HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNGKHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN BÁO CÁO THỰC TẬP TỐT NGHIỆP Nội dung: Tìm hiểu về thiết kế đồ họa game và ứng dụng vào sản phẩm thực tế Nơi thực tập : C
Trang 1HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG
KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN
BÁO CÁO THỰC TẬP TỐT NGHIỆP
Nội dung:
Tìm hiểu về thiết kế đồ họa game và ứng dụng vào sản phẩm thực tế
Nơi thực tập : Công ty cổ phần Kyx Người hướng dẫn : Ths Vũ Tiến Thành Người báo cáo : Nguyễn Thị Bích Hồng MSV : B16DCPT062
Hà nội, 2020
1
Trang 2HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH
VIỄN THÔNG
KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập Tự do Hanh phúc
ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ THỰC TẬP TỐT NGHIỆP
(Thời gian thực tập: Từ ngày 10/07/2017 đến ngày 20/08/2017 )
Họ và tên sinh viên: Nguyễn Thị Bích Hồng
Lớp: D16TKDPT01
NỘI DUNG ĐÁNH GIÁ
1 Chấp hành kỷ luật: (Tốt, Trung bình, hoặc Yếu
2 Ý thức học tập: (Tốt, Trung bình, hoặc Yếu)
3 Quan hệ, giao tiếp: (Tốt, Trung bình, hoặc Yếu)
4 Điểm ((Thang điểm 10)
Các ý kiến khác (nếu có:
Ngày tháng năm 20…
Giáo viên hướng dẫn thực tập
(Ký và ghi rõ họ tên)
2
Trang 3LỜI CẢM ƠN
Thực tập tốt nghiệp là một yêu cầu bắt buộc đối với sinh viên trường Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông trước khi kết thúc thời gian học tại trường Một mặt
là yêu cầu, nhưng mặt khác đây cũng là một giai đoạn hết sức ý nghĩa, giúp sinh viên tập làm quen với công việc thực tế
Để cho chúng em có thể nắm chắc kiến thức và tiếp cận với thực tế nhà trường
đã tạo điều kiện cho chúng em thực tập và làm các đề tài mang tính thực tiễn cao Qua một tháng thực tập tại Công ty cổ phần Kyx, dưới sự hướng dẫn, chỉ bảo tận tình của các anh chị, đặc biệt là anh Tào Tuân Linh (giám đốc đào tạo) người trực tiếp hướng dẫn em thực tập, đồng thời áp dụng các bài học và kiến thức chuyên ngành đã học tại trường Học viện Công nghệ Bưu chính Viên thông vào thực tế
Trong suốt thời gian từ khi bắt đầu học tập ở giảng đường cho đến nay, sinh viên đã nhận được rất nhiều sự quan tâm, giúp đỡ của quý thầy cô, gia đình, bạn bè và trong kỳ thực tập này là các anh chị đồng nghiệp Kết thúc một tháng thực tập, em thấy mình tự tin và có nhiều kinh nghiệm tác nghiệp, kỹ năng mềm, tạo thêm nhiều mối quan hệ và củng cố thêm khả năng giao tiếp trong cuộc sống
Em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến các anh chị ở Công ty cổ phần Kỹ đã tạo cơ hội cho chúng em được tiếp xúc thực tế với ngành nghề và trải nghiệm những khó khăn cũng như thử thách của công việc thực tế Đồng thời, chúng em cũng xin gửi lời cảm ơn tới thầy cô khoa Đa phương tiện, Ths Vũ Tiến Thành đã hướng dẫn chúng em trong thời gian thực tập
Lời cuối, em xin kính anh, chị đang công tác tại Công ty cổ phần Kyx cũng như thầy cô công tác tại trường Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông có nhiều sức khỏe, thành công trong công việc và cuộc sống
Em xin chân thành cảm ơn!
3
Trang 4MỤC LỤC
PHIẾU NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ THỰC TẬP TỐT NGHIỆP 2
4
Trang 5Phần A : GIỚI THIỆU ĐƠN VỊ THỰC TẬP
I Chức năng
Tên Công ty: Công ty Cổ phần KYX
Tên giao dịch quốc tế: KYX JOINT STOCK COMPANY
Văn phòng giao dịch: số 60 – TT 11A Khu đô thị Văn Quán, phường Văn Quán, quận Hà Động, thành phố Hà Nội
Trụ sở làm việc; số 10, ngõ 109 đường Nguyễn Văn Trỗi, phường Mộ Lao, quận Hà Đông, thành phố Hà Nội.
Giấy phép kinh doanh: 0108398410 do Sở Kế hoạch và Đầu tư thành phố Hà Nội cấp ngày 09/08/2018.
Công ty Cổ phần KYX tiền thân là KYX Studio được thành lập từ năm 2014.
Công ty CP KYX là một công ty chuyên về lĩnh vực thiết kế đồ họa, sản xuất phim
hoạt hình, lập trình game, thiết kế và sản xuất những sản phẩm IT, nội dung số, thiết
kế bộ nhận diện thương hiệu
Với sứ mệnh giúp khách hàng hiện thực hóa ý tưởng thành những sản phẩm
chất lượng và có tính ứng dụng cao, KYX và đội ngũ của mình đã làm việc miệt mài
không ngừng nghỉ Trong khoảng 6 năm hình thành và phát triển, KYX đã thực hiện
gần 200 dự án: game dành cho trẻ em, game dành cho người lớn, Concept art, 3D
Modeling, Thiết kế bộ nhận diện thương hiệu, Thiết kế giao diện người dùng, thiết
kế ấn phẩm xuất bản, Backend và sản xuất phim hoạt hình. KYX không chỉ là Công ty uy tín trên trong lĩnh vực thiết kế đồ họa nhờ
những dự án có chất lượng mà còn có đội ngũ nhân viên Artist, Animator, Developer
tài năng, nhiệt huyết, đầy kinh nghiệm Với phương châm phát triển và đổi mới
không ngừng, KYX luôn chào đón những nhân tài trẻ, có niềm đam mê với ngành
công nghệ game II Tổ chức Để đảm bảo tính linh hoạt cao yêu cầu các hoạt động có hiệu quả thì phải tổ
chức bộ máy hoạt động với quy mô hợp lý nhất, tối ưu nhất, mọi khó khăn sai lầm
phải được khắc phục kịp thời Các bộ phận chức năng phải có sự liên kết hỗ trợ lẫn
nhau để thực hiện các mục tiêu đặt ra Phương pháp quản lý theo phương pháp trực
tiếp Giám đốc quản lý toàn bộ hoạt động có kế hoạch điều chỉnh kịp thời và các bộ
phận chức năng chịu sự chỉ đạo trực tiếp từ giám đốc Mối quan hệ quản lý này có
ưu điểm là gọn nhẹ về tổ chức thông tin được đảm bảo thông suốt, đường đi của
thông tin là ngắn do đó sai lệch của thông tin là không lớn phù hợp với chế độ một
thủ trưởng lãnh đạo Nhiệm vụ được quy định theo nguyên tắc tập trung dân chủ
5
Trang 6trong quản lý Cơ cấu này đảm bảo nguồn lực để giải quyết các vấn đề trọng tâm.
Cơ cấu nhân sự của công ty bao gồm:
III Các lĩnh vực hoạt động
Công ty chuyên về lĩnh vực sản xuất game: game dành cho trẻ em: Car
kingdom, ABC Tiếng Việt …., game dành cho người lớn: Word survivor, Brick
Breaker, …
Ngoài ra, Công ty còn sản xuất phim hoạt hình, thiết kế và sản xuất những
sản phẩm IT, nội dung số, thiết kế bộ nhận diện thương hiệu
6
Trang 7Phần B : NỘI DUNG THỰC TẬP
I Giới thiệu chung:
Đề tài: Tìm hiểu về thiết kế đồ hoạ game và áp dụng vào sản phẩm thực tế
Nội dung công việc:
Công việc 1: Khảo sát sơ bộ về môi trường làm việc mình thực tập.
Công việc 2: Tìm hiểu các kiến thức cơ bản về thiết kế đồ họa game, các công cụ
được sử dung.
Công việc 3: Nhận công việc thực hành và tập luyện
Công việc 4: Hoàn thiện sản phẩm được giao
Quá trình thực tập
TT Nội dung thực tập Thời gian Mục tiêu
1
Khảo sát sơ bộ về môi trường làm
việc mình thực tập
10/08 Tìm hiểu về môi trường làm việc,
cơ cấu tổ chức của công ty, chức năng, nhiệm vụ các phòng ban,
2 Tìm hiểu kiến thức về thiết kế đồ họa game
Thực hành luyện tập trên Photoshop
11/08 – 25/08 Tìm hiểu về nhiệm vụ của graphic
designer, kiến thức về thiết kế đồ hoạ game Tìm hiểu cách vẽ và thiết kế trên công cụ Adobe Photoshop
3 Thực hành vẽ môi trường 26/08 - 05/09 Thực hành, biết cách thiết kế môi
trường trong game, cách sắp xếp phối cảnh,
4 Thực hành vẽ nhân vật 07/09 – 15/09 Thực hành, biết cách thiết kế nhân
vật theo concept, phối cảnh,
5 Hoàn thiện báo cáo thực tập 16/09-20/09
Kết quả cần đạt:
● ∙ Hiểu được về quy trình sản xuất một tựa game.
● ∙ Hiểu được về công việc của một graphic designer.
● ∙ Thích nghi với môi trường làm việc chuyên nghiệp.
7
Trang 8● ∙ Rút ra những bài học kinh nghiệp sau thời gian thực tập tại đơn vị
II Nội dung thực tập
1 Tìm hiểu về quy trình phát triển một tựa game
● Tiếp nhận yêu cầu của khách hàng hoặc game design lên ý tưởng
● Thiết kế concept cho game
● Lập trình game
● Prototype
● Hoàn thiện assets, tạo animation
● Test lỗi và hoàn thiện game
2 Giới thiệu chung về thiết kế đồ họa trên game
Thiết kế đồ họa là một phần không thể thiếu đối với bất cứ sản phẩm nào. Điều đó càng đúng đối với game.
Đồ họa là thứ đầu tiên kết nối được đến người tiêu dùng, nó có thể quyết định được việc họ có muốn tải, muốn chơi trò chơi đấy không, trước cả khi họ biết game
đó chơi như thế nào.
Để có được chất lượng đồ họa tốt, người artist cần phải hiểu được đối tượng khách hàng, thị hiếu khách hàng Rồi từ đó liên hệ với chủ đề ý tưởng của game để thiết kế ra bộ đồ họa hợp lý nhất Ví dụ như một game đơn giản hướng đến đối tượng trẻ em thì không thể có bộ đồ họa đen tối máu me được.
Chính vì những đòi hỏi này nên việc đầu tư vào thiết kế đồ họa đã luôn được coi là một chiến lực tối quan trọng trong bất kỳ dự án nào.
3 Công việc của graphic designer tại KYX
Tại KYX, công việc của graphic designer sẽ bao gồm tất cả những gì liên quan đến đồ họa 2D.
● Thiết kế concept cho game
Khi nhận được yêu cầu từ phía Game Designer (GD), artist sẽ phác thảo concept ban đầu cho game Concept được dùng để xác định chủ đề, hướng artstyle của game. Giúp cho tất cả mọi người có thể hình dung được game sẽ trông như thế nào.
● Vẽ assets cho game
Sau khi đã chốt concept và bên lập trình đã hoàn thiện prototype Artist sẽ bắt đầu vẽ assets cuối cùng Tại bước này, các assets có thể chia thành 4 dạng:
8
Trang 9- Background: Thường background sẽ là một file png tĩnh, đặt ở phía dưới
object và character.
- Object: Đây là các đồ vật/yếu tố có thể tương tác được hoặc chứa animation Sẽ được vẽ riêng để chuyển cho bên animation hoặc bên programming
- Character: Đối với tùy dạng animation, nhân vật sẽ được hoàn thành theo nhiều cách khác nhau Ví dụ như cắt riêng tay chân đầu để làm chuyển động, giữ nguyên nhân vật để chuyển động bằng mesh hoặc vẽ từng frame chuyển động cho nhân vật.
- UI: Khi làm UI artist cũng sẽ phải tính đến animation của chúng.
4 Ứng dụng kiến thức đã học vào công việc được giao
Do những dự án em được tham gia làm sẽ có thể được phát hành chính thức trong
tương lai nên em xin phép được ẩn tên các dự án.
Dự án game dạy tiếng anh cho trẻ em
a Thiết kế nhân vật cho game
b Thiết kế object cho game
9
Trang 10
c Thiết kế background cho game:
10
Trang 11
11
Trang 12
d Thiết kế màn chơi cho game:
12
Trang 13
13
Trang 14
14
Trang 15
III Kết luận
Ngành phát triển game tại Việt Nam hiện đang trên đà phát triển vượt bậc Không chỉ mở ra một cơ hội hướng đi mới và năng động cho những bạn trẻ đam mê nghệ thuật mà còn thay đổi những định kiến cổ hủ của xã hội về game Do là một ngành công nghiệp, việc thu hút được khách hàng sử dụng sản phẩm là việc tối quan trọng Chính vì thế, công việc của những artist cũng được đặt ưu tiên lên cao hơn
Trong thời gian thực tập tại KYX, em đã có cơ hội để thử thách và phát triển bản thân Không chỉ được bổ sung những kiến thức chuyên ngành mà em còn được củng cố về kinh nghiệm trong cách làm việc, cách giao tiếp hiệu quả và phương pháp làm việc nhóm Chuyến thực tập này chắc chắn là một khoảng thời gian đáng giá và vô cùng hữu ích cho con đường sau này của em
15
Trang 1616