1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Tiết 67,68 lớp 4-chơi cờ vua với Realchess3D

8 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 0,98 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kiến thức - Biết mở và thoát phần mềm RealChess3D - Nắm được các khu vực chính của phần mềm - Nắm được và biết cách di chuyển các quân cờ - Biết cách chọn để chơi với máy 2.. Năng lực: -

Trang 1

KẾ HOẠCH BÀI DẠY KHỐI 4

Tiết 67: Chơi cờ vua cùng phần mềm RealChess3D (Tiết 1)

I YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1 Kiến thức

- Biết mở và thoát phần mềm RealChess3D

- Nắm được các khu vực chính của phần mềm

- Nắm được và biết cách di chuyển các quân cờ

- Biết cách chọn để chơi với máy

2 Năng lực:

- Năng lực chung:

 Năng lực giao tiếp, hợp tác: Trao đổi, thảo luận để thực hiện các nhiệm vụ học tập để biết cách sử dụng phần mềm và biết cách chơi

 Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Sử dụng các bài tập thực hành trên máy, học sinh có thể tự tổ chức chơi với nhau

- Năng lực riêng:

 Qua hoạt động khám phá hình thành kiến thức về sử dụng phần mềm, HS vận dụng kiến thức để có thể tự chơi với máy

3 Phẩm chất

 Yêu thích môn cờ vua Tích cực trong việc hoàn thành các nhiệm vụ học tập Ham tìm hiểu về môn hoạt động thể chất đầy bổ ích này

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên:

- Máy tính, máy chiếu, sách giáo khoa

- Các phiếu học tập trong kế hoạch DH

2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi

II HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1 KHỞI ĐỘNG

- Gv: Tổ chức cho học sinh chơi trò chơi

Ô ăn quan

- Gv: Gọi 2 bạn học sinh lên chơi

- Vào bài mới

- Hs: Lên tham gia trò chơi

2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

HĐ 1: Khởi động và thoát phần mềm

- Gv: Vừa thuyết trình vừa thao tác trên

máy chiếu để học sinh quan sát đồng thời

yêu cầu học sinh thực hành theo thầy

giáo

-Gv: Để khởi động phần mềm các em

- Hs: thực hành

Trang 2

nháy đúp vào biểu tượng hình quân cờ

ngoài Desktop

- Gv: Sau khi nháy đúp giao diện của

phần mềm xuất hiện, các con nhấn Enter

hoặc nhấn chuột trái để vào các thực đơn

lệnh của chương trình

- Gv: Để bắt đầu 1 trò chơi mới các con

chọn New game, để thoát trò chơi các

con chọn Quit

- Gv: Bây giờ các con chọn new Game

để bắt đầu 1 trò chơi mới

+ Sau khi các con chọn New Game

chương trình xuất hiện 3 tùy chọn:

+ Tùy chọn 1: Player vs Computer- là

các con chọn chế độ chơi với máy

- Hs: Lắng nghe, quan sát và thực hành

- Hs: Lắng nghe

- Hs: Thực hành

- Hs: Lắng nghe

- Hs: Lắng nghe

Trang 3

+ Tùy chọn 2: Player vs Player – là các

con chọn chế độ 2 người chơi với nhau

+ Tùy chọn 3: Back – quay lại thực đơn

trước

- Gv: Bây giờ các con chọn tùy chọn 1

cho thầy

- Gv: Sau khi chọn giao diện chính của

trò chơi xuất hiện

- Gv: Khi các con đang chơi để thoát trò

nhấn ESC khi đó chương trình sẽ bật ra 1

hộp thoại hỏi “Bạn có muốn quay về

thực đơn chính không”

- Gv: Cacs con chọn Yes, sau đó chọn

Quit để thoát

- Gv: Yêu cầu học sinh mở và thoát trò

chơi 2 lần

Hoạt động 2: Hướng dẫn cách chơi và di

chuyển quân cờ

- GV: Y/c học sinh thực hành chọn chơi

với máy

- Gv: Chỉ cho học sinh các khu vực của

trò chơi và tác dụng của từng khu vực

(khu vực các lệnh, khu vực bàn cờ 2D,

khu vực hiện các nước cờ đã đi)

- Gv – Vừa thuyết trình vừa thao tác trên

- Hs: thực hành

- Hs: quan sát

- Hs: thực hành

- Hs: thực hành

- Hs: Thực hành

- Hs: thực hành

- Hs: lắng nghe

- Hs: lắng nghe

Trang 4

máy để học sinh quan sát: Hướng dẫn

cách di chuyển của mỗi quân cờ

- GV: Khi các con chọn vào 1 quân cờ

cần đi, thì ở bàn cờ 2D và 3D có thể xuất

hiện các ô vuông nét đứt màu xanh, thể

hiện các vi trí quân cờ có thể đi được

Nếu không có thì quân cờ đó không di

chuyển được

- Gv: thuyết trình: mục tiêu của mỗi

người chơi là tấn công vua của đối

phương khiến vua của đối phương không

thể di chuyển đúng luật được nữa, gọi là

“chiếu bí”, khi đó người chơi giành chiến

thắng

- Gv: Lấy 1 vài ví dụ trên bàn cờ, mà các

quân có thể ăn được

- Hs: Quan sát

- Hs: lắng nghe

3 THỰC HÀNH (Luyện tập)

- GV: Yêu cầu học sinh thực hành chơi

với máy theo nhóm 2 hoặc 3 người 1

máy

- Quan sát và trợ giúp các nhóm

- GV quan sát và hỗ trợ các nhóm HS

yếu

- Hs: Thực hành

- Các thành viên trong nhóm thảo cách các nước đi

- Trưởng các nhóm báo cáo kết quả đã làm được với GV

4 VẬN DỤNG

- HĐ 1: Vận dụng

- GV yêu cầu HS về nhà có thể tự chơi

Trang 5

cờ bằng gỗ, nhựa…với bạn bè và người

thân trong nhà

- HĐ 2: Củng cố, dặn dò

- Tóm tắt lại nội dung chính của bài

- GV yêu cầu HS về nhà thực hành với

máy tính ở nhà

- HS: lắng nghe

Hồng Phong, ngày tháng năm

KÍ DUYỆT GIÁO ÁN

Trang 6

KẾ HOẠCH BÀI DẠY KHỐI 4

Tiết 68: Chơi cờ vua cùng phần mềm RealChess3D (Tiết 2)

I YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1 Kiến thức

- Mở và thao tác thành thạo với phần mềm RealChess3D

- Biết cách quay lại nước cờ trước đó

- Biết cách chọn và chơi chế độ 2 người với nhau

2 Năng lực:

- Năng lực chung:

 Năng lực giao tiếp, hợp tác: Trao đổi, thảo luận để thực hiện các nhiệm vụ học tập để biết cách sử dụng phần mềm và biết cách chơi

 Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Sử dụng các bài tập thực hành trên máy, học sinh có thể tự tổ chức chơi với nhau

- Năng lực riêng:

 Qua hoạt động khám phá hình thành kiến thức về sử dụng phần mềm, HS vận dụng kiến thức để có thể tự chơi với máy

3 Phẩm chất

 Yêu thích môn cờ vua Tích cực trong việc hoàn thành các nhiệm vụ học tập Ham tìm hiểu về môn hoạt động thể chất đầy bổ ích này

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên:

- Máy tính, máy chiếu, sách giáo khoa

- Các phiếu học tập trong kế hoạch DH

2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi

II HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1 KHỞI ĐỘNG

- Gv: chơi trò chơi trả lời câu hỏi

? Cờ vua có từ thế kỷ thứ mấy?

- Gv: gọi hs trả lời

- GV: chốt: Cờ vua có từ thế kỉ thứ 15:

cờ vua còn có tên gọi khác là Cờ Phương

Tây hoặc Cờ quốc tế Sau thời gian phát

triển từ các trơi cổ tương tự có nguồn

gốc từ Ấn độ và Ba Tư Cờ vua xuất hiện

bắt đầu ở Nam Âu ở nửa sau thế kỷ 15

- Hs: Lên tham gia trò chơi

- Hs: lắng nghe

2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

HĐ 1: Hướng dẫn cách chơi 2 người

với nhau

Trang 7

- Gv: y/c học sinh khởi động phần mềm

trò chơi lên

- GV: sau khi khở động trò chơi, ở cửa sổ

chọn chế độ chơi, các con chọn chế độ

Player vs Player để chơi 2 người với

nhau

- Gv: Khi chọn chế độ 2 người chơi với

nhau, thì mỗi người sẽ được di chuyển 1

lượt xen kẽ nhau

- Gv: Lưu ý: khi các con đi sai muốn đi

lại nếu bạn đồng ý thì các con nhấn vào

nút Undo Turn

- Hs: thực hành

- Hs: thực hành

- Hs: Lắng nghe

- Hs: Thực hành

- Hs: Lắng nghe

- Hs: quan sát, lắng nghe

3 THỰC HÀNH (Luyện tập)

- GV: Yêu cầu học sinh thực hành chơi 2

người với nhau

- Quan sát và trợ giúp các nhóm

- GV quan sát và hỗ trợ các nhóm HS

yếu

- Hs: Thực hành

- Các thành viên trong nhóm thảo cách các nước đi

- Trưởng các nhóm báo cáo kết quả đã làm được với GV

4 VẬN DỤNG

- HĐ 1: Vận dụng

- GV yêu cầu HS về nhà có thể tự chơi

Trang 8

cờ bằng gỗ, nhựa…với bạn bè và người

thân trong nhà

- HĐ 2: Củng cố, dặn dò

- Tóm tắt lại nội dung chính của bài

- GV yêu cầu HS về nhà thực hành với

máy tính ở nhà

- HS: lắng nghe

Hồng Phong, ngày tháng năm

KÍ DUYỆT GIÁO ÁN

Ngày đăng: 05/04/2022, 10:36

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

nháy đúp vào biểu tượng hình qn cờ ngồi Desktop - Tiết 67,68 lớp 4-chơi cờ vua với Realchess3D
nh áy đúp vào biểu tượng hình qn cờ ngồi Desktop (Trang 2)
 Qua hoạt động khám phá hình thành kiến thức về sử dụng phần mềm, HS vận dụng kiến thức để có thể tự chơi với máy  - Tiết 67,68 lớp 4-chơi cờ vua với Realchess3D
ua hoạt động khám phá hình thành kiến thức về sử dụng phần mềm, HS vận dụng kiến thức để có thể tự chơi với máy (Trang 6)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w