NHẬP MÔN LOGIC HỌC PHẦN 5 doc

Giáo trình nhập môn tin học phần I những khái niệm cơ bản- hệ điều hành

Giáo trình nhập môn tin học phần I những khái niệm cơ bản- hệ điều hành

... KIỆM Bộ môn : TIN HỌC XÂY DỰNG Hà nội 2011 Giáo trình Nhập môn Tin học: Phần I – Những khái niệm cơ bản GVC: Đào Tăng Kiệm Bộ môn Tin học Xây dựng 15  Các ... giữa phần cứng, phần mềm và con người, tổ chức đĩa mềm và đĩa cứng . Giáo trình Nhập môn Tin học: Phần I – Những khái niệm cơ bản GVC: Đào Tăng Kiệm Bộ môn Tin họ...

Ngày tải lên: 24/01/2013, 16:24

15 1,2K 5
Nhập môn cờ vậy - Phần 5

Nhập môn cờ vậy - Phần 5

... đánh, trắng 4 nối, đen 5 nối, trắng 6 có thể ăn 2 gọn quân đen. Đen không chạy thoát. 5 2 3 6 1 4=1 Hình bên: Đen 1 “chọc” (đặt 1 quân ở góc đối diện qua ô vuông gọi là “chọc”), chuẩn bị ăn ... luyện tập: 1. 2. 3. 4. Bài giải luyện tập: 1. 1 2 5 3=1;4=∆ 2. 4 1 2 5 3 3. 2 1 3 4. 3 4 1 2 5 25 Bài 6: Nối không về Hình bên: Đen 1 đánh, 2 quân...

Ngày tải lên: 24/10/2013, 15:15

6 329 0
Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 11 doc

Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 11 doc

... trắng 2 đánh1 quân đen, đen cũng bắt ở đen 3 trắng 4 chỉ có ăn, đen 5 đánh phá mắt, đen giết trắng thành công. 3 4 1 2 5 65 Hình bên: Đen 1 kẹp, hay! Lúc này hai quân trắng ∆ không thể chạy ... đánh bắt 2 quân trắng, về sau trắng cố đỡ, đến đen 9 ăn được toàn bộ quân trắng. 9 6 5 2 1 3 4 7 8 =5 Hình bên: 2 bên đối sát, đen đi trắng, liệu ai ăn được ai? Hình bên: Đen 1 chẹn...

Ngày tải lên: 15/12/2013, 03:15

6 415 0
Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 12 docx

Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 12 docx

... bị giết. 3 6 5 4 1 2 Hình bên: Đen 1 vồ, 3 đứng là chính xác, chuẩn bị ăn hai quân trắng ở góc bằng nối không về, trắng 4 nối, đen 5 đứng xuống thành hình thẳng 4 là cờ sống. 5 3 2 1 4 Hình ... 5 thì đen giết trắng. 2 1 4 3 5 Hình bên: Trắng 1 khoét, đen làm sao đối phó? Hình bên: Đen 1 đánh bắt, trắng 2 vồ là rất nguy hiểm, về sau đến trắng 6, đen bị trắng ăn gọn. 6 3 2...

Ngày tải lên: 15/12/2013, 03:15

6 430 1
Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 14 docx

Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 14 docx

... tạo thành cướp. 3 1 2 4 5 Hình bên: cờ trắng có 2 khí ngoài, đen có thể giết trắng không? Hình bên: Đen 1 điểm, trắng 2 chặn đầu, đen 3 kéo, trắng 4 vồ, khi đen 5 ăn, lợi dụng có 2 khí bên ... 3. Hổ 83 5. Hổ Hình bên: Đen nối cắt thế nào? Hình bên: Đen 1 nhảy là chính xác như vậy vừa bảo vệ cắt, lại chia cắt cờ trắng. 1 b. Phương pháp nối cờ (liên lạc): 1. Chọc qua Hình...

Ngày tải lên: 15/12/2013, 03:15

6 351 0
Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 18 doc

Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 18 doc

... Đen 1 đánh lại là cách đúng, về sau đi đến đen 5, trắng được góc, đen giữ được ngoại thế, hai bên hình thành thế chia đôi. 5 2 1 3 4=∆ 1 05 Chương 11: Hình cờ và các yếu điểm trong tấn công ... Hình bên: Cờ đen có thể làm sao để trốn thoát 2 quân đen ở biên trên không? Hình bên: Đen 1 chọc là cách chính xác, trắng sợ cướp chỉ có nối ở trắng 2, đen 3 nối ngay 2 quân về. 3 1 2...

Ngày tải lên: 15/12/2013, 03:15

6 286 0
Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 19 docx

Tài liệu Nhập môn cờ vậy - Phần 19 docx

... điểm này là 3-3) đến 15, định thức kết thúc. Đen 15 sao không đi ở điểm A? Điểm A tuy cúng là củng cố, nhưng vị trí đen 15 tác dụng lớn hơn. 14 12 13 15 7 9 A 6 3 5 8 2 4 10 11 1 Hình bên: ... 2 4 1 5 3 Hình bên: Đen 1 “nhảy lên”, trắng 3 vẫn bay góc, đen 3 chọc, trắng 4 mở 2, vì đen 1 nằm ở hàng 4, vậy cần mở lại đen 5, lúc này đất đen mới vây được hoàn chỉnh. 4 2 1 3 5...

Ngày tải lên: 15/12/2013, 03:15

6 347 0
Tài liệu Nhập môn Kĩ nghệ phần mềm doc

Tài liệu Nhập môn Kĩ nghệ phần mềm doc

... hoạch Điều phối Thực hiện 11/11/2004 Quản lí phát triển41 Năng suất phần mềm • Để đánh giá năng suất phần mềm, phải đánh giá được qui mô phần mềm. •Do đó cần một số kĩ thuật ước lượng – Ước lượng dựa ... trình cần phát triển phải được hiểu thấu. 11/11/2004 Quản lí phát triển5 Tại sao cần phát triển sản phẩm? • Để sản xuất ra phần mềm đúng một cách nhất quán và hiệu quả • Để sản xu...

Ngày tải lên: 21/12/2013, 04:18

75 496 0
w