CHƯƠNG 2: LẬP TRÌNH CLIENTSERVER ppsx
... client/server: Là viết ứng dụng trên mạng gồm hai chương trình: chương trình client và chương trình server. Chương trình client gởi yêu cầu tới chương trình server, ct server xử lý yêu cầu và trả ... đọc/ghi, sau đó mới đóng socket * Chương trình client mẫu import java.io.*; import java.net.*; public class Client 4 CHƯƠNG 2 LẬP TRÌNH CLIENT\SERVER I. Tổng quan về lậ...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 05:22
... Giáo trình Vi điều khiển Lập trình hợp ngữ trên vi điều khiển MCS-51 Phạm Hùng Kim Khánh Trang 35 Chương 2: LẬP TRÌNH HỢP NGỮ TRÊN VI ĐIỀU KHIỂN MCS-51 Chương này giới thiệu cách thức lập trình ... nội dung bộ nhớ chương trình tại địa chỉ A + DPTR 2 MOVC A, @A +PC Đọc nội dung bộ nhớ chương trình tại địa chỉ A + PC 2 (MOVC: Move Code) Giáo trình Vi điều kh...
Ngày tải lên: 11/12/2013, 17:15
... đợi qlength: độ dài của hàng đợi cần tạo Giá trị trả về Nếu có lỗi: SOCKET_ERROR Chương 2 1 LẬP TRÌNH SOCKET Nhận dữ liệu từ socket Thông số buffer: địa chỉ bắt đầu của chuỗi dữ liệu ... nhất có thể nhận flags: các cờ xác định trạng thái nhận fromaddr: địa chỉ (IP,port) của quá trình nhận addrlen: độ lớn của fromaddr Gửi dữ liệu qua socket Thông số buffer: địa chỉ...
Ngày tải lên: 26/01/2014, 17:20