Lập trình di động với J2ME - phần 1
... class tmpItem.setText(" ;12 34"); } else{ / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - // Option # 2 // Second time through this method / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - fmMain.set(msgIndex, new ... unconditional){ } public void commandAction(Command c, Displayable s){ if (c == cmNext){ if (count++ == 0){ / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- -...
Ngày tải lên: 02/10/2013, 05:20
... tmpItem.setText(" ;12 34"); } else{ / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - // Option # 2 // Second time through this method / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - ... destroyApp(boolean unconditional){ } public void commandAction(Command c, Displayable s){ if (c == cmNext){ if (count++ == 0){ / /-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:41
... khi lập trình trên thiết bị di động Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lập trình trên thiết bị di động là một việc không khó đối với các lập trình viên. Tuy vậy khi lập trình bằng J2ME, lập trình ... Display…………………….…….….… .16 1. 1 MIDlet – Vòng đời của một MIDlet…………….….… .16 1. 2 Đối tượng Display…………………………………… 19 1. 3 Đối tượng Displayable…………………………….…... ....
Ngày tải lên: 27/02/2013, 16:38
Lập trình trên điện thoại di động với J2ME
... cho các thiết bị di động và là thành phần chính trong J2ME. MIDP cung cấp các chức năng cơ bản cho hầu hết các dòng thiêt bị di động phổ biến nhất như các máy điện thoạI di động và các máy PDA. ... Hỗ trợ các lập trình viên Game bằng cách tung ra Game API: Có lẽ Sun đã kịp nhận ra thị trường đầy tiềm năng của các thiết bị di động trong lĩnh vực Game. Với MIDP 1. 0 th...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:09
Lập trình thiết bị di động với J2me
... khi lập trình trên thiết bị di động Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lập trình trên thiết bị di động là một việc không khó đối với các lập trình viên. Tuy vậy khi lập trình bằng J2ME, lập trình ... Display…………………….…….….… .16 1. 1 MIDlet – Vòng đời của một MIDlet…………….….… .16 1. 2 Đối tượng Display…………………………………… 19 1. 3 Đối tượng Displayable…………………………….…... ....
Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:11