Hoạt động thông tin và tin học Một trong các nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử * Những
Trang 11 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức: (5 phút)
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Bài mới:
Hoạt động 1 Thông tin là gì? (20 phút)
Hàng ngày chúng ta phải tiếp nhận
nhiều thông tin từ nhiều nguồn khác nhau
* Các bài báo, bản tin trên truyền hình
hay đài phát thanh cho em biết tin tức về
tình hình thời sự trong nước và trên thế
giới
* Tấm biển chỉ đường hướng dẫn em
cách đi đến một nơi cự thể nào đó
* Tín hiệu xanh đỏ của đèn tín hiệu
giao thông trên đường phố cho em biết khi
nào có thể qua đường
* Tiếng trống trường báo cho em biết
đến giờ ra chơi hay vào lớp
Thông tin là tất cả những gì đem lại sự
hiểu biết về thế giới xung quanh ( Sự vật ,
sự kiện ) và về chính con người
1 Thông tin là gì?
Thông tin là tất cả đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh
VD: HS tự cho VD
Trang 2Hoạt động 2 Hoạt động thơng tin của
con người (15 phút)
GVHD:
- Thơng tin cĩ vai trị gì?
- Vẽ và giải thích mơ hình quá trình xử
lí thơng tin
a.Thơng tin cĩ vai trị rất quan trọng
trong cuộc sống của con người Chúng ta
khơng chỉ tiếp nhận mà cịn lưu trữ, trao
đổi mà cịn xử lý thơng tin:
Việc tiếp nhận, xử lý, lưu trữ và truyền
( Trao đổi) thơng tin được gọi chung là
hoạt động thơng tin
Đối với mỗi người, hoạt động thơng tin
diễn ra như một nhu cầu thường xuyên và
tất yếu Cĩ thể nĩi mỗi hành động, việc
làm của con người đều gắn liền với hoạt
động thơng tin cụ thể
b Xử lý thơng tin:
Trong hoạt động thơng tin khi nhận
được thơng tin thì việc xử lýthơng tin là rất
quan trọng và cần thiết nĩ quyết định cho
các em việc thành cơng hay thất bại là do
việc xử lý
- Thơng tin trước xử lý gọi là thơng tin
vào
- Thơng tin nhận được sau xử lý được
gọi là thơng tin ra
2 Hoạt động thơng tin của con người.
Thông tin vào
Xử lí Thông tin ra
Mô hình quá trình xử lý thông tin
4 Củng cố (3 phút)
- Thơng tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh và
về chính con người
- Hoạt động thơng tin bao gồm việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và truyền (Trao đổi) thơng tin Xử lí thơng tin đĩng vai trị quan trọng và nĩ đem lại sự hiểu biết
cho con người
5 Hướng dẫn về nhà(2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Làm bài tập 1, 2 trang 5 SGK
- Đọc trước phần cịn lại
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
………
Trang 3- Biết khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học.
2 Về kĩ năng
Rèn luyện kỹ năng hiểu biết về thông tin và các cách khai thác thông tin trong cuộc sống
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức: (5 phút)
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Bài mới
Hoạt động thông tin và tin học
(35 phút)
Hoạt động thông tin của con người
trước hết là nhờ các giác quan và bộ
não Các giác quan giúp con người trong
việc tiếp nhận thông tin Bộ não thực
hiện việc xử lý, biến đổi đồng thời là nơi
để lưu trữ thông tin thu nhập được
Tuy nhiên khả năng của các giác
quan và bộ não của con người trong các
hoạt động thông tin chỉ có hạn Chẳng
hạn em không thể nhìn được quá xa hay
những vật quá bé, em cũng không thể
tính nhẩm nhanh với những con số rất
lớn Chính vì vậy con người không
ngừng sáng tạo các công cụ và phương
tiện giúp mình vượt qua những giới hạn
đấy
VD: Kính thiên văn để nhìn thấy
những vì sao xa xôi, kính hiển vi để
3 Hoạt động thông tin và tin học
Một trong các nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử
* Những ví dụ nêu trong bài học đều là những thông tin mà em có thể tiếp
Trang 4quan sát những vật thể nhỏ bé Máy
tính điện tử được làm ra ban đầu chính
là để hộ trợ việc tính toán của con
người
Với sự ra đời của máy tính, ngành
tin học ngày càng phát triển mạnh mẽ
Một trong những nhiệm vụ chính của tin
học là nghiên cứu việc thực hiện hoạt
động thông tin một cách tự động trên cơ
sở sử dụng máy tính điện tử
Nhờ sự phát triển của tin học, máy
tính không chỉ là cụng cụ trợ giúp tính
toán thuần tuý mà còn có thể hỗ trợ con
người trong nhiều lĩnh vực khác nhau
của cuộc sống
nhận được bằng tai ( Thính giác), bằng mắt (Thị giác) Em hãy thử nêu ví dụ về những thông tin mà con người có thể thu nhận được bằng các giác quan khác
4 Củng cố (3 phút)
Một trong các nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính
5 Hướng dẫn về nhà(2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Về nhà làm tiếp bài tập 3, 4, 5 trang 5 SGK
- Đọc trước bài 2
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
………
Ngày 17 tháng 8 năm 2018
Ký duyệt của TCM
Mai Văn Sơn
TUẦN: 02
Trang 51 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức: (2 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (8 phút)
Hãy nêu một số ví dụ minh hoạ về hoạt động thông tin của con người ?
Hãy tìm thêm ví dụ về những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não ?
3 B i m iài mới ới
Hoạt động 1 Các dạng thông tin cơ bản
(30 phút)
? Em hãy cho biết các ví dụ minh hoạ các
hình ảnh trong SGK trang 7 là dạng
thông tin gì?
? Ngoài ba dạng thông tin cơ bản trên
trong bài học, em hãy thử tìm xem còn có
dạng thông tin nào khác không?
a Dạng văn bản
Những gì được ghi lại bằng các con
số, bằng chữ viết hay các ký hiệu trong
sách vở, báo chí là các ví dụ về thông
tin ở dạng văn bản
b Dạng hình ảnh
Những hình vẽ minh hoạ trong sách
báo, chú chuột Mickey trong phim hoạt
hình, tấm ảnh chụp người bạn cho
chúng ta thông tin ở dạng hình ảnh
c Dạng âm thanh
Tiếng đàn pianô từ cửa sổ nhà bên ,
tiếng chim ca lảnh lót mỗi buổi sớm mai,
tiếng còi xe ô tô em nghe trên đường tới
trường là những ví dụ về thông tin ở
dạng âm thanh
1 Các dạng thông tin cơ bản
Thông tin bên em hết sức phong phú và đa dạng
Tuy nhiên ở đây ta chỉ quan tâm tới
ba dạng thông tin cơ bản và cũng là ba dạng thông tin chính trong tin học, đó là: Văn bản, âm thanh, và hình ảnh
4 Củng cố (3 phút)
Trang 6Ba dạng thông tin cơ bản: Văn bản, hình ảnh và âm thanh
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Trả lời câu hỏi sau:
? Ngoài ba dạng thông tin cơ bản trên trong bài học, em hãy thử tìm xem còn
có dạng thông tin nào khác không?
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
………
Ngày soạn: 22/8/2018 Ngày giảng: Lớp: 6A Ngày 28/8/2018 Lớp: 6B Ngày 28/8/2018 Lớp: 6C Ngày 29/8/2018
TIẾT 04: BÀI 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN (TT) I MỤC TIÊU:
- Biết khái niệm biểu diễn thông tin và cách biểu diễn thông tin trong máy tính - Biết khái niệm ban đầu về dữ liệu II CHUẨN BỊ: 1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan 2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập. III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC 1 Ổn định tổ chức: (1 phút) 2 Kiểm tra bài cũ: 3 B i m iài mới ới HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH Hoạt động 1 Biểu diễn thông tin (20 phút) * Biểu diễn thông tin như thế nào ? Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó Ngoài các thể hiện bằng văn bản, hình ảnh, âm thanh, thông tin còn có thể được biểu diễn bằng nhiều cách khác Ví dụ: Người nguyên thuỷ dùng các viên sỏi để chỉ số lượng các con thú săn được, người khiếm thích dùng nét mặt và cử động của bàn tay để thể hiện những điều muốn nói
* Vai trò của biểu diễn thông tin là gì ?
2 Biểu diễn thông tin
Thông tin có thể được biểu diễn bằng nhiều hình thức khác nhau Biểu diễn thông tin có vai trò quyết định đối với mọi hoạt động thông tin của con người
Dữ liệu là thông tin được lưu
dữ trong máy tính
Để máy tính có thể xử lí, thông tin cần được biểu diễn dưới dạng dãy bít chỉ gồm hai kí hiệu 0
và 1 Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó
Biểu diễn thụng tin có vai trò
Trang 7Ví dụ: Việc mô tả bằng lời về hình dáng
hoặc tấm ảnh của người bạn chưa quen cho
em một hình dung về bạn ấy, giúp em nhận
ra bạn ở lần gặp đầu tiên
Hoạt động 2 Biểu diễn thông tin trong máy
tính (20 phút)
Thông tin có thể được biểu diễn bằng
nhiều cách khác nhau
Biến đổi thông tin đưa vào máy thành
dãy bit(Còn gọi là dãy nhị phân) chỉ bao gồm
2 ký hiệu 0 và 1 Nói cách khác để máy tính
có thể xử lí, các thông tin cần được biến đổi
thành các dãy bit
Trong tin học, thông tin lưu giữ trong
máy tính còn được gọi là dữ liệu
quan trọng đối với việc truyền và tiếp nhận thông tin
Biểu diễn thông tin dưới dạng phù hợp cho phép lưu giữ và chuyển giao thông tin không chỉ cho những người đương thời mà cho thế hệ mai sau
Biểu diễn thông tin có vai trò quyết định đối với mọi hoạt động của thông tin nói chung và quá trình xử lý thông tin nói riêng
3 Biểu diễn thông tin trong máy tính
Với vai trò như là công cụ trợ giúp con người trong hoạt động thông tin, máy tính cần có những
bộ phận đảm bảo việc thực hiện hai quá trình sau:
- Biến đổi thông tin đưa vào máy thành dãy bit
- Biến đổi thông tin lưu trữ dưới dạng dãy bít thành một trong các dạng quen thuộc con người: Văn bản, âm thanh và hình ảnh
4 Củng cố (2 phút)
Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó
Dữ liệu là thông tin được lưu giữ trong máy tính
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Làm BT 2, 3, 4 SGK và đọc trước bài 3
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
………
Ngày 24 tháng 8 năm 2018
Ký duyệt của TCM
Mai Văn Sơn
TUẦN: 03
Trang 8- Biết khả năng ưu việt của máy tính.
- Biết tin học được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực của đời sống xã hội
- Biết được máy tính chỉ là công cụ thực hiện theo chỉ dẫn của con người
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp:(2 phút)
2 Kiểm tra bài cũ (3 phút)
1/ Hãy nêu các dạng thông tin cơ bản? cho ví dụ?
2/ Biểu diễn thông tin là gì? vai trò của biểu diễn thông tin?
3 Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
1 Một số khả năng của máy tính (15 phút)
GV: cho HS nghiên cứu SGk cho biết
những khả năng của máy tính
GV phân tích và cho một số ví dụ cụ thể
+ Khả năng tính toán nhanh
Ví dụ: để tính lương cho công nhân
trong một công ty, xí nghiệp nếu tính
bằng tay phải mất nhiều thời gian và công
sức, nhưng đối với MTĐT ta chỉ cần ít
thời gian (mấy phút - điển hình trong việc
tính toán được áp dụng trong Excel - học
ở lớp 7)
+ Tính toán với độ chính xác cao (tìm ra
được chữ số thứ 1 triệu tỷ sau dấu chấm
thập phân của số pi là số 0 - trước kia chỉ
tìm được chữ số thứ 32 sau dấu chấm
thập phân)
+ Khả năng lưu trữ lớn:
Máy tính chứa rất nhiều tài nguyên
(chương trình, dữ liệu), với máy tính cá
nhân nó có thể chứa lượng thông tin
- Tìm hiểu nêu những khả năngcủa máy tính
- Nghe giáo viên giảng và ghibài
Trang 9tương ứng với khoảng 100.000 cuốn sách.
+ Khả năng “làm việc” không mệt mỏi
Máy tính có thể làm việc trong suốt 24
h/ngày
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?(10 phút)
Gv: Với những khả năng đó theo
em máy tính có thể làm được
những việc gì?
GV phân tích cụ thể từng công
việc
HS: Thảo luận nhóm - Đại diện nhóm trình bày:
- Thực hiện các tính toán
- Tự động hóa các công viêc văn phòng: Soạn thảo, in ấn văn bản…
- Hỗ trợ công tác quản lý
- Công cụ học tập và giải trí
- Điều khiển tự động và robot
- Liên lạc, tra cứu, và mua bán trực tuyến
3 Máy tính và điều chưa thể (10 phút)
GV yêu cầu HS đọc phần 3
?Theo em máy tính không làm được gì?
vì sao
HS đọc phần 3 SGk Máy tính chưa làm được: phân biệt mùi vị và cảm giác, chưa có năng lực
tư duy như con người Vì nó là sản phẩởití tuệ của con người và chưa thể thay thế con người
4 Củng cố (3 phút)
- Học bài nắm được nội dung bài
- Những khả năng to lớn đã làm máy tính trở thành công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
- Máy tính và điều chưa thể
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Học thuộc phần ghi nhớ SGK trang 12
- Trả lời các câu hỏi 1, 2, 3 SGK trang 13
- Đọc bài đọc thêm 2
Nghiên cứu trước bài 4
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
………
Trang 10- Biết sơ lược về cấu trúc của máy tính điện tử.
- Biết một số thành phần chính của máy tính cá nhân
- Biết máy tính hoạt động theo chương trình
- Có ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và ý thức rèn luyện tác phong
làm việc khoa học, chuẩn xác
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGKvà các tài liệu có liên quan.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Ví dụ: Khi giải bài toán thì các điều kiện
bài toán đã cho (Input); suy nghĩ, tính
toán, tìm tòi lời giải (xử lí); đáp số của bài
HS lấy ví dụ: khi giặt quần áo:
Quần áo bẩn, nước, xà phòng(Input); vò và giũ quần áo (xử lí);quần áo sạch (Output)
1 Cấu trúc chung của máy tính điện tử (25 phút)
Gv giới thiệu mô hình máy tính của thế hệ
đầu tiên và máy tính ngày nay (hình ảnh
SGK tr15)
Như vậy ta thấy máy tính ra đời ở thời
điểm khác nhau thì hình dáng kích thước
HS quan sát 3 hình ảnh SGK / 15
Trang 11khác nhau nhưng có điểm chung là gì?
? Nêu cấu trúc chung của máy tính?
Gv - Chương trình máy tính là tập hợp các
câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một
thao tác cụ thể cần thực hiện.
Gv - Phân tích từng bộ phận
+ Bộ xử lí trung tâm: CPU (viết tắt của
từ: central processing unit) là bộ não của
máy tính
+ Bộ nhớ là nơi lưu trữ các chương trình
và dữ liệu có hai bộ nhớ: (quan sát hình
SGK/16)
Bộ nhớ trong: lưu trữ trong quá
trình máy tính làm việc
Bộ nhớ ngoài: lưu trữ lâu dài: ví dụ
ổ cứng, UBS, đĩa CD…
Đơn vị đo dung lượng bộ nhớ là byte (B)
+ Thiết bị vào / ra:
Thiết bị vào (nhập): bàn phím,
chuột…
Thiết bị ra (xuất): màn hình, máy in
Hs: có cấu trúc giống nhau + Bộ xử lí trung tâm + Bộ nhớ + Thiết bị vào ra HS ghi bài Hs: chú ý nghe và ghi bài 4 Củng cố (3 phút) - Nắm được mô hình quá trình ba bước - Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào ? 5 Hướng dẫn về nhà (2 phút) - Về nhà học kỹ bài - Làm BT 1, 2, 3, 4 SGK trang 19 - Đọc trước phần còn lại của bài 4 IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY ………
………
………
………
………
Ký duyệt của TTCM
Mai Văn Sơn
Trang 12- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính.
- Có ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và ý thức rèn luyện tác phong
làm việc khoa học, chuẩn xác
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Ổn định lớp và kiểm tra bài cũ (10 phút)
? Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm
những bộ phận nào ? Trình bày chức năng
của từng bộ phận ?
GV cho học sinh tự đánh giá nhận xét
HS Nêu các bộ phận
Hoạt động 2: 2 Máy tính là một công cụ xử lí thông tin (15 phút)
Gv - Giới thiệu Máy tính là thiết bị xử lí
thông tin hiệu quả:
Nhận thông tin từ thiết bị vào
Xử lí và lưu trữ thông tin
Đưa thông tin ra
? Quá trình xử lí thông tin trong máy tính
được tiến hành như thế nào ?
Nghiên cứu phần 2 quan sát mô hìnhhoạt động ba bước của máy tính
Quá trình xử lí thông tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của các chương trình
Hoạt động 3: 3 Phần mềm và phân loại phần mềm (15 phút)
GV - cho học sinh nghiên cứu phần 3:
- Có hai loại: phần mềm hệ thống vàphần mền ứng dụng
Trang 13- Phần mềm ứng dụng: Office (phần
mềm soạn thảo), các phần mềm
Game…
Hoạt động 4: Củng cố (3 phút)
- Đọc phần ghi nhớ cuối bài
- Nắm được máy tính là một công cụ xử lí thông tin
- Phần mềm là gì và cách phân loại
Hoạt động 5: Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà học kỹ bài
- Làm BT 5 SGK và đọc trước bài thực hành 1
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
Ngày soạn: 5/9/2018 Ngày giảng: Lớp: 6A Ngày 11/9/2018 Lớp: 6B Ngày 11/9/2018 Lớp: 6C Ngày 12/9/2018
TIẾT 08: BÀI THỰC HÀNH 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH I MỤC TIÊU:
- Học sinh nhận biết được các bộ phận cơ bản của máy tính cá nhân
- Thực hiện được việc bật/tắt máy tính
- Thực hiện được một số thao tác với bàn phím
- Hiểu và thấy sự cần thiết phải tuân thủ nội quy phòng máy tính
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan, phòng tin học.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HO T ẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC ĐỘNG DẠY VÀ HỌCNG D Y VÀ H CẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC ỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Phổ biến nội quy phòng máy (10 phút)
Gv: Phổ biến nội quy phòng tin học cho học sinh và yêu cầu học sinh có trách nhiệm bảo quản trang thiết bị của phòng tin học…
Hoạt động 2: Nhận biết các bộ phận của máy tính cá nhân (10 phút)
a) Các thiết bị nhập dữ liệu cơ bản:
Gv: Nêu các thiết bị nhập dữ liệu thông
dụng của máy tính?
*Bàn phím(Keyboard) là thiết bị dùng để
làm gì?
Gv giới thiệu và cho hs quan sát bàn phím
* Chuột(Mouse) là thiết bị dùng để làm gì
HS: Bàn phím, chuột, …
HS: Thiết bị nhập dữ liệu chính của máy tính
HS: Thiết bị điều khiển nhập dữ liệu được dùng nhiều trong môi trường giao diện đồ họa của máy tính
Trang 14b) Thân máy tính: bao gồm các thiết bị
như CPU, RAM, ROM nguồn điện… được
gắn trong bảng mạch chính (Main board)
c) Các thiết bị xuất dữ liệu:
Màn hình dùng để làm gì ?
Máy in đưa dữ liệu ra giấy
Loa - đưa âm thanh ra ngoài
d) Các thiết bị lưu trữ dữ liệu: Đĩa cứng,
đĩa mềm, USB…
- Hiển thị kết quả hoạt động của máy tính và những giao tiếp giữa người và máy tính
Hoạt động 3: Khởi động máy (5 phút)
Gv nói và thực hiện trên máy bật công
tắc màn hình và công tắc trên thân máy
Gv quan sát và hướng dẫn hs k/đ máy
Hs quan sát và thực hiện
Hoạt động 4: Làm quen với bàn phím và chuột (10 phút)
Gv giúp học sinh phân biệt các nhóm
phím
Gv yêu cầu học sinh di chuyển chuột và
quan sát trên màn hình
Hs - thực hiện theo yêu cầu của giáo viên và nêu nhận xét
Hoạt động 5: Tắt máy tính (5 phút)
Gv - Hướng dẫn HS - Nháy vào nút Start
chọn Turn off Computer rồi chọn Turn
off
(hoặc Start Sut down Sut down
Ok)
HS làm theo hướng dẫn của giáo viên
Hoạt động 6 Củng cố (3 phút)
- Đánh giá, nhận xét giờ thực hành
Hoạt động 7 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Đọc trước bài 5
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
Ký duyệt của TTCM
Mai Văn Sơn
Trang 15- Phân biệt các nút chuột.
- Biết các thao tác cơ bản với chuột
- Thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan, phòng thực hành.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp (1 phút)
2 Kiểm tra bài cũ (4 phút)
Biểu diễn thông tin là gì ? Cho VD minh hoạ việc biểu diễn thông tin bằng nhiều cách khác nhau ?
3 Bài mới
GV: để sử dụng máy tính thuận lợi chúng
ta cần biết cách đưa dữ liệu và yêu cầu
vào máy tính Bài hôm nay chúng ta sẽ
biết sử dụng và rèn luyện một thiết
GV cho học sinh đọc nội dung phần 1 và
trả lời câu hỏi
?Vai trò của chuột máy tính?
?Chuột máy tính có những bộ phận nào?
GV hướng dẫn học sinh cách cầm chuột
?GV đưa một số cách cầm chuột
(SGK-T31) cho học sinh quan sát và nhận xét
GV: ? các cách đưa yêu cầu vào máy
tính? Cách đưa lệnh nào nhanh hơn? tại
sao?
1/ Làm quen với chuột máy tính
(10 phút)
- Thông qua chuột máy tính chúng ta
có thể thực hiện các lệnh điều khiểnhoặc nhập dữ liệu vào máy tínhnhanh và thuận tiện
- Các bộ phận của chuột máy tính:Nút trái, nút cuộn, nút phải
2/ Cách cầm, giữ chuột máy tính
(10 phút)
Dùng tay phải để cầm giữ chuột,ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón giữađặt lên nút phỉ chuột
3/ Các thao tác với chuột máy tính
(15 phút)
- Di chuyển chuột: giữ và di chuyển
Trang 16HS: trả lời (dùng chuột, phím, các thiết bị
nhập)
bị quen thuộc đó là “chuột”
GV: Lưu ý học sinh các kỹ năng thực
hành
- Cầm chuột đúng cách: úp bàn tay phải
lên chuột và đặt các ngón tay đúng vị trí:
- Nhận biết con trỏ chuột trên màn hình:
cho hs quan sát sự thay đổi vị trí của con
trỏ chuột trên màn hình, với các phần
mềm khác nhau con trỏ chuột có thể ở
dạng khác
- Di chuyển chuột: cầm chuột đúng cách
di chuyển nhẹ nhàng trong khi chuột vẫn
tiếp xúc với bàn di
- Nháy và nháy đúp: Nháy chuột nhẹ
nhàng, thả tay dứt khoát kể cả nháy đúp
chuột
Chú ý: ngồi đúng tư thế, hợp vệ sinh, cổ
tay thả lỏng và không đặt cánh tay lên
những vật cứng, nhọn
chuột trên mặt phẳng (không nhấn bất cứ nút chuột nào)
- Nháy chuột: nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột: nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích
và thả tay để kết thúc thao tác
4 Củng cố (3 phút)
- Nắm được cấu tạo và cách cầm, giữ chuột
- Các thao tác chính với chuột
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà học kỹ bài
- Tìm hiểu vể một số loại chuột khác đã có trên thị trường hiện nay
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY ………
………
………
………
………
Trang 17Yêu cầu về kiến thức, kỹ năng:
Thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK và các tài liệu có liên quan, phòng tin học.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp (1 phút)
2 Kiểm tra bài cũ
3 Bài mới
Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm mouse
GV: Cho h/s thực hành luyện tập chuột với
phần mềm mouse skills, Hướng dẫn các h/s còn
yếu, theo dõi h/s trong quá trình thực hành
HS: Nghiêm túc thực hành luyện tập chuột để
đạt được mức cao nhất (Expert: Rất tốt)
Giáo viên quản lí và hướng dẫn học sinh thực
hiện
4 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm mouse skills
(10 phút)
Mức 1: Di chuyển chuộtMức 2: Nháy chuộtMức 3: Nháy đúp chuộtMức 4: Nháy nút phải chuộtMức 5: Kéo thả chuột
Thực hành: (29 phút)
Luyện tập chuột
Trang 184 Củng cố (3 phút)
Cho các HS thi luyện nhanh với phần mềm mouse skills: tính số điểm đạt
được, cho điểm hs đạt kết quả cao nhất
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Về nhà xem lại bài
- Tự thực hành ở nhà (nếu có máy) và đọc trước bài 6
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
Ngày 14 tháng 9 năm 2018
Ký duyệt của TTCM
Mai Văn Sơn
Trang 19- Biết các khu vực phím trên bàn phím, các hàng phím trên bàn phím.
- Hiểu được lợi ích của việc ngồi đúng tư thế và gõ bp bằng mười ngón
- Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạnthảo và các phím chức năng
- Biết và bước đầu thực hiện được việc ngồi đúng tư thế
- Biết quy tắc gõ mười ngón và bước đầu thực hiện được việc gõ mười ngón
2 Kỹ năng: Tác phong làm việc chuyên nghiệp, mau lẹ, chính xác.
3 Thái độ: Ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ.
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, tài liệu, tranh.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (1 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (4 phút)
? Nêu các thao tác với chuột máy tính ?
3 Bài mới:
Hoạt động 1: Giới thiệu bàn phím máy tính (15 phút)
GV: Giới thiệu một số bàn phím máy tính
GV: Trên hàng phím cơ sở chứa hai phím có
gai: F và J là nơi đặt hai ngón trỏ.
GV: Các phím trên hàng phím cơ sở được gọi là
1 Bàn phím máy tính:
- Khu vực chính của bàn
phím có 5 hàng phím+ Hàng phím số+ Hàng phím trên+ Hàng phím cơ sở+ Hàng phím dưới+ Hàng phím chứa phím cách (Spacebar)
Trang 20các phím xuất phát, là nơi ta đặt các ngón tay
GV: Tuy nhiên để gõ phím bằng mười ngón
nhanh, làm việc trước máy tính lâu hơn, làm
việc chính xác hơn ta cần có một tư thế ngồi
hợp lý
GV: Nếu ta ngồi xa, gần máy tính quá thì sẽ thế
nào các em?
HS: Nhanh mỏi tay, đau mắt
GV: Để làm việc nhanh, hiệu quả ta phải có tư
thế ngồi đúng cách
GV: Trước khi dùng máy tính, con người đã
dùng máy chữ, để tạo ra các văn bản trên giấy
Công việc gõ máy chữ được thực hiện trên một
bàn phím có hình dạng tương tự như bàn phím
máy tính hiện nay
GV: Theo em, Một người viết mười lá thư và
mười người viết mười lá thư thì ai nhanh hơn?
HS: Mười người viết sẽ nhanh hơn.
GV: Nếu một công việc mà có nhiều người làm,
mỗi người làm một chuyện sẽ nhanh hơn, tương
tự vậy khi ta gõ bàn phím muốn nhanh thì ta
phải gõ phím bằng mười ngón đúng quy định
GV: Khi ta gõ phím bằng mười ngón, các ngón
tay ta di chuyển ít, nên ít mỏi, chúng ta làm việc
chính xác và hiệu quả hơn
GV: Vậy gõ bàn phím bằng mười ngón có lợi
ích gì?
HS: Trả lời: Tốc độ gõ phím sẽ nhanh hơn,
2 Tư thế ngồi, cách đặt tay gõ phím và ích lợi của việc gõ mười ngón
a) Tư thế ngồi
- Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng.Mắt nhìn thẳng vào màn hình,
có thể nhìn chếch xuống mộtgóc nhỏ Hai tay thả lỏng trênbàn phím
b) Cách đặt tay gõ phím
- Luôn đặt các ngón tay lênhàng phím cơ sở
- Mắt nhìn thẳng vào màn hình,không nhìn xuống bàn phím
- Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát
- Mỗi ngón tay chỉ gõ một sốphím theo quy định
c) Ích lợi của việc gõ mười ngón
- Tốc độ gõ nhanh hơn
- Gõ chính xác hơnNgoài ra, gõ bàn phím bằng mười ngón tạo tác phong làm việc và lao động chuyên nghiệphơn với máy tính
Trang 21chính xác hơn.
4 Củng cố (3 phút)
Câu trúc bàn phím máy tính
Lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón
Tư thế ngồi hiệu quả khi làm việc với máy tính và gõ các phím hàng c.sở ?
5 Hướng dẫn về nhà (2 phút)
- Ôn lại bài
- Đọc trước nội dung còn lại
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
………
………
………
Ngày soạn: 19/9/2018 Ngày giảng: Lớp: 6A Ngày 25/9/2018 Lớp: 6B Ngày 25/9/2018 Lớp: 6C Ngày 26/9/2018
TIẾT 12: BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (TT) I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức
- Biết các khu vực phím trên bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
- Hiểu được lợi ích của việc ngồi đúng tư thế và gõ bp bằng mười ngón
- Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạn thảo và các phím chức năng
- Biết và bước đầu thực hiện được việc ngồi đúng tư thế
- Biết quy tắc gõ mười ngón và bước đầu thực hiện được việc gõ mười ngón
2 Kỹ năng: Tác phong làm việc chuyên nghiệp, mau lẹ, chính xác.
3 Thái độ: Ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ.
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, tài liệu, tranh.
2 Học sinh: SGK Tin học Quyển 1, vở và đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (1 phút)
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Bài mới:
3 Luyện tập gõ mười ngón với phần mềm
Rapid Typing (39 phút)
- Gv cho HS khởi động máy tính, phầm mềm
Rapid Typing
- GV: Cho HS quan sát cách đặt các ngón tay
3 Luyện tập gõ mười ngón với phần mềm Rapid Typing
Quan sát các mức của phần mềm Luyện tập gõ mười ngón trên bàn phím với phần mềm Rapid Typing
Trang 22- Chuẩn bị bài 7 “Quan sát hệ mặt trời”
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
Trang 23- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm.
- Sử dụng thành thạo các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
3 Thái độ
- Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Tích cực tham gia trao đổi thông tin qua từng nhóm
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Giáo án, sgk, phòng máy, phần mềm Solar System.
2 Học sinh: Đọc trước bài 7 Quan sát hệ mặt trời.
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP
1 Ổn định tổ chức (1p)
2 Kiểm tra bài cũ (4p)
? Phần mềm Rapid Typing dùng để làm gì ? Nêu thao tác sử dụng phần mềm ?
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Giao diện chính của phần mềm (5p)
GV: Trái Đất của chúng ta quay xung
quanh Mặt Trời như thế nào? Vì sao lại
có hiện tượng nhật thực, nguyệt thực?
Hệ Mặt Trời của chúng ta có những
hành tinh nào? Phần mềm mô phỏng Hệ
Mặt Trời sẽ giải đáp cho chúng ta câu
hỏi này
GV: Yêu cầu hs khởi đông phần mềm
và giới thiệu thành phần chính của giao
1 Giao diện chính của phần mềm
Để khởi động chương trình ta nháychuột vào biểu tượng Solar System trênmàn hình Desktop
Trang 24Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
diện phần mềm
HS: Khởi động chương trình, lắng
nghe, quan sát hình và ghi nhớ nội
dung
Hoạt động 2: Quan sát Trái Đất (15p)
HS: Quan sát chuyển động của các
hành tinh trong Hệ Mặt Trời
GV: Nháy vào nút lệnh EARTH trong
cửa sổ nút lệnh quan sát Trái Đất
- Kéo thả chuột trên hình Trái Đất để
di chuyển đến các vùng khác nhau trên
Trái Đất
- Nháy vào nút lệnh để quan
sát vị trí tương đối của Trái Đất và Mặt
trời giúp ta giải thích hiện tượng ngày
và đêm trên Trái Đất
- Vùng tối là ban ngày, vùng sáng là
b) Quan sát ngày đêm
- Thời gian Trái Đất tự quay một vòngquanh trục của mình là một ngày đêm.Khi quay, phần bề mặt Trái Đất hướng
về Mặt Trời sẽ là ngày phần còn lại sẽ làđêm
c) Các mùa trên trái đất
Trái Đất quay quanh trục của mình và quay quanh Mặt trời vào các ngày, mùa trong năm
Hoạt động 3: Quan sát mặt trăng (15p)
- Nháy vào nút lệnh để quan sát
Giải thích hiện tượng nhật thực, nguyệt
tự khám phá và giải thích hiện tượng
trăng tròn, trăng khuyết
- Mặt Trăng là một hành tinh không tự
phát sáng Thời gian Mặt Trăng quay
Trang 25Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
quanh Trái Đất một vòng là một tháng
Mặt Trời luôn chiếu sang một nửa bề
mặt của Mặt trăng Từ Trái Đất nhìn lên
Mặt Trăng chúng ta chỉ nhìn thấy phần
được chiếu sang đó của Mặt Trăng, khi
quay quanh quỹ đạo thì tùy vào vị trí
của Mặt Trăng ở từng thời điểm khác
nhau trong tháng, ta quan sát được
trăng tròn, trăng khuyết
GV cho HS xem hình ảnh minh họa và
giải thích khi trăng tròn, trăng khuyết?
Nháy vào nút lệnh trong cửa sổ nút
4 Củng cố (3p)
- Gọi vài HS thực hiện lại thao tác quan sát Trái Đất và Mặt Trăng
- Lưu ý học sinh những lỗi hay mắc phải trong thực hành
5 Hướng dẫn về nhà (2p)
- Thực hành lại các thao tác nếu có điều kiện máy tính ở nhà
- Xem phần còn lại mục 4,5 của bài
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
Ngày giảng: Lớp: 6A Ngày 02/10/2018 Lớp: 6B Ngày 02/10/2018
Lớp: 6C Ngày 03/10/2018
TIẾT 14: BÀI 7: QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI (TT)
I MỤC TIÊU
Trang 261 Kiến thức
- Biết Trái Đất và các hành tinh trong hệ mặt trời
2 Kỹ năng
- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Biết có bao nhiêu hành tinh trong hệ mặt trời
- Biết thông tin chi tiết về các hành tinh như: đường kính, khối lương,…
- Sử dụng thành thạo các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
3 Thái độ
- Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Hứng thú với tiết học
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Giáo án, sgk, phòng máy, phần mềm Solar System.
2 Học sinh: Đọc trước bài 7 Quan sát hệ mặt trời.
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP
1 Ổn định tổ chức (1 phút)
2 Kiểm tra bài cũ
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Quan sát Mặt Trời (15p)
GV: Nháy chuột vào biểu tượng Mặt
Trời trong giao diện chính của phần
mềm
GV: Nháy nút lệnh để quan sát
trực tiếp hình ảnh mô phỏng bề mặt của
Mặt Trời và xem các thông tin
GV cho HS xem hình 2.30 SGK
- Kéo thả chuột để di chuyển đến các vị
trí khác nhau của Mặt Trời
Nháy nút lệnh để quan sát trực tiếp
hình ảnh mô phỏng bề mặt của Mặt Trời
và xem các thông tin
4 Quan sát Mặt Trời
a Quan sát Mặt Trời (SGK)
b Quan sát quỹ đạo chuyển động của các hành tinh trong hệ Mặt Trời (SGK)
Trang 27Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hình 2.31 quỹ đạo chuyển động của các
hành tinh trong hệ Mặt Trời
GV giới thiệu nút dừng, nút điều chỉnh
tốc độ quay
- Kéo thả chuột để thay đổi góc nhìn mặt
phẳng quỹ đạo
HS chú ý và quan sát, lắng nghe
Hoạt động 2: Quan sát các hành tinh của Hệ Mặt Trời (14p)
- Nháy chuột vào hình các hành tinh
trong giao diện chính của phần mềm
Hoạt động 3 : Hướng dẫn quan sát và trả lời câu hỏi (10p)
HS: Thực hành theo yêu cầu
GV: Hãy giải thích hiện tượng Nhật
thực? Điều khiển khung nhìn phần mềm
để quan sát được hiện tượng nhật thực
HS: Phát biểu, ghi nhớ kiến thức
GV: Hãy giải thích hiện tượng Nguyệt
thực? Điều khiển khung nhìn phần mềm
để quan sát được hiện tượng nguyệt
thực
HS: Phát biểu, ghi nhớ kiến thức
- Hiện tượng Nhật thực xảy ra khi TráiĐất, Mặt Trăng, Mặt Trời cùng nằmtrên một đương thẳng, và mặt trăngnằm giữa Trái Đất và Mặt Trời
- Hiện tượng Nguyệt thực xảy ra khiTrái Đất, Mặt Trăng, Mặt Trời cùngnằm trên một đương thẳng, và Trái Đấtnằm giữa Mặt Trăng và Mặt Trời
4 Củng cố (3p)
- Hệ thống lại toàn bộ nội dung
- Gọi vài HS thực hiện lại một số thao tác
- Lưu ý học sinh những lỗi hay mắc phải trong thực hành
5 Hướng dẫn về nhà (2p)
Trang 28- Thực hành lại các thao tác nếu có điều kiện máy tính ở nhà.
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
- Học sinh nắm vững kiến thức lí thuyết về Tin học và máy tính điện tử
- Biết vận dụng thực hành tốt các thao tác với máy tính
2 Kỹ năng
- Củng cố lại các thao tác với máy tính, cho học sinh dần thành thạo khi sửdụng máy tính
3 Thái độ
- Nghiêm túc, chú ý cao độ trong ôn tập
- Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu
thích môn học
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Giáo án, sgk.
2 Học sinh: Ôn trước tất cả các kiến thức đã học
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP
1 Ổn định tổ chức (1p)
2 Kiểm tra bài cũ: Kết hợp trong ôn tập.
3 Bài mới
Hoạt động 1: 1 Thông tin và tin học
(5p)
- Khái niệm Thông tin
1 Thông tin và tin học
- Thông tin là tất cả những gì đem lại
sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự
Trang 29- Khái niệm hoạt động thông tin - Hoạt động thông tin là việc tiếp nhận,
xử lý, lưu trữ và trao đổi thông tin.
Hoạt động 2: 2 Thông tin và biểu diễn
thông tin (5p)
- Các dạng thông tin cơ bản Cho VD
- Khái niệm Biểu diễn thông tin
- Thông tin trong máy tính được biểu
diễn dưới dạng:
2 Thông tin và biểu diễn thông tin
- Có 3 dạng thông tin cơ bản: Văn bản,
- Những khả năng mà máy tính có thể thực hiện được là:
+ Khả năng tính toán nhanh.
+ Tính toán với độ chính xác cao + Khả năng lưu trữ lớn.
+ Khả năng làm việc không mệt mỏi.
- Những việc mà hiện tại máy tính vẫn chưa thể làm được: VD: Phân biệt mùi
- Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm 3 khối chức năng: Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ và các thiết bị vào/ra.
- Bộ xử lí trung tâm (CPU) là bộ não
Trang 30- Đơn vị chính dùng để đo dung lượng
- Bộ nhớ là nơi lưu các chương trình
và dữ liệu.Gồm:bBộ nhớ trong (RAM
và ROM) và bộ nhớ ngoài (đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, USB,…).
- Đơn vị chính dùng để đo dung lượng
Hoạt động 5: 5 Luyện tập chuột (5p)
GV: Các thao tác chính nào với chuột
Hoạt động 6: 6 Quan sát Trái Đất và
các vì sao trong Hệ Mặt Trời (4p)
- Hiện tượng ngày và đêm
- Hiện tượng nhật thực và nguyệt thực
6 Quan sát Hệ Mặt Trời
4 Củng cố (4p)
- Hệ thống lại toàn bộ nội dung kiến thức đã học
5 Hướng dẫn về nhà (1p)
- Ôn tập thật kĩ để giờ sau kiểm tra 1 tiết
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ DẠY
………
Trang 31- Đánh giá kết quả học tập của HS trong nội dung các bài đã được học.
- Kiểm tra kiến thức cơ bản của HS về máy tính
1 Giáo viên: Đề kiểm tra đã phô tô.
2 Học sinh: Ôn tất cả các kiến thức đã học
III NỘI DUNG KIỂM TRA
01 0,5 5%
01 2,0 20
%
01 0,5 5%
01 3,0 30
%
01 0,5 5%
01 1,0 10%
07 8,0 80%
Khai thác
phần mềm Câu 2
Câu 7 Câu 4
Trang 3201 1,0 10%
01 0,5 5%
03 2,0 20%
Tổng số câu:
Tổng số điểm:
Tỉ lệ %:
03 2,0 20%
03 3,0 30%
04 5,0 50%
10 10 100
%
B ĐỀ RA:
Đề 01:
I Phần trắc nghiệm khách quan: (3,0 điểm)
Hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước đáp án đúng
Câu 1: Các dạng thông tin chính trong tin học là
Câu 2: Màn hình thuộc loại thiết bị nào của máy tính ?
A Bộ xử lí trung tâm(CPU) B Nhập dữ liệu
Câu 3: Bộ phận nào dưới đây được coi là bộ não của máy tính
A Bộ xử lý trung tâm (CPU) B Bộ lưu điện
C Bộ nhớ trong (RAM) D Bộ nhớ chỉ đọc (ROM)
Câu 4: Trong khi gõ phím, hàng phím nào được lấy làm cơ sở để xác định vị trí
đặt các ngón tay ?
A Hàng phím trên B Hàng phím dưới
B Hàng phím cơ sở D Hàng phím số
Câu 5: Phần mềm nào dưới đây không phải là phần mềm ứng dụng ?
Câu 6: Đổi 5KB ra đơn vị byte :
II Phần tự luận: (7,0 điểm)
Câu 7: (1,0 điểm)Phần mềm Rapid Typing dùng để làm gì ? Nêu các bước khởi
động và thoát khỏi phần mềm ?
Câu 8:(2,0 điểm) Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo John Von Neumann
gồm những bộ phần nào ? Nêu chức năng của bộ xử lí trung tâm ?
Câu 9: (3,0 điểm) Phần mềm máy tính được chia thành bao nhiêu loại chính ? Nêu
tên các loại và cho ví dụ ?
Câu 10: (1,0 điểm) Máy tính hiện nay không thể làm được những việc gì ?
Đề 02:
I Phần trắc nghiệm khách quan: (3,0 điểm)
Hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước đáp án đúng
Trang 33Câu 1: Dạng biểu diễn thông tin phổ biến trong máy tính điện tử hiện nay là
A văn bản, âm thanh, hình ảnh B dãy các bit
C dãy các số nguyên D Cả A, B và C
Câu 2: Chuột thuộc loại thiết bị nào của máy tính ?
A Bộ xử lí trung tâm(CPU) B Xuất dữ liệu
Câu 3: Trong khi gõ phím, hàng phím nào được lấy làm cơ sở để xác định vị trí
đặt các ngón tay ?
A Hàng phím cơ sở B Hàng phím dưới
B Hàng phím trên D Hàng phím số
Câu 4: Bộ phận nào dưới đây được coi là bộ não của máy tính
A Bộ lưu điện B Bộ xử lý trung tâm (CPU)
C Bộ nhớ trong (RAM) D Bộ nhớ chỉ đọc (ROM)
Câu 5: Phần mềm nào dưới đây không phải là phần mềm ứng dụng ?
Câu 6: Đổi 3KB ra đơn vị byte :
II Phần tự luận: (7,0 điểm)
Câu 7: (1,0 điểm)Phần mềm Rapid Typing dùng để làm gì ? Nêu các bước khởi
động và thoát khỏi phần mềm ?
Câu 8:(2,0 điểm) Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo John Von Neumann
gồm những bộ phần nào ? Nêu chức năng của bộ xử lí trung tâm ?
Câu 9: (3,0 điểm) Phần mềm máy tính được chia thành bao nhiêu loại chính ? Nêu
tên các loại và cho ví dụ ?
Câu 10: (1,0 điểm) Máy tính hiện nay không thể làm được những việc gì ?
C ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM
Mã đề 01
I Phần trắc nghiệm khách quan: (3 điểm)
(Mỗi câu đúng được 0,5 điểm)
II Phần tự luận: (7 điểm)
Câu 7
(1 đ)
Phần mềm Rapid Typing dùng để luyện gõ bàn phím bằng
mười ngón
Khởi động: Nháy đúp chuột vào phần mềm Rapid Typing
Thoát: Nháy vào nút X phía trên góc phải màn hình
0,5 đ 0,5 đ
Câu 8
(2 đ)
* Cấu trúc chung của máy tính gồm 3 khối chức năng::
- Bộ xử lý trung tâm CPU
- Bộ nhớ
1,0 đ
Trang 34- Thiết bị vào/ ra
* Chức năng của bộ xử lý trung tâm( CPU):
Được coi là bộ não của máy tính CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình
(1 đ)
Không thể phân biệt được mùi vị, cảm giác
Chưa thể có năng lực tư duy như chính con người
0,5 đ 0,5 đ
Mã đề 02
I Phần trắc nghiệm khách quan: (3 điểm)
(Mỗi câu đúng được 0,5 điểm)
II Phần tự luận: (7 điểm)
Câu 7
(1 đ)
Phần mềm Rapid Typing dùng để luyện gõ bàn phím bằng
mười ngón
Khởi động: Nháy đúp chuột vào phần mềm Rapid Typing
Thoát: Nháy vào nút X phía trên góc phải màn hình
0,5 đ 0,5 đ
Câu 8
(2 đ)
* Cấu trúc chung của máy tính gồm 3 khối chức năng::
- Bộ xử lý trung tâm CPU
- Bộ nhớ
- Thiết bị vào/ ra
* Chức năng của bộ xử lý trung tâm( CPU):
Được coi là bộ não của máy tính CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình
Trang 35Câu 10
(1 đ)
Không thể phân biệt được mùi vị, cảm giác
Chưa thể có năng lực tư duy như chính con người
0,5 đ 0,5 đ
IV RÚT KINH NGHIỆM GIỜ KT