientific and Medical bands
MANET Mobile Wireless Adhoc Network
NEST Network Simulation Testbed
OLSF Open Shortest Path First
OLSR Optimized Link State Routing Protocol
Trang 11PDA Personal Digital Assistant
PRnet Packet Radio Network
REAL Realistic and Large
RIP Routing Information Protocol
SURAN Survivable Radio Network
TDMA/TDD Time Division Multiple Access/ Time Division Duplex TORA Temporally-Ordered Routing Algorithm
UMTS Universal Mobile Telecommunications Systems VINT Virtual InterNetwork Testbed
WIFI Wireless Fidelity
WiMAX World Interoperability for MicroAccess
WLAN Wireless Local Area Network
WMAN Wireless Metropolitan Area Networks
WPAN Wireless Personal Area Networks
WWAN Wireless Wide Area Networks
Trang 12Chương 1: GIỚI THIỆU
Về mặt thực tiễn, mạng MANET rất hữu ích cho các nhu cầu thiết lập mạng khẩn cấp tại những nơi xảy ra thảm họa như: hỏa hoạn, lụt lội, động đất hay những nơi yêu cầu tính nhanh chóng, tạm thời như trong các trận chiến, do thám …Việc đánh giá và so sánh ảnh hưởng của sự di động đến hiệu quả của các thuật toán định tuyến giúp cho việc lựa chọn thuật toán định tuyến thích hợp cho các điều kiện cụ thể khi sử dụng MANET
1.2 Mục tiêu nghiên cứu
Các mạng AD HOC ngày càng được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực cuộc sống như khoa học, giáo dục, y tế, quân sự … do nó có ưu điểm nổi bật là loại bỏ
sự phụ thuộc vào các cơ sở hạ tầng mạng cố định Vấn đề đặt ra là đánh giá hiệu quả hoạt động của các giao thức định tuyến trong mạng MANET trên nhiều khía cạnh và phương diện khác nhau Một trong những yếu tố ảnh hưởng rất lớn đến hiệu quả của các giao thức định tuyến đó là sự linh động của các nút mạng Mục đích của luận văn
là nghiên cứu các giao thức định tuyến kết hợp với việc đưa ra các kết quả mô phỏng
để đánh giá hiệu quả làm việc của chúng Căn cứ vào mục đích chính của luận văn, tôi xin đưa ra các mục tiêu cụ thể như sau:
Giới thiệu tổng quan về mạng LAN không dây (Wireless LAN) và Mạng di động không dây đặc biệt – MANET (Mobile Wireless Adhoc Network)
Nghiên cứu một số giao thức định tuyến không dây sử dụng trong mạng MANET: DSDV, OLSR, AODV, DSR
Xác định các tham số hiệu suất chính của các giao thức định tuyến
Tìm hiểu khả năng mô phỏng các giao thức định tuyến cũng như các mô hình chuyển động khác nhau của bộ mô phỏng mạng NS-2
Trang 13 Đánh giá bằng mô phỏng một số giao thức định tuyến phổ biến trong các ngữ cảnh chuyển động của các nút mạng khác nhau
1.3 Tổ chức của luận văn
Luận văn được tổ chức thành sáu chương, cụ thể như sau:
Chương 1: GIỚI THIỆU
Chương 2: MẠNG WLAN VÀ MẠNG MANET
Chương 3: CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN TRONG MẠNG MANET
Chương 4: NGHIÊN CỨU VIỆC SỬ DỤNG CÔNG CỤ MÔ PHỎNG VÀ PHÂN TÍCH KẾT QUẢ
Chương 5: ĐÁNH GIÁ HIỆU NĂNG CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN THEO MỨC ĐỘ LINH ĐỘNG CỦA CÁC NÚT MẠNG
Chương 6: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG NGHIÊN CỨU
Trong đó, chương một trình bày cơ sở khoa học và tính thực tiễn cũng như mục tiêu nghiên cứu của luận văn Chương hai đưa ra kiến thức cơ sở về mạng WLAN và mạng MANET Các kỹ thuật định tuyến truyền thống được sử dụng trong mạng cố định và các giao thức định tuyến dùng trong mạng MANET được trình bày chương ba Chương bốn đưa ra cái nhìn tổng quan về bộ mô phỏng NS-2 và giới thiệu công cụ mô phỏng mới iNSpect từ đó ứng dụng vào việc mô phỏng các giao thức định tuyến Chương năm sử dụng những kết quả mô phỏng thu được trong chương bốn để tính toán các độ đo hiệu năng sau đó kết hợp với cơ sở lý thuyết về các giao thức định tuyến trình bày trong chương ba để rút ra những đánh giá về ảnh hưởng của sự di dộng của nút mạng đến hiệu quả của các giao thức định tuyến trong mạng MANET Cuối cùng, trong chương sáu là những nhận xét về kết quả đạt được và hướng nghiên cứu tiếp theo của luận văn
Trang 14Chương 2: MẠNG WLAN VÀ MẠNG MANET
Mục tiêu của chương này là giới thiệu với người đọc những kiến thức cơ sở về mạng WLAN và mạng MANET bao gồm lịch sử ra đời, các đặc điểm, những ưu nhược điểm cũng như các ứng dụng trong khoa học, công nhệ và cuộc sống từ đó có cái nhìn tổng quan về hai mạng này và dễ dàng phân biệt được chúng
2.1 Mạng không dây
Các mạng không dây (Wireless networks) thường được phân thành mạng cá nhân WPAN - chuẩn IEEE 802.15, mạng cục bộ WLAN - chuẩn IEEE 802.11, mạng
đô thị WMAN - chuẩn IEEE 802.16 và mạng diện rộng WWAN - chuẩn IEEE 802.20
Sự phân chia này dựa trên quy mô và phạm vi truyền dẫn của các bộ phát (transmitter)
vô tuyến và mỗi lớp mạng có thể gồm một vài tiêu chuẩn và công nghệ riêng
Hình 1 bên dưới minh họa sự phân lớp các mạng không dây dựa trên quy mô:
Hình 1 Phân loại các mạng không dây dựa trên quy mô
2.1.1 Mạng cục bộ WLAN
Wireless Local Area Network (WLAN) là một mạng cục bộ kết nối hai hay nhiều máy tính với nhau mà không cần các kết nối vật lý giữa chúng Môi trường truyền được sử dụng trong WLAN là môi trường không khí với một dải tần số được quy định cho các loại hình truyền thông Có hai công nghệ chính được sử dụng để truyền thông trong WLAN là truyền thông bằng tia hồng ngoại (bước sóng 900 nm) hoặc truyền thông bằng sóng vô tuyến, thông thường thì sóng vô tuyến được dùng phổ biến hơn vì nó truyền xa hơn, lâu hơn, rộng hơn và có băng thông cao hơn WLAN cũng có hai dạng kiến trúc là WLAN có cơ sở hạ tầng (sử dụng các Access Point) hoặc trạm cơ sở (Base Station) để kết nối phần mạng không dây với phần mạng có dây truyền thống và mạng không có cơ sở hạ tầng (mạng Ad hoc)
Trang 152.1.1.1 Lịch sử ra đời mạng WLAN
Năm 1971, tại Đại học Hawaii các công nghệ mạng và truyền thông vô tuyến đã được kết hợp lần đầu tiên trong dự án Alohanet Dự án này sử dụng các thiết bị máy tính tại bảy điểm khác nhau nằm rải rác trên bốn hòn đảo thực hiện việc giao tiếp với máy tính trung tâm trên đảo Oahu bằng cách sử dụng không khí làm môi trường truyền Nó thiết lập một topo Star và các trạm từ xa chỉ có thể giao tiếp thông qua máy tính trung tâm đặt tại đảo Oahu
Tuy nhiên, đến giữa thập niên 1980 thì mạng WLAN mới phát triển mạnh khi
Uỷ ban Truyền thông Liên bang Mỹ FCC (US Federal Communications Commission) quyết định cho phép sử dụng phổ biến các dải tần số công nghiệp, khoa học và y tế ISM (Industrial, Scientific and Medical bands) Quyết định này cho phép các công ty
và người dùng sản xuất và sử dụng các sản phẩm không dây của họ mà không cần FCC cấp giấy phép hoạt động Từ đó, dẫn đến sự tăng trưởng vượt bậc trong lĩnh vực mạng WLAN Tuy nhiên, do sự xuất hiện của nhiều sản phẩm độc quyền nhưng lại không có một tiêu chuẩn chung thống nhất, dẫn đến các sản phẩm không cùng một công ty sản xuất có thể sẽ không tương thích với nhau Vì vậy, yêu cầu đặt ra là phải chuẩn hóa trong lĩnh vực mạng WLAN
Hiện nay, trên thế giới chủ yếu sử dụng hai chuẩn phổ biến cho mạng WLAN là: Chuẩn IEEE 802.11x do các Nhóm công tác của Viện công nghệ Điện và Điện Tử IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) phát triển và chuẩn HiperLAN/x (High Performance European Radio LAN) được phát triển bởi nhóm RES10 thuộc Viện Tiêu chuẩn Viễn thông Châu Âu ETSI (European Telecommunications Standards Institute) Chuẩn IEEE 802.11x sử dụng giao thức CSMA/CA, còn chuẩn HiperLAN/x
là giao thức TDMA/TDD Chuẩn IEEE 802.11x được sử dụng phổ biến hơn so với chuẩn HiperLAN/x nhưng chuẩn HiperLAN/x có những ưu điểm nổi trội khi đối phó với vấn đề lưu lượng thời gian thực
2.1.1.2 Phân loại mạng WLAN
Mạng WLAN có cơ sở hạ tầng
Mạng WLAN có cơ sở hạ tầng là mạng mà các nút mạng truyền thông với nhau
sử dụng một thiết bị trung tâm gọi là điểm truy cập chung AP (Access Point), hay còn được gọi là trạm cơ sở BS (Base Station) Các trạm cơ sở không chỉ cung cấp khả năng kết nối mạng mà nó còn thực hiện chức năng điều khiển truy cập đường truyền nhằm chuyển tiếp thông tin từ nguồn đến đích Ngoài ra, các điểm truy cập mạng còn thường được kết nối với mạng có dây và được kết nối với Internet nên nó đóng vai trò như là cầu nối giữa các mạng không dây và mạng có dây với nhau tạo thành một mạng diện rộng Tốc độ truyền dữ liệu của mạng không chỉ phụ thuộc vào đặc điểm của các nút mạng mà còn phụ thuộc vào bán kính phủ sóng của các điểm truy cập mạng Các nút mạng càng gần điểm truy cập mạng AP thì sóng thu được càng mạnh và tốc độ truyền
dữ liệu càng cao Do đó, việc lựa chọn tốc độ truyền và phạm vi hoạt động của điểm
Trang 16truy cập mạng khiến chúng ta cần phải cân nhắc, khi đó nó sẽ ảnh hưởng trực tiếp tới hiệu năng hoạt động của mạng và của điểm truy cập mạng
Khái niệm Indoor và Outdoor: Indoor là khái niệm sử dụng sóng vô tuyến trong phạm vi không gian nhỏ, như trong một tòa nhà, một văn phòng Outdoor là khái niệm
sử dụng sóng vô tuyến trong phạm vi không gian lớn hơn, với WLAN thì bán kính đến các thiết bị mà nó quản lý có thể lên đến 5km
Hình 2 Mạng WLAN có cơ sở hạ tầng Mạng WLAN không có cơ sở hạ tầng (mạng Ad Hoc)
Một mạng Ad Hoc là một tập hợp các nút không dây di động (có chứ năng như routers) cấu thành nên một mạng tạm thời mà không cần sử dụng cơ sở hạ tầng có sẵn hoặc việc quản trị tập trung Các routers được tự do di chuyển ngẫu nhiên và tự thiết lập tùy ý, vì vậy topo mạng không dây có thể thay đổi nhanh chóng và không thể biết trước [10]
Mạng Ad Hoc là mạng mà các nút trong mạng có thể tự thiết lập, tự tổ chức và
tự thích nghi khi có một nút mới gia nhập mạng, các nút trong mạng cần có cơ chế phát hiện nút mới gia nhập mạng, thông tin về nút mới sẽ được cập nhật vào bảng định tuyến của các nút hàng xóm và gửi đi Khi có một nút ra khỏi mạng, thông tin về nút
đó sẽ được xóa khỏi bảng định tuyến và hiệu chỉnh lại tuyến, Mạng Ad Hoc có nhiều loại thiết bị khác nhau tham gia mạng lên các nút mạng không những phát hiện được khả năng kết nối của các thiết bị, mà còn phải phát hiện ra được loại thiết bị và các đặc tính tương ứng của các loại thiết bị đó (vì các thiết bị khác nhau sẽ có các đặc tính khác nhau ví dụ như: khả năng tính toán, lưu trữ hay truyền dữ liệu trong mạng, )
Trang 17Hình 3 Mạng WLAN không có cơ sở hạ tầng [10]
2.1.1.3 Các chuẩn đối với mạng WLAN
Wireless Point
to Point Links - WATM
Trang 182.1.2 Một số mạng không dây phổ biến khác
2.1.2.1 Mạng cá nhân WPAN theo chuẩn 802.15.1, 802.15.3 và 802.15.4
Mạng WPAN (Wireless Personal Area Networks) thường liên quan đến khái niệm văn phòng không dây Phạm vi của mạng PAN là một vài mét, cung cấp khả năng đồng bộ hóa các máy tính, truyền files và truy cập được vào thiết bị ngoại vi cục
bộ như máy in hay các thiết bị cầm tay khác như điện thoại di động và PDAs Hiện tại, công nghệ nổi tiếng nhất của PAN là Bluetooth
Viện công nghệ Điện và Điện Tử IEEE đưa ra chuẩn 802.15 sử dụng cho mạng WPAN với các tốc độ truyền dữ liệu như sau: 802.15.1 đặc tả công nghệ Bluetooth có tốc độ truyền dữ liệu ở mức trung bình, trong khi 802.15.3 được phát triển cho mạng Ad hoc với lớp MAC phù hợp cho truyền dữ liệu đa phương tiện có tốc độ truyền dữ liệu ở mức cao và 802.15.4 định nghĩa giao thức liên kết nối các thiết bị ngoại vi truyền thông sóng vô tuyến trong hệ thống mạng một người dùng có tốc độ truyền ở mức thấp
Năm 2001, chuẩn IEEE 802.16 đã được thiết kế để mở ra một tập hợp các giao tiếp dựa trên giao thức tầng MAC và lớp vật lý Chuẩn 802.16 cũng đề cập đến công nghệ WiMax là công nghệ không dây băng thông rộng đang phát triển rất nhanh với khả năng triển khai trên phạm vi rộng và mang lại khả năng kết nối Internet tốc độ cao tới các gia đình và công sở Giao thức lớp MAC của chuẩn IEEE 802.16 hỗ trợ truy cập không dây băng rộng điểm - đa điểm với tốc độ truyền dữ liệu cao trên cả hai hướng truyền đa người dùng, trong cùng thời gian có thể cho phép hàng trăm thiết bị trên kênh
đó có thể được chia sẻ đa người dùng IEEE 802.16 là giao diện cho hệ thống truy nhập băng rộng cố định, lớp MAC và lớp vật lý (PHY) hoạt động ở 10 GHz - 66 GHz
Ngoài ra chúng ta có thể kể ra các chuẩn mở rộng của chuẩn IEEE 802.16 như chuẩn IEEE 802.16a ra đời năm 2003, chuẩn 802.16d được đưa ra năm 2004 là sự kết hợp của chuẩn IEEE 802.16 và chuẩn IEEE 802.16a có thay đổi lớp MAC và lớp vật
lý PHY
Trang 19Mạng WiMax là tập hợp các mạng WiFi và được thiết kế riêng cho việc phân
bố và di động rộng, phục vụ cho: các xí nghiệp, các khu dân cư nhỏ lẻ, mạng cáp truy nhập WLAN công cộng nối tới mạng đô thị, các trạm gốc BS của mạng thông tin di động và các mạch điều khiển trạm BS WiMax đem lại tốc độ cao, trên 30 Mbps
Hiện nay, công nghệ WiMAX được chia ra thành 2 công nghệ chính đó là công nghệ WiMAX cố định theo chuẩn IEEE 802.16d - 2004 và công nghệ WiMAX di động theo chuẩn IEEE 802.16e - 2005
Ưu điểm của WiMax là:
Được thiết kế riêng cho hoạt động mạng không dây diện rộng
Những khó khăn của WiMax bao gồm:
Giá thành sản phẩm WiMax đắt hơn rất nhiều so với WiFi
2.1.2.3 Mạng diện rộng WWAN theo chuẩn 802.20
Các mạng trải dài trên một quốc gia hoặc thậm chí toàn thế giới được gọi là mạng diện rộng WWAN (Wireless Wide Area Networks), Internet là một trong những mạng WAN cố định nổi tiếng nhất và các mạng GSM/GPRS và 3G đại diện cho các mạng WAN không dây GSM (Global System for Mobile communication) hiện là hệ thống thông tin liên lạc di động lớn nhất thế giới cung cấp các dịch vụ chuyển mạch kênh GPRS (General Packet Radio Service) được giới thiệu như là một phần mở rộng dịch vụ chuyển mạch gói được chuẩn hóa của kiến trúc GSM cung cấp tốc độ truyền tối đa cao hơn Với dịch vụ chuyển mạch gói ta có thể sử dụng thiết bị di động kết nối GPRS tương tự như một máy tính kết nối với Internet, mạng GPRS hoạt động chỉ khi
dữ liệu đang được truyền đi, do đó làm giảm chi phí sử dụng
Các mạng di động thế hệ thứ ba (3G), phát triển bởi ETSI vào năm 1999, được thiết kế để cung cấp cuối cùng tốc độ truyền ngang bằng với các mạng cố định Điều này làm 3G trở thành một thay thế thú vị cho các mạng WLAN Mặc dù mục tiêu ban đầu của mạng không dây toàn cầu cuối cùng là hai công nghệ khác nhau cùng tồn tại Tại châu Âu WCDMA được chọn là công nghệ chính, trong khi CDMA2000 đang phổ biến ở Mỹ, 85% các mạng 3G trên thế giới được dựa trên công nghệ WCDMA
2.2 Mạng di động không dây đặc biệt MANET
2.2.1 Giới thiệu mạng MANET
MANET là chữ viết tắt của cụm từ Mobile wireless Ad hoc NETwork, là tập hợp
các nút di động có trang bị các giao tiếp mạng không dây khi thiết lập truyền thông không cần tới sự hiện diện của các cơ sở hạ tầng mạng và các quản trị trung tâm Trong MANET mọi nút mạng đều thực hiện chức năng của một router, chúng cộng tác với nhau, thực hiện chuyển tiếp các gói tin hộ các nút mạng khác nếu các nút mạng này không thể truyền trực tiếp với nút nhận
Mobile = di động, không chịu sự quản lý của quản trị mạng MANET = Adhoc = không hạ tầng mạng, topo mạng động
NETwork
Trang 20Năm 1971, tại Đại học Hawaii các công nghệ mạng và truyền thông vô tuyến đã được kết hợp lần đầu tiên trong dự án Alohanet Mục tiêu của mạng này là kết nối các
cơ sở giáo dục ở Hawaii Mặc dù các trạm làm việc là cố định nhưng giao thức ALOHA thực hiện việc quản lý truy cập kênh truyền dưới dạng phân tán, do đó cung cấp cơ sở cho sự phát triển về sau của các lược đồ truy cập kênh phân tán cho phép hoạt động của mạng Ad Hoc
Mạng MANET có khởi nguồn từ mạng PRNet (Packet Radio Network) và dự
án SURAN (Survivable Radio Network) của tổ chức DARPA (Defense Advanced
Research Projects Agency) thuộc chính phủ Mỹ
Năm 1972, mạng PRnet ra đời Đây là mạng vô tuyến gói tin đa chặng đầu tiên
Trong ngữ cảnh này, đa chặng có nghĩa là các nút hợp tác để chuyển tiếp truyền thông
cho các nút ở xa nằm ngoài dải truyền thông của một nút khác PRnet cung cấp cơ chế
để quản lý hoạt động trên cơ sở tập trung cũng như phân tán PRnet cũng là mạng đầu
tiên sử dụng trạm điều khiển tập trung, sử dụng những công nghệ sau này là tiền đề để cấu thành một mạng MANET như sau:
Phát triển kiến trúc phân tán
Là mạng sử dụng sóng vô tuyến quảng bá
Tối thiểu hóa quản lý tập trung
Sử dụng định tuyến nhớ và chuyển tiếp đa chặng (sử dụng Aloha/CSMA, phổ trải rộng trong thập kỷ 80 thế kỷ 20)
Vào năm 1983, dự án SURAN được phát triển Động lực thúc đẩy là:
Xu hướng kích thước thiết bị truyền dẫn ngày càng nhỏ hơn, chí phí giảm, công suất sóng vô tuyến thấp
Hỗ trợ nhiều giao thức sóng vô tuyến phức tạp
Phát triển và chứng minh được các thuật toán có tính khả mở rộng (scalable algorithms), mạng có thể có đến 10.000 nút
Phát triển và chứng minh sức chịu đựng và khả năng tồn tại chống lại các cuộc tấn công tinh vi (cải tiến trải phổ rộng, topo mạng phân cấp, tạo nhóm động …)
Trong quân đội (Army Research Office-ARO):
Đầu tiên, họ sử dụng MANET cho các ứng dụng trên mặt đất
Được sử dụng chính thay cho các mạng có cơ sở hạ tầng cố định
Trong hải quân (Office of Naval Research-ONR):
Ban đầu được dùng cho các tàu trên biển
Mạng MANET trên biển không có mật độ dày như mạng trên đất liền
Đòi hỏi kết hợp với liên kết vệ tinh
Trong lực lượng không quân:
Khảo sát sử dụng những máy bay để cung cấp truyền thông với các trạm mặt đất
Trang 21Ứng dụng của mạng MANET
Truyền dữ liệu không dây di động có những bước tiến cả về công nghệ và khả năng sử dụng, động lực thúc đẩy là sự phát triển mạnh mẽ của Internet và sự thành công của thế hệ hệ thống di động thứ hai (2G), thế hệ hệ thống di động thứ ba (3G)
Dự kiến trong tương lai gần, vai trò truyền dữ liệu khoảng cách ngắn sẽ phát triển, là một phần bổ sung cho truyền thông quy mô lớn truyền thống bởi phần lớn các thiết bị thông tin liên lạc cũng như giao tiếp giữa con người xảy ra ở khoảng cách nhỏ hơn mười mét Một yếu tố khác thúc đẩy sự phát triển của mạng Ad Hoc là các dải tần số được cấp phép miễn phí đem đến việc sử dụng các công nghệ truyền thông phát triển (như Bluetooth) triển khai dễ dàng và không tốn kém
Mạng MANET có tiềm năng to lớn cho các ứng dụng thương mại và quân sự,
và đặc biệt hữu ích cho việc cung cấp sự hỗ trợ thông tin liên lạc tại những nơi không
có cơ sở hạ tầng thông tin liên lạc sẵn có hoặc việc triển khai một cơ sở hạ tầng cố định về mặt kinh tế là không khả thi Ứng dụng của MANET bao gồm các hoạt động quân sự, cứu trợ khẩn cấp, chăm sóc y tế, hoạt động mạng gia đình, môi trường học thuật và các hoạt động khắc phục thảm họa Ví dụ về các tình huống thiên tai bao gồm động đất và lũ lụt, nơi các đội cứu hộ cần phải phối hợp với nhau mà không có các mạng cố định sẵn có; các hoạt động quân sự, nơi thông tin liên lạc trong một môi trường thù địch; các doanh nghiệp, nơi nhân viên chia sẻ thông tin trong hội nghị…
Hình 4 Mạng MANET và Sensor không dây [14]
Trang 222.2.2 Các đặc điểm của mạng MANET
Trong mạng AD HOC, các nút là di động và được trang bị các bộ phát và bộ nhận không dây sử dụng các loại ăng ten đẳng hướng để phát quảng bá hoặc ăng ten định hướng để phát điểm-điểm, có thể điều chỉnh được, hoặc kết hợp các loại ăng ten này Tại một thời điểm, tùy thuộc vào vị trí của nút và dạng bao phủ của bộ nhận và phát tín hiệu, mức công suất phát và các mức giao thoa cùng kênh, kết nối không dây giữa các nút có dạng ngẫu nhiên, đồ thị đa chặng Cấu hình này thay đổi theo thời gian
do các nút di chuyển hoặc điều chỉnh các thông số phát và nhận sóng
Mạng MANET có một số đặc điểm nổi bật có ảnh hưởng tới thiết kế và hiệu suất của các giao thức trong mạng được trình bày dưới đây:
1 Cấu hình mạng động: Các nốt di chuyển tự do, do vậy cấu hình mạng gồm
nhiều chặng có thể thay đổi ngẫu nhiên và liên tục tại bất kì thời điểm nào, và
có thể bao gồm cả liên kết song hướng và một hướng
2 Các liên kết với dung lượng thay đổi - băng tần hạn chế: Các liên kết vô tuyến
có dung lượng thấp hơn nhiều so với các liên kết hữu tuyến tương ứng Ngoài
ra, thông lượng thực của liên kết vô tuyến sau khi tính toán ảnh hưởng của đa truy nhập, fading, tạp âm và nhiễu thường nhỏ hơn nhiều so với tốc độ truyền dẫn tối đa
Dung lượng thấp thường gây ra vấn đề tắc nghẽn, nghĩa là lưu lượng tổng thường vượt quá dung lượng của mạng
3 Hoạt động tiết kiệm năng lượng: Một số hoặc tất cả các nút trong mạng
MANET có thể dùng pin làm nguồn cung cấp năng lượng hoạt động Đối với các nút này, tiêu chí thiết kế hệ thống quan trọng nhất của việc tối ưu hóa là vấn
đề tiết kiệm năng lượng Để thực hiện tiêu chí này, các nút trong mạng Ad Hoc
bị hạn chế về khả năng tính toán của CPU, kích thước bộ nhớ, khả năng xử lý tín hiệu, và mức năng lượng phát và nhận sóng
4 Bảo mật vật lý hạn chế: Đối với các mạng di động vô tuyến, khả năng bị nghe
trộm, giả mạo và tấn công từ chối dịch vụ DOS (denial-of-service) cần được xem xét cẩn thận Các kỹ thuật bảo mật cần được triển khai trên nhiều tầng giao thức để làm giảm các nguy cơ bảo mật
2.2.3 Phân loại
2.2.3.1 Phân loại mạng MANET theo cách thức định tuyến
Mạng MANET định tuyến một chặng (Single-hop)
Mạng MANET định tuyến một chặng là loại mô hình mạng Ad Hoc đơn giản
nhất, trong đó, tất cả các nút đều nằm trong cùng một vùng phủ sóng, nghĩa là các nút
có thể kết nối trực tiếp với các nút khác mà không cần thông qua các nút trung gian
Trong mô hình này, các nút có thể di chuyển tự do nhưng chỉ trong một phạm
vi nhất định đủ để nút có thể liên lạc trực tiếp với các node khác trong mạng
Trang 23Hình 5 Định tuyến Single-hop
Mạng MANET định tuyến đa chặng Multi-hop
Đây là mô hình phổ biến nhất trong mạng MANET, mô hình này khác với mô hình trước là các nút có thể kết nối với các nút khác trong mạng mà có thể không cần phải có kết nối trực tiếp với nhau Các nút có thể định tuyến đến nút khác thông qua các nút trung gian trong mạng Để mô hình này có thể hoạt động một cách hoàn hảo thì cần phải có các giao thức định tuyến phù hợp với mô hình mạng MANET
Hình 6 Định tuyến Multi-hop
Mô hình MANET định tuyến Mobile Multi-hop
Mô hình này là sự mở rộng của mô hình thứ hai với một chút khác biệt: mô hình này tập trung vào các ứng dụng có tính chất thời gian thực như audio, video
2.2.3.2 Phân loại mạng MANET theo chức năng của Nút
Mạng MANET đẳng cấp (Flat MANET)
Trong kiến trúc này, tất cả các nút có vai trò ngang hàng với nhau peer) và các nút cũng đóng vai trò như các router dùng để định tuyến các gói dữ liệu truyền trên mạng Trong những mạng lớn thì kiến trúc Flat không tối ưu cho việc sử dụng tài nguyên băng thông của mạng vì những thông báo điều khiển (control message) phải truyền trên toàn bộ mạng Tuy nhiên, nó thích hợp trong những cấu hình mà các nút di chuyển nhiều
(peer-to-Mạng MANET phân cấp (Hierarchical MANET)
Đây là mô hình mạng được sử dụng phổ biến nhất trong mạng MANET Trong
kiến trúc này, mạng chia làm các domain, trong mỗi domain bao gồm một hoặc nhiều
cluster với mỗi cluster bao gồm một hoặc nhiều nút Do đó, nút trong kiến trúc này
chia làm hai loại:
Trang 24 Master node là node quản trị một cluster và có nhiệm vụ chuyển dữ liệu của
các nút trong cluster đến các nút trong các cluster khác và ngược lại Nói cách khác, nó có chức năng như một gateway
Normal node là các nút nằm trong cùng một cluster và chỉ có thể kết nối với
các nút trong cùng một cluster hoặc kết nối với các nút trong các cluster khác thông qua master node
Hình 7 Mạng MANET phân cấp
Với các cơ chế trên, mạng sử dụng tài nguyên băng thông mạng hiệu quả hơn vì
các thông báo điều khiển chỉ phải truyền trong một cluster Tuy nhiên, việc quản lý
tính chuyển động của các nút trở nên phức tạp hơn Kiến trúc mạng phân cấp thích hợp cho các mạng có tính chuyển động thấp
Mạng MANET kết hợp (Aggregate MANET)
Trong kiến trúc mạng này, mạng phân thành các zone và các nút được chia vào trong các zone Mỗi nút bao gồm hai mức topo (topology ): topo mức thấp (node level)
và topo mức cao (zone level) (high level topology)
Ngoài ra, mỗi nút còn đặc trưng bởi hai ID: node ID và zone ID Trong một
zone có thể áp dụng kiến trúc đẳng cấp hoặc kiến trúc phân cấp
Hình 8 Mạng MANET kết hợp
Trang 25Vấn đề định tuyến trong mạng MANET
Trên thực tế trước khi một gói tin đến được đích, nó có thể phải được truyền qua nhiều chặng, như vậy cần có một giao thức định tuyến để tìm đường đi từ nguồn tới đích qua hệ thống mạng Giao thức định tuyến có hai chức năng chính, lựa chọn các tuyến đường cho các cặp nguồn-đích và phân phối các gói tin đến đích chính xác
Truyền thông trong mạng MANET dựa trên các đường đi đa chặng và mọi nút mạng đều thực hiện chức năng của một router, chúng cộng tác với nhau, thực hiện chuyển tiếp các gói tin hộ các nút mạng khác nếu các nút mạng này không thể truyền trực tiếp với nút nhận, do vậy định tuyến là bài toán quan trọng nhất đối với việc nghiên cứu MANET Cho đến nay, đã có nhiều thuật toán định tuyến được đề xuất, mỗi thuật toán đều có các ưu và nhược điểm riêng Điều đặc biệt là mức độ của các ưu nhược điểm phụ thuộc rất nhiều vào mức độ di động của các nút mạng Một số thuật toán là ưu việt hơn các thuật toán khác trong điều kiện các nút mạng di động ở mức độ thấp nhưng lại kém hơn hẳn khi mức độ di động của các nút mạng tăng cao Đề tài luận văn này chỉ nghiên cứu sâu vấn đề định tuyến trong mạng MANET nhằm mục đích đánh giá và so sánh ảnh hưởng của sự di động của nút mạng đến hiệu quả của một
số thuật toán định tuyến trong mạng MANET
Trang 26Chương 3: CÁC GIAO THỨC ĐỊNH TUYẾN TRONG MẠNG MANET
Chương 3 trình bày vấn đề định tuyến trong mạng có dây truyền thống cùng những yêu cầu chung đối với các thuật toán trong mạng MANET để giải thích cho việc tạo và sử dụng những thuật toán định tuyến mới phù hợp với những đặc điểm của mạng MANET
3.1 Các giao thức định tuyến phổ biến trong mạng có dây truyền thống
Định tuyến là việc tìm đường đi từ nguồn tới đích qua hệ thống mạng Giao thức định tuyến có chức năng chính là lựa chọn đường cho các cặp nguồn-đích và phân phát gói tin tới đích chính xác Với đặc điểm tỉ lệ lỗi gói tin thấp, cấu hình ít thay đổi và thay đổi chậm truyền thông trong mạng có dây truyền thống có thể áp dụng các thuật toán định tuyến dựa trên bảng là giải thuật trạng thái liên kết (Link State Routing) hoặc véc tơ khoảng cách (Distance Vector Routing) Thuật toán Link State được sử dụng trong giao thức OLSF (Open Shortest Path First) của Internet Thuật toán Distance Vector còn được gọi là thuật toán Bellman-Ford, được dùng trong mạng ARPANET lúc mới ra đời và được sử dụng trong mạng Internet với tên gọi là RIP (Routing Information Protocol) Các giao thức định tuyến truyền thống cũng sử dụng định tuyến nguồn (Source Routing) và kỹ thuật flooding để tìm đường đi cho các gói tin trong mạng
3.1.1 Distance Vector
Trong Distance Vector mỗi nút chỉ theo dõi chi phí của các liên kết đi ra của nó,
nhưng thay vì quảng bá thông tin này đến tất cả các nút, nó quảng bá định kỳ đến các hàng xóm của nó một ước tính các khoảng cách ngắn nhất đến tất cả các nút khác trong mạng Các nút nhận sau đó sử dụng thông tin này để tính toán lại các bảng định tuyến, bằng cách sử dụng thuật toán đường đi ngắn nhất
So với Link State, Distance Vector tính toán hiệu quả hơn, dễ dàng hơn để thực hiện và đòi hỏi không gian lưu trữ ít hơn nhiều Tuy nhiên, Distance Vector có thể gây ra
sự hình thành các vòng lặp định tuyến ngắn và dài Nguyên nhân chính cho việc này là các nút chọn chặng tiếp theo của chúng một cách hoàn toàn dựa trên thông tin có thể là cũ
3.1.2 Link State
Trong định tuyến Link State, mỗi nút duy trì một khung nhìn đầy đủ về cấu hình
mạng với chi phí cho từng liên kết Để giữ cho các chi phí này phù hợp, mỗi nút quảng
bá định kỳ các chi phí liên kết của các liên kết đi ra của nó cho tất cả các nút khác
bằng cách sử dụng kỹ thuật flooding Khi một nút nhận thông tin này, nó cập nhật
khung nhìn của nó về mạng và áp dụng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất để chọn chặng tiếp theo cho từng đích đến
Trang 27Một số chi phí liên kết trong một khung nhìn của nút có thể không xác định được
do độ trễ lan truyền lớn, mạng phân vùng… như vậy không phù hợp với khung nhìn cấu hình mạng có thể dẫn đến hình thành các vòng lặp định tuyến Tuy nhiên, những vòng lặp
là ngắn, vì các gói tin sẽ bị loại bỏ nếu đi quá một số chặng nhất định trong mạng
3.1.3 Source Routing
Source routing có nghĩa là mỗi gói tin phải mang theo đường dẫn đầy đủ mà gói
tin nên đi trong mạng trong tiêu đề của nó, khi đó các nút trung gian chỉ việc chuyển tiếp các gói tin theo đường dẫn đó Như vậy, việc xác định đường dẫn đầy đủ (định tuyến) được thực hiện tại nút nguồn Ưu điểm của phương pháp này là loại bỏ nhu cầu quảng cáo đường định kỳ, các gói tin phát hiện hàng xóm và nó rất dễ dàng tránh các vòng lặp định tuyến Vấn đề lớn nhất với định tuyến nguồn là khi mạng lớn và đường đi dài, việc đặt toàn bộ đường trong tiêu đề gói tin sẽ làm lãng phí băng thông
3.1.4 Kỹ thuật Flooding
Nhiều giao thức định tuyến sử dụng quảng bá để phân phối thông tin điều khiển, có nghĩa là, gửi thông tin điều khiển từ nút nguồn gốc cho tất cả các nút khác
Một hình thức quảng bá được sử dụng rộng rãi là kỹ thuật flooding hoạt động như sau
Nút nguồn gửi thông tin của nó cho các nút hàng xóm Những nút hàng xóm sẽ chuyển tiếp cho hàng xóm của chúng và cứ tiếp tục như vậy, cho đến khi các gói tin đến được tất cả các nút trong mạng Một nút sẽ chỉ chuyển tiếp một gói một lần và để đảm bảo điều này một số kiểu số thứ tự có thể được sử dụng Số thứ tự này được tăng lên khi mỗi gói tin mới được một nút gửi
3.2 Các yêu cầu đối với thuật toán định tuyến trong mạng MANET
3.2.1 Mục tiêu thiết kế các giao thức định tuyến cho mạng MANET
Như ta đã biết, các đặc tính xác định của mạng ad hoc bao gồm các thiết bị có tài nguyên hạn chế, băng thông thấp, tỷ lệ lỗi cao và topo động Trong số các nguồn tài nguyên của nút mạng, năng lượng pin thường là bị ràng buộc nhất Do đó, mục tiêu thiết kế điển hình cho các giao thức định tuyến mạng Ad Hoc thường bao gồm:
Phụ tải điều khiển tối thiểu (Minimal control overhead) Kiểm soát việc gửi
gói tin để tiết kiệm băng thông, chi phí xử lý và năng lượng pin cho cả việc
truyền và nhận gói tin Bởi vì sử dụng băng thông là một phần chi phí, giao
thức định tuyến không nên gửi nhiều hơn số lượng tối thiểu các thông báo điều khiển cần cho các hoạt động, và cần được thiết kế sao cho con số này là tương đối nhỏ Trong khi truyền năng lượng tiêu thụ gấp nhiều lần khi nhận, do đó việc giảm kiểm soát thông báo cũng giúp bảo tồn năng lượng pin
Phụ tải xử lý tối thiểu (Minimal processing overhead) Các thuật toán tính toán
phức tạp đòi hỏi nhiều chu trình xử lý trong các thiết bị Các chu trình xử lý làm cho các thiết bị di động sử dụng nguồn tài nguyên, tiêu thụ nhiều năng lượng pin Các giao thức đơn giản với yêu cầu quá trình xử lý tối thiểu từ thiết bị di
Trang 28động dẫn đến năng lượng pin được dự trữ cho các nhiệm vụ theo định hướng người sử dụng nhiều hơn, đồng thời kéo dài tuổi thọ pin
Khả năng định tuyến đa chặng (Multihop routing capability) Phạm vi truyền
dẫn không dây của các nút di động thường được giới hạn, các nguồn và đích có thể không nằm trong phạm vi truyền dẫn trực tiếp của nhau Do đó, các giao thức định tuyến phải có khả năng khám phá các tuyến đường đa chặng giữa nguồn và đích để giao tiếp giữa các nút là có thể xảy ra
3.2.2 Áp dụng các thuật toán định tuyến truyền thống trong mạng MANET
Các giao thức truyền thống như Distance Vector Routing hay Link State Routing được sử dụng trong các mạng truyền thống với tỉ lệ lỗi gói tin thấp, băng thông lớn, cấu hình ít thay đổi và thay đổi chậm Ngược lại, những đặc điểm nổi bật của mạng MANET là tỉ lệ lỗi gói tin cao, băng thông thấp, cấu hình động Vậy chúng ta có thể sử dụng các giao thức truyền thống Distance Vector Routing hay Link State Routing để định tuyến trong mạng Ad Hoc không? Câu trả lời là không, vì các lý do sau:
Thứ nhất, Link State và Distance Vector được thiết kế cho một topo tĩnh, có
nghĩa là chúng sẽ gặp vấn đề về tính hội tụ về trạng thái ổn định cấu hình mạng
ad hoc thường xuyên thay đổi Link State và distance vector sẽ làm việc rất tốt
trong một ad hoc có tính di động thấp, tức là một mạng mà ở đó topo không
thay đổi thường xuyên Vấn đề tồn tại là link-state và distance vector phụ thuộc
nhiều vào các thông báo kiểm soát định kỳ Mà số lượng các nút mạng lớn dẫn đến số lượng các đích đến cũng lớn Điều này đòi hỏi trao đổi dữ liệu lớn và thường xuyên giữa các nút mạng, mâu thuẫn với thực tế là tất cả các thông tin cập nhật trong một mạng ad hoc kết nối không dây được truyền qua không khí
và do đó tốn kém các tài nguyên như băng thông, năng lượng pin và thời gian
CPU Bởi vì cả link-state và distance vector cố gắng để duy trì các tuyến đường
cho tất cả các đích đến có thể truy cập, điều này cần thiết để duy trì các tuyến đường và cũng làm lãng phí nguồn tài nguyên
Thứ hai, một đặc trưng khác của các giao thức truyền thống là chúng giả định các liên kết là theo hai hướng cân xứng, ví dụ: việc truyền giữa hai host hoạt động tốt như nhau trong cả hai hướng Trong môi trường vô tuyến không dây điều này không luôn luôn đúng như vậy
Như đã trình bày ở trên, các giao thức định tuyến truyền thống như Link State
và Distance Vector không thể áp dụng trong mạng MANET vì chúng được thiết kế cho
mạng có topo tĩnh và các liên kết là liên kết đối xứng Vì vậy, khi thiết kế các giao thức định tuyến mới cho mạng MANET ta cần phải xem xét các yêu cầu sau đây:
1 Phù hợp với topo động của mạng: Thuật toán phải được thiết kế sao cho phù
hợp với tính động của topo mạng và các liên kết bất đối xứng
2 Không để xảy ra hiện tượng lặp định tuyến: Giải pháp đưa ra có thể là sử dụng bộ
đếm chặng trong mỗi gói tin Mỗi khi gói tin di chuyển đến một nút mạng mới, bộ đếm chặng sẽ tăng thêm một, và đến một giá trị nào đó thì gói tin sẽ bị loại bỏ
Trang 293 Chi phí tìm đường thấp: Tổng số gói tin tìm đường thấp và thời gian cần thiết
để tìm được đường đi nhỏ là những yêu cầu quan trọng đối với vấn đề định tuyến trong mạng không dây
4 Bảo mật: Giao thức định tuyến của mạng Ad Hoc có thể bị tấn công dễ dàng ở
một số dạng như đưa ra các cập nhật định tuyến không chính xác hoặc ngăn cản việc chuyển tiếp gói tin, gián tiếp gây ra việc từ chối dịch vụ dẫn đến gói tin không bao giờ đến được đích Chúng cũng có thể thay đổi thông tin định tuyến trong mạng, cho dù các thông tin đó là không nguy hiểm nhưng cũng gây tốn
băng thông và năng lượng, vốn là những tài nguyên ”quý hiếm” trong mạng
ad hoc Do vậy cần có những phương pháp bảo mật thích hợp để ngăn chặn việc sửa đổi hoạt động của giao thức
5 Hoạt động phân tán: Cách tiếp cận tập trung cho mạng ad hoc sẽ thất bại do sẽ
tốn rất nhiều thời gian để tập hợp các thông tin trạng thái hiện tại của mạng để tính toán rồi lại phát tán lại nó cho các nút mạng Trong thời gian đó, cấu hình mạng có thể đã thay đổi rất nhiều
6 Thiết lập những cụm mạng nhỏ: Nếu giao thức định tuyến có thể xác định
được các nút mạng gần nhau và thiết lập chúng thành một cụm mạng nhỏ thì sẽ rất thuận tiện trong định tuyến Nếu các nút mạng đơn di chuyển nhanh hơn thì các cụm mạng lại ổn định hơn Do đó, định tuyến trong các cụm mạng sẽ đơn giản hơn rất nhiều
Vấn đề đặt ra là làm thế nào để đồng thời đạt được một số trong các yêu cầu nêu trên khi chúng có thể mâu thuẫn với nhau? Ta xét yêu cầu thứ nhất và yêu cầu thứ
ba, dễ thấy theo yêu cầu thứ nhất thuật toán phải hoạt động tốt trong điều kiện topo của mạng thay đổi liên tục khi đó các nút mạng di chuyển liên tục dẫn đến số gói tin dùng tìm đường từ các cặp nguồn-đích nhiều hơn đồng thời làm tăng thời gian tìm đường, điều này mâu thuẫn với yêu cầu thứ ba Chính vì vậy, ta cần đánh giá ảnh hưởng của mức độ linh động của các nút mạng đến hiệu quả của các giao thức định tuyến Để từ đó:
Đề xuất chọn sử dụng giao thức định tuyến thích hợp với mức độ linh hoạt của mạng cụ thể
Có thể điều chỉnh (tinh chỉnh) các tham số hoạt động của các giao thức định tuyến cho tối ưu
3.3 Phân loại các giao thức định tuyến cho MANET [16]
Các giao thức định tuyến trong mạng MANET ra đời bằng cách cải tiến, bổ sung và kết hợp các thuật toán của các giao thức định tuyến truyền thống (Link State Routing, Distance Vector Routing, Source Routing) với nhau Dưới đây tôi trình bày
sơ lược về bốn giao thức định tuyến DSDV, OLSR, AODV và DSR được trình bày trong luận văn
Trang 30Destination-Sequenced Distance-Vector Routing (DSDV) là giao thức định tuyến bảng cho các mạng ad hoc dựa trên thuật toán Bellman-Ford Nó được phát triển bởi C Perkins và P.Bhagwat vào năm 1994 Đóng góp chính của thuật toán là giải quyết vấn đề lặp định tuyến
Optimized Link State Routing Protocol (OLSR) là giao thức định tuyến IP tối
ưu hóa cho các mạng ad hoc đặc biệt Nó thuộc nhóm giao thức định tuyến chủ ứng dựa trên trạng thái liên kết, sử dụng thông báo Hello and Topology Control (TC) để tìm và sau đó lan truyền thông tin trạng thái liên kết trong toàn mạng Từng nút sử dụng thông tin topo mạng để tính toán những chặng tiếp theo đến mọi đích trong mạng theo đường đi có số chặng chuyển tiếp nhỏ nhất
Ad hoc On-Demand Distance Vector (AODV) là giao thức định tuyến cho các mạng MANET Nó được phát triển bởi trung tâm nghiên cứu Nokia, Đại học California, Santa Barbara và Đại học Cincinnati bởi Perkins, E Belding-Royer và S Das AODV là giao thức định tuyến phản ứng, nó thiết lập một tuyến đường đến đích khi có yêu cầu
Cũng giống như DSDV, AODV sử dụng số sequence number để cập nhật tuyến đường
để tránh vấn đề lặp định tuyến
Dynamic Source Routing (DSR) là giao thức định tuyến cho các mạng ad hoc Tương tự như AODV, DSR là định tuyến theo yêu cầu Tuy nhiên, nó sử dụng định tuyến nguồn thay vì sử dụng bảng định tuyến tại từng điểm trung gian
3.3.1 Các khái niệm liên quan
3.3.1.1 Định tuyến chủ ứng và định tuyến phản ứng
Định tuyến chủ ứng (Proactive routing) là phương pháp định tuyến của các
giao thức mà đường tới tất cả các đích được tính toán trước Các thông tin định tuyến được cập nhật định kỳ hoặc bất cứ khi nào cấu hình mạng thay đổi Ưu điểm của phương pháp là độ trễ phát gói tin thấp Tuy nhiên, một số đường không cần dùng đến
và việc truyền các thông điệp định kỳ tiêu tốn băng thông khi mạng thay đổi nhanh
Định tuyến phản ứng (Reactive routing) là phương pháp định tuyến theo yêu
cầu Đường tới đích không được tính toán trước và chỉ được xác định khi cần đến Quá trình phát hiện liên kết bị hỏng và xây dựng lại đường được gọi là quá trình duy trì đường Ưu điểm của định tuyến phản ứng là hạn chế được băng thông do chỉ cần đường tới các đích cần thiết và loại bỏ các cập nhật định kỳ Tuy nhiên, vấn đề với phương pháp là độ trễ lớn trước khi phát do việc phát hiện đường
3.3.1.2 Cập nhật định kỳ và cập nhật theo sự kiện
Cập nhật định kỳ thực hiện bằng việc phát các gói tin định tuyến một cách định
kỳ Kỹ thuật này làm đơn giản hóa các giao thức và cho phép các nút học được về cấu hình và trạng thái của toàn bộ mạng Tuy nhiên, giá trị quãng thời gian cập nhật là một tham số quan trọng
Cập nhật theo sự kiện diễn ra khi có sự kiện xảy ra trong mạng như liên kết hỏng hoặc liên kết mới xuất hiện Khi đó, gói tin cập nhật sẽ được quảng bá và trạng
Trang 31thái cập nhật được truyền trong toàn bộ mạng Nhưng khi mạng thay đổi nhanh, số lượng gói tin cập nhật sẽ lớn và có thể gây ra các dao động về đường
Một số các giao thức sử dụng kết hợp hai cơ chế này như DSDV
3.3.1.3 Tính toán phi tập trung và tính toán phân tán
Trong giao thức dựa trên tính toán phi tập trung, mọi nút trong mạng duy trì thông tin toàn cục hoàn chỉnh về cấu hình mạng để tính toán các đường đi ngay khi
cần Tính toán đường trong Link state là ví dụ của tính toán phi tập trung Trong giao
thức dựa trên tính toán phân tán, mọi nút trong mạng chỉ duy trì thông tin bộ phận hoặc cục bộ về cấu hình mạng Khi một đường cần được tính toán, nhiều nút sẽ phối
hợp để tính toán đường Tính toán đường trong Distance vector và phát hiện đường
trong các giao thức theo yêu cầu thuộc vào tiếp cận này
3.3.1.4 Đơn đường và đa đường
Một số giao thức định tuyến tìm một đường duy nhất từ nguồn tới đích Do đó, giao thức trở lên đơn giản và tiết kiệm được không gian lưu trữ Tuy nhiên, một số giao thức khác lại áp dụng việc tìm nhiều đường Mục tiêu của các giao thức này là sự tin cậy và mạnh mẽ
3.3.2 Phân loại các giao thức định tuyến
Các giao thức định tuyến có thể được phân lớp tùy thuộc vào đặc tính của chúng Ta có thể phân lớp theo 3 cách như sau:
Cách đầu tiên để phân loại các giao thức định tuyến là phân chia chúng theo các thuật toán tập trung và phân tán Trong các thuật toán tập trung, tất cả các lựa chọn tuyến đường được thực hiện tại một nút trung tâm, trong khi ở các thuật toán phân tán, việc tính toán các tuyến đường được chia sẻ giữa các nút mạng
Cách thứ hai phân loại các giao thức định tuyến liên quan đến sự thích ứng
với lưu lượng trên mạng Trong các thuật toán tĩnh (Static), tuyến đường sử dụng bởi
các cặp nguồn-đích được cố định bất kể các điều kiện lưu lượng Nó chỉ có thể thay đổi để thích ứng với một nút hoặc liên kết bị lỗi Kiểu thuật toán này không thể đạt được thông lượng cao trong nhiều mô hình đầu vào lưu lượng lớn Hầu hết các mạng gói tin quan trọng sử dụng một số hình thức định tuyến thích nghi, nơi các tuyến đường được sử dụng để định tuyến giữa các cặp nguồn-đích có thể thay đổi để phản ứng với tắc nghẽn
Còn cách phân loại thứ ba có liên quan nhiều đến các mạng Ad Hoc là phân loại các thuật toán định tuyến dựa trên cách thông tin định tuyến được tìm thấy và duy
trì bởi các nút di động như thế nào, gồm có: định tuyến chủ ứng, định tuyến phản ứng
và định tuyến lai Các giao thức chủ ứng cố gắng để đánh giá liên tục các tuyến đường
trong mạng, để khi một gói tin cần được chuyển tiếp, tuyến đường đã được biết và có
thể được sử dụng ngay lập tức Tập hợp các giao thức Distance-Vector là một ví dụ
của một giao thức chủ ứng Các giao thức phản ứng, chỉ gọi một thủ tục xác định lộ trình theo yêu cầu Vì vậy, khi một tuyến đường được yêu cầu, một số loại thủ tục tìm
Trang 32kiếm toàn cục được thực hiện Tập hợp các giao thức sử dụng thuật toán flooding cổ
điển thuộc nhóm phản ứng Các giao thức chủ ứng có lợi thế là khi một tuyến đường được yêu cầu, độ trễ trước khi các gói tin thực có thể được gửi là rất nhỏ Mặt khác các giao thức chủ ứng cần thời gian để hội tụ về một trạng thái ổn định Điều này có thể gây ra các vấn đề nếu topo thay đổi thường xuyên
Trong luận văn này, chúng ta sẽ phân lớp theo cách thứ ba:
Hình 9 Phân loại các giao thức định tuyến trong mạng MANET [13]
3.3.2.1 Destination-Sequence Distance Vector (DSDV)
Giao thức định tuyến DSDV là giao thức định tuyến chủ ứng dựa trên véc tơ khoảng cách theo chặng, được sửa đổi từ giao thức vector khoảng cách để hoạt động của nó phù hợp với mạng MANET Cơ sở của DSDV là thuật toán Bellman-Ford truyền thống Vì DSDV là một giao thức chủ ứng nên mỗi nút trong mạng duy trì một bảng định tuyến có chứa chặng tiếp theo và số chặng tới từng đích trong mạng Để giữ cho các bảng định tuyến được cập nhật, DSDV yêu cầu mỗi nút phát quảng bá định kỳ các cập nhật định tuyến tới các hàng xóm và phát ngay các gói tin cập nhật khi có các thay đổi quan trọng xảy ra trong mạng
Bảng định tuyến chứa các thông tin sau đây: địa chỉ IP đích, số thứ tự đích, địa chỉ IP chặng tiếp theo, số chặng và thời gian cài đặt DSDV sử dụng cả cập nhật bảng định tuyến định kỳ và sự kiện thường xuyên Trong cập nhật định kỳ, ứng với khoảng thời gian cố định, mỗi nút quảng bá đến các hàng xóm số thứ tự hiện tại của nó, cùng với bản cập nhật bảng định tuyến Các cập nhật bảng định tuyến có dạng:
<địa_chỉ_IP_đích số_thứ_tự_đích số_chặng>
Sau khi nhận dữ liệu cập nhật, các nút hàng xóm sẽ sử dụng thông tin này để tính toán các tuyến rồi cập nhật vào bảng định tuyến của mình nhờ các phương pháp lặp vestor khoảng cách
Ngoài việc cập nhật định kỳ, DSDV cũng sử dụng bảng cập nhật sự kiện thường xuyên được dùng để thông báo thay đổi liên kết quan trọng, chẳng hạn như các
Trang 33liên kết bị hỏng, một nút nào đó di chuyển Cập nhật sự kiện thường xuyên được kích hoạt sẽ đảm bảo phát hiện kịp thời các thay đổi đường dẫn định tuyến
Để tránh lặp định tuyến, DSDV sử dụng số thứ tự gắn với mỗi đường Số thứ tự cho thấy độ mới của đường Đường có số thứ tự cao hơn được xem là tốt hơn Tuy nhiên, hai đường có cùng số thứ tự nhưng đường nào có độ đo tốt hơn thì sẽ tốt hơn
Số thứ tự này được khởi tạo ban đầu bởi nút đích Mỗi nút trong mạng quảng bá bằng việc tăng đều đặn số thứ tự chẵn của mình Số thứ tự được tăng lên một khi một nút phát hiện đường tới đích có liên kết hỏng khi không nhận được các cập nhật định
kỳ Trong lần quảng bá đường sau, nút phát hiện liên kết hỏng sẽ quảng bá đường tới đích có số chặng vô hạn và tăng thứ tự đường
DSDV thực hiện hai tối ưu hóa chính để cải thiện hiệu suất trong các mạng di động Một là sử dụng hai loại thông điệp cập nhật là: cập nhật đầy đủ (full dump) và
cập nhật bổ sung (incremental dump) Cập nhật đầy đủ mang tất cả thông tin định
tuyến có trong nút và cập nhật bổ sung chỉ mang các thông tin về những thay đổi từ lần cập nhật đầy đủ gần nhất Để làm được điều này, DSDV lưu trữ hai bảng khác nhau, một dùng để chuyển tiếp các gói tin, một để phát các gói tin cập nhật bổ sung Cập nhật đầy đủ được truyền tương đối ít khi các nút ít di chuyển Còn khi các nút di chuyển thường xuyên, cập nhật đầy đủ được phát trong khi các cập nhật bổ sung sẽ ít
đi Tuy nhiên, khi chỉ có các thay đổi thông thường trong mạng các nút chỉ phát cập nhật bổ sung Điều này làm giảm chi phí xử lý và tiêu thụ băng thông ít hơn
Hai là, để tránh sự bùng nổ các cập nhật định tuyến tại các thời điểm cấu hình mạng thay đổi nhanh, DSDV cũng áp dụng cơ chế hãm các cập nhật tức thời khi có các thay đổi xảy ra trong mạng Bằng việc ghi nhận các quãng thời gian xảy ra những thay đổi về đường, DSDV làm trễ các cập nhật tức thời theo thời gian đó Thời gian làm trễ thường là thời gian trung bình để có được tất cả các quảng bá cập nhật cho một tuyến đường Bằng cách này, các nút có thể chắc chắn nhận được tất cả những thay đổi đường dẫn định tuyến đến một đích trước khi lan truyền bất cứ thay đổi nào Điều này làm giảm việc sử dụng băng thông và tiêu thụ điện năng của các nút hàng xóm
3.3.2.2 Optimized Link State Routing Protocol (OLSR)
OLSR là giao thức định tuyến chủ ứng dựa trên trạng thái liên kết Sự khác
nhau giữa OLSR và định tuyến link state trong mạng có dây là OLSR dựa trên các chuyển tiếp đa điểm (MultiPoint Relays - MPRs) để giảm chi phí flooding mạng và kích thước của các gói tin cập nhật link state Các điểm chuyển tiếp MPR là số tối
thiểu các nút trong số các hàng xóm trực tiếp có thể chuyển tiếp các gói tin của nút tới các nút xa hơn Ý tưởng của chuyển tiếp đa điểm là tối thiểu hóa việc phát tràn các thông điệp quảng bá trong mạng
Trang 34Hình 10 Tập chuyển tiếp đa điểm MPRs
(S là nút nguồn, các nút được tô đậm là các nút MPR)
Mỗi nút tính MPRs của nó từ tập các hàng xóm của nó Tập MPR được chọn như vậy khi một nút quảng bá một thông báo, các truyền tiếp của thông báo đó bằng tập MPR sẽ đảm bảo rằng thông điệp được nhận bởi mỗi nút có số chặng bằng 2 Do đó, bất
cứ khi nào một nút quảng bá một thông báo, chỉ có những người hàng xóm trong tập MPR của nó phát quảng bá lại thông báo đó Các hàng xóm không trong tập MPR thì chỉ xử lý thông báo nhưng không phát quảng bá lại nó Hơn nữa, khi trao đổi thông tin
định tuyến link state, một nút chỉ liệt kê các liên kết của nó cho những hàng xóm rằng đã chọn chúng như là một MPR Tập các hàng xóm được gọi là MPR Selectors
Hình 11 Định tuyến Link State và định tuyến cải tiến trong OLSR
OLSR sử dụng hai loại thông điệp điều khiển HELLO và TC (Topology Control) Thông điệp HELLO được phát định kỳ để cảm nhận trạng thái liên kết với
các hàng xóm, và xây dựng nên tập MPR Thông điệp HELLO chỉ được gửi đi một chặng nhưng thông điệp TC được quảng bá trong toàn mạng Các thông điệp TC được dùng để quảng bá thông tin về danh sách các MPR của mỗi nút và được phát định kỳ Tuy nhiên, chỉ các nút trong tập MPR mới chuyển tiếp các thông điệp TC
Mỗi nút duy trì một bảng định tuyến được xây dựng từ thông tin cấu hình trong
các thông điệp TC và thông tin liên kết cục bộ trong các thông điệp HELLO Khi có
bất cứ thay đổi nào trong các thông tin này, bảng định tuyến được tính toán lại Do
Trang 35OLSR là giao thức chủ ứng, bảng định tuyến có chứa đường đi tới tất cả các nút trong mạng Các đường đi trong bảng định tuyến được tính dựa trên giải thuật đường đi ngắn
nhất, như là một biến thể của thuật toán Dijkstra
3.3.2.3 Ad hoc On-demand Distance Vector Routing (AODV)
Một mạng adhoc là sự tham gia hợp tác của một tập hợp các nút di động không
có sự can thiệp cần thiết của bất kỳ điểm truy cập tập trung hoặc cơ sở hạ tầng có sẵn AODV là một thuật toán mới cho hoạt động mạng adhoc Mỗi nút di động hoạt động
như một router chuyên biệt AODV cung cấp các tuyến đường không có vòng lặp kể
cả trong khi sửa chữa các liên kết bị hỏng Giao thức này không yêu cầu các quảng bá định tuyến định kỳ toàn mạng, nên nhu cầu về băng thông sẵn có cho các nút di động
là ít hơn đáng kể so với những giao thức đòi hỏi phải quảng bá toàn mạng
AODV sử dụng liên kết đối xứng giữa các nút hàng xóm Nó không cố gắng đi theo các đường dẫn giữa các nút khi một trong các nút không thể “nghe thấy” một nút khác Với những nút không nằm trên tuyến đường hoạt động, chúng không duy trì bất
kỳ thông tin định tuyến và cũng không tham gia vào bất kỳ trao đổi bảng định tuyến định kỳ Hơn nữa, một nút không thể phát hiện và duy trì một tuyến đường đến một nút khác cho đến khi cả hai cần giao tiếp với nhau, trừ khi nút đó đưa ra những dịch vụ của nó như một trạm chuyển tiếp trung gian để duy trì kết nối giữa hai nút khác Khi
kết nối cục bộ của nút di động được quan tâm, mỗi nút di động có thể nằm trong “hiểu
biết” của các nút khác trong lân cận của các nút đó bằng việc sử dụng một vài kỹ thuật,
bao gồm quảng bá cục bộ như thông điệp Hello Các bảng định tuyến của các nút trong
lân cận được tổ chức để tối ưu hóa thời gian phản ứng các di chuyển cục bộ và cung cấp thời gian phản ứng nhanh cho các yêu cầu thành lập các tuyến đường mới
Những mục tiêu chính của thuật toán bao gồm:
Quảng bá quá trình tìm đường bằng các gói tin chỉ khi cần thiết
Phân biệt sự dò tìm trong vùng lân cận để quản lý kết nối cục bộ và duy trì cấu hình mạng tổng thể
Phổ biến thông tin về những thay đổi trong kết nối cục bộ với những nút di động lân cận có khả năng cần thông tin
AODV sử dụng cơ chế broadcast route discovery được sử dụng với những điều
chỉnh trong thuật toán DSR Thay vì định tuyến nguồn, AODV dựa vào thiết lập động các bảng tuyến đường tại các nút trung gian Sự khác biệt này làm cho chi phí trong những mạng có nhiều nút giảm xuống vì loại bỏ phụ tải lớn do truyền từng gói tin dữ liệu chứa các tuyến đường nguồn trong tiêu đề gói tin
Để duy trì thông tin định tuyến mới nhất giữa các nút, ta sử dụng khái niệm về
số thứ tự đích từ DSDV Không giống như trong DSDV, mỗi nút duy trì một số tăng đơn điệu được sử dụng để loại bỏ các tuyến đường được lưu trữ đã cũ Sự kết hợp của những kỹ thuật này đem đến một thuật toán sử dụng băng thông hiệu quả bằng cách giảm thiểu các tải mạng dùng cho điều khiển, và lưu lượng dữ liệu đáp ứng được với những thay đổi trong cấu hình mạng
Trang 36AODV sử dụng các thông điệp khác nhau để phát hiện và duy trì các liên kết Khi
có yêu cầu về đường, nếu đường chưa được biết hoặc đã quá hạn, nút quảng bá thông điệp
yêu cầu tìm đường Route REQuest (RREQ) tới tất cả các hàng xóm RREQ được phát đi
toàn mạng cho tới khi đến được đích hoặc một nút có đường đi tới đích Trên đường đi qua mạng, RREQ khởi tạo đường quay trở về nguồn tạm thời tại các nút đi qua Nút cũng lưu trữ định danh của các RREQ đã nhận để loại bỏ các RREQ được nhận lại
Một RREQ chứa các thông tin sau đây:
<source_addr source_sequence# broadcast_id dest_addr dest_sequence# hop_cnt>
Các cặp <source_addr, broadcast_id> nhận biết duy nhất một RREQ broadcast_id
được tăng lên bất cứ khi nào nguồn phát một RREQ mới Mỗi hàng xóm hoặc thỏa
mãn gói tin RREQ bằng cách gửi một gói tin Route REPly (RREP) trở về nguồn, hoặc quảng bá gói tin RREQ đến hàng xóm của mình sau khi tăng số hop_cnt
Khi RREQ tới đích hoặc nút có đường hợp lệ tới đích, gói tin trả lời RREP được khởi tạo và gửi quay trở lại nút nguồn qua đường đi đã được thiết lập bởi RREQ Trong quá trình đó, RREP thiết lập đường hướng tới đích tại các nút chuyển tiếp Khi RREP tới được nguồn, đường từ nguồn tới đích đã được thiết lập Nếu nút nguồn không nhận được RREP trong khoảng thời gian ít nhất là đủ thời gian cho các RREQ
đi qua mạng và tạo một trả lời cho nơi gửi, nút nguồn sẽ gửi lại RREQ hoặc giả thiết là không có đường tới đích
Một RREP chứa các thông tin sau:
<source_addr dest_addr dest_sequence # hop_cnt lifetime>
Để cảm nhận liên kết, AODV sử dụng các thông điệp HELLO được quảng bá định kỳ tới các hàng xóm Thông điệp HELLO cho biết về sự tồn tại của nút và liên kết với nút vẫn hoạt động Khi thông điệp HELLO không đến từ một hàng xóm trước đó,
nút đánh dấu liên kết tới hàng xóm đó là hỏng và thông báo cho các nút bị ảnh hưởng
bằng việc gửi thông báo lỗi đường Route ERRor (RERR) Trong cài đặt, việc phát hiện
liên kết lỗi có thể thực hiện bởi lớp vật lý hoặc lớp liên kết
Hình 12 AODV tìm kiếm và duy trì tuyến đường 3.3.2.4 Dynamic Source Routing (DSR) [12]
Giao thức DSR là một giao thức định tuyến đơn giản và hiệu quả được thiết kế riêng cho việc sử dụng trong các mạng ad hoc không dây đa chặng với các nút di động
Sử dụng DSR, mạng hoàn toàn tự tổ chức và tự cấu hình, không cần cơ sở hạ tầng mạng sẵn có hoặc quản trị trung tâm Các nút mạng hợp tác để chuyển tiếp các gói tin
Trang 37cho nhau từ đó cho phép giao tiếp qua nhiều “chặng” giữa những nút không trực tiếp
nằm trong phạm vi truyền dẫn không dây của nút khác Khi các nút trong mạng lưới di chuyển xung quanh hoặc gia nhập hoặc rời khỏi mạng, hoặc các điều kiện truyền dẫn không dây như các nguồn nhiễu thay đổi, thì tất cả định tuyến được tự động xác định
và duy trì bởi các giao thức định tuyến DSR Vì số lượng các chặng trung gian cần để đến được đích đến bất kỳ có thể thay đổi bất cứ khi nào, nên topo mạng có thể được thay đổi khá đa dạng và nhanh chóng
Giao thức DSR là giao thức phản ứng dựa trên định tuyến nguồn, nó cho phép
các nút tìm kiếm tự động một tuyến đường nguồn qua nhiều chặng đến đích bất kỳ trong mạng ad hoc Mỗi gói tin dữ liệu gửi đi mang trong tiêu đề của nó danh sách xếp
thứ tự đầy đủ các nút mà nó phải đi qua, cho phép định tuyến gói tin ở các nút trung gian có thể thực hiện nhanh chóng không có vòng lặp và tránh yêu cầu phải cập nhật thông tin định tuyến tại các nút trung gian mà các gói tin được chuyển tiếp Bằng cách
thêm tuyến đường nguồn trong header của mỗi gói dữ liệu, các nút đang chuyển tiếp
hoặc đang nghe bất kỳ gói tin nào trong các gói tin đó có thể dễ dàng lưu giữ thông tin định tuyến để sử dụng trong tương lai
Giao thức DSR gồm có hai cơ chế làm việc cùng nhau cho phép tìm kiếm và duy trì các tuyến đường nguồn trong mạng ad hoc:
Route discovery (Cơ chế tìm kiếm tuyến đường): Là cơ chế mà theo đó một nút
nguồn S có nhu cầu gửi một gói tin đến một node đích D có được một tuyến
đường từ nguồn đến nút đích D Route discovery được sử dụng chỉ khi S cố
gắng gửi một gói tin đến D mà không thực sự biết một tuyến đường đến D
Route discovery hoạt động như sau: Mỗi nút duy trì một bộ nhớ route cache có
chứa các tuyến đường đi đã biết Khi tuyến đường được cần đến không có trong
route cache, Route discovery được khởi tạo bằng việc phát gói tin yêu cầu
đường Route Request Khi một nút nhận được gói tin yêu cầu đường, nút tìm trong route cache đường tới đích được yêu cầu Nếu đường trong route cache
không tìm thấy, nút chuyển tiếp gói tin yêu cầu đường cho các hàng xóm sau khi bổ sung địa chỉ vào thứ tự các chặng được lưu trong gói tin yêu cầu đường Gói tin yêu cầu đường được truyền qua mạng cho tới khi đến đích hoặc nút có đường đi tới đích Nếu đường được tìm thấy, gói tin trả lời (Route Reply) có chứa thứ tự các chặng tới đích được gửi trở lại nguồn
Hình 13 Ví dụ về Route discovery: nút A là nút nguồn, nút E là nút đích
Trang 38 Route maintenance (Cơ chế duy trì tuyến đường): Là cơ chế mà theo đó nút S
có thể phát hiện ra hiện tượng: một tuyến đường mà nó đã biết không còn sử dụng được để sửa lại Tức là trong khi sử dụng một tuyến đường từ nguồn S đến đích D, nếu topo mạng thay đổi khiến S có thể không sử dụng được tuyến đường của nó đến D vì một liên kết trên tuyến đường không còn hoạt đông Khi
đó cơ chế Route maintenance cho biết một tuyến đường nguồn bị đứt liên kết, S
có thể cố gắng sử dụng tuyến đường khác bất kỳ có trong bộ nhớ route cache của nó để đến D, hoặc có thể gọi cơ chế Route discovery một lần nữa để tìm
kiếm một tuyến đường mới được sử dụng chỉ khi S thực sự đang gửi các gói tin
đến D Cơ chế Route maintenance bao gồm việc thực hiện các biên nhận theo chặng hoặc đầu cuối, kèm theo đó là phát các gói tin Route Error để thông báo
về hiện tượng đứt liên kết DSR có thể sử dụng lớp MAC để thông báo về hiện
tượng đứt liên kết Trong trường hợp có hiện tượng đứt liên kết, gói tin Route
Error được gửi lại cho nút nguồn Nút nguồn sau đó sẽ xoá bỏ liên kết bị hỏng
ra khỏi route cache và tất cả các đường có chứa chặng này được cắt tại điểm có liên kết hỏng Ngoài ra, các nút trung gian chuyển tiếp gói tin Route Error có thể cập nhật route cache theo cách tương tự
Hình 14 Ví dụ về Route maintenance:
(nút C không thể chuyển tiếp gói tin từ nút A đến nút E do liên kết giữa C và D bị hỏng)
Đặc biệt, không giống như các giao thức khác, DSR không yêu cầu phát các gói
tin định tuyến định kỳ trong bất kỳ trường hợp nào, tại bất kỳ tầng nào trong mạng Ví
dụ, DSR không sử dụng quảng bá định tuyến định kỳ, cảm nhận trạng thái liên kết, hoặc các gói tin tìm kiếm nút hàng xóm và không dựa vào các chức năng từ bất kỳ
giao thức cơ bản trong mạng Các thông tin điều khiển của route discovery and route
maintenance trong DSR được thiết kế để cho phép các liên kết một chiều và các tuyến
đường bất đối xứng được hỗ trợ một cách dễ dàng Như ta đã biết, trong các mạng không dây có thể xảy ra trường hợp một liên kết giữa hai nút có thể không làm việc tốt như nhau trong cả hai hướng, do khác biệt về ăng ten hoặc các mô hình lan truyền hoặc các nguồn nhiễu DSR cho phép liên kết một chiều sẽ được sử dụng khi cần thiết, điều này nâng cao hiệu năng tổng thể và tính liên kết mạng trong hệ thống
3.3.2.5 So sánh các giao thức định tuyến cho MANET
Bảng 4 so sánh độ phức tạp của các giao thức với các tiêu chuẩn:
Độ phức tạp lưu trữ: kích thước lưu trữ mỗi nút cần để lưu các thông tin cần thiết
Độ phức tạp thời gian: số các bước cần để thực hiện một hoạt động của giao thức
Trang 39 Độ phức tạp truyền thông: số thông điệp cần để thực hiện một hoạt động của
giao thức
Giao thức Độ phức tạp
lưu trữ
Độ phức tạp thời gian
Độ phức tạp truyền thông
Bảng 4: So sánh độ phức tạp của các giao thức định tuyến
Bảng 5 và 6 tổng kết và so sánh các đặc điểm của các giao thức:
Giao thức Thông tin
lưu trữ
Thời gian cập nhật
Thông tin cập nhật
Đối tượng cập nhật
DSDV Vectơ khoảng
cách
Định kỳ và theo sự kiện
Vectơ khoảng cách
Các hàng xóm
DSR
Đường đi tới các đích có giao tiếp
Cơ chế duy trì đường theo sự kiện
Thông điệp lỗi đường (route error)
Nút nguồn
AODV
Chặng tiếp theo tới mỗi đích
có giao tiếp
Cơ chế duy trì đường theo sự kiện
Thông điệp lỗi đường (route error)
Nút nguồn
OLSR
Toàn bộ cấu hình mạng
Định kỳ Thông điệp
Hello: thông tin
liên kết cục bộ,
và hàng xóm (MPR)
Thông điệp
TC: thông tin về
các MPR
Tất cả các nút trong mạng
Bảng 5: So sánh các đặc điểm của các giao thức định tuyến
Trang 40Trong đó:
Thông tin lưu trữ: Thông tin được lưu tại mỗi nút
Thời gian cập nhật: Áp dụng trong các giao thức định tuyến chủ ứng Các giá
trị so sánh là: định kỳ, theo sự kiện và lai (kết hợp cả hai cơ chế) Đối với các giao thức phản ứng, khi liên kết bị hỏng, cơ chế duy trì đường được thực hiện, việc xây dựng lại đường được gọi là hướng sự kiện
Thông tin cập nhật: Thông tin về trạng thái liên kết Đối với các giao thức phản
ứng, cơ chế duy trì đường theo sự kiện, thông tin cập nhật là các thông điệp ROUTE-ERROR
Đối tượng cập nhật: là các hàng xóm hoặc các nút nguồn bị ảnh hưởng
Trước, phân tán
Một đường (đường đi ngắn nhất)
Gửi các cập nhật định kỳ và theo sự kiện
DSR
Unicast Phản ứng theo
yêu cầu, quảng
bá thông điệp truy vấn
Nhiều đường Xóa đường,
thông báo cho nút nguồn
AODV
Unicast Phản ứng theo
yêu cầu, quảng
bá thông điệp truy vấn
Một đường (đường đầu tiên nhận được bởi thông điệp trả lời)
Xóa đường, thông báo tới tất
Gửi các cập nhật
Bảng 6: So sánh các đặc điểm của các giao thức định tuyến
Trong đó:
Phương pháp cập nhật: quảng bá hoặc unicast
Tính toán đường: Khi nào đường được tính toán Có ba trường hợp: tính toán
trước, theo yêu cầu, và lai giữa hai cơ chế Đối với các giao thức định tuyến trước, việc tính toán có thể thực hiện bởi nút hoặc hợp tác, phân tán giữa các nút Tuy nhiên, trong các giao thức định tuyến phản ứng, việc tính toán đường thông thường là việc gửi quảng bá thông điệp truy vấn đường được truyền qua toàn mạng để phát hiện đường
Số đường: Số đường tìm thấy được lưu trữ
Duy trì đường: Việc có áp dụng hay không cơ chế duy trì đường trong các
giao thức