Sinh viên thực hiện ở nhà: Yêu cầu tương tự với đồng hồ có dạng hình vuông Bài thực hành 03 Mô phỏng hoạt động của đồng hồ điện tử tính giờ - Giao diện ban đầu của đồng hồ như hình 1..
Trang 1Mục lục
Bài thực hành 01 2
Bài thực hành 02 3
Bài thực hành 03 3
Bài thực hành 04 4
Bài thực hành 05 4
Bài thực hành 06 5
Bài thực hành 07 6
Bài thực hành 08 7
Bài thực hành 09 8
Bài thực hành 10 8
Bài thực hành 11 14
Bài thực hành 12 20
Bài thực hành 13 21
Bài thực hành 14 21
Bài thực hành 15 22
Bài thực hành 16 24
Trang 2Bài thực hành 01
Thiết kế trò chơi ô chữ có nội dung: TINHOC
Ô chữ ban đầu được hiển thị chỉ ô trống không nhìn thấy nội dung của ô chữ
Khi người dùng Click vào từng ô trống tùy ý Nội dung ký tự trong ô trống sẽ được hiển thị ra tương ứng Ví dụ: người sử dụng click vào 3 ô 1, 3 và 6
Lưu ý: Ô chữ phải được thiết kế sao cho khi người dùng có thể chuyển sang chế độ Design nhưng vẫn không thấy ô chữ được hiển thị ra màn hình (Xem hình bên
dưới)
Sinh viên thực hiện ở nhà:
Thiết kế trò chơi ô chữ có đầy đủ các chức năng mở rộng sau:
- Có ô chữ hàng dọc, ô chữ hàng ngang
- Có ô chữ từ khóa (ô chữ chính)
- Nó chức năng hiển thị toàn bộ ô chữ từ khóa
- Khi ở chế độ Design người xem cũng ko thấy được nội dung ô chữ
Trang 3Bài thực hành 02
Yêu cầu:
- Khi nhấn nút Start, kim đồng hồ bắt đầu quay,
lấy tâm vòng tròn làm tâm và màu nền nút
Start sẽ tự động đổi thành màu xanh đậm
- Kim sẽ quay 1 vòng trong đúng 60s, theo
chiều kim đồng hồ Kim quay liên tục cho đến
khi người dùng nhấn phím Esc
Sinh viên thực hiện ở nhà: Yêu cầu tương tự với đồng hồ có dạng hình vuông
Bài thực hành 03
Mô phỏng hoạt động của đồng hồ điện tử tính giờ
- Giao diện ban đầu của đồng hồ như hình 1
- Sau khi nhấn nút Start đồng hồ sẽ nhảy lần lượt số như đồng hồ điện tử và màu nền nút Start sẽ tự động đổi thành màu xanh đậm
- Sau 5 giây đồng hồ sẽ hiển thị 05, tiếp tục sau 5 giây thì thành 10, tương tự cho đến 30 (Xem mẫu hình 3 là đồng hồ đang ở trạng thái 10s) (00 – 05 –
10 – 15 – 20 – 25 – 30)
- Khi đến giây 30 Đồng hồ sẽ hiển thị chữ Hết giờ (Chữ tính giờ sẽ mất đi)
Sinh viên thực hiện ở nhà: Thực hiện yêu cầu tương tự nhưng mỗi lần đồng hồ tăng 1 giây
Trang 4Bài thực hành 04
Sinh viên hãy thiết kế trò chơi đoán hình được mô tả như sau:
Slide trình diễn hiển thị một khung gồm 4 ô được đánh số thứ tự từ 1 đến 4 Bên trái có 4
ký tự được thiết kế bằng Word Art từ 1 đến 4 để điều khiển 4 khung Khi người dùng Click vào một ký tự Word Art bên trái thì ô có số thứ tự tương ứng sẽ được mở lên Bên dưới 4 khung là 1 hình chính (chèn từ ổ đĩa Z:\Apple.jpg) Sau khi mở hết 4 khung thì hình chính sẽ được hiển thị lên
Yêu cầu:
- Khi Click vào các số thì ô hình tương ứng sẽ hiện lên (Xem hình 1)
- Sau khi đã lật toàn bộ các ô sẽ hiện toàn hình bên dưới (Xem hình 2)
o Quạt gió sẽ ngừng quay và 3 cái bong bóng cũng ngừng lắc lư
o Dây điện sẽ đổi màu đỏ đen và chạy từ quạt gió lên ổ cắm điện
Trang 5Bài thực hành 06
Thiết kế 1 slide theo yêu cầu sau
Khi người dùng chọn số 1 thì hình trái bơ sẽ xuất hiện, chọn số 2 thì hình trái cam sẽ xuất hiện Cùng lúc đó đồng hồ sẽ đếm ngược từ 5 đến 0 mỗi lần là 1 phút
Khi người dùng muốn trả lời câu hỏi thì nhấp lên từng ô chữ và chữ cái tương ứng sẽ hiện ra
Trang 6Bài thực hành 07
Thí sinh tự thiết kế giao diện cho trò chơi Đoán hình đảm bảo đầy đủ các yêu cầu được
mô tả Khung hình có dạng dưới đây
3 Nếu trong quá trình chơi, người chơi đoán trước được hình chính thì người điều khiển cho lật hết toàn bộ các ô câu hỏi nếu người chơi trả lời đúng và ngưng trò chơi nếu trả lời sai
Trang 7Bài thực hành 08
Thiết kế các slide theo mẫu sau
Yêu cầu: Trò chơi được hiển thị đầu tiên như slide sau
Khi người điều khiển trò chơi Click vào chữ mà người chơi đoán Có 2 trường hợp
Nếu chữ có trong nội dung ô chữ thì hiển thị ra ô chữ (Nếu 2 có 2 ký tự giống nhau thì hiển thị cả 2)
Nếu chữ được chọn không có trong ô chữ thì hiển thị dấu X ở vị trí dấu ?
Trang 8Bài thực hành 09
Thực hành Thiết Kế Mô Phỏng Con Lắc Đơn theo mẫu sau
Yêu cầu: Con lắc chuyển động xung quanh điểm C theo một biên độ cố định
Bài thực hành 10
Yêu cầu:
Trang 9 Sinh viên thiết kế Slide và trang trí theo mẫu
Đặt tên bài làm là Computer.ppt và lưu trong ổ đĩa Z:
Các hình ảnh về các thiết bị máy tính sinh viên tìm trên Internet (Các hình ảnh không cần giống chính xác nhưng phải đúng theo từng loại thiết bị)
Nội dung trong các Slide được lấy từ file DuLieu.doc
Các hiệu ứng trong Slide phải thực hiện đúng theo mô tả của từng Slide và theo yêu cầu chung của đề bài
Các yêu cầu chung về trang trí và hiệu ứng các Slide
Slide có màu nền màu trắng và màu chữ màu xanh đậm
Font chữ được sử dụng trong các Slide là Arial
Kích thước phông chữ của tiêu đề mỗi Slide là 28
Giữa phần Tiêu đề của Slide và nội dung Slide phải được ngăn cách bằng một đường thẳng có weight: 2.25 pt và có màu xanh đậm giống màu chữ như mẫu dưới đây:
Footer của tất cả các Slide đều được thiết kế theo mẫu như sau:
o Bên phải: Ngày tháng năm hiện tại
o Bên phải: Số thứ tự của Slide
Trong mỗi Slide thiết kế các button như mẫu sau
1: Di chuyển về Slide đầu tiên (First Slide)
2: Di chuyển về Slide đầu tiên (First Slide)
3: Di chuyển về Slide cuối cùng (Last Slide)
4: Di chuyển về Slide trước (Previous Slide)
5: Di chuyển về Slide kế tiếp (Next Slide)
Thiết kế hiệu ứng chuyển tiếp bất giữa các Slide
Trang 10Mẫu thiết kế của các Slide
Slide 01
Yêu cầu
Thiết kế hiệu ứng cho các thành phần trong Slide 01 sao cho
Khi Click vào Thiết bị nhập sẽ chuyển đến Slide 07
Khi Click vào CPU sẽ chuyển đến Slide 02
Khi Click vào Bộ nhớ trong sẽ chuyển đến Slide 03
Khi Click vào Bộ nhớ ngoài sẽ chuyển đến Slide 05
Khi Click vào Thiết bị xuất sẽ chuyển đến Slide 08
Slide 02:
Trang 14 Sinh viên thiết kế Slide và trang trí theo mẫu
Đặt tên bài làm là Software.ppt và lưu trong ổ đĩa Z:
Các hình ảnh trong các Slide được tìm từ Internet (Logo của các hệ điều hành) hoặc chụp ảnh từ các chương trình ứng dụng có sẵn trong windows (Paint, Caculator, Notepad….
Các hiệu ứng trong Slide phải thực hiện đúng theo mô tả của từng Slide và theo yêu cầu chung của đề bài
Các yêu cầu chung về trang trí và hiệu ứng các Slide
Slide có màu nền màu trắng và màu chữ màu xanh đậm
Font chữ được sử dụng trong các Slide là Arial
Kích thước phông chữ của tiêu đề mỗi Slide là 28
Trang 15 Giữa phần Tiêu đề của Slide và nội dung Slide phải được ngăn cách bằng một đường
thẳng có weight: 2.25 pt và có màu xanh đậm giống màu chữ như mẫu dưới đây:
Footer của tất cả các Slide đều được thiết kế theo mẫu như sau:
o Bên phải: Ngày tháng năm hiện tại
o Bên phải: Số thứ tự của Slide
Trong mỗi Slide thiết kế các button như mẫu sau
Chức năng của các Button:
1: Di chuyển về Slide đầu tiên (First Slide)
2: Di chuyển về Slide đầu tiên (First Slide)
3: Di chuyển về Slide cuối cùng (Last Slide)
4: Di chuyển về Slide trước (Previous Slide)
5: Di chuyển về Slide kế tiếp (Next Slide)
Thiết kế hiệu ứng chuyển tiếp bất giữa các Slide
Mẫu thiết kế của các Slide
Slide 01
Trang 16Yêu cầu
Thiết kế hiệu ứng cho các thành phần trong Slide 01 sao cho
Câu hỏi được hiển thị đầu tiên
Lần lượt các câu trả lời A, B, C, D được hiển thị từng dòng một
Sau khi tất cả các câu trả lời được hiển thị Người dùng Click chuột thì câu trả lời đúng sẽ được đổi thành màu đỏ
Slide 02:
Trang 20Yêu cầu: Thiết kế hiệu ứng bất kỳ cho các thành phần trong Slide 08
Bài thực hành 12
Đặt tên tập tin là ThaiDuongHe.ppt
Thiết kế hiệu ứng mô phỏng hoạt của 5 hành tinh đầu tiên trong thái dương hệ thứ tự như sau:
Hành tinh T/G quay quanh mặt trời (trong mô hình này) 0: Mặt Trời
1: Sao Thủy 0.8 giây 2: Sao Kim 2.2 giây 3: Trái Đất 3.6 giây 4: Sao Hỏa 6.8 giây
Các hành tinh quay quanh mặt trời theo chiều ngược chiều kim đồng hồ trừ sao kim
Các hành tinh tự quay quanh nó theo chiều ngược chiều kim đồng hồ trừ sao kim với thời gian: 1 giây cho mặt trời, 0.5 giây cho trái đất và các hành tinh khác là 2 giây
Trang 21Bài thực hành 14
Yêu cầu: Thiết lập hiệu ứng cho bút chì vẽ theo nét chữ có sẵn
Trang 22Bài thực hành 15
Thiết kế trò chơi ban đầu có slide mẫu như sau:
Khi người dùng Click vào một tam giác sẽ hiện nội dung từ khóa của tam giác đó
Trang 23Nội dung từ khóa của các ô
Khi người dùng Click tiếp vào từ khóa sẽ hiện số tiền thưởng của ô tương ứng
Trang 24Số tiền trong từng ô
Bài thực hành 16
Thiết kế slide giảng có mô phỏng các hiệu ứng tuần tự như sau
Trang 27Hướng dẫn trình tự các hiệu ứng
Nước bốc thành hơi nước thành mây trắng
a) Mục tiêu: nhận thấy hiện tượng bốc hơi chủ yếu của nước do tia nắng mặt trời
Kịch bản PowerPoint
TT Hình ảnh/ mô tả hình ảnh Effect Start Speed Ghi chú
1 Mặt trời xuất hiện Fade O M
2 Mặt trời xoay tròn di chuyển lên Arc Up W M
Trang 28và nhỏ dần lại Spin W M 3600
Fade Zoom W 1,1s
3 Thay thế bằng mặt trời cố định Apear W
4 Các tia nắng dài, ngắn chiếu xuống Zoom W F
5 Mũi tên chỉ hới nóng từ mặt trời chiếu xuống trái đất Apear W
Custom Path W M
6 Mũi tên chỉ hơi nước bốc hơi bay lên
Apear O
Up W M Lighten W VF
7 Mây trắng xuất hiện và bay Dissolve In W 0,8
Dissolve out W 2,3 Hơi nước bay cao gặp lạnh tích tụ thành các hạt nước lớn dần tạo thành mây đen
a) Mục tiêu: quá trình tích tụ hơi nước tạo thành các đám mây đen
b) Kịch bản PowerPoint
TT Hình ảnh/ mô tả hình ảnh Effect Start Speed Ghi chú
1 Thuyền di chuyển
Custom Path W M Left W VL Grow/Shrink W 3,3s
2 Mặt trời xuất hiện
Các tia nắng chiếu xuống
Apear W Zoom W F
3 Mây trắng bay Heart beat W M
4 Mây đen xuất hiện Fade W M
5 Mây den di chuyển che mặt trời
Dissolve In W 1,5s
S Curve W 4,3s
6 Mưa Apear O
Trang 29Disappear W Down W M