1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Toán học Hình học giải tích trong mặt phẳng39680

20 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 322,79 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trang 1

HÌNH H C GI I TÍCH TRONG M T PH NG

Gói l nh: > with(geometry);

0 M t s hàm chung

01) Hàm đ t tên cho các tr c t a đ

* t tên cho tr c hoành (tr c ngang):

Cú pháp: > _EnvHorizontalName := 'x':

@Ta có th đ t tên cho các tr c theo ý mu n l nh trên ta đã đ t tên cho

tr c hoành là ‘x’

* t tên cho tr c tung (tr c d c):

Cú pháp: > _EnvVerticalName := 'y':

0.2) Hàm xác đ nh t a đ c a m t đi m M

*N u các tr c t a đ đã đ c đ nh ngh a (đ t tên) thì dùng cú pháp:

Cú pháp: > coordinates(M);

*N u các tr c t a đ ch a đ c đ nh ngh a (đ t tên) thì dùng cú pháp:

Cú pháp: > coordinates(M,[x,y]);

Trong đó: - x, y là tên c a hai tr c hoành và tung theo th t đó (Ta có

th đ t tên khác theo ý mu n)

0.3)Hàm tính hoành đ và tung đ c a m t đi m M

*Hàm tính hoành đ :

Cú pháp: > HorizontalCoord(M);

*Hàm tính tung đ :

Cú pháp: > VerticalCoord(M);

0.3) Hàm trích(tr l i)tên các đi m mút c a m t đo n th ng, đo n th ng

đ nh h ng ; các đ nh m t tam giác, m t hình vuông

Cú pháp: > DefinedAs(obj);

Trong đó: -obj là tên c a các đ i t ng nói trên (đo n th ng,…)

0.4) Hàm mô ta chi ti t m t đ i t ng (obj), m t t p h p(đi m), ho c t p

h p các đ i t ng

Cú pháp: > detail(obj);

K t qu tùy theo đ i t ng, sau đây là m t s d ng k t qu hay g p :

- tên c a đ i t ng (name of object);

- th lo i (d ng) c a đ i t ng (form_of_object); point2d , line2d,

triangle2d , circle2d,…

- t a đ c a đi m (coordinates of point), t p h p đi m;

- ph ng trình c a đ i t ng (đ ng th ng, đ ng tròn);

Trang 2

0.5) Th t c ‘map’ tác đ ng m t hàm (func) lên m t t p h p các đ i t ng

(objs)

Cú pháp: > map(func, objs);

Ví d :

- - - - o0o - - - -

1 i m trong m t ph ng

Xác đ nh đi m A có t a đ A a b ( ) ;

Cú pháp: > point(A, a, b); ho c > point(A, [a,b]);

Ví d :

xác đ nh đi m A(1; 3- ) ta làm nh sau:

> with(geometry):

> point(A,1,-3);

A

ki m tra xem đ i t ng v a đ nh ngh a thu c th lo i gì ta dùng l nh:

> form(A);

point2d

§K t qu là point2d cho ta bi t đ i t ng v a đ nh ngh a là “đi m”

xem t a đ đi m A ta dùng l nh:

> coordinates(A);

[1 -3, ]

Có th trích hoành đ c a đi m A b ng l nh:

> HorizontalCoord(A);

1

Có th trích tung đ c a đi m A b ng l nh:

> VerticalCoord(A);

-3 xem chi ti t các y u t liên quan đ n đi m A, ta dùng l nh:

> detail(A);

name of the object: A

form of the object: point2d

coordinates of the point: [1, -3]

@M t s hàm liên quan đ n đi m

Trang 3

1.1) Hàm ki m tra xem 3 đi m A, B, C có th ng hàng (cùng n m trên m t đ ng

th ng) hay không

Cú pháp: >AreCollinear(A,B,C,’cond’);

Trong đó: - cond: là option cho bi t đi u ki n đ 3 đi m A, B, C th ng hàng khi

t a đ c a A, B, C có tham s

K t qu c a câu l nh trên là true (n u 3 đi m th ng hàng) ho c false(n u 3 đi m không th ng hàng)

Khi t a đ các đi m có ch a tham s thì k t qu thông báo c a l nh là: FAIL

Và option ‘cond’ s cho ta bi t đi u ki n đ 3 đi m th ng hàng

Ví d : Cho ba đi m A(-3; 4 ,) (B 0; 5 ,- ) (C -2;1)

Ta nh p ba đi m vào Maple v i l nh:

> with(geometry):

point(A,-3,4): point(B,0,-5): point(C,-2,1):

ki m tra xem 3 đi m có th ng hàng không ta dùng l nh:

> AreCollinear(A,B,C);

true

K t qu là true cho bi t 3 đi m A, B, C th ng hàng

Ví d : Cho 3 đi m A( ) (1;3 , B 2; 2 ,- ) (C m;5)

Nh p ba đi m vào Maple:

> with(geometry):

point(A,1,3): point(B,2,-2): point(C,m,5):

Ki m tra xem A, B, C có th ng hàng không:

> AreCollinear(A,B,C,'cond');

AreCollinear: "hint: could not determine if -3+5*m is zero"

FAIL Maple thông báo FAIL cho bi t không th xác đ nh đ c A, B, C th ng hàng hay

ch a

Ta dùng l nh > cond; đ bi t đi u ki n đ A, B, C th ng hàng

> cond;

=

- + 3 5 m 0

K t qu là:

> solve(%,{m});

{m = 3} 5 1.2) Ki m tra xem 4 đi m phân bi t A, B, C, D có cùng n m trên m t đ ng tròn

(c) hay không

Cú pháp: >AreConcyclic(A,B,C,D, ’cond’);

Trong đó: - cond: là option cho bi t đi u ki n đ 3 đi m A, B, C, D cùng n m trên

m t đ ng tròn khi t a đ c a A, B, C có tham s

K t qu c a câu l nh trên là true (n u 4 đi m thu c cùng m t đ ng tròn) ho c

false(n u 4 đi m không cùng thu c m t đ ng tròn)

Trang 4

Khi t a đ các đi m có ch a tham s thì k t qu thông báo c a l nh là: FAIL

Và option ‘cond’ s cho ta bi t đi u ki n đ 4 đi m thu c cùng m t đ ng tròn

2 o n th ng trong m t ph ng

xác đ nh đo n th ng có hai đi m mút là A, B ta dùng l nh:

Cú pháp: >segment(seg,[A,B]);

>segment(seg, A,B);

* o n th ng có đ nh h ng

>dsegment(dseg,[A,B]);

>dsegment(dseg, A,B);

Trong đó: -seg: là là tên c a đo n th ng;

- A, B: là tên c a hai đi m mút

ng d ng c a đo n th ng có đ nh h ng là “xác đ nh h ng” cho vect c a phép

t nh ti n Có th xem nó là vect c a phép t nh ti n

* Trung đi m M c a đo n th ng AB

Cú pháp: >midpoint(M,A,B);

ho c >midpoint(M,seg);

Trong đó: - seg là tên c a đo n th ng đã đ c xác đ nh tr c

a) ng th ng l đi qua 2 đi m A, B cho tr c

Cú pháp: >line(l,[A,B]);

b) ng th ng l xác đ nh b i m t ph ng trình t ng quát cho tr c

Cú pháp: >line(l,eq,name);

Trong đó: - eq: là ph ng trình hai bi n s ;

- name: là tên c a 2 bi n xác đ nh hai tr c ngang(tr c hoành_ horizontal axis) và tr c d c(tr c tung_vertical axis)

* tên c a hai tr c đ c đ nh ngh a b ng l nh:

+ tr c hoành: > _EnvHorizontalName := x:

+ tr c tung: > _EnvVerticalName := y:

( đây chúng ta đã đ t tên cho tr c hoành là x, tr c tung là y)

* N u ta không đ t tên cho hai tr c thì Maple s nh c chúng ta vi c này

Ví d :

Vi t ph ng trình t ng quát c a đ ng th ng l đi qua hai đi m A( ) (1; 2 ,B 2; 3- )

###

Ta nh p các l nh nh sau:

> with(geometry):

point(A,1,2):point(B,2,-3):

line(l,[A,B]);

l xem ph ng trình c a đ ng th ng l ta dùng l nh:

> Equation(l,[x,y]);

Trang 5

=

- + 7 5 x + y 0

Gi i thích: Trong l nh này ta đã khai báo tên 2 tr c là x( tên tr c hoành) và y(tên

tr c tung) Do đó ph ng trình đ ng th ng đ c bi u di n qua 2 bi n x, và y

N u ta đ t tên cho 2 tr c là [u,v] ch ng h n thì k t qu s th nào? Ta cùng xem:

> Equation(l,[u,v]);

=

- + 7 5 u + v 0

N u ta dùng l nh: > Equation(l); thì Maple s yêu c u ta đ t tên cho hai tr c

¨ u tiên Maple có thông báo yêu c u ta nh p tên tr c hoành:

> Equation(l);

enter name of the horizontal axis >

Ta nh p m t tên r i đánh d u “;” đ k t thúc r i nh n Enter

Ch ng h n nh p: enter name of the horizontal axis > x;

¨Ti p theo Maple có thông báo yêu c u ta nh p tên tr c tung:

enter name of the vertical axis >

Ta nh p m t tên r i đánh d u “;” đ k t thúc r i nh n Enter

Ch ng h n nh p: enter name of the horizontal axis > y;

K t qu thu đ c là:

> Equation(l);

enter name of the horizontal axis > x;

enter name of the vertical axis > y;

=

- + 7 5 x + y 0

Nh n xét: R ràng ta nên khai báo đ y đ tên hai tr c trong câu l nh đ Maple

kh i yêu c u đ t tên

N u ta đ t tên cho hai tr c ngay t đ u thì dòng l nh > Equation(l); s cho k t

qu đ y đ

Ví d :

> with(geometry):

> _EnvHorizontalName := x:

_EnvVerticalName := y:

> point(A,1,2):point(B,2,-3):line(l,[A,B]):

> Equation(l);

=

- + 7 5 x + y 0 xem chi ti t các y u t liên quan đ n đ ng th ng l ta dùng l nh:

> detail(l);

name of the object: l

form of the object: line2d

equation of the line: -7+ 5*x+ y = 0

ª xem ph ng trình tham s c a đ ng th ng l đ u tiên ta xác đ nh ph ng

trình t ng quát r i dùng l nh > isolve_(tìm nghi m nguyên):

> Equation(l);

Trang 6

=

- + 7 5 x + y 0

> isolve(%,t); # ph ng trình tham s

{x = t, y = 7 - 5 t}

@M t s hàm liên quan đ n đ ng th ng

3.1) Hàm ki m tra xem 2 đ ng th ng l1 và l2 có song song v i nhau không

Cú pháp: >AreParallel(l1,l2, ‘cond’);

Trong đó: - l1; l2: là tên c a 2 đ ng th ng;

- cond: là option khai báo cho bi t đi u ki n đ l1//l2 khi ph ng trình

t ng quát c a l1 ho c l2 có ch a tham s

Ví d : Cho hai đ ng th ng ( )l1 : 3x-4y+ =5 0 ; ( )l2 : 7x my+ -7m+ =1 0

Nh p 2 đ ng th ng vào Maple:

> with(geometry):

> line(l1,3*x-4*y+5=0,[x,y]):

line(l2,7*x+m*y-7*m+1=0,[x,y]):

ki m tra xem l1, l2 có song song hay không, ta dùng l nh:

> AreParallel(l1,l2,'cond');

AreParallel: "hint: cannot determine if 3*m+28 is zero"

FAIL Maple thông báo FAIL cho ta bi t ch a xác đ nh đ c l1, l2 có song song

v i nhau hay không tìm đi u ki n c a tham s m đ l1//l2, ta dùng l nh:

> cond;

= +

3 m 28 0

> solve(%,{m});

{m = -28} 3

3.2) Hàm ki m tra xem 2 đ ng th ng l1 và l2 có vuông góc v i nhau không

Cú pháp: >ArePerpendicular(l1,l2, ‘cond’);

Trong đó: - l1; l2: là tên c a 2 đ ng th ng;

- cond: là option khai báo cho bi t đi u ki n đ l1^l2 khi ph ng trình t ng quát c a l1 ho c l2 có ch a tham s

Ví d : Cho đi m A ( ) 1;3 và đ ng th ng ( )l : 3x+7y-13=0 Vi t ph ng

trình đ ng th ng (d) đi qua A và vuông góc v i (l)

Nh p đi m A và đ ng th ng (l):

> with(geometry):

> point(A,1,3): line(l,3*x+7*y-13=0,[x,y]):

Nh p đ ng th ng (d) qua A v i PTTQ:a x( - +1) (b y-3)= 0

> line(d,a*(x-1)+b*(y-3)=0,[x,y]):

checkline: "One of the following conditions must be satisfied " a

<> 0 b <> 0

Trang 7

Erro

Maple yêu c u chúng ta ph i khai báo a ¹ ho0 c b ¹0

V y ta ph i khai báo thêm dùng l nh nh sau:

> assume(a<>0,b<>0);

line(d,a*(x-1)+b*(y-3)=0,[x,y]):

Bây gi ta tìm đi u ki n đ (d)^(l):

> ArePerpendicular(l,d,'cond');

ArePerpendicular: "hint: cannot determine if 3*a+7*b is zero"

FAIL

i u ki n c n tìm là:

> cond;

= +

3 a~ 7 b~ 0

@Bây gi ta tìm m t s l nh khác đ vi t ph ng trình c a (d):

> dk:=solve(%,{a}): # tính a theo b

> f:=a*(x-1)+b*(y-3):subs(dk,f): # tính f v i a,b thõa h th c trên

> primpart(%,x):%=0; # làm g n h s c a f và l p ph ng trình f=0

=

-7 x - + 2 3 y 0

Nh n xét: Rõ ràng đ n k t qu 3 a~ + 7 b~ = 0 có th ch n a =7,b= -3 ta đ c

ph ng trình c a (d):7x-3y+ = Nh ng tôi v n mu n dùng các tính n ng c a 2 0 Maple đ gi i quy t đi u đó Vi c này có th giúp ta l p m t ch ng trình cho bài toán t ng quát

Trên đây là m t ví d minh h a cho “hàm ki m tra quan h vuông góc c a 2

đ ng th ng” ch đ i v i bài toán này ta không gi i theo ph ng pháp trên

3.3) Hàm ki m tra xem đ ng th ng l có ti p xúc v i đ ng tròn c không

Cú pháp: >AreTangent(l,c);

Trong đó: - l; c: là tên c a đ ng th ng và đ ng tròn;

Ví d : Cho đ ng tròn có ph ng trình ( ) ( ) (2 )2

c x- + y- = và 2 đ ng

th ng có ph ng trình ( )d1 :x-2y+ = , 8 0 ( )d2 : 3x-2y- = 6 0

Nh p ph ng trình các đ ng trên vào Maple:

(Xem ph n nh p đ ng tròn m c 4_đ ng tròn)

+Nh p 2 đ ng th ng:

> restart;

with(geometry):

> line(d1,x-2*y+8=0,[x,y]):line(d2,3*x-2*y-6=0,[x,y]):

+Nh p đ ng tròn (c):

> circle(c,(x-3)^2+(y-3)^2=5,[x,y]):

ki m tra xem (d1) có ti p xúc v i (c) hay không ta dùng l nh:

> AreTangent(d1,c);

true

Trang 8

K t qu là true cho bi t (d1) ti p xúc v i (c)

ki m tra xem (d2) có ti p xúc v i (c) hay không ta dùng l nh:

> AreTangent(d2,c);

false

K t qu là false cho bi t (d2) không ti p xúc v i (c)

@Có th dùng đ th đ minh h a kh ng đ nh trên:

v các đ ng trên ta dùng l nh > draw( ); nh sau:

>

draw([d1(color=blue),d2(color=black),c],view=[-2 8,-2 8]);

Cách khác: (dùng gói l nh > with(plottools): with(plots):)

Tr c khi v (d1) và (d2) ta l y 2 đi m ng u nhiên trên (d1) và trên (d2) r i v

đ ng th ng đi qua 2 đi m đó.( ây là cú pháp c a Maple)

Dùng l nh > randpoint(); đ l y 2 đi m A, B ng u nhiên trên (d1) và 2 đi m

C, E ng u nhiên trên (d2)

> randpoint(A,d1,-1 0):randpoint(B,d1,0 1):

> randpoint(C,d2,-1 0):randpoint(E,d2,0 1):

Tr c khi v đ ng tròn (c) c n xác đ nh tâm và bán kính:

> circle(c,(x-3)^2+(y-3)^2=5,[x,y]):

> q:=center(c);r:=radius(c);

:=

q center_c

Trang 9

:=

Bây gi ta dùng gói l nh (xem ch ng v đ th ) đ v các đ ng trên:

> with(plottools):

with(plots):

> d_1:=line(coordinates(A,[x,y]),coordinates(B,[x,y]),

color=red, linestyle=dash):

> d_2:=line(coordinates(C,[x,y]),coordinates(E,[x,y]),

color=black, linestyle=dash):

> c1 := circle(coordinates(q,[x,y]),r, color=blue):

> display(d_1,d_2,c1);

Nh n xét: Cách dùng gói l nh with(plots) khá dài dòng ph c t p, theo tôi đ

v các đ ng trong hình h c ta nên dùng l nh ‘draw’

3.4) Hàm ki m tra xem 3 đ ng th ng l1,l2,l3 có đ ng quy hay không

Cú pháp: >AreConcurrent(l1,l2,l3, ‘cond’);

Trong đó: - l1; l2;l3: là tên c a 2 đ ng th ng;

- cond: là option khai báo cho bi t đi u ki n đ l1,l2,l3 đ ng quy

khi ph ng trình t ng quát c a l1, l2 ho c l3 có ch a tham s

3.5) Hàm xác đ nh đ ng th ng (d) đi qua đi m A cho tr c và song song v i

đ ng th ng (l) cho tr c

Cú pháp: >ParallelLine(d, A, l);

Trong đó: - d là tên đ ng th ng d ng đ c;

- A, l: là tên c a đi m và đ ng th ng cho tr c

Trang 10

3.6) Hàm xác đ nh đ ng th ng (d) đi qua đi m A cho tr c và vuông góc v i

đ ng th ng (l) cho tr c

Cú pháp: >PerpendicularLine(d, A, l);

Trong đó: - d là tên đ ng th ng d ng đ c;

- A, l: là tên c a đi m và đ ng th ng cho tr c

Ví d :

Quay l i ví d m c 3.2), ta có th vi t nhanh đ ng th ng (d) đi qua đi m

( ) 1;3

A và vuông góc v i đ ng th ng ( )l : 3x+7y-13=0 nh sau:

Nh p đi m A và đ ng th ng (l):

> with(geometry):

> point(A,1,3): line(l,3*x+7*y-13=0,[x,y]):

xác đ nh đ ng th ng (d) qua A và (d)^(l), ta dùng l nh:

> PerpendicularLine(d,A,l):

xem ph ng trình c a (d) ta dùng l nh:

> Equation(d,[x,y]);

= + -

2 7 x 3 y 0

Ho c mu n xem chi ti t v (d) ta dùng l nh:

> detail(d);

name of the object: d

form of the object: line2d

equation of the line: 2+ 7*x-3*y = 0

3.7) Hàm xác đ nh đ ng trung tr c (d) c a đo n th ng AB

Cú pháp: >ParallelLine(d, A, B);

Trong đó: - d là tên đ ng th ng d ng đ c;

- A,B: là tên c a 2 đi m mút

3.8) Hàm xác đ nh h s góc c a đ ng th ng (l) cho tr c

Cú pháp: >slop(l);

* Xác đ nh h s góc c a đ ng th ng đi qua 2 đi m A, B ta có cú pháp:

>slop(A, B);

3.9) Hàm xác đ nh giao đi m M c a 2 đ ng th ng (l1) và (l2)

Cú pháp: >intersection(M, l1, l2);

3.10) Hàm ki m tra xem đi m M có n m trên đ ng th ng (l) không

Cú pháp: >IsOnLine(M, l, ‘cond’);

Trong đó: - M, l là tên c a đi m và đ ng th ng cho tr c;

- cond: là option khai báo cho bi t đi u ki n đ MÎ(l)

Trang 11

4 Tam giác

a) Tam giác T có 3 đ nh A, B, C cho tr c

Cú pháp: > triangle(T,[A,B,C],name);

Trong đó: - T là tên c a tam giác;

- name: là tên c a 2 tr c t a đ (đ t trong c p ngo c [ ])

b) Tam giác T có 3 đ nh là giao đi m c a 3 đ ng th ng l1, l2, l3 cho tr c

Cú pháp: >triangle(T,[l1,l2,l3],name);

c) Tam giác T có 3 đ dài 3 c nh a, b,c cho tr c

Cú pháp: >triangle(T,[a,b,c]);

d) Tam giác T xác đ nh b i 2 c nh a, bcho tr c và góc a gi a 2 c nh đó

Cú pháp: >triangle(T,[a, ’angle’=a, b],name);

Nh n xét: Theo 2 l nh c) và d) thì tam giác d ng đ c là tùy ý

·M t s hàm liên quan đ n tam giác

4.1) Hàm “ tính di n tích” c a tam giác T:

Cú pháp: >area(T);

Ví d : Cho ba đi m A ( ) ( 1;2 , B - 1;1 , ) ( ) C 2;3

xác đ nh tam giác ABC ta dùng l nh:

> with(geometry):

triangle(ABC, [point(A,1,2), point(B,-1,1), point(C,2,3)]):

tính di n tích tam giác ABC ta dùng l nh:

> area(ABC);

1 2 4.2) Hàm ki m tra xem 2 tam giác T1, T2 có đ ng d ng hay không?

Cú pháp: >AreSimilar(T1,T2, ‘cond’);

Trong đó: - T1; T2: là tên c a 2 tam giác;

- cond: là option khai báo cho bi t đi u ki n đ T1 và T2 các y u

t trong tam giác có ch a tham s

4.3) Hàm xác đ nh đ ng cao AH c a tam giác ABC_ H là hình chi u c a A trên

c nh BC)

t tên đ ng cao là hA Khi đó:

Cú pháp: >altitude(hA, A, ABC, H);

Trong đó: - ABC là tên c a tam giác;

- A là đ nh; hA là tên đ ng cao; H là chân đ ng cao

Chú ý: N u có khai báo H thì hA chính b ng đo n AH, n u không thì hA là đ ng th ng qua A và vuông góc v i BC

4.4) Hàm xác đ nh đ ng phân giác trong AD c a tam giác ABC_D là chân

đ ng phân giác trong c a góc ·BAC và thu c đo n BC

Cú pháp: >bisector(pA, A, ABC, D);

Trong đó: - ABC là tên c a tam giác;

- A là đ nh; pA là tên đ ng phân giác; D là chân đ ng phân giác

Ngày đăng: 31/03/2022, 01:13

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w