1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

BÀI BÁO CÁO NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO CT190 ĐỀ TÀI BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI TRONG MÊ CUNG

10 227 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 67,17 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mê cung là một mô hình bản đồ, bao gồm 2 hoặc nhiều thành phần cơ bản là: Đường đi vàtường.Trong đóđườngđilàvùng cóthể điđược,tườnglàvùng khôngthể điđược.. Thực chất là một bài toán cụ t

Trang 1

TRƯỜNGĐẠIHỌC CẦNTHƠ KHOACÔNGNGHỆTHÔNGTIN&TRUYỀNTHÔNG

BÀIBÁOCÁO NHẬPMÔNTRÍ TUỆNHÂNTẠO-CT190

ĐỀTÀI:

BÀITOÁNTÌMĐƯỜNGĐITRONGMÊCUNG

Sinh viên thực hiện:PhanThanhHậu,B1909 913

Lê Trọng Hiếu, B1909914Nguyễn Võ Việt Nga, B1909953ĐỗThị BéTi,B1906408

CầnThơ, 07 tháng05 năm 2021

Trang 2

MÔTẢĐỀTÀI 2

1.1 Giới thiệu đề tài 2

1.2 Phạmviđềtài 3

1.3 Nguyênnhân sinh ra đề tài 3

THUẬTTOÁN 3

2.1 Tìmđường ngẫu nhiên 4

2.2 Tìmkiếmsâu(rộng) 5

2.3 Giải thuật A* &hàm heuristic (focus) 5

HƯỚNGPHÁT TRIỂNVÀ ỨNG DỤNG 8

3.1 Mởrộng thànhmôhình bản đồthực tế 8

3.2 Ứngdụng trong cácthiết bịthông minh 8

KẾTQUẢ ĐẠTĐƯỢC 8

5.1 Kiếnthức 8

5.2 Kĩ năngmềm 8

TÀI LIỆUTHAMKHẢO 8

Trang 3

1.1 Giớithiệuđềtài

cung là gì?

Mê cung là một mô hình bản đồ, bao gồm 2 hoặc nhiều thành phần cơ bản là: Đường đi vàtường.Trong đóđườngđilàvùng cóthể điđược,tườnglàvùng khôngthể điđược

Các quiđịnhtrongmêcung cóthểtùy thuộcvàoluậtchơicủamỗingườitạoramêcungđónhưđườngđi: cóthể đi chéohaykhông, cóđượcđi qua ônày nhiềulầnhay không,…

Tìm đường đi trong mê cung?

Thực chất là một bài toán cụ thể hóa của mô hình bài toán tìm đường đi trong không

giantìm kiếm

Bài toán tìmđường đi:

Tìmđườngđitừđiểmnàyđến điểmkia,tìmđườngđiquatấtcả cácđiểmthỏađiềukiệnràngbuộc, tìm đườngđi ngắn nhất,…

1.2 Phạmviđề tài

Ápdụngtrênmôhìnhmêcung, từđó môhình hóathànhcácbảnđồ thựctế.

1.3 Nguyênnhân sinhrađềtài

Cầncácthuậttoánđể tìmđườngđitrêncácmôhình:mêcung,bản đồ,lược đồ,…Trongbài báo cáo này chủ yếu tập chung vào mô hình mê cung Từ đó mở rộng thành các mô hìnhkhác, cácthuậttoán caocấphơn đểphục vụ

nhucầuđờisốngcủaconngười

Trang 4

1

2

1

2

2.1

*Cácthuậttoán

Mô hình bài toán tìm đường đi có nhiều thuật toán khác nhau có thể giải quyết được: Tìmkiếmsâu (rộng)vàcácthuậttoánbiến thể củachúng,GiảithuậtA*,thuậttoándòtheotường,

Mỗi thuật toán có một số ưu và nhược điểm nhất định: Trong bài báo cáo này chúng ta

sẽđi tìm hiểu chủ yếu làgiải thuật A* và các hàm heuristicđể giải bài toán tìm đường đi trongmêcung,

cụthểlàtìmđườngđitừmộtđiểmnàyđếnđiểmkhác Tuynhiênchúngmìnhcũng sẽgiới thiệu khái quát qua các thuật

cơ bản trước khi được nâng cấp thành các thuật toán có hàmheuristic

Trang 5

2.1 Tìmđườngngẫunhiên

Thuật toán tìm đường ngẫu nhiên hiểu đơn giản là cứ đi theo đường thẳng khi tới vị trí cónhiều hơn hai hướng đi sẽ rẽ về bất kì và cứ lập lại như thế cho đến khi thõa điều kiện bài toán,cụthểởbài này làtìm đượcđến đích

 Thuật toán này rất “ không thông minh”, vì nó rất là chậm, có khi nó chỉ quanh quẫn mộtđườngnàođó rấtlâumàkhông tìmthấy đíchvìcáchướngđi tấtcảđềulàchọnđại

Cầnđánhdấucác điểmđãđiquarồivàkhôngđilạinữa

2.2 Tìmkiếmsâu(rộng):

Tìm kiếm sâu ( rộng) dung các danh sách đặc biệt như Stack( Queue) để lưu các điểm đã điquarồitrongmê cungtránhviệc đilại.Từđórútngắn thờigian sovớitìmkiếmngẫunhiên

Tuy nhiên lộ trình tìm đường đi nó lại được qui định bởi danh sách mà bạn đang lưu các

đỉnhchứhoàntoànkhông cócáctư duy tính toán trongđó

Cả tìm kiếm ngẫu nhiên và tìm kiếm sâu rộng đều làtìm kiếm mù, chưa áp dụng các

tưduytrí tuệ tạo

Cầnthêmcác hàmtínhtoánđườngđiđểnhanhchóngtìmthấylờigiải

2.3 GiảithuậtA*&hàmheuristic(focus)

Giải thuật A*thực chất cũng giống như là BFS, cũng dùng danh sách để lưu trữ thứ

tựduyệt của các đỉnh, tuy nhiên danh sách ở đây làdanh sách có điều kiện, và được sắp xếp theocáchàm heuristic.

Mỗi trạngtháisẽlưu4yếutố:(g(n),h(n),f(n),cha(n)).Trongđó

 g(n):khoảng cáchthựctừn đếntrạngtháibắtđầu

 h(n):Hàm ướclượngheuristictạitrạngtháin

 f(n):làphép đoheuristic

 p(n): lưu trạng thái sinh ra trạng thái

nTacó: f(n) =g(n)+h(n)

Hàm đánh giá heuristicdùng để đánh giá cácđặc điểmcủa một trạng thái trong KGTT,nó

là các luật để chọn những nhánh nào có nhiều khả năng nhất dẫn đến một giải pháp chấpnhận được Cụ thể hơn trong bài toán tìm

đường đi trong mê cung này là tìm vị trícó nhiều khảnăngđi đếnđượcvị trí đíchnhấtđể đi

tronglầnđi tiếptheo.

Hàmheuristic phụthuộcvàotrìnhđộtưduytronglĩnhvựcgiảicác bàitoánmêcung.

Trang 6

Euclide ( destination , source ){

return distance ( this , destination )

}

Angle_euclide( destination , source ){

var CS = distance ( this , source );

var CD = distance ( this , destination ); va

r SD = distance ( source , destination );

var c =- Math abs ((( CS ** 2 + SD ** 2 CD ** 2 ) /

( 2 CS * SD ))); returnMath floor ( distance ( this , destination ) ** 2 )+ c

}

Trong bài báo cáo này, chúng ta sẽ sử dụng hai hàm heuristic với hai cấp bậc tư duy khácnhau:(Phầncodeviết bằng Javacripts)

+Hàmthứnhất( Euclide):

+Hàmthứhai(Angle_euclide):

Kếtquả chohailầnchạyvớihaihàmheuristic:

+Với hàmEuclide:

Số ô trên đường đi:

59Tổng chi phí đường đi:

58Sốô phải xét:674

Trang 7

+ Với heuristic

Angle_euclide:Số ô trên đường đi: 59Tổng chi phí đường đi: 58Sốô phải

xét:61

Trang 8

 Kếtquả khácnhau,Angle_euclide nhanhhơnhẳneuclide

Trang 9

3

3.1 Mởrộngthành môhình bảnđồthực tế

Mở rộng thành các mô hình bản đồ, các ứng dụng trò chơi mê cung hoặc các dạng bản đồbiếnthể,…

VD:ỨngdụngbảnđồGoogleMap, cáctròchơigiảimêcungtrêncácnềntảngcôngnghệ,…

3.2 Ứngdụngtrongcácthiếtbịthôngminh

Áp dụng cho các ứng dụng thông minh để tìm và ghi nhớ đường đi: Máy dò tìm đường đi,máy quét nhà, lau nhà,… Sau đó nâng cấp them các chức năng tìm đường ngắn nhất, tìm lộtrình đi, …

KẾTQUẢĐẠTĐƯỢC

4

5

5.1 Kiếnthức

+Nắmđượcmộtsố thuậttoán tìmđườngđitrongmêcung.Đặc biệtlàgiảithuậtA* vàhàmheuristic +Hiểuhơnvềmêcungcũngnhư mộtsốtưduy toánhọcvềmêcung

5.2 Kĩnăngmềm

+Kĩnănglàm việc nhóm,traođỗiýkiến,…

+Kĩ năngtự học, tựnghiêncứu, …

+Kĩ năngđọccácbàibáo khoa học

Trang 10

[1] (PDF) Acomparative study of A-

star

algorithms for search and rescue in perfectmaze ( researchgate.net )

[2] Path Planning with Modified a Star Algorithm fora MobileRobot –ScienceDirect

[3] An EfficientHardware Architecture of the A-star Algorithmforthe Shortest Path Search Engine | IEEE Conference Publication | IEEE Xplore

Ngày đăng: 14/03/2022, 14:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w