TRẮC NGHIỆM: 6 ĐIỂM Chọn đáp án đúng trong các câu sau: Câu 1: Chương trình con chuẩn nào sau đây không thuộc thư viện CRT A Clrscr.. Lệnh nào sau đây cho kết quả ‘nguyen ’ : A Copya,4,2
Trang 1Tr THPT NGUYỄN VĂN XIỆN ĐỀ THI HỌC KÌ II – LỚP 11
TỔ: TOÁN – TIN MÔN: TIN HỌC
( Đề dự phòng) Ngày thi:
Mã đề: 02 Thời gian: 45 phút (Không kể thời gian giao đề)
A TRẮC NGHIỆM: (6 ĐIỂM)
Chọn đáp án đúng trong các câu sau:
Câu 1: Chương trình con chuẩn nào sau đây không thuộc thư viện CRT
A Clrscr B TextBackGround(color)
C SetColor(color) D TextColor(color).
Câu 2: Trong NNLT Pascal, để truy cập vào từng trường của bản ghi ta viết:
A <Tên kiểu bản ghi>.<Tên trường>;
B <Tên kiểu bản ghi>.<Giá trị của trường>;
C <Tên biến bản ghi>.<Tên trường>;
D <Tên biến bản ghi>.<Giá trị của trường>;
Câu 3: Đế vẽ một điểm ta sử dụng thủ tục
A Setcolor B LineTo C Line D Putpixel
Câu 4: Hàm để tìm giá trị nhỏ nhất của hai số x, y là:
A Function min(x, y: integer) ;
B Function gtnn(x, y: integer);
C Function min(x, y) ; integer;
D Function gtnn(x, y: integer) : boolean;
Câu 5 Cho xâu kí tự sau: a:= ‘nguyen du’ Lệnh nào sau đây cho kết quả ‘nguyen ’ :
A Copy(a,4,2); B Copy(a,6,5); C Delete(a,8,2); D Delete(a,7,3);
Câu 6: Để đặt màu cho chữ trên màn hình ta dùng thủ tục
A TextBackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy
Câu 7: Để vẽ hình chữ nhật khi biết toạ độ đỉnh trái trên và toạ độ đỉnh phải dưới ta sử dụng thủ tục
A Ellipse B Rectangle C Line D Circle
Câu 8: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khoá
A Const B Uses C Var D Type
Câu 9: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện tại của con trỏ đến một điểm trên màn hình ta sử dụng thủ tục
A LineTo B Putpixel C Line D Setcolor
Câu 10: Thủ tục nào sau đây không phải là thủ tục để vẽ đoạn thẳng:
A Line(x,y,x’,y’) B PutPixel(x,y,color)
C LineRel(dx,dy) D LineTo(x,y).
Câu 11: Biến Hocsinh là một biến bản ghi gồm các trường: hten, nsinh, toan, van Để truy xuất đến trường toan của biến Hocsinh ta sử dụng:
Câu 12: Cho chuỗi kí tự sau: a:= ‘thanh oai’ Sau khi thực hiện length(delete(a,7,3)) kết quả sẽ như thế nào?
Câu 13: Để đưa con trỏ tới vị trí nào đó của màn hình ta dùng thủ tục
A Textnackground B Textcolor C Clrscr D
Gotoxy
Câu 14: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với nhau ta sử dụng thủ tục
A Setcolor B Line C Putpixel D
LineTo
Trang 2Câu 15: Biến cục bộ là:
A Là các biến được khai báo sau từ khoá Type
B Là danh sách tham số thực sự
C Là các biến được khai báo ở chương trình con
D Là các biến được khai báo ở chương trình chính
Câu 16: Thủ tục để mở tệp f mới để ghi dữ liệu vào tệp là:
A Rewrite(f); B Rewrite(f, a, b, c);
C Reset(f); D Reset(f, ‘dulieu.txt’);
Câu 17: Cú pháp để gắn tên tệp ‘bai1.txt’ trong ổ đĩa D cho biến tệp f là:
A Assign( f, “D:\bai1.txt” ); B Assign( f, ‘D:bai1.txt’);
C Assign( f, D:\ bai1.txt); D Assign( f, ‘D:\bai1.txt’ );
Câu 18: Để xoá màn hình và đưa con trỏ về vị trí góc trái trên màn hình ta dùng thủ tục
A Textcolor B Gotoxy C Clrscr D
Textbackgroud
Câu 19 Sau khi thực hiện câu lệnh st:=copy(‘Tien hoc le’,6,6); kết quả xuất ra màn hình xâu st là:
A Tien h B Ký tự rỗng C hoc le D xâu rỗng
Câu 20: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục
Câu 21: Trong NNLT Pascal, để đọc dữ liệu từ tệp thì thứ tự thực hiện nào sau đây là đúng?
A Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp đã có, đóng tệp
B Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp mới, đóng tệp
C Gắn tên tệp, mở tệp mới, ghi DL từ tệp, đóng tệp
D Gắn tên tệp, mở tệp đã có, đọc DL từ tệp, đóng tệp
Câu 22: Để biết con trỏ tệp đã ở cuối dòng của tệp f hay chưa, ta sử dụng hàm:
A eof(f, ‘trai.txt’) B foe(f) C eoln(f) D eof(f)
Câu 23: Để đặt màu nền cho màn hình ta sử dụng thủ tục
Gotoxy
Câu 24: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục
A Rectangle B Circle C Ellipse D Line
B HOÀN THÀNH CÁC CÂU SAU (4 ĐIỂM):
Câu 25: Điền từ thích hợp vào chỗ trống: (1,0 đ)
a) (0,5 đ): Cấu trúc của một chương trình con gồm ba phần Trong đó, nhất thiết phải có và được dùng để khai báo tên chương trình con
b) (0,5 đ): ……… là chương trình con thực hiện các thao
tác nhất định nhưng không trả về một giá trị nào qua tên của nó
Câu 26: Em hãy điền vào chỗ trống để hoàn thành câu sau: (0,5 đ)
Function < ……….> [(< ……….>)]: <kiểu dữ liệu>;
Câu 27: Hoàn thành các câu sau (1,0 đ)
a) Hãy cho biết phát biểu sau đây đúng hay sai: “Hai thao tác cơ bản
đối với tệp là mở tệp và ghi dữ liệu vào tệp”?
Trang 3b) Hãy cho biết phát biểu sau đây đúng hay sai: “Trong lệnh gọi thủ
tục các tham số hình thức được thay bằng các tham số thực sự tương
ứng là tên các biến chứa dữ liệu ra được gọi là tham số biến”?
Câu 28: Hoàn thành ghép các câu sau (1,5đ)
1 Thủ tục Delete (st,vt,n)
2 Thủ tục Insert (s1,s2,vt)
3 Hàm Length (s)
4 Hàm Copy (s,vt,n)
5 Hàm pos (s1,s2)
6 Phép ( + )
a Cho giá trị là độ dài xâu s
b Cho vị trí xuất hiện đầu tiên của xâu s1 trong xâu s2
c Xóa n kí tự của biến xâu st bắt đầu từ vị trí vt
d Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp bắt đầu từ vị trí vt của xâu s
e Được sử dụng để ghép nhiều xâu thành một
f Chèn xâu s1 vào xâu s2 bắt đầu ở vị trí vt
1 –
2 –
3 –
4 –
5 –
6 –
ĐÁP ÁN:
A TRẮC NGHIỆM:
B HOÀN THÀNH CÂU:
Câu 25:
Câu 1: Phần đầu
Câu 2: Hàm (Function)
Câu 26: 0,5 đ
- Danh sách tham số
- Phần khai báo
Câu 27: 1 đ
1) S
2) Đ
Câu 28: 1,5 đ
1 – c 2 – f 3 – a 4 – d 5 – b 6 – e
Trang 4Mức độ
hiểu dụng Vận Tổng
Bài 17:Chương trình con và
Bài 18:Ví dụ về cách viết và sử
Bài 19:Thư viện chương trình