1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Tạo mẫu quần với Maya Cloth phần 5 doc

7 285 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tạo mẫu quần với Maya Cloth (Phần 6) Tạo vỏ bao
Chuyên ngành Maya Cloth
Thể loại Hướng dẫn
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 714,23 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bằng cách chọn 1 hoặc 2 đường bao trong cửa sổ Outliner, rồi từ Main Menubar, nhấp chuột chọn Cloth > Create Seam với các đường bao sau đây: Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve3, chọn Clo

Trang 1

TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 6)

TẠO VỎ BAO

Nhấp vào dấu cộng phía trước pantsPattern để ra các cấp dưới Nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn panelsFront và curvesFront

Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection

Trong cửa sổ Outliner, nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm panelsFront để mở nó ra Nhấp chọn panel4

Trang 2

Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Garment

Trong cửa sổ Outliner, nhấp đúp vào cloth1 đổi tên thành pants

Trang 3

Trong khi pants vẫn còn đang được chọn, trong hộp Chanel, nhấp vào thẻ cpstitcher, thiết lập BaseResolution = 250

1 Kết nối các phần của vỏ bao

Trong cửa sổ Outliner, mở hai nhóm curvesBack và curvesFront Nhấp chọn curves6

Trang 4

Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Seam

Lúc này, bạn thấy bên màn hình phối cảnh sẽ có những đường nối phần trước ống quần

Trang 5

Bằng cách chọn 1 hoặc 2 đường bao trong cửa sổ Outliner, rồi từ Main Menubar, nhấp chuột chọn Cloth > Create Seam với các đường bao sau đây:

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve3, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve21, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve1, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve24, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve8 và curve14, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve2 và curve15, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve4 và curve18, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve17, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve16, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve7 và curve12, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve11, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve32, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve33, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve25 và curve28, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve26 và curve30, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve20 và curve31, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve22 và curve34, chọn

Cloth > Create Seam.

Hình dưới đã được tạo vỏ bao hoàn chỉnh:

Trang 6

Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Hide > HideCloth > All.

Với lệnh trên là bạn đã cho ẩn tất cả các đường bao và panel Nhấn phím số 5 để tạo bóng cho quần

Trang 7

 

Ngày đăng: 25/01/2014, 14:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Lúc này, bạn thấy bên màn hình phối cảnh sẽ có những đường nối phần trước ống quần. - Tài liệu Tạo mẫu quần với Maya Cloth phần 5 doc
c này, bạn thấy bên màn hình phối cảnh sẽ có những đường nối phần trước ống quần (Trang 4)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm